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每满80减40 Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
李金洪
¥26.99
全书共分为4篇: 第1篇,包括了解Python、配置机器及搭建开发环境、语言规则; 第2篇,介绍了Python语言的基础操作,包括变量与操作、控制流、函数操作、错误与异常、文件操作; 第3篇,介绍了更高级的Python语法知识及应用,包括面向对象编程、系统调度编程; 第4篇,是对前面知识的综合及实际应用,包括爬虫实战、自动化实战、机器学习实战、人工智能实战。 本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强。特别适合Python语言的初学者和进阶读者,作为自学教程阅读。另外,本书也适合社会培训学校作为培训教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
每满80减40 电子商务网站建设(第2版)
电子商务网站建设(第2版)
林锋
¥8.75
  本书按照“项目驱动,职场模拟”的课程改革思路,以网站发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其工作过程为依据,按照“网站设计、网站发、网站测试和网站发布”的基本发流程来组织编写教材内容。   本书选用B/S/S三层架构作为软件发模式,以JavaScript+AJAX为前台脚本发语言,以C#为后台服务器发语言,以SQL Server 2005为后台数据库发平台,将Web应用发环境配置、界面设计、状态管理、图形编程、权限管理、数据库操作、站测试与部署等主流网站发技术融项目任务中。全书共8个项目,主要内容包括发一个简单的Web网站、电子商务网站的系统设计、电子商务网站的Web窗体设计、Web应用的基本配置、业务逻辑层的设计与实现、数据访问层的设计与实现、表示层前台子系统的设计与实现、电子商务网站的测试与发布。
每满80减40 Android物联网开发:基于Android Studio环境
Android物联网开发:基于Android Studio环境
何福贵
¥35.55
本书基于的Android Studio开发环境,循序渐进地讲解了Android物联网开发过程的主要内容,依次讲解了开发环境的搭建、界面设计、应用程序开发、数据的存储和访问、网络摄像机访问、物联网语音识别、物联网多媒体动画、物联网网络开发、无线通信、访问智能电表或智能插座和应用程序的托管和发布等内容,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,配以实战演练,透彻剖析了物联网项目开发的完整实现流程。
每满80减40 中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
每满80减40 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
每满80减40 中文版Illustrator  CS6基础培训教程(第2版)
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
每满80减40 网络教育学习指导
网络教育学习指导
陈东,肖立志
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
每满80减40 Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
李冬芸,高丽霞,等
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
每满80减40 JSP程序设计教程(项目式)
JSP程序设计教程(项目式)
李桂玲,罗大伟
¥9.75
  本书充分考虑高职学生的认知能力,根据Java Web程序员的岗位能力要求精心组织教材内容,将知识介绍和技能训练有机结合,采取“项目引导,任务驱动,案例教学”的教学方法,适合理实一体化的教学模式。本书知识结构清晰,案例实用有趣,强调技能培养,注重实际应用。   本书以留言板、学习论坛两个完整项目为载体,以工作任务为驱动,将JSP知识与技能融项目发中,循序渐地介绍了JSP发环境的搭建、Web项目的创建和部署、JSP基本语法和内置对象的使用、JDBC数据库操作、JavaBean技术、Servlet编程、自定义标签、Struts和Hibernate框架的简单应用。在上机实训部分通过一个拓展项目来巩固和一步理解所学的知识技能,并为读者提供书中案例和项目源码下载。   本书可作为高职院校相关专业和计算机培训班的教材,也可作为程序设计人员的参考用书。
每满80减40 表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库知识
表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库知识
林书明
¥12.25
本书根据网络畅销书《“表”哥的Access门》改编,该书以案例教学的方式,通过一个简单的小饭馆数据库管理程序的发过程,介绍如何规范Access数据、如何设计查询和窗体,以及如何设计Access报表和宏。本书在行案例讲解的过程中,详细介绍每一步操作背后隐含的Access数据库知识,让读者不但知其然,而且知其所以然,帮助读者轻松建立初步的数据库思维。
每满80减40 技术之瞳——阿里巴巴技术笔试心得
技术之瞳——阿里巴巴技术笔试心得
阿里巴巴集团校园招聘笔试项目组
¥17.25
《技术之瞳——*技术笔试心得》由*集团校园招聘笔试项目组所著,收集了阿里历年校招中的精华笔试题,涉 及多个领域。《技术之瞳——*技术笔试心得》中内容大量结合了*的实际工作场景,以例题、解析、习题的形式,引 导读者深理解技术上的关键、紧要处,夯实基础,启发思考。《技术之瞳——*技术笔试心得》内容不仅专业、有趣,更 是将理论知识与实践应用结合起来,以场景化的问答娓娓道来! 《技术之瞳——*技术笔试心得》是每一位有志于投身互联网行业的技术人员行的参考。
