边缘计算原理与实践
¥69.90
本书对边缘计算的发展历史与趋势、几种典型的边缘计算技术的基本架构与原理行了阐述,并对边缘计算涉及的关键技术与*展、部署方案、应用场景与实践行了详细讲解。 本书涉及的内容广泛、技术思想凝炼,突出核心原理和关键技术的阐述,同时力图深讲解边缘计算源平台的使用过程。本书对从事边缘计算技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对边缘计算技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
会声会影X8实用教程
¥28.50
本书全面介绍会声会影X8视频编辑制作基础与实例教程,主要针对零基础读者编写,详细讲解了会声会影X8的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑制作过程中经常会遇到的案例项目,希望能够让读者达到了强化训练的目的,同时,又可以了解在实际工作中会做什么,该做些什么。 本书附带教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,本书还为读者精心准备了会声会影X8软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影初、中级读者学习使用,包括广大视频编辑初学者及从业人员等,同时也可以作为视频编辑和影视专业的教材。
数字通信技术与应用
¥28.80
为了适应数字通信新技术的发展需要,本书在简要介绍了数字通信基本概念的基础上,详细论述了数字终端编码技术——语音信号数字化(包括脉冲编码调制PCM及语音信号压缩编码)、时分多路复用及PCM30/32路系统的相关内容、数字信号复技术(包括PDH和SDH)以及数字信号的基带传输和频带技术,而且本书注重实用性,探讨了SDH网络技术及SDH技术的应用等。 为便于学生学习过程的归纳总结和培养学生分析问题和解决问题的能力,在每章*后都附有本章重内容小结和习题。 本书取材适宜、结构合理、阐述准确、文字简练、通俗易懂、深浅出、条理清晰、逻辑性强,易于学习理解和讲授。 本书既可作为高等院校通信专业本、专科教材,也可作为从事通信工作的科研和工程技术人员学习参考书。
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
走近传送网
¥62.80
本书由中国联合网络通信有限公司和中通服咨询设计研究院有限公司的专家联合编写而成,对传送网行了详细介绍,内容涉及PDH、SDH、MSTP、ASON、DWDM、PTN、IPRAN、OTN(含华为设备)、光纤通信、传送网规划设计以及传送网技术演等方面。
CSS新世界
¥45.43
暂无
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
¥38.34
本书从认识CINEMA 4D软件界面始,以实例为主线,由浅深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从、线、面3个方面对每一种几何模型都行深解析;第4章至第6章通过大量循序渐的案例讲解,使读者可以快速门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。 本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速门CINEMA 4D这款软件及快速门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
Maya建模技术解析
¥50.60
本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直实现书中案例及行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
随机多址通信系统理论及仿真研究
¥37.80
内容提要 本书介绍了随机多址通信系统广泛应用于物联网、无线传感器网络、移动互联网络、无线局域网、蜂窝通信网络等通信技术的情况;对各类随机多址通信系统进行了建模分析,获得了一系列的解析结果;介绍了各类系统的计算机仿真方法,给出了相关仿真结果。 本书分为10章:第 1章简要介绍后续部分将要进行仿真的十九个协议,以及协议之间相应的区别,让读者对随机多址协议有一个整体的认识;第 2章介绍本书仿真所使用的仿真软件Matlab及仿真的具体流程;第3章详细介绍ALOHA协议,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第4到第8章分别介绍非坚持CSMA协议、1-坚持CSMA协议、P-坚持CSMA协议、P-检测CSMA协议、二维概率CSMA协议和在其各自协议的基础上改进得来的两个协议,以及协议基于Matlab平台的具体仿真方法;第9章详细介绍二叉树冲突分解算法,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第 10章对本书所涉及到的具体协议进行比较,并做了一个简要的总结。 本书可作为通信类专业的本科生和研究生的教材或参考书,也适合从事通信工程领域相关研究人员阅读。
物联网+5G
¥62.30
本书介绍物联网和5G的基本知识,包括物联网起源和发展、体系架构,以及物联网的关键技术和5G通信标准的发展历程、指标、关键技术等。5G的出现将打破物联网的发展瓶颈,其低时延高可靠和低功耗大连接等特性将万物互联的概念变为可能,极大地促进了物联网的发展。此外,本书介绍5G时代的物联网安全,在物联网安全和5G安全的基础上介绍新的安全威胁,以及可行的安全架构。后,从智慧消防、智慧监狱和应急管理信息化这三个方面描绘了5G时代的物联网应用。 可以预见的是,5G时代的物联网应用将如雨后春笋般层出不穷。5G将在物联网这一垂直行业大显神威,而物联网将更好地服务于我们的生活。
网店美工装修设计实用教程
¥28.90
这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书全方位地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学PPT课件及教学大纲。 本书内容丰富,图文并茂,讲解深入浅出,具有极强的实用性和可参考性。本书面向需要对网店进行整体包装设计以提升店铺形象的淘宝卖家,同时也适合需要学习网店设计和网店装修的设计人员阅读。
智慧工业实践
¥62.80
智慧工业实践全书共分三篇: *篇为理论篇,主要内容包括智慧(能)工业概述、智慧工业的支撑技术; 第二篇为路径篇,主要介绍了工业物联网、工业互联网、工业大数据、智慧工厂的建设; 第三篇为案例篇,通过两个案例从实践角度介绍了智慧工业的应用情况。 智慧工业实践把智慧工业的理论和实践通过流程、图表等形式呈现,力求通俗易懂,便于读者快速掌握重。本书适合 作为智慧工业建设的相关人员、智慧工业建设企业及方案提供商、设备供应商的指导手册;也适合 作为智慧工业的研究者、相关专业的大学本专科学生及研究生了解智慧工业的通俗读物。
UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
¥48.30
