PHP 5完全攻略(畅销书升级版)
¥47.40
本书是目前本真正介绍PHP 5及MySQL 5新增语法与功能的中文版本权威宝典! 本书本着精、全、要三宗旨,从理论中延伸,从实践中深入,翔实并完善地描述了PHP 5的开发特性与MySQL 5数据库。本书分为两大部分,第1部分主要阐述PHP开发的基础知识,如PHP数组与表单处理、PHP 5面向对象开发、Ajax、CLI、字符流处理、加密技术、图片处理及PHP代码优化,以及存储过程、游标、事务等进阶内容;书中第2部分的开发实例是作者开发的原创作品,该部分内容不仅会令读者的开发水平有所增进,而且可在案例的基础上进行二次开发,做出符合自己业务的网站系统。 本书既可作为初学者或刚刚从其他语言转做PHP开发的程序员和软件工程师的学习参考书,也可作为掌握PHP 5的进阶应用及高级知识的案上学习指南。
学会VBA,菜鸟也高飞!
¥19.99
《学会VBA,菜鸟也高飞!》的目的是让读者能够在相对轻松的心情下,顺利掌握Excel VBA的基本理念,并能够根据书中所介绍的知识解决工作中遇到的一些基本问题,帮助读者更高效地完成工作。该书对VBA知识独特的解说,定能让读者在学习VBA时倍感轻松! 本书虽然定位于VBA入门书籍,但却紧密结合职场实战,相信书中介绍的解决问题的思路和编程技巧会给读者带来一些启发。读完本书,读者会感受到:Excel VBA既简单有趣又超级实用,每个人都能掌握,即使你是从来没有接触过编程的“文科生”!
Oracle 11g权威指南(第2版)
¥25.60
《ORACLE11g权威指南(第2版畅销书升级版)》从数据库的基础知识入手,全面系统地介绍了Oracle 11g 数据库管理系统的所有特性,并配以翔实的实际用例,论述严谨,深入探讨了这些特性的细节内容,同时具有很强的可操作性和实用性。 全书内容共37章,分为10大部分。部分为Oracle 11g 数据库基础;第二部分为Oracle之SQL与PL/SQL;第三部分为Oracle客户端工具,主要介绍SQL*Plus和SQL Developer;第四部分为Oracle 11g数据库管理,主要介绍管理控制文件/重做日志文件/表空间/数据文件、模式对象管理、表分区和索引分区、用户管理与安全、数据完整性和数据约束等;第五部分为 Oracle数据库优化,着重介绍Oracle数据库的系统调整、SQL优化等知识;第六部分为Oracle 11g数据库的备份与恢复;第七部分为Oracle 11g数据库集群技术与高可用性,包括真正应用集群(RAC)、自动存储管理(ASM)、容灾与数据卫士、故障诊断、真正应用测试等内容;第八部分为商业智能与数据仓库,介绍了Oracle 11g数据库在构建企业级数据仓库时的强大功能和诸多新特性;第九部分为非结构化数据库,包括空间数据库和XML数据库内容;第十部分为Oracle 11g数据库的其他新特性。 《ORACLE11g权威指南(第2版畅销书升级版)》是Oracle 11g数据库所有特性的集大成型手册,可供Oracle数据库管理员、Oracle数据库应用开发人员、Oracle数据仓库工程师使用,还可以作为Oracle技术支持和培训结构、高等院校数据库课程的参考教材。本书的大部分章节由谷长勇和吴逸云执笔完成。
ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解
¥12.25
ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是世界上历史悠久,规模*、*声望的程序设计竞赛,一直受到众多国际知名大学的重视,全球著名IT公司更是争相招募竞赛的优胜者。 该项赛事分为各大洲预选赛和全球总决赛两个阶段。北京大学多次在亚洲区预选赛中负责命题工作,是中国在ACM/ICPC命题方面*经验和实力的高校之一。本书收了2008年北京赛区、2009年宁波赛区、2010年杭州赛区、2010年福州赛区四场由北京大学负责命题的亚洲区预选赛的全部题目,包括英文题目描述、详细的解题报告、标准程序以及程序注解,是备战ACM/ICPC的极佳参考书。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
五笔就这么简单!