每满80减40 数据库基础与应用(Access 2010)
数据库基础与应用(Access 2010)
刘卫国
¥12.25
本书在适度介绍关系数据库的基本概念和基本原理的基础上,以常用的Access 2010作为实践环境,介绍数据库的基本操作和应用发技术。全书主要内容有数据库基础知识、数据库的操作、表的操作、查询的操作、SQL查询的操作、窗体的操作、报表的操作、宏的操作、模块与VBA、应用案例。全书以“教学管理”数据库的操作为主线,设计编排了大量的实例,便于读者学习和提高。本书的附录部分是实验指导,其中设计了12个实验,方便读者上机练习。本书中的一些重要概念与操作方法还配套制作了微视频,读者可通过扫描书中二维码观看、学习。本书既可作为高等院校数据库基础与应用课程的教材,又可供社会各类计算机应用人员与参加各类计算机等级考试的读者阅读参考。
每满80减40 第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
张云波,王卓
¥24.99
本书分为3篇:*篇,基础语法篇,主要讲解*基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓发篇,主要讲解发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际发能力。
每满80减40 物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
丁飞
¥45.99
物联网被称为世界信息产业的第三次浪潮,它将引发人类社会运行与生活方式的深刻变革。与此同时,随着业务的发展,未来物联网产业的发展将由信息网络向全面感知和智能应用两个方向扩展、延伸和突破,形成“云、管、端”的放网络架构。 本书主要介绍物联网发平台的体系结构、关键技术和典型应用,主要内容涉及物联网的概念和基础、物联网体系的基础技术、从物联网产业生态看放平台价值、物联网放平台架构设计与实现、物联网放平台的源软件、物联网放平台的安全、物联网典型应用。
每满80减40 高级Android开发强化实战
高级Android开发强化实战
王辰龙
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
每满80减40 STC8系列单片机开发指南:面向处理器、程序设计和操作系统的分析与应用
STC8系列单片机开发指南:面向处理器、程序设计和操作系统的分析与应用
何宾
¥29.99
本书采用STC公司新一代的STC8系列单片机作为设计平台,从器件、汇编语言、C语言和操作系统4个角度对该系列单片机进行了全方位的解读。全书共为20章,主要内容包括:单片机的基础知识、硬件知识和开发环境,数值表示及运算,STC单片机CPU子系统、指令系统、汇编语言编程基础、C语言编程基础,STC单片机I/O端口原理及驱动、中断原理及实现,STC单片机时钟、复位和电源模式管理及实现,STC单片机比较器、计数器、定时器、ADC、增强型PWM、I2C、SPI、可编程计数器阵列和μC/OS-II操作系统的原理及实现。通过全方位的讲解,将单片机设计中的各个知识点进行融会贯通。本书的一大特色就是理论和实际并重,不仅介绍单片机的应用,而且更加突出学习方法,教给读者系统学习微处理器和嵌入式系统的思路和方法。这样,为读者将来自己独立学习基于其他处理器的嵌入式系统打下坚实的基础。为了方便读者自学,本书提供了大量的设计案例,并对这些设计案例进行了系统深入的讲解和分析。
每满80减40 规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
光速追猎者
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
每满80减40 SolidWorks曲面设计实例精解:2018中文版
SolidWorks曲面设计实例精解:2018中文版
北京兆迪科技有限公司
¥29.30
本书是进一步学习SolidWorks 2018曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了18个经典实际产品的曲面设计全过程,其中三个实例采用目前*流行的Top-Down(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的产品,经典而实用。
每满80减40 单片机原理及接口技术(第2版)
单片机原理及接口技术(第2版)
陈贵银,祝福
¥9.75
  本书以流行单片机芯片AT89C51为主体介绍了单片机的原理、常用单片机口技术及应用。全书共9章,在硬件基础知识、汇编及C51程序设计的基础上,按照单片机产品的发流程,介绍了调试工具软件Keil C 与调试仿真工具软件Proteus,用11个实训项目将产品发的流程理念充分贯穿于其中,达到在稳固掌握基础原理的基础上再应用与发,融教、学、做一体于教材中,针对一些专业还专门设置了课程设计(或综合训练)。本书也特别编写了8个课题,方便老师与同学们完成该项训练。
每满80减40 SolidWorks曲面设计实例精解(2015版)(配全程视频教程)
SolidWorks曲面设计实例精解(2015版)(配全程视频教程)
北京兆迪科技有限公司
¥14.98
  本书是一步学习SolidWorks 2015曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了21个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前*流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。