电子商务实务
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
零点起飞学CorelDRAWX6图形设计
¥23.06
本书全面、细致地讲解了CorelDRAW的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以 帮助学习者全面、轻松地掌握软件所有操作并运用于实际创作中。 无论你是一个有抱负的艺术家还是一个有经验的设计师,CorelDRAW X6图形套件都是您值得信赖的图形设计软件 解决方案。其丰富的内容环境和专业的平面设计,照片编辑和网页设计功能可以充分表现设计风格和表达无限创意。 本书从图形的本质帮助读者掌握图形设计的技术和方法。全书共12个章节,内容包括初识CorelDRAW X6, CorelDRAW X6基本操作,对象的操作与管理,基本图形的绘制与颜色设置,线形、形状和艺术笔工具的应用,填 充、轮廓和编辑工具的应用,制作图形艺术效果,文字和表格工具的应用,菜单栏的应用,位图效果的应用以及打 印和输出文件。后通过VI设计、平面广告设计、界面与网页设计、产品造形与包装设计、书籍装帧与版式设计、 插画设计等25个完整的成品案例,帮助读者掌握和运用CorelDRAW X6图形制作的方法,并把前面所讲的知识融会贯 通巩固提高。 本书既可作为平面设计、广告设计、印前设计等广大设计人员参考用书。又可作为广大图形图像处理爱好者 的学习书,还可以作为广大设计人员的参考用书,还可作为大专院校相关专业的教材。 本书DVD光盘内容包括125个300分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.07
《Photoshop数码人像磨皮技法专修》是一本专门讲解人像摄影后期处理中的磨皮技法的书。图像修饰是人像摄影后期处理的首要工作,而磨皮又是人像后期处理中为关键的技法之一。本书采用独特的视角阐述了与磨皮密切相关的工具和命令的用法,同时还探讨了它们之间的内在联系。通过剖析磨皮的概念和原理,并结合大量有代表性的实例,全面介绍了Photoshop各种磨皮方法和技巧,带领学习者直击Photoshop人像修饰的核心技术,充分理解和掌握磨皮技术细节及Photoshop中的高级技巧,同时还可提高软件的综合运用能力。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》共7章,主要内容包括认识磨皮与的软件基础、磨皮的技术、图层蒙版与通道对磨皮的作用、Photoshop内置磨皮法、插件磨皮法、终极磨皮技法、混合磨皮法。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》适合Photoshop爱好者、摄影爱好者、数码影像馆以及从事平面设计、图像处理、影楼后期的读者学习,亦可作为大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.07
PowerPoint是Microsoft公司推出的计算机办公自动化软件中的幻灯片制作组件。全书共分为13 章,介绍了PowerPoint概述、PowerPoint基本操作、文本处理基础、设计幻灯片、美化幻灯片、应用表格、应用图表、使用形状、使用SmartArt图形、设置动画效果、制作交互式幻灯片、展示演示文稿,以及PowerPoint高手进阶知识。本书通俗易懂,每章均有以具体实例讲解PowerPoint的基础应用与案例练习,用来帮助用户巩固所学知识。同时,本书光盘中提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。
云计算和物联网
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。
电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
¥23.20
这是一部关于全能采样器Kontakt的完全学习手册。本书以一种循序渐进的方式带领大家一步一步地掌握Kontakt采样器音色插件的使用方法。
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
Photoshop手机App界面设计实战入门
¥23.40
设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。 本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。 本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
¥23.40
《数字图像处理高级应——基于MATLAB与CUDA的实现》主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。
IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
边用边学3ds Max建筑设计
¥23.40
《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。 《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。 《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max行建筑设计的流程、方法和技巧。 《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
¥23.40
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
直播电商基础
¥23.40
本书围绕直播电商新业态发展趋势组织编写,采用“项目→任务→活动”的编写体例,内容包括 7 个项目:积累直播电商知识,策划直播电商项目,筹备直播电商工作,实施直播电商活动,扩大直播电商影响,复盘直播电商数据和规范直播电商行为。结合国家乡村振兴战略规划将扶贫助农项目融到教材中,由浅深学习直播电商的理论知识和实践技能,培养具备社会主义核心价值观的高素质直播电商人才。 本书可作为职院校的电子商务专业、直播电商专业、市场营销专业等商贸相关专业学生的教材,也可作为现代服务业相关专业辅助教材,还可作为企事业单位从事直播电商的人员的参考用书或电子商务爱好人士的读物。
电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
¥23.43
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。 为便于读者学习,随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容及问答的视频讲解,读者可参照操作实践。
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
网络基础
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
精彩绝伦的CSS
¥23.50
《精彩绝伦的CSS》是国际知名CSS大师写就的实用教程,分为3部分。部分介绍了CSS基础知识,对一些常用工具和基本技术进行了介绍,包括CSS选择器等。第二部分展示了各种CSS效果,包括同一效果的不同实现方式,并讲解了布局设计。第三部分介绍前沿技术,主要是*HTML5和CSS3技术。 《精彩绝伦的CSS》适合所有Web开发与设计人员学习参考。
SketchUp 2016基础培训教程
¥23.50
本书全面系统地介绍了SketchUp 2016的基本操作方法,包括SketchUp 2016的基础知识、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导与导出等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和三维图形绘制思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,让学生掌握软件使用技巧;综合案例实训可以帮助学生快速掌握室内和景观模型的创建方法,顺利达到实战水平。
游戏原画设计
¥23.50
游戏原画是一种艺术,更是商业流程中的一个重 要环节,不仅需要创作者的基本绘画功底,还需要洞 悉制作游戏的基本流程,明白各个环节的动态规律, 并不是画出来就完成了,还要为后续的设计改编工作 定下基调。所以,学习游戏原画需要大量的时间和互 动,需要真正深入行业去体会原画师的艰辛,不是纸 上谈兵就能做好的事情。 《游戏原画设计(Vol.5)》的作者为从业10年 以上的资深原画师,利用其多年积累的深厚资源针对 游戏原画教学制作了大量的教学案例,循序渐进地讲 解游戏原画的创作思维和方式。 本书内容包括:原画设计概述,创作工具和方法 ,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的 一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规 范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则 ,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘 制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能 力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计 常见的八大弊病。 游艺网*编著的这本书主要面向广大游戏、 动漫爱好者,包括艺术类专业师生、社会培训师生、 游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。