万本电子书0元读

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每满100减50 网络管理与工具软件应用
网络管理与工具软件应用
马雪松,褚建立
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
每满100减50 中文版Indesign CS3实用教程
中文版Indesign CS3实用教程
曹波
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS3 简介、InDesign CS3 基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
每满100减50 DirectX游戏编程
DirectX游戏编程
冯人果,周国庆,陈洪
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
每满100减50 游戏软件开发基础
游戏软件开发基础
姚磊,陈帼鸾,陈洪
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
每满100减50 网络组建与管理实用教程
网络组建与管理实用教程
李立,李申,贾棋然,郭梦晓
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。
每满100减50 中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
李立新
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Adobe 公司*推出的中文版Photoshop CS4 进行图形图像处理的基础知识和应用技巧。全书共分为13 章,包括Photoshop CS4 概述,图像文件基础操作,调整图像色彩色调,选区编辑操作,绘画与修饰,编辑图像文件,图层操作,路径的使用,文字操作,通道与蒙版操作,滤镜的使用,动作与任务自动化及综合应用等内容。
每满100减50 DRBD权威指南——基于Corosync+Heartbeat技术构建网络RAID
DRBD权威指南——基于Corosync+Heartbeat技术构建网络RAID
陶利军
¥29.50
本书分为6个部分共16章,内容包含:DRBD理论基础、DRBD技术基础、DRBD技术特点、优化DRBD性能、安装和配置DRBD、管理DRBD、常见的管理任务、故障排除和错误恢复、DRBD与其他应用程序的集成、Pacemaker集群和DRBD的集成、DRBD使用LVM、GFS与DRBD、DRBD与Heartbeat的集成、运维案例(Pacemaker + DRBD+其他 /Heartbeat+DRBD+NFS)、图形化管理工具LCMC。
每满100减50 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张传记,徐丽
¥24.00
本书根据使用3ds Max 2014进行三维制作的流程和教学制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max软件安装与基础知识、标准基本体与修改、二维线形与二维线形转三维对象的方法、高级建模技法、建筑基本体建模技法、认识材质编辑器、3ds Max摄像机与灯光、Vray摄影机与灯光、VRay材质、VRay真实材质的表现、VRay渲染与输出以及3ds Max结合VRay制作的客厅、卧室、餐厅、标准间、办公楼等多个经典效果图的表现技法。
每满100减50 Flash CS6动画制作(第3版)
Flash CS6动画制作(第3版)
九州书源,付琦,陈良
¥12.37
《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。
每满100减50 Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥13.90
本书是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了PhotoshopCS6图像处理的相关知识。本书共分11章,涵盖了初识PhotoshopCS6工作环境,文件处理基础操作,选区的创建和编辑,图像颜色的调整,图像的绘制、修改与润饰,图层的应用和编辑,文字的应用和编辑,路径的绘制和编辑,通道和蒙版的使用,滤镜的运用,动作与动画的创建和编辑等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。
每满100减50 Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
高娟妮
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。本书共分为11章,主要涵盖了数码照片后期处理基础知识、数码照片的查看与管理、数码照片后期处理快速入门、修复数码照片、靓化数码照片色彩、数码照片的抠图合成技术、Raw格式照片后期处理、人像照片处理、景物照片处理、照片效果艺术化和数码照片的展示与输出等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
每满100减50 Premiere Pro CS6中文版从新手到高手
Premiere Pro CS6中文版从新手到高手
杨旭康,唐守国
¥32.99
Premiere Pro CS6是Adobe公司*推出的一款非线性视频编辑软件。本书详细讲述了该软件的基础知识和使用技巧,并配合案例将该软件的每个知识点通过实际操作分别进行介绍,包括素材采集、视频转场、视频特效、音频特效、制作字幕、运动效果以及视频的输出与光盘的制作等。后介绍了3个Premiere Pro CS6综合案例,使用户对Premiere Pro CS6得到全方位的理解与认识。配书DVD光盘提供了书中练习素材和操作视频文件,可帮助读者深入掌握Premiere Pro CS6软件的操作应用知识。
每满100减50 Flash多媒体课件制作入门与提高
Flash多媒体课件制作入门与提高
凤舞科技
¥21.61
  《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本Flash多媒体课件制作实用秘笈大全,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4人篇幅内容布局+15章专题技术讲解+160多个实战案例演练+200多个专家提醒放送+320分钟教学视频演示+1100多张图片全程图解,可以帮助读者在短时间内从新手成为课件制作高手。   《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》*的特色是:课件模板拿来即用或修改可用十课件素材效果源文件齐全尽有十超丰富更完善的教学实用宝典。   全书共分为4篇:课件入门篇十课件制作篇十核心攻略篇十测试发布篇,共15章,具体内容包括:课件模板快速入门、Flash课件模板基本操作、新手试做Flash课件模板、美化与修饰课件模板图形、管理课件模板素材、创建与编辑课件模板文本、制作课件模板遮罩引导图层、重复使用课件模板元素、管理课件模板的库对象、应用Action?Script制作课件模板、制作课件模板简单动画效果、制作课件模板交互动画效果、为课件模板应用组件对象、测试与优化课件模板、导出与发布课件模板。   《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》内容丰富、语方通俗、实用性强,适合于在职教师、计算机爱好者、广告制作人员、多媒体程序设计人员、影视编辑人员等广大多媒体制作人员及课件制作人员参考阅读,也可作为各院校的教材。
