信息简史
¥33.50
人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯格雷克笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(第1章)。非洲土著部落曾用只有高低两个音的鼓声来传递复杂的讯息,但他们是如何做到的?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字的发明(第2章)、罗伯特考德里的本英语词典(第3章)、查尔斯巴贝奇的差分机与爱达拜伦的程序(第4章)、沙普兄弟的信号塔与摩尔斯电码(第5章)。 但人类开始自觉地理解和利用信息始于克劳德香农于1948年创立的信息论(第6、7章)。香农的信息论不仅大大推动了信息技术的发展,也引发了其他许多学科的信息转向(第8章),改变了人们对于诸如麦克斯韦妖(第9章)、生命的编码(第10章)、模因(第11章)、*性(第12章)、量子信息论(第13章)等的理解。部分科学家甚至认为,构成世界的基础不是物质,不是能量,而是信息。正如物理学家约翰惠勒所说,“万物源自比特”。 现如今,信息如洪流般淹没了我们,使我们深陷信息焦虑、信息过载、信息疲劳的困扰。但回顾历史,这并不是件新鲜事,人们也总是能想出应对手段。维基百科(第14章)、Google(第15章)便是我们的应对之一。无论对于信息的未来持何态度,有一点是确定无疑的,即我们人类是信息的造物。 作为《混沌》、《费曼传》、《越来越快》、《牛顿传》等畅销书的作者,格雷克不仅在书中细致还原了历史细节,通俗解释了各种理论,还生动刻画了几位不为大众所熟知的人物:可编程计算机先驱、超越时代的查尔斯巴贝奇,位程序员、诗人拜伦之女爱达拜伦,计算机科学之父、天妒英才的阿兰图灵,以及全书的主人公、信息论之父克劳德香农。
MapReduce 2.0源码分析与编程实战
¥31.36
Hadoop是一种分布式数据和计算的框架,在大数据处理中应用非常广泛。MapReduce是一种编程模型。Hadoop正是以MapReduce作为核心编程模型的。 《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》比较系统地介绍了新一代MapReduce 2.0的理论体系、架构和程序设计方法。全书分为10章,系统地介绍了HDFS存储系统,Hadoop的文件I/O系统,MapReduce 2.0的框架结构和源码分析,MapReduce 2.0的配置与测试,MapReduce 2.0运行流程,MapReduce 2.0高级程序设计以及相关特性等内容。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》后部分介绍了数据挖掘的初步知识,以及不同应用类型的MapReduce 2.0编程实战。 《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》强调理论联系实际,帮助读者在掌握MapReduce 2.0基本知识和特性的基础上,培养实际编程和解决大数据处理相关问题的能力。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》可作为学习MapReduce 2.0的源码、MapReduce 2.0程序设计、数据挖掘、机器学习等相关内容的程序设计人员的培训和自学读物,也可以作为高等院校相关专业的教学辅导书。
ASP.NET软件开发技术项目实践
¥15.20
《Asp.net软件开发技术项目实践》基于企业真实项目网络考试系统而设置了5个学习情境,29个学习任务,按照软件开发流程组织教学内容,从项目计划开始,详细介绍了网络考试系统项目需求分析、系统设计、开发环境的建立、开发工具的安装和使用、具体设计编码实现、项目测试和系统发布安装部署等,并根据学校教学实际需要,对每个具体任务设计了任务评价和拓展训练等教学环节。
MATLAB函数速查手册
¥18.40
作为一款功能强大、易学通用的工程仿真软件,MATLAB在工程设计、控制设计、信号处理与通信、图像处理、信号检测等领域得到了广泛的应用。为便于读者速查,本书详细讲解了MATLAB的各种常见函数,主要包括MATLAB操作基础、矩阵运算、矩阵分析、数值运算、数值分析、符号运算、概率统计、数理统计、二维图形、三维图形、Simulink函数和MATLAB程序设计等函数。
数值计算与数据处理编程及实践
¥19.60
编写高效率的数值计算处理程序,可以大大提高科研水平。《数值计算与数据处理编程及实践》(作者张正秋)共13章,分别介绍数值计算发展史、数据格式和压缩处理方法、自我描述格式的文竹、无微分极值算法、高精度计算程序的设计、等值线制图、正数值汁算中对字符串匹配的方法、从程序代码优化方法上对程序质量进行控制、可复用程序的设计方法、MPI程序的编写方法、数值计算的混合编程技术以及UNIX/Linux系统下计算的辅助编程等知识。《数值计算与数据处理编程及实践》提供了很多有用的、完整的、用于数值处理软件制作的核心代码,如LZSS编码压缩、无微分算法程序、等高线制图等,经过简单的包装,这些程序就可以发展成不同的数值处理软件。