¥5.55
本书以“五笔字型拆分的两种方法”、“五笔字型拆分时要注意的三条原则”,以《百家姓》为例,介绍了约400个字的输入方法,指导初学者入门五笔字型
超标量处理器设计
¥16.99
《超标量处理器设计》编著者姚永斌。 《超标量处理器设计》讲述超标量(SuperScalar)处理器的设计,现代的高性能处理器都采用了超标量结构,大至服务器和高性能PC的处理器,小至平板电脑和智能手机的处理器,无一例外。本书以超标量处理器的流水线为主线展开内容介绍。本书主要内容包括超标量处理器的背景知识、流水线、顺序执行和乱序执行两种方式的特点; Cache的一般性原理、提高Cache性能的方法以及超标量处理器中的Cache,尤其是多端口的Cache; 虚拟存储器的基础知识、页表、TLB和Cache加入流水线后的工作流程; 分支预测的一般性原理、在超标量处理器中使用分支预测时遇到的问题和解决方法以及如何在分支预测失败时对处理器的状态进行恢复; 一般的 RISC指令集体系的简单介绍; 指令解码的过程,尤其是超标量处理器中的指令解码; 寄存器重命名的一般性原理、重命名的方式、超标量处理器中使用寄存器重命名时遇到的问题和解决方法以及如何对寄存器重命名的过程实现状态恢复; 指令的分发(Dispatch)和发射(Issue)、发射过程中的流水线、选择电路和唤醒电路的实现过程; 处理器中使用的基本运算单元、旁路网络、Cluster结构以及如何对Load/Store指令的执行过程进行加速; 重排序缓存(ROB)、处理器状态的管理以及超标量处理器中对异常的处理过程; 经典的Alpha 21264处理器的介绍。在本书中使用了一些现实世界的超标量处理器作为例子,以便于读者加深对超标量处理器的理解和认识。 本书可用作高等院校电子及计算机专业研究生和高年级本科生教材,也可供自学者阅读。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。 本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
防线——企业Linux安全运维理念和实战
¥39.50
本书作者有多年的世界500强企业的信息安全管理工作经验,深谙500强企业信息安全建设、规划、实施和管理的细节、难点和重点问题。世界500强企业对于信息安全工作的重视程度,对于信息安全在建设、规划、实施和管理等方面都有其独到之处,可以为其他中小型和大型企业所借鉴和参照。基于这个目的,本书以笔者在500强企业中使用企业级开源操作系统Linux在信息安全中的部署和使用方法为切入点,来介绍如何做好信息安全工作。本书共分为5篇,包含19章和两个附录。面向企业实际需求,对如何使用企业开源Linux操作系统来进行信息安全建设进行了全面、深入和系统的分析,并通过大量的威胁分析、解决思路、解决技术及实现实例来进行介绍。本书覆盖知识面广,立意较高,几乎覆盖了企业应用开源Linux系统进行信息安全建设的方方面面。本书适用于信息安全从业人员、众多Linux爱好者、IT培训人员及IT从业者、企业高级管理人员(CIO、CEO、CSO等),并可作为高等院校计算机和信息安全专业学生的教学参考用书。
Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)
¥13.85
本着“把Oracle数据库从高雅的象牙塔中带出来,使它的‘贵族’身份平民化,为大学生、普通IT工作者和爱好者提供一套买得起、容易学、用得上的Oracle数据库实用教材”的写作理念,《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》结合大量生动而简单的生活例子来解释复杂的计算机和数据库概念,避免了计算机例子的晦涩难懂。本书是自封闭的,读者可以在没有任何计算机专业知识的情况下阅读本书,而且不需要其他的参考书。为了消除读者对IT教材常有的畏惧心理,书中使用的语言轻松而幽默,读者可像读小说一样阅读。《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》是由相对独立的两大部分组成的:部分主要介绍OracleSQL和SQL*Plus;第二部分主要介绍Oracle数据库的管理和维护。书中内容是严格按照由浅入深的顺序编排的,可以轻松入门、快速提高。为了使读者更容易理解书中所介绍的内容,每一章中都给出了数量可观的例题。此外,在每章的后还给出了大量的习题,这些习题或者例题很多来源于OCP认证的考题,目的是帮助读者在学习的同时参与OCP认证,为以后工作打下更好的基础。
MATLAB图像处理与图形用户界面设计
¥16.11
《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》以MATLABR2012a为平台,结合MATLAB软件在图像处理及GUI应用方面的需要,从实用角度出发,循序渐进地介绍MATLAB图像处理及GUI设计的应用原理、方法和技巧。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》共11章,第1~2章介绍了MATLAB、数字图像及GUI的基础知识,帮助读者快速、清晰地了解MATLAB及GUI在数字图像处理中的重要性及使用方法;第3~10章系统地介绍了图像的基本运算、图像区域处理与边缘检测、图像变换、图像增强与复原、图像压缩编码、图像数学形态与描述、图像模式识别及图形界面设计等内容,可以使读者全面地掌握MATLAB数字图像及GUI技术处理的精髓,提高读者分析问题、解决问题的能力;第11章介绍了MATLAB图像及GUI的实际应用,是对前面知识的综合性运用,帮助读者举一反三,加深理解与巩固,并快速提高,真正做到学以致用。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》适用于MATLAB的初、中级读者,既可作为高校相关专业的理想教材,也可作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习资料,还可作为MATLAB人员的自学参考用书。
零点起飞学iPhone开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥21.14
《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿和电子邮件、多媒体、手势等。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》适合iPhone移动开发入门与提高的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校移动开发类课程的教材。另外,本书还可供从事移动开发的程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。
ASP.NET网站设计教学做一体化教程
¥19.15
ASP.NET技术是基于C#语言的一种动态交互式网页技术,它是Microsoft公司在2000年发布的。《ASP.NET网站设计教学做一体化教程》采用“教、学、做”一体化的方式撰写,合理地组织学习单元,并将每个单元分解为核心知识、能力目标、任务驱动、实践环节四个模块。全书共分9章,内容包括:ASP.NET网站设计基础,C#语言基础,C#语言进阶,网页制作基础,服务器端控件,ADO.NET数据访问模型,数据绑定技术,ASP.NET内置对象,网上商城系统等重要内容。书中实例侧重实用性和启发性,趣味性强,通俗易懂,使读者能够快速掌握ASP.NET网站设计的基础知识与编程技巧,为适应实战应用打下坚实的基础。《ASP.NET网站设计教学做一体化教程》适合作为高等院校相关专业的“教、学、做”一体化教材,也适合作为ASP.NET网站设计培训教材,还可以作为ASP.NET网站设计爱好者的自学读物。
花样年华:唯美游戏角色概念设计
¥11.25
本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。

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