人工智能算法(卷1):基础算法
¥28.50
算法是人工智能技术的核心。本书介绍了人工智能的基础算法,全 书共10 章,涉及维度法、距离度量算法、K 均值聚类算法、误差计算、 爬山算法、模拟退火算法、Nelder-Mead 算法和线性回归算法等。书中 所有算法均配以具体的数值计算来行讲解,读者可以自行尝试。每章 都配有程序示例,GitHub 上有多种语言版本的示例代码可供下载。 本书适合作为人工智能门读者以及对人工智能算法感兴趣的读者 阅读参考。
CSS选择器世界
¥28.50
CSS选择器是CSS世界的支柱,撑起了整个精彩纷呈的CSS世界。本书专门介绍CSS选择器的相关知识。在本书中,作者结合多年从业经验,在CSS基础知识之上,充分考虑前端发人员的发需求,以CSS选择器的基本概念、优先级、命名、*实践以及各伪类选择器的概述和适用场景为技术主线,为CSS发人员介绍有竞争力的知识和技能。此外,本书配有专门的网站,用以行实例展示和问题答疑。 作为一本CSS阶书,本书非常适合有一定CSS基础的前端发人员学习和参考。
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
¥28.99
《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
ROS机器人编程实战
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计从入门到精通(微课精编版)
¥62.86
《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计从门到精通(微课精编版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Dreamweaver Flash Photoshop前端发技术及其应用。本书共21章,包括使用Dreamweaver新建网页、设计网页文本、使用网页多媒体、设计超、设计表格、设计表单、设计图像和背景样式、设计DIV CSS页面、设计HTML5文档、设计CSS3样式、使用Photoshop新建网页图像、处理网页图像、设计网页元素、把效果图转换为网页、使用Flash新建动画、处理动画素材、设计动画元素、使用Flash元件、创建Flash动画、设计交互式动画、手机应用类型网站布局与设计等内容。书中所有知识都结合具体实例行介绍,代码注释详尽,读者可轻松掌握前端技术精髓,提升实际发能力。
Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
¥23.90
《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从“案例 技巧”两条线,帮助读者从门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。 另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速门、掌握软件基本操作、布局音乐工作界面、调整音乐编辑模式、录制单轨与多轨混音、选择与编辑音乐文件、修整录制的声音文件、消除声音中的杂音、编辑与变调多轨声音、配音文件基本处理、制作与混合音乐声效、翻唱人声后期处理、处理视频与音频文件、输出与分享音乐文件、录制个人歌曲、为小电影配音等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多专业动听的音乐作品。 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》结构清晰、语言简洁,适合各种水平的读者使用,包括音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为各音乐教材的辅导用书。
Node.js全程实例
¥28.50
本书精选适用于生产环境的Node.js10代码实例,帮助读者从零始掌握Node.js服务器编程。全书内容翔实、重突出、通俗易懂,涵盖Node.js程序发的方方面面。 全书共分为10章,内容包括:Node.js10控制台输出、文件管理、程与异步I/O管理、程通信、缓冲区Buffer管理、网络管理、Web管理、MySQL与MongoDB数据库管理和常用工具Util发等方面的内容。 本书是掌握Node.js10编程非常好的图书,全书内容简洁、代码精练、实例丰富,能够帮助初学者快速掌握Node.js发。同时,对于设计人员提高Web服务器端脚本语言发的技术水平有非常积极的指导作用。
Python机器学习算法: 原理、实现与案例
¥42.12
本书用平实的语言深浅出地介绍当前热门的机器学习经典算法,包括线性回归、Logistic回归与Softmax回归、决策树(分类与回归)、朴素贝叶斯、支持向量机、K近邻学习、K-Means和人工神经网络,针对每一个算法首先介绍数学模型及原理,然后根据模型和算法描述使用Python编程和Numpy库行算法实现,*后通过案例让读者一步体会算法的应用场景以及应用时所需注意的问题。 本书适合准备人工智能和数据分析与挖掘领域的初学者,对机器学习算法感兴趣的爱好者、程序员、大学生和各类IT培训班的学员使用。
Premiere Pro CC 2018基础教程(第3版)
¥48.00
