详解Spring Boot——从入门到企业级开发实战
¥90.30
本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅深,在知识讲解上深浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与Spring Boot的整合发。后通过两个实战项目,让读者在企业后可以快速从事基于Spring Boot的企业发。 全书共分为五篇:基础篇、Web篇、数据访问篇、企业应用发篇、项目实战篇。本书内容全面,涵盖了常用的技术、中间件与框架;讲解深浅出,让读者学有所得。 本书适合所有想要学习Spring Boot,以及正在基于Spring Boot发的读者。
C语言程序设计立体化案例教程
¥33.60
本书共十一个章节,主要内容包括初识C语言、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、批量数据处理、结构化数据处理、函数、指针、文件操作等。本书的特色是内容详细、案例丰富、深入浅出。针对初学者的特点,本书以案例为切入点,以培养C语言应用能力为主线,强调理论教学与上机实践相结合,使学习者能够熟练掌握编译环境,并为后续的深入学习打下基础。 本书可作为高等职业教育院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C语言爱好者学习使用。
Pandas入门与实战应用 :基于Python的数据分析与处理
¥62.30
本书首先讲解Pandas快速门的基础知识,如Pandas的定义、可处理的数据类型、优势、发环境配置、常用的数据结构等;然后通过实例剖析讲解Pandas数据的导、导出、查看、清洗、合并、对比、预处理;着讲解Pandas数据的提取、筛选、汇总、统计及可视化;然后讲解Pandas数据的线性模型和广义线性模型,后讲解Pandas数据实战分析。在讲解过程中即考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解Pandas实战应用中的热问题、关键问题及种种难题。
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1
¥59.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
¥76.30
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。
数据中台:让数据用起来
¥57.85
这是一部系统讲解数据中台建设、管理与运营的著作,旨在帮助企业将数据转化为生产力,顺利实现数字化转型。 本书由国内数据中台领域的领先企业数澜科技官方出品,几位联合创始人亲自执笔,7位作者都是资深的数据人,大部分作者来自原阿里巴巴数据中台团队。他们结合过去帮助百余家各行业头部企业建设数据中台的经验,系统总结了一套可落地的数据中台建设方法论。本书得到了包括阿里巴巴集团联合创始人在内的多位行业专家的高度评价和推荐。 全书一共11章,从建设、管理、运营、安全等维度全方位地讲解了数据中台。 第1~2章全面介绍了数据中台产生的背景、发展阶段、企业应该具备的3个认知,以及什么是数据中台、数据中台的4个核心能力、数据中台的业务价值与技术价值等; 第3~4章详细讲解了数据中台的架构设计、建设方法论,以及企业建设数据中台的成熟度评估和应用场景分析; 第5~9章深地讲解了数据汇聚与联通、数据发、数据体系建设、数据资产管理、数据服务体系建设等数据中台的核心模块,以及如何从0到1实现一个数据中台; 第10~11章详细地讲解了数据中台的管理、运营和安全保障。
C# 8.0本质论
¥119.40
作为历年来深受各层次发人员欢迎的C#指南,本书讨论了C# 3.0到C# 8.0中的重要C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全且易于维护的C#代码。 在本书中,世界知名C#专家Mark Michaelis对C#语言行了全面而深的探讨,并提供了关于空引用类型、索引和区间、增强模式匹配、异步流等关键C# 8.0增强功能的专业论述。他用简洁的例子阐释关键C#构造,并提供了大量优秀实践编程规范,可为你快速掌握专家级C#编程技能并行高效软件发提供翔实指导。 本书内容: 使用结构化编程构造直编写功能代码 了解可空引用类型的复杂性和解决方案 彻底掌握C#对象构造,包括类、继承和口 使用泛型、委托、lambda表达式和事件减少代码冗余 充分利用集合,包括新的标准查询运算符集合API 充分利用反射、属性和声明式编程范式 使用基于任务的异步模式和C# 8.0异步流改多线程处理 通过并行处理数据和多线程任务提高性能 使用增强的模式匹配语法编写复杂类型 与用其他语言编写的非托管代码(包括基于C的API)行互操作 探索C#程序与底层CLI运行时之间的关系
Python 网络爬虫从入门到精通
¥37.50
