万本电子书0元读

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每满100减50 渲染王3ds Max+VRay室内效果图技术精粹(无赠送光盘)
渲染王3ds Max+VRay室内效果图技术精粹(无赠送光盘)
博宇文化
¥35.60
本书定位于3ds Max室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手间、复式家装等。
每满100减50 大话传送网(第2版)
大话传送网(第2版)
赵继勇 贺春雨 曹芳
¥35.60
本书是一本介绍传送网的基础知识读物,用通俗易懂的语言解读了传送网的每一个关键技术,诸如SDH、MSTP、DWDM、OTN以及PTN等;通过亲身经历将光缆线路的规划设计娓娓道来,涉及光缆路由选择、敷设方式选择、光缆选型以及光缆预留等;用直观生动的漫画和形象浅显的例子探索了当下重要的传送网技术,包括无线光通信和SDN。作者更是以“教师”和“工程师”的“双师”视角梳理、组织与展内容,旨在“以学为主,学以致用”,让传送网走下“神坛”地气,让初学者跨过门槛学知识。读者既可以全面地了解各种技术的产生背景、基本原理及工程应用,也可以选择性地阅读这部传送网的技术简史。
每满100减50 透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
黄亮,郭彦君
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
每满100减50 网络安全设计、配置与管理大全
网络安全设计、配置与管理大全
刘晓辉
¥35.60
   本书主要介绍计算机网络安全的设计、配置与实施,内容由网络操作系统安全、网络设备安全、网络访问安全和数据存储安全四部分组成,基本涵盖了当前主流的网络应用安全的方方面面。操作系统安全部分,主要以Windows Server 2008系统平台为例,穿插介绍Windows Server 2003系统中的特有安全功能,可以满足不同类型读者的安全需求。网络设备安全部分,主要介绍Cisco路由器、交换机、自适应安全设备和无线设备的安全配置和管理。网络访问安全部分主要介绍目前新型的网络访问控制技术,数据存储安全部分主要介绍网络存储技术。   本书主要面向初级网络管理员,尤其是系统安全和网络安全的爱好者。通读全书,即可解决网络管理工作中遇到的各种安全难题,在提高网络安全的同时,丰富自己的知识,迅速成长为专业的网络管理工程师。
每满100减50 你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
汪鹏
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
每满100减50 Photoshop CS6从入门到精通
Photoshop CS6从入门到精通
龙马高新教育
¥35.88
《Photoshop CS6从门到精通》以案例教学的方式为读者系统地介绍了Photoshop CS6的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CS6从门到精通》共13章。第1章主要介绍Photoshop CS6的基础知识等;第2~9章主要介绍Photoshop CS6的基本使用方法,包括图像的基本操作、选区抠图实战、图像的绘制与修饰、图层及图层样式的应用、蒙版与通道的应用、矢量工具与路径、文字编辑与排版以及滤镜的使用等;第10~13章主要介绍Photoshop CS6的实战应用案例,包括照片处理、艺术设计、*美工以及使用Photoshop命令与动作自动处理图像的方法等。 《Photoshop CS6从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CS6从门到精通》不仅适合Photoshop CS6的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
每满100减50 短视频创作实战(微课版)
短视频创作实战(微课版)
王冠宁 张光 张瀛 李思维 主编
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
每满100减50 After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
降华 夏丽珍 张蔚 主编
¥35.90
本书系统地讲解 After Effects 2021 各个功能和工具的使用方法,以及影视编辑实战案例。本书采用项目任务式结构来讲解知识,共 10 个项目,其中项目 1 讲解 After Effects 影视编辑的基础知识,让学生深了解相关理论;项目 2~项目 9 主要讲解 After Effects 中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用 After Effects 行操作;项目 10 给出了几个综合性的商业设计案例,旨在锻炼学生综合运用所学知识的能力。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将 After Effects 与影视编辑的理论知识同实战案例紧密结合;在内容中融素养知识,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识、分析与制作相关案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