《Premiere Pro CC 2018 基础教程(第3版)》采用“软件知识 实例操作(案例) 上机练习 项目指导”的形式详细介绍了Adobe Premiere Pro CC 2018软件的基础知识和使用方法,实例从典型工作任务中提炼,简明易懂。全书在结构上分为三大部分:一是基础,二是针对软件命令及功能的实例操作,三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。 《Premiere Pro CC 2018 基础教程(第3版)》分为13章,内容包括影响剪辑的基础知识,Adobe Premiere Pro CC 2018的工作界面和工作流程,视频素材的采集方法,视频片段剪辑的常用工具,视频固有特效和过渡效果,常用的视频特效,音响效果的制作,添加字幕,影片的输出,*后通过5个大的行业综合项目案例将本书所有内容行涵盖贯穿,使用户通过基础理论学习以及实际制作,掌握视频编辑技能。 《Premiere Pro CC 2018 基础教程(第3版)》适合作为大中专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事非线性编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员以及多媒体制作人员使用。
Windows Server 2008组网技术详解(服务器搭建与升级篇)
¥17.00
本书全面而深地介绍了Windows Server 2008 R2操作系统中各种服务的搭建与配置,包括活动目录服务、DNS服务、DHCP服务、文件服务、印服务、证书服务、Web服务、FTP服务、邮件服务、信息共享服务、Windows部署服务、远程桌面服务、网络策略和VPN服务、即时消息服务、系统更新服务、Hyper-V服务等一系列的高级网络服务,从而深挖掘服务器和网络的潜力,提高网络的实用性、安全性和可管理性。本书以实践为主,可操作性强,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,案例丰富实用,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。 本书适合于中小型网络系统管理员,以及所有准备从事网络系统管理的网络爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材,以及网络培训班的培训教材。
中文版AutoCAD 2010快捷命令一册通(含DVD光盘1张)
¥7.00
本手册与多媒体教学光盘互动,用丰富实用的工程制图范例的动画演示网罗了计算机辅助绘图专家AutoCAD 2010中文版各功能和基本操作的快捷命令。 全书共分12章,第1~9章用快捷命令的方式讲解了AutoCAD 2010中二维图形的绘制与编辑,基本绘图工具的使用,文字与表格、尺寸标注、图块的创建与编辑,设计中心和工具选项板等的使用;第10~12章讲解用快捷命令绘制机械设计工程图、建筑设计工程图和电气设计工程图的基本方法和技巧。 多媒体光盘中收录了书中各范例操作全过程的动画演示语音视频教程,以及各范例所需的练习素材和终效果源文件。 本书既是初学者快速掌握AutoCAD 2010制图基本技能的优秀门级指导书,也是专业工程技术人员制图的案头工具书。
ANSYS 12.0宝典(含CD光盘1张)
¥19.75
本书通过大量精心设计的具有实际工程应用背景的原创性分析实例,以图形用户界面及命令流两种方式向读者全面介绍ANSYS 12.0结构有限元分析方法及应用。主要包括: ANSYS 12.0结构有限元分析概述、几何建模与网格划分;杆系结构有限元分析、梁系结构有限元分析、板壳结构有限元分析、实体结构有限元分析;结构动力学分析、结构非线性分析、结构稳定性分析;ANSYS 在复合材料结构中的应用、ANSYS 在机械工程中的应用、ANSYS 在土木工程中的应用。 本书内容全面新颖、实例原创丰富、讲述循序渐、应用领域广泛,通过本书的学习,读者可逐步提高自身的ANSYS操作水平以及利用有限元分析理论行结构分析的能力,终具备在结构分析领域解决实际工程问题的思路、方法和能力。 本书可作为力学、土木、机械、航空、航天、船舶、水利、交通、桥梁等专业高年级本科生或研究生学ANSYS 12.0有限元分析软件的教材,也可供从事上述专业结构分析的工程技术人员参考使用。
二维动画制作Flash CS3案例教程
¥9.00
系统建模与仿真是分析、设计和研究复杂系统的一种基本的理论方法和重要的技术手段。计算机仿真技术已经成为工科大学生必须掌握的基本理论,也是他们必须会使用的一种技术手段。本书全面介绍了计算机仿真与建模的基本概念、基本原理、基本方法及其在实际中的应用。主要内容有:系统仿真的概念与基本原理;建模的基本方法;连续系统模型的离散化处理方法;高阶模型及非线性模型的处理方法;连续系统仿真的基本原理与基本方法;采样控制系统的仿真方法;另外还介绍了离散事件仿真的基本方法;后介绍用于建模与仿真的常用计算机软件,并对用于建模与仿真的计算机仿真软件的发展做了介绍。 本书立足于给学生建立计算机建模与仿真的基本概念,使学生掌握计算机仿真的基本理论及建模与仿真的基本方法,主要面向电气工程及自动化专业的本科高年级学生,也可以供研究生和工程技术人员阅读。
Excel高效财务管理应用之道(含CD光盘1张)(双色)
¥12.45