《Python 网络爬虫从门到精通》的主旨是介绍如何结合Python行网络爬虫程序的发,从Python语言的基本特性手,详细介绍了Python网络爬虫发的各个方面,涉及HTTP、HTML、JavaScript、正则表达式、自然语言处理、数据科学等不同领域的内容。全书共15章,包括Python基础知识、网站分析、网页解析、Python文件读写、Python与数据库、AJAX技术、模拟登录、文本与数据分析、网站测试、Scrapy爬虫框架、爬虫性能等多个主题。本书内容覆盖网络抓取与爬虫编程中的主要知识和技术,在重视理论基础的前提下,从实用性和丰富性出发,结合实例演示了爬虫编写的核心流程。 《Python 网络爬虫从门到精通》适合Python语言初学者、网络爬虫技术爱好者、数据分析从业人士以及高等院校计算机科学、软件工程等相关专业的师生阅读。
Kafka Streams实战
¥28.99
Kafka Streams是Kafka提供的一个用于构建流式处理程序的Java库,它与Storm、Spark等流式处理框架不同,是一个仅依赖于Kafka的Java库,而不是一个流式处理框架。除Kafka之外,Kafka Streams不需要额外的流式处理集群,提供了轻量级、易用的流式处理API。 本书包括4部分,共9章,从基础API到复杂拓扑的应用,通过具体示例由浅深地详细介绍了Kafka Streams基础知识及使用方法。本书的主要内容包含流式处理发展历程和Kafka Streams工作原理的介绍,Kafka基础知识的介绍,使用Kafka Streams实现一个具体流式处理应用程序,讨论状态存储及其使用方法,讨论表和流的二元性及使用场景,介绍Kafka Streams应用程序的监控及测试方法,介绍使用Kafka Connect将现有数据源集成到Kafka Streams中,使用KSQL行交互式查询等。 本书适合使用Kafka Streams实现流式处理应用的发人员阅读。
中文版3ds Max 2016、VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
¥40.99
《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016 VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。
Photoshop CC2017图像处理实例教程
¥23.60
本书全面细致地介绍了PhotoshopCC2017中文版的主要功能和面向实际操作的应用技巧,重介绍应用快捷键的操作方法。全书共分12章,内容涵盖了图像基础知识,图像文件的基本操作,选区操作,图像的编辑,图层的操作,蒙版的使用,通道的编辑操作,画笔与修饰工具,矢量工具与路径的应用,文字的应用,调整图像文件的颜色和色调,滤镜的应用等;后一章为综合实例设计,用于拓宽读者的创作思路和作图方法,巩固和提高读者对Photoshop操作的全面掌握与应用。全书结构清晰,语言流畅,内容丰富,图文并茂。以设计实例为主线,依据知识循序渐式的学习程,精心安排具有针对性的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,让
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
¥30.99
本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;*后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
Python Web自动化测试设计与实现
¥30.81
本书是资深测试发专家的经验结晶,由浅深地阐释了Web自动化测试的相关技术,包括Web UI自动化测试、API自动化测试及测试相关的基础发。通过学习本书,读者可以基本掌握Web测试相关的大部分技术。本书是测试相关人员的技术指导。书中每个技术都有示例代码,理论与实践相结合的方式能够使读者快速理解Web自动化测试。 本书循序渐地讲解了Web自动化测试的各项知识,使任何层级的读者都能从中受益。绪论部分介绍自动化方面的基础知识,帮助读者少走弯路,正确学会自动化测试。第1~3章介绍Selenium、Python以及Web UI自动化的相关基础知识。第4章和第5章介绍Selenium IDE和Selenium常规对象口。第6章介绍Web UI自动化特殊场景处理。第7章介绍UnitTest单元测试框架。第8章介绍分层框架设计与实现。第9章介绍测试脚本的部署。第10章和第11章介绍Web API相关基础知识。第12章介绍通过Python发送HTTP请求。第13章介绍API工具的设计与实现。第14章介绍Web服务的集成工作。第15章介绍HTTP Mock的发。 本书适合Web测试人员、Web自动化人员、Web发人员等初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件测试工程师参考。
AutoCAD 2019中文版完全自学手册(标准版)
¥48.86
本书介绍了AutoCAD *基础、*实用的软件功能,并辅以范例引导读者通过自学迈向精通行列。本书精心 设计了创新的知识框架结构,突出具备“常用命令速查手册”和“范例实训教程”两大特,能够帮助读者快速 掌握AutoCAD 的主流设计功能,并能帮助解决读者在工作和学习中遇到的一些常见问题。本书虽然以*的 AutoCAD 2019 版本来撰写,但力争做到本书同样适合使用AutoCAD 以往版本的读者参考使用,即AutoCAD 软件 版本不应成为限制选择本书的一个局限因素。 本书适合从零始学习 AutoCAD 软件的工科学生阅读使用,也适合需要提高绘图技能的绘图员和设计工程师 参考使用,还可以作为相关培训机构或高等院校相关专业的教材参考用书。