每满100减50 网店商品图片与视频的拍摄及处理
网店商品图片与视频的拍摄及处理
易红兵 蔡少婷 主编
¥35.90
本书结合电子商务的行业特,通过对网店商品图片与视频的拍摄及处理全流程的介绍,帮助读者快速掌握相关技能和方法。本书共10章,内容包括商品图片与视频拍摄及处理基础、拍摄准备、拍摄服饰类和鞋类商品、拍摄护肤品类和化妆品类商品、拍摄器皿类和食品类商品、拍摄家电类和数码类商品、处理商品图片、拍摄主图视频与详情页视频、制作商品视频、导出与上传商品视频。 本书提供精美PPT课件、教学大纲、电子教案、模拟题库、实例素材等,用书教师可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载。 本书可作为电子商务专业相关课程的教材,也可作为从事网店商品拍摄相关工作人员的参考书。
每满100减50 跨境电商供应链管理
跨境电商供应链管理
左锋 赵亚杰 主编
¥35.90
本书采用活页式编写体例,聚焦跨境电商供应管理专员岗位“采—仓—运—关”典型工作任务,设计了跨境电商供应认知、跨境电商供应采、跨境电商供应仓储、跨境电商供应发货、跨境电商供应通关五个项目供读者学习。 本书全面对新专标和“X证书”考核标准,通过“学习目标—职业技能等级要求—案例导—新知准备—测试与实训—巩固拓展”构建知识模块库和实训模块库,并嵌素质提升案例,方便学习者行模块化和结构化学习。 本书可以作为高等职业院校国际经济与贸易、跨境电子商务、国际商务、现代物流管理、电子商务、商务数据分析与应用、移动商务、商务英语等专业的教材,也可供对外贸易、跨境电商、国际物流等行业的从业人员学习使用。
每满100减50 InDesign排版设计(项目式全彩微课版)
InDesign排版设计(项目式全彩微课版)
马云扉主编
¥35.90
本书全面、系统地介绍InDesign的基本操作方法和排版设计技巧,具体内容包括排版基础、InDesign基础操作、绘制和编辑图形、路径编辑与复合形状、填充与效果、文本与文本效果、字符与段落格式、表格与图层面板、版面布局与主页、目录制作与书刊编排以及综合设计实训等。 本书采用“项目—任务”编写模式,通过“任务引”介绍任务具体要求;通过“设计理念”剖析设计的构思过程和注意事项;通过“任务知识”帮助学生快速理解软件功能;通过“任务实施”带领学生熟悉版式制作过程和软件操作步骤;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。在项目11综合设计实训中,本书安排了5个商业案例,提高学生的综合设计制作水平。
每满100减50 移动UI交互设计(微课版)(第2版)
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
夏琰 主编
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
每满100减50 工业互联网APP开发技术与应用(微课版)
工业互联网APP开发技术与应用(微课版)
周连兵,尹晓翠,王盟 主编
¥35.90
本书较为*地介绍了工业互联网 App 开发技术与应用的相关知识。全书共 5 个项目,主要内容包括 工业互联网App 的定义、特征、分类、体系架构、开发流程、开发所需技术、开发平台、开发平台实践, 以及典型App 的开发、前端技术、组件库、后端技术等。 本书可以作为高职高专院校计算机相关专业课程的教材,也可以作为工业互联网相关培训班的教材,并 且适合工业互联网维护人员,工业互联网销售、技术支持人员和广大计算机爱好者自学使用。
每满100减50 网页设计与制作 HTML+CSS+JavaScript标准教程
网页设计与制作 HTML+CSS+JavaScript标准教程
倪震 李洋 傅伟 主编
¥35.90
本书以HTML、CSS及JavaScript为基础,围绕网页设计与制作展深讲解,主要内容包括使用HTML实现网页布局、使用CSS实现网页样式设计、使用JavaScript实现动态网页制作等。本书注重基础理论与实践相结合,突出网页设计思想与发方法的介绍,所选案例都具有较强的概括性和实际应用价值。 全书共11章,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS网页元素、DIV CSS布局方法、JavaScript基础、BOM和DOM对象模型、AJAX和jQuery应用、JavaScript扩展框架应用以及两个综合实训,即社区论坛网站和电子商务网站。每章的内容从理论讲解到案例展示,由浅深,循序渐,有助于读者理解和掌握网页设计与制作的精髓。 本书可以作为高等院校电子商务、网络与新媒体、数字媒体技术等相关专业的“网页设计与制作”课程的教材,或计算机科学与技术、网络工程、电子信息工程等相关专业“Web前端设计”课程的教材,也可供从事Web程序设计相关工作的技术人员自学参考。
每满100减50 产品经理游戏化设计思维70计
产品经理游戏化设计思维70计
小草老师
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
每满100减50 卷珠帘:Photoshop古风插画技法完全教程
卷珠帘:Photoshop古风插画技法完全教程
萌动情诗
¥35.99