本书是一本覆盖研究生、本专科生、中学生等所有Python学习者的门书。以"够用、适用、易学”为原则,组织、设计全书的框架和内容,全书共包括四篇:*篇——营造环境,主要阐述学习的环境与平台安装、IDLE与Pycharm的使用、常见的内外部模块及其安装。第二篇——掀起头盖,重讨论Python的主要语法:数据类型、变量常量、语句、输输出、函数与模块化、文件与对象、类、异常。第三篇——实战演习,主要展示了四个完整的应用案例,涵盖桌面小游戏、数据挖掘与分析、图像识别与机器学习、智能检测与控制。第四篇——继续前,着重讨论了脚本文件的包、代码的Pythonic化和Python的博大精深。本书在内容组织和框架设计上具有两个鲜明特:全案例、基于读者学习。从读者学习的角度,组织每个章节的内容体系,几乎所有的知识都辅之以范例,同时给出了四个完整的综合性工程案例,这些都十分有利于学习者学习和模仿。本书适合于所有层次对Python感兴趣的专业和非专业的读者。
电脑入门直通车(含DVD光盘1张)(双色)
¥9.50
《电脑门直通车(含dvd光盘1张)(双色)》以问答的形式详细介绍了电脑门的各种常用操作方法和使用技巧,主要内容包括:电脑使用基础、轻松使用windows 7、电脑字门、电脑资源管理、个性化设置windows 7、管理电脑中的软件与硬件、电脑影音娱乐、使用word 2010文档编辑、使用excel2010制作表格、网上冲浪、网上交流、其他网络应用,以及电脑安全与维护。另外,本书还配有一张精彩生动的多媒体自学光盘,不但提供丰富的教学视频,还赠送免费软件、实用电子书等资源,学习知识更加轻松。 《电脑门直通车(含dvd光盘1张)(双色)》内容由浅深、脉络清晰且操作性强,不仅适合希望快速掌握电脑门使用方法的初、中级用户阅读,也可以作为各种电脑培训班的教材和辅导用书。
精通MATLAB最优化计算(第2版)(含CD光盘1张)
¥14.75
本书的主要内容是应用MATLAB来解决化问题,通过将“化问题”、“MATLAB优化工具箱”和“MATLAB编程”这三方面有机结合进行讲述,即一方面是使用工具箱来快速解决化问题,另一方面是通过算法编程深入解决化问题。 本书侧重于化算法的MATLAB实现,同时精选了大量的化问题实例,通过实例的分析与求解,切实教会读者掌握MATLAB在化问题方面的应用。 通过本书,读者不仅能掌握使用MATLAB化工具箱来快速解决实际问题,而且能学会分析优化算法和采用MATLAB编程解决化问题,从而提高分析和解决问题的能力。
商战数据挖掘:你需要了解的数据科学与分析思维
¥43.50
数据挖掘是现代企业从数据中提取有用信息、获取竞争优势的重要方法。针对数据科学的这一商业应用,本书行了深解读,不仅详细介绍了数据挖掘的环节、常用分析技术和基本模型,还提供了数据科学解决方案的提案示例和评估指南。同时,为了便于读者理解,本书不仅分析了大量商业示例,在业务情景下阐释数据挖掘的基本概念和原理,还使用大量图表辅助解释数学细节。因此,读者无需专业数学背景即可阅读本书。
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
¥38.50
本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
WCF全面解析(上下册)
¥21.99
《WCF全面解析(套装上下册)》是作者多年潜心研究WCF技术的心血之作,也是这些年来从事WCF发的经验总结。书如其名,本书涵盖了WCF几乎所有的知识,并对其底层框架行了“庖丁解牛”式的剖析,力求将WCF的整个运行机制完整而清晰地呈现在读者面前。上册的前四章在对WCF行总体介绍的基础上,对构成终结的三要素(地址、绑定和契约)行了系统说明;随后的两章则着重剖析序列化和消息编码在WCF中的实现;第7、8章讲述了在服务寄宿和操作调用过程中,WCF的服务端和客户端框架分别为我们做了什么;第9、10章将介绍的重落在实例化、会话和rest服务上面;在后一章中采用WCF构建了一个具体的电子商务网站vm,它将指导你如何将理论应用于实践。 下册主要涉及一些所谓的“高级”话题,主要包括如何在分布式环境中处理异常(第1章);元数据的导与导出、发布与获取如何实现(第2章);如何利用WCF对事务的支持将分布式事务引服务(第3章);如何利用并发与限流机制提高服务的吞吐量和可用性(第4章);如何利用可靠会话机制确保消息的“使命必达”(第5章);如何利用队列服务提供离线通信的支持(第6章);第7、8章主要涉及安全的相关内容,包括传输安全、授权与审核;第9章全景展示WCF服务端和客户端的运行时框架,以及在此基础上的所有扩展可能;后一章为你带来WCF4.0几个独立的新特性。本书不仅适合尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员使用,同样也适合对WCF有一定了解的发设计人员和架构师阅读。相信不同层次的读者都能从本书中找到自己希望了解的部分。
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
¥42.80
这是一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书。全书共有5 章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所使用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详细的图文讲解内容,还提供了案例的动态效果及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可查看;案例所需的素材文件及工程文件也支持下载。 本书适合动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。

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