区块链以太坊DApp开发实战
¥33.18
本书以Go编程语言讲解,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍以太坊DApp发的技术要。全书主要内容分4大部分:*部分介绍区块的一些重要基础知识;第二部分全面地介绍以太坊公的应用基础,内容包含但不限于以太坊的大量术语;第三部分介绍以太坊智能合约整体发与部署实践;第四部分以以太坊DApp中继服务作为综合范例,介绍以太坊区块DApp的发流程与实战。 本书注重应用,代码注释详尽,适合IT技术发者阅读,对于想了解以太坊及其DApp发技术的人员或想发一款基于以太坊的DApp发者尤为合适。
Spring快速入门
¥28.98
SSM目前是J2EE发*常用、*流行的框架。本书将对Spring、Spring MVC、MyBatis、Spring Boot、Docker的使用行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识,让读者掌握SSM框架,快速 上手。 全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,Spring MVC,Spring Boot配置,Spring Boot应用,Docker门知识,*后实现一个用户权限管理的项目案例。 本书既适合Spring框架初学者学习(需要有Java编程基础),也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
HTML5 从入门到精通(微课精编版)
¥43.90
《HTML5从门到精通(微课精编版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,系统讲解了利用HTML5的相关技术发移动Web网站和Web App。全书共24章,包括HTML5基础、创建HTML5文档、设计HTML5文档结构、设计HTML5文本、设计HTML5图像和多媒体、设计列表和、设计表格、设计表单、设计IT博客、HTML5绘图与动画、使用SVG、HTML5本地存储、HTML5离线缓存、HTML5 Web Workers、HTML5文件操作、HTML5通信、拖放操作、HTML5 Ajax、WebRTC视频直播、HTML5定位、HTML5 History、HTML5通知和显示处理、设计响应式网站等内容。本书各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,内容讲解以文字描述和图例并重,力求生动易懂,并对软件应用过程中的难、重和可能出现的问题给予详细讲解和提示。
零点起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真
¥51.87
《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》全面系统地介绍了Altium Designer 18软件的功能和操作技巧,兼顾理论与实用、基础与提高、教学与培训,介绍了利用Altium Designer 18软件发应具备的基础知识,具体内容包括Altium Designer概述、电路原理图的编辑环境、电路原理图元件的设计、电路原理图设计、原理图元件库的管理、层次式原理图设计、电路原理图设计阶、工程编译与报表生成、印刷电路板设计基础、印刷电路板的布线工具使用、印刷电路板的布线设计、印刷电路板的后续制作、信号完整性分析和综合实例-U盘电路的设计。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》为了方便读者直观理解掌握,采用理论与实践相结合,以图解的方式讲解了Altium Designer 18软件的设计流程和设计方法。在讲解基本知识的同时,将Altium Designer 18软件发配以案例行说明,融具体设计中,实现了从零基础到熟练制作电路原理图与印刷电路板的设计理念。*后,本书每章配有习题,以指导读者深地行学习。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》可以作为高等学校电子线路自动化设计相关课程的教学用书,也可作为使用Altium Designer 18行电子系统设计的工程技术人员,以及Altium公司行Altium Designer 18设计工具相关技术培训的参考用书。
Arduino项目开发——智能控制
¥36.99
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动开锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非接触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业“开源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新开发和设计专业人员的技术参考书。

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