全书分为12章,第1章介绍了UG NX 12.0简介、第2章介绍了UG NX12.0基本操作、第3章介绍了曲线操作、第4章介绍了草图绘制、第5章介绍了建模基础、第6章介绍了实体建模、第7章介绍了编辑特征、第8章介绍了曲面操作、第9章介绍了装配特征、第10章介绍了工程图、第11章介绍了茶壶设计综合实例、第12章介绍了齿轮泵设计综合实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
Photoshop CC设计与应用任务教程
¥31.90
随着Adobe CS系列版本的结束,新版本CC随之而来。Photoshop CC是Adobe产品一次历史性的升级,除去CS6版本中所包含的功能,Photoshop CC新增了相机防抖动功能、图像提升采样、属性面板改,以及Creative Cloud(云服务)等功能。 全书共分为10个情境,结合Photoshop CC的基本工具和基础操作,提供了27个精选案例,并且每个情境完成后,均有相应的课后练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。其中,情境1介绍了图像处理的基础知识,包括图形的分类、图像的色彩模式、Photoshop CC的工作界面等;情境2至情境10通过精彩的案例,演示Photoshop在不同设计领域的应用,涉及“标志设计”“Banner设计”“卡片设计”“DM设计”“书籍装帧”“UI设计”“网页设计”“招贴设计”和“包装设计”等。每一个情境均包含2~4个任务,如“DM设计”中包含家电、女装、家居三种风格迥异的设计任务,有助于读者掌握多种设计技巧。 本书附有配套视频、素材、教学PPT等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、广告宣传、包装装帧、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读与参考的优秀读物。
按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程
¥53.88
UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计的目的包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面行设计和改善。近年来,随着互联网的发展,特别是数字时代,多媒体的应用让交互设计的研究显得更加多元化。产品的功能越来越复杂,提高产品用户体验的需求越来越迫切,这些对交互设计提出了越来越高的要求。 本书从研究交互设计与用户体验的关系始,图文并茂、循序渐地讲解了UI交互设计的基础、UI设计规范、交互设计的UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且向读者介绍了交互动效设计的相关知识,通过对交互动效案例的讲解,使读者能够轻松掌握交互动效的制作方法和技巧,全面提升读者的UI交互设计水平,达到学以致用的目的。
Cinema 4D应用培训教材
¥41.70
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能行了讲解,并且结合案例一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用行讲解;*后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
图解云计算架构:基础设施和API
¥38.50
本书主要讲解了构建基于IaaS的云计算架构时所的基础知识。云计算架构的*特征是可以通过API来控制基础设施,因此可以完成在传统环境中无法完成的构建和应用。本书内容以API为中心展,首先说明了云计算的概念、通用组件及API的机制等基础知识,然后逐一讲解了服务器、存储和网络等组件,以及这些组件是如何通过API控制的,*后介绍了多重云的配置要和不可变基础设施等云原生架构的管理方法。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
Cinema 4D R20完全学习手册
¥71.00
《Cinema 4D R20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema 4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema 4D R20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、Thinking Particles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema 4D R20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema 4D R20的基础功能,第15~26章讲解Cinema 4D R20的高级功能。《Cinema 4D R20完全学习手册》还讲解了Cinema 4D R20的体积建模和域等新增功能。 《Cinema 4D R20完全学习手册》附带学习资源,内容包括书中案例实操所用到的工程文件,读者可以在线获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Cinema 4D R20完全学习手册》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其适合零基础读者,同时还适合作为相关院校或培训机构的教材。
Photoshop CC新媒体图形图像设计与制作(全彩慕课版)
¥44.80
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法、图形图像处理技巧和在新媒体领域中的应用,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例实战等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以检验读者对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
Arduino创意机器人入门——基于Mind+
¥37.80
本书为浙江省普通高中精品选修课程“Arduino创意机器人”的衍生成果,由两位深度参与Mind+发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客教师共同编写,设计了大量需要学生动手实践的任务或实验,可以引导学生在玩中学、做中学、研中学,由浅深地逐步理解和掌握机器人技术。 本书共设计18课内容,采用项目式学习的理念,设计了智能LED、智能风扇和智能小车3个专题。每一个专题都是一个相对独立的项目,但在难度上逐步提高,体现了螺旋上升的特。在体例方面,根据中小学生的年龄特,书中内容分为“我要学”“我要做”“我要想”“我要练”和“我要读”5个方面,用语通俗、亲切。 本书有多个姐妹版本,涉及 ArduBlock、Mixly 等常见的 Arduino编程软件。为了让中小学教师展教学更加方便,编写团队提供了电子教材、教学设计、课件、微课、工具和源代码等完整的配套教学资源、充分体现了源精神。 本书除适用于小学高年级学生外,也适用于中学生和零基础的成年初学者,尤其适用于大班教学。

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