一幅好的具有中国画美感的古风插画,具有颇有意境的画面表现力,线条张弛有度,人物造型准确、配色清新唯美,大家虽然喜爱创作古风插画,却也苦恼于线稿的绘制与上色、人物造型的塑造、配饰与场景的搭配等几方面的问题。 本书是专门为热爱古风插画创作的朋友精心制作的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特,从零起步始学习古风插画的绘制。全书共6章,第1章讲解了使用Photoshop行板绘的基础知识和基础绘制技法;第2章则从画面构图、线稿绘制、线稿上色、人物头部、人物发型和整体造型六个方面讲解了古风人物的造型绘画基础知识;第3章主要讲解了人物服饰的绘画技法,包括服装的一些基础知识、各种配饰的设计搭配方法、服装中的难褶皱的画法、材质的表现等;第4章则讲解了古风插画中室内场景和室外场景的绘制技巧;第5章讲到了超萌有趣的Q版古风人物的造型设计方法;第6章则是三个原创插画的绘画演示,让读者更加直观、快速地掌握古风插画的绘制技巧。 本书内容充实,案例丰富,作者将自己的绘画经验倾囊相授,对使用Photoshop行古风插画创作的核心知识与技巧行了全面归纳。本书不仅适合插画师、CG绘画初学者及爱好者学习使用,也可以作为各高校的美术、艺术设计相关专业作为培训教材。
每满100减50 新媒体交互艺术
新媒体交互艺术
韦艳丽 著
¥35.99
从媒介的视角分析新的艺术表达,系统梳理了新媒体艺术的认知特性和审美内涵,解构了其交互形式、时空交互与交互逻辑,构建了新媒体艺术的交互模式和评价模式。探讨新媒体交互艺术在文化情境中由现代新的技术、新的媒体形式所构成的新的艺术体验,为新媒体交互艺术的发展和创作提供理论借鉴。全书共八个章节,*章媒介视角下的艺术表达,从媒介与艺术的关系上,分析艺术影响社会、影响人类认知在很大程度上是通过媒介的力量,从新媒体的特性、新媒体的影响和新媒体的艺术上分析了新兴媒介下的艺术观念和表达;第二章新媒体艺术的认知特性,从认知心理学的角度,分析受众对新媒体艺术的认知过程,概括归纳出新媒体艺术的多元面向,具有多感性、反馈性、多元性、虚拟性和沉浸性的认知特性;第三章新媒体艺术的审美内涵,以情感化审美为新媒体交互艺术美学研究的主要视域,追溯美学起源,探讨情感为美学的根源;分析新媒体交互艺术中情感与美学的关系;从感官、生理与心灵三个层次上剖析新媒体交互艺术情感美学的内涵;第四章新媒体艺术的交互形式,系统概括分析了新媒体艺术在媒介、认知和感官三个层面上而呈现的交互形式;第五章新媒体艺术的时空交互,分别从新媒体艺术的交互演绎、时间与活动、空间与情境和时空与交互层面解构新媒体艺术的时间纬度和空间纬度的交互关系;第六章新媒体艺术的交互逻辑,用事理学的方法分析新媒体艺术的审美交互逻辑、行为交互逻辑和虚实交互逻辑;第七章新媒体艺术的交互模式,通过分析影响交互过程的主要影响因素和次要影响因素,归纳交互的原则,构建由影响要素分析、交互形式确定到具体创作实施的交互模式;第八章新媒体艺术交互性评价,构建了新媒体艺术交互性评价的模式,并以APP这一新的媒体形式为例,进行受众喜好评价与交互性的评价。
每满100减50 网络编码研究基础
网络编码研究基础
蒲保兴,秦波莲
¥35.99
网络编码是一种新型的数据传输技术,现已成为网络信息论的一个重要的研究方向,对网络技术的发展具有深远的意义。 本书系统地阐述了网络编码的基本原理,在介绍了有限域算术运算方法的基础上,详细地介绍了确定性网络编码构造方法和随机网络编码构造方法,并详细地描述了仿真实现过程。此外,本书还介绍了作者多年来对网络编码研究的成果。 本书可作为信息类专业研究生的参考书,也可作为研究网络编码的入门教材。
每满100减50 本体建模与语义Web知识发现
本体建模与语义Web知识发现
阎红灿
¥36.10
本书是作者多年来科研工作的梳理和升华,内容包括: XML文档管理和分类技术、知识资源描述语言和发布技术、本体建模和知识推理技术、基于知识库的知识发现关键技术和模型框架,同时给出了基于知识库的知识发现的典型应用。 本专著阐述明晰,内容新颖,力求深入浅出,可以用作高等院校有关专业的研究生和高年级本科生的信息检索、知识发现等课程教材,也可供从事数据挖掘、语义检索和知识管理的科技人员阅读参考。
每满100减50 Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
麓山
¥36.10
本书主要介绍使用Photoshop软件行建筑效果图后期处理,按建筑设计流程分为4篇,共15章。基础知识篇(第1章~第3章)介绍了Photoshop的基本操作和建筑效果图的理论知识;基本技法篇(第4章~第7章)分别介绍了配景素材的抠图技法、建筑效果图的调色技法、建筑效果图编辑与修复技法和建筑效果图后期处理技法;彩平篇(第8章~第9章)介绍了室内彩平图制作和彩色总平面图制作;综合实例篇(第10章~第15章)分别介绍了室内效果图后期处理、建筑效果图后期处理、园林景观效果图后期处理、建筑效果图夜景处理、建筑鸟瞰图后期处理和特殊效果图后期处理。 本书附赠教学光盘,包括全书所有实例的高清语音视频教学、素材图片和效果文件,以成倍提高读者的学习效率。 本书内容严谨,讲解透彻,紧密联系实际,具有较强的专业性和实用性,特别适合从事建筑设计相关工作的工程技术人员学习参考。同时,也可以作为大、中专院校的教材和参考用书。
每满100减50 卡通风格原画绘制(上)
卡通风格原画绘制(上)
谷炽辉,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。