每满100减50 矢量的力量:Illustrator创作启示录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
矢量的力量:Illustrator创作启示录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
赵君韬,李晓艳
¥76.39
本书由基础知识、知识拓展、技巧提示、实例设计分析、技术概述、绘制过程、举一反三等多个部分组成。章节的安排采用了“软件概述——基础工具——提升作品——终极矢量作品”的方式。“软件概述”部分针对软件的整个功能布局进行介绍,侧重于介绍工作应用方面的相关知识点,让读者能够迅速了解整个软件的大概功能和在行业内的作用。“基础工具”部分则按照实际操作顺序依次介绍相关知识点,如第3章中的“矢量绘画五步走”小节就是按照这种思路编写,有利于读者理解该软件在实际工作中经常涉及的操作工具和技巧。 如何能够使初学者通过自学迅速摆脱初级阶段并达到高级水平,是本书的重点,在“提升作品”和“终极矢量作品”部分就是通过各种工具使用技巧和案例详解,不但了解行业内设计师的“秘籍”,且完美阐述了行业内不公开的秘密——“矢量超写实”绘制技巧。
每满100减50 无线局域网搭建与管理
无线局域网搭建与管理
张瑞生,刘晓辉
¥39.24
  本书详细且深入地介绍了各种类型和规模的无线局域网的规划和实现,全面阐述了无线局域网的方案设计、设备选型、功能配置、网络管理和故障排除等内容。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养读者的实际动手能力和问题分析能力。   本书既可作为无线网络工程师的培训教材,同时,也是从事计算机无线局域网的规划、设计、管理和应用集成的专业技术人员的工具书。
每满100减50 智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
王克照
¥29.00
  本书共分七部分。部分为理论篇,重点阐述了智慧政府在虚拟政府发展过程中的地位,共同进化方法论在智慧政府建设中的重要作用。第二部分为技术篇,描述了云计算、大数据、物联网和移动互联网技术为智慧政府建设带来的便利和推动作用。第三部分为服务篇,重点做了业务分类和描述,为今后业务发展扩充提供了基础的描述方法框架。第四部分为运营篇,重点强调了智慧政府的第三方运营和服务机制的建立。第五部分为实践篇,列举了北京、苏州、深圳等城市在智慧政府建设方面的先进经验和未来发展规划。第六部分为产业篇,指出了智慧政府的发展对软件和信息服务业的发展带来的引领和推动作用。第七部分为附录,节选了近五年电子政府领域开放标准建设成果和相关的国家指导政策。   本书既可供电子政务和智慧城市工程建设者阅读,也可供高等院校电子政务专业和从事智慧城市研究的师生参考。
每满100减50 Premiere Pro CS6高手成长之路
Premiere Pro CS6高手成长之路
元亨
¥39.50
本书定位于Premiere初中级,全面解析了Premiere Pro CS6的基础使用方法及行业规范,涵盖了Premiere ProCS6的影片剪辑基础和操作技能;77个切换特效的详细解析;运动设置与动画实现;通用倒计时片头、彩条与黑场视频、彩色蒙版和透明视频的制作方法;视频切换特效演练;视频特效和关键帧的应用;111个视频特效的详细解析,以及视频特效演练;12个字幕实例的详细解析;15个扣像特效的详细解析、叠加的应用及亮度键经典抠像特效演练;音频技术及其30个特效的的详细解析;影片输出的操作;旅游宣传片后期制作和电影片头后期制作的方法;对等拼贴镜头的对角切换、画中画特技镜头的实现、空中飞行镜头、MTV变色字幕制作。
每满100减50 Dreamweaver CS6网页设计与制作详解
Dreamweaver CS6网页设计与制作详解
张明星
¥15.14
  Dreamweaver CS6是目前使用为频繁的可视化网页设计工具之一,一直在网页设计和网站开发领域占据重要的地位。本书循序渐进地讲解了使用Dreamweaver CS6设计网页的基本过程,共21章,其中,第1~3章是基础知识,简要讲解了网页设计、网站设计和安装Dreamweaver CS6的知识;第4~15章讲解了使用Dreamweaver CS6设计HTML网页的基本流程,涵盖了基本标记、文字、段落、图片、超级链接、框架、列表、表单、DIV、表格和多媒体等内容;第16~18章重点讲解了在Dreamweaver CS6中使用CSS技术的知识;第19~21章讲解了使用Dreamweaver CS6开发行为程序、个人站点模块和企业站点模块的具体方法。全书始终坚持“理论+实践”的教学方法,每章为每个知识点配备了典型实例,通过实例的实现,演示了每个知识点的具体应用流程。另外,全书内容全面且由浅入深,特别适合初学者上手和掌握。   本书不但适合网页设计的初学者,也适合有一定Dreamweaver基础的读者,还可作为有一定网页设计经验的读者的参考书。
每满100减50 Maya动画角色制作课堂实录
Maya动画角色制作课堂实录
张婷,张冬雪
¥33.00
  本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
每满100减50 3ds Max三维动画实战课堂实录
3ds Max三维动画实战课堂实录
李茹菡
¥24.50
 《3ds Max三维动画实战课堂实录( 附光盘)》定位于3ds Max三维动画、由专业设计师及 教学专家倾力奉献,内容涵盖3ds Max建模、材质、 贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器 、环 境特效与Video Post,案例包括三维物体的创建、动 画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片 头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书 以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量 身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的 素材文件、源文件和 多媒体视频教学文件。 《3ds Max三维动画实战课堂实录(附光盘)》非 常适合3ds Max三维动画的初中级读者自学使用,特 别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训, 也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
每满100减50 iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践
iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践
关东升,董玉萍
¥34.50
  本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的*API。全书分为10章: 第1章开篇综述; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,项目中采用了敏捷开发,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用到本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。