大话处理器——处理器基础知识读本
¥5.99
处理器是IT、通信、电子产业的基石,没有处理器,信息产业大厦就如同建立在沙滩之上。本书是一本图文并茂、生动幽默的处理器科普读本,全书行文风趣幽默,用类比来解释晦涩的技术,用图画来代替枯燥的文字。本着科技以人为本的理念,本书除了技术外,还介绍了大量人物和公司的故事,供大家闲读。第1章漫游计算机世界,介绍了计算机的前世今生,以及计算机的五脏六腑、七经八脉。第2~5章从外到内,介绍了处理器的外表和内心结构,处理器的核心技术尽在于此。第6章向软件人员介绍了怎样编写高效代码,处理器的客户就是程序员,程序员在处理器上开发程序,不了解处理器怎么好意思,而对处理器了解得越深,编写出来的代码执行效率就越高。第7章介绍了一大堆的处理器公司,现在的人们攒电脑,以后的人们说不定就能攒处理器了。第8章走进处理器的内“芯”世界,介绍处理器芯片是怎么设计与制造出来的。本书的主要读者是IT、通信、电子、半导体行业的从业人员以及学生。喜欢技术的看技术,不喜欢技术的看故事。
重生——Windows数据恢复技术极限剖析(仅适用PC阅读)
¥25.90
马林,天津市电子技术研究所专业数据存储安全与数据灾难拯救研究员,首席数据恢复专家,天亚数据恢复技术总监。多年来致力于数据存储与文件系统的研究,时刻跟踪数据恢复技术的发展方向。受天津市国家保密局指定,为党政机关、科研院所等机构提供专业涉密数据恢复保障。同时,还将研究成果应用于民用数据恢复领域,并在实际工作中积累和总结了大量的实践经验。现就职公司为天津市保密局指定官方涉密数据恢复单位。著有《数据重现——文件系统原理精解与数据恢复*实践》,该书为2009年年度十大IT技术原创图书之一。
Visual C# 通用范例开发金典
¥20.99
我们经常要对菜单进行操作,使菜单满足各种操作稱求,使界面更加芙观,软件更加人性化。本节主要介绍菜单的使用,通过以下实例,可以帮助用户实现菜单的创建、菜单事件的响应及一些特殊的菜单操作。
Visual C++通用范例开发金典
¥45.00
Visual C++通用范例开发金典,韦朴,陈泰生,电子工业出版社
和谐人机环境2009
¥31.60
本书收入论文74篇,内容涵盖了多媒体信号处理与编码、多媒体内容分析与检索、多媒体通信、多媒体系统、多媒体系统、多媒体应用、交互认知理论、交互行为模型、自然交互技术等诸多前沿领域。
渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹
¥55.60
这本由林军政所著的《渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。
P道理——ERP项目实施手记
¥9.80
本书从不同层面说明了如何确保ERP项目的成功实施。这是一本以实际工作案例和工作经验为基础的书籍,从三个层面展开论述:一开始着力从ERP项目相关的人(People)展开论述,说明了企业经营决策人员、项目实施人员、系统应用人员在ERP项目中的角色与作用,并说明各类人员应该如何参与到ERP项目中,确保项目成功;第二部分介绍了ERP产品与业务解决方案场景,结合相关行业的ERP项目经验,说明ERP软件是如何解决管理问题的;后一部分说明了ERP软件的实施方法,基于项目实际案例进行探索如何活学活用软件实施方法,推进ERP项目的成功上线。
悟道:一位IT高管20年的职场心经
¥13.50
本书是一位有20多年职场经验的IT企业高管撰写的一系列有关职场悟道的短文集成,讲述的是在企业里如何修炼自己,如何摆平自己的心态,怎样做到“世事洞明”和“人情练达”,如何“搞定老板”,怎样做到工作和生活平衡等诸多话题,涉及到跳槽、转行、升迁、环境、沟通、老板、下属、老外等等。
Java Web开发入行真功夫
¥16.99
本书系统而全面地介绍了 Java Web 编程技术。全书在知识点讲解中贯穿案例场景,通过问题提出、问题解答、讲解与提高等流程,循序渐进地引导读者深刻理解和掌握使用JSP 从事Web 应用开发所需要的基本知识和技能。本书具有由浅入深、通俗易懂和注重实践等特点,适用于没有或者缺乏 Java Web 编程经验的初学者,同时也适合已掌握Java/JSP 基础编程技术、需要提高Java Web 实践技术的程序员作为Java Web 开发的自学教材,本书也可以作为各类相关培训班的教材。
电子商务,电子采购,外包,交易成本理论,做还是买
¥15.00
2009年10月23—25日,国际信息系统协会中国分会(CNAIS)第三届全国大会(CNAIS 2009)在武汉召开。来自国内外80多个高校和研究机构的近300名学者出席了会议。大会的主题是“中国信息系统研究: 新兴技术背景下的机遇与挑战”,旨在为国内信息系统研究领域学者提供一个展示学术成果、交流学术思想的平台,进一步促进我国信息系统研究工作的交流和发展。国际信息系统协会(AIS)主席、新加坡国立大学Bernard Tan教授,丹麦皇家信息学院Peter Ingwersen教授,以及经典教材《信息时代的管理信息系统》作者、美国丹佛大学Steven Haag教授分别作了大会报告。国家自然科学基金委管理学部常委副主任、哈尔滨工业大学李一军教授,武汉大学信息学院院长陈传夫教授,大连理工大学系统工程研究所所长党延忠教授,中国人民大学商学院副院长毛基业教授,中山大学管理学院副院长谢康教授,东南大学管理学院副院长仲伟俊教授,上海交通大学管理学院管理信息系主任张朋柱教授,西安交通大学管理学院副院长王刊良教授分别作了有关学术前沿与学科建设的专题报告。会议还以分会场报告的形式对收录于大会论文集的140余篇研究论文进行了交流讨论。
iPad应用开发指南
¥18.00
iPad/iPad2与iPhone虽然都使用同一个iOS操作系统,开发工具(Xcode)也相同,但是编程不尽相同。比如针对iPhone的开发,一般都使用工具栏控制器和导航控制器;而iPad/Pad2开发,则较多使用拆分视图控制器。所以,本书是一本专门为iPad/iPad 2开发编写的技术书籍。全书共9章,主要介绍了如何使用拆分视图控制器、多触摸技术、UIBezierPath、模态视图、Popover(浮动菜单)、CoreText等设计和开发iPad应用程序。本书还探讨了如何针对iPad开发视频应用程序,如何完成文件操作,如何定制键盘,如何同其他应用交换文件等。此外,该书还讨论了如何将已有的iPhone应用程序升级为iPad应用的技巧。本书适合所有对iPhone和iPad/iPad2应用开发感兴趣的软件开发人员、测试人员和系统架构师阅读。
知识发现(第二版)
¥29.50
知识发现是从数据集中识别出有效的、新颖的、潜在有用的,以及终可理解的模式的非平凡过程。知识发现将信息变为知识,从数据资源中发现知识宝藏,将为知识创新和知识经济的发展作出贡献。本书全面而又系统地介绍了知识发现的方法和技术,反映了当前知识发现研究的*成果和进展。全书共分15章。第1章是绪论,概述知识发现的重要概念和发展过程。下面三章重点讨论分类问题,包括决策树、支持向量机和迁移学习。第5章阐述聚类分析。第6章是关联规则。第7章讨论粗糙集和粒度计算。第8章介绍神经网络,书中着重介绍几种实用的算法。第9章探讨贝叶斯网络。第10章讨论隐马尔可夫模型。第11章探讨图挖掘。第12章讨论进化计算和遗传算法。第13章探讨分布式知识发现,它使海量数据挖掘成为可能。后两章以web知识发现、认知神经科学为例,介绍知识发现的应用。本书内容新颖,认真总结了作者的科研成果,取材国内外*资料,反映了当前该领域的研究水平。论述力求概念清晰,表达准确,算法丰富,突出理论联系实际,富有启发性。
计算几何:算法设计与分析
¥63.27
本书系统地介绍了计算几何中的基本概念、求解诸多问题的算法及复杂性分析,概括了求解几何问题所特有的许多思想方法、几何结构与数据结构。全书共分10章,包括:预备知识,几何查找(检索),多边形,凸壳及其应用,Voronoi图、三角剖分及其应用,交与并及其应用,多边形的获取及相关问题,几何体的划分与等分,路径与回路,几何拓扑网络设计等。本书可作为高等院校计算机、自动化等专业研究生或本科高年级学生的教材或教学参考书,也可供软件开发人员、相关专业科技工作者参考。
AutoCAD2010中文版城市规划与设计
¥14.40
本书系统讲述了AutoCAD2010在城市规划与建筑设计方面应用的具体思路和方法。从AutoCAD2010规划设计的基础操作入手,通过每一章节的具体实例,由浅入深地介绍了规划设计地形图的基本处理方法、三维设计的基本功能、城镇体系规划、城镇总体规划、城镇居住区详细规划设计、城镇控制性详细规划、规划设计图的数据转换与后期处理、图纸集的综合运用与管理等的绘制方法与过程。本书以实践工程运用为基本出发点,以城镇规划设计的基本过程为组织图顺序,书中运用了大量实际项目例子的制作过程,能使学习者轻松掌握AutoCAD2010软件并熟练运用于城市规划与建筑设计的具体工作中。本书内容全面,结构合理,语言通俗易懂,适合城市规划和建筑设计制图的初学者使用,也可以作为城市规划和建筑设计制图人员的参考资料,亦可作为大、中专院校建筑类规划类专业CAD课程的教学用书。
算法竞赛入门经典
¥9.60
本书是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。

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