SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。
Java SE 6.0基础及应用案例开发
¥19.20
当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet 将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取*的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet 能够更好地发挥作用呢?Java 就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet 的发展使Java 应运而生。
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
组件式GIS开发技术与案例教程
¥15.60
本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
Mastercam X4实用教程
¥10.99
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X4 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作,CAM 功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书重点介绍了Mastercam 的CAD 与CAM 两大基本模块的各种功能,并安排了多个应用实例。此外,每章还配有思考题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。
Maya动画角色制作课堂实录
¥33.00
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
中文版AutoCAD 2013课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.00
本书是一本AutoCAD2013的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。 全书共14课,循序渐进地介绍了AutoCAD2013的基础知识、基本操作、二维图形绘制、精确绘制图形、编辑二维图形、图层、面域与图案填充、图块与外部参考、尺寸标注、文字与表格、图形输入与打印、三维图形绘制与编辑等内容。后一课通过建筑、室内、机械和产品设计等综合案例,演绎实战演练前面所学知识。 本书免费提供多媒体教学光盘,包含195个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书内容全面,实例丰富,可操作性强。既可作为大学相关专业的教材,也适用于广大AutoCAD2013用户自学和参考。
中文版Solidworks 2012课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.40
本书是一本SolidWorks 2012的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共10课,循序渐进地介绍了SolidWorks 2012的基础知识、草图绘制、参考几何体、基本特征、高级特征、曲线和曲面、装配设计、工程图设计、钣金设计等内容。后一课通过齿轮泵设计综合实例,全面实战演练本书所学知识,积累机械设计经验。 本书免费提供多媒体教学光盘,包含120个课堂实例、共660多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书内容全面,实例丰富,可操作性强。既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
天正建筑TArch 2013课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥18.99
本书定位于天正建筑(TArch)初、中级读者。全书共16课,循序渐进地介绍了天正建筑TArch2013的基础知识、轴网、柱子、墙体、门窗、楼梯、室内外设施、房间及屋顶的创建与编辑,立面图和剖面图的生成,以及文字、表格、标注、三维建模及图形导出等内容。本书每课以基础知识讲解、实例应用、上机实训三个部分讲解天正建筑TArch2013的应用。读者完整地阅读本书,并按实例实际上机操作后就能使用天正建筑TArch2013轻松绘制建筑施工图,并掌握建筑相关的行业知识和绘图规范。 本书免费提供多媒体教学光盘,包含225个课堂实例,共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书内容依据建筑图形的实际绘制流程来安排,特别适合教师讲解和学生自学,及具备计算机基础知识的建筑设计师、工程技术人员及其他对天正建筑软件感兴趣的读者使用,也可作为各高等院校及高职高专建筑专业教学的标准教材。
3ds Max三维动画实战课堂实录
¥24.50
《3ds Max三维动画实战课堂实录( 附光盘)》定位于3ds Max三维动画、由专业设计师及 教学专家倾力奉献,内容涵盖3ds Max建模、材质、 贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器 、环 境特效与Video Post,案例包括三维物体的创建、动 画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片 头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书 以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量 身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的 素材文件、源文件和 多媒体视频教学文件。 《3ds Max三维动画实战课堂实录(附光盘)》非 常适合3ds Max三维动画的初中级读者自学使用,特 别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训, 也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Struts 2开发从基础到应用
¥24.99
Struts?2是一款真正意义上按照MVC架构模式搭建的Web开发框架。本书全面讲述Struts?2开发框架的知识,包括Struts?2概述、Struts?2配置详解、Struts?2拦截器、类型转换、输入校验、Struts?2国际化与异常处理、OGNL、Struts?2标签库、Struts?2数据库的应用、文件的上传与下载、避免表单重复提交与等待页面以及Struts?2与其他流行框架的整合,后以一个Spring+Struts?2+Hibernate三大框架整合的实例,综合地介绍Struts?2在实际应用中的使用。本书光盘提供了全程配音视频文件和实例源代码。 本书适合大专院校在校生、网站开发人员、Struts?2学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
HTML 5和CSS 3编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.50
《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》循序渐进地介绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书分13章,包括HTML5新增加的页面结构元素和全局属性,与表单元素相关的输入类型和属性,提交时如何验证表单元素,对多媒体提供支持的audio和video元素,与绘图相关的canvas元素和canvasAPI,文件上传和数据存储,离线应用,获取当前用户地理位置,拖放操作,Web?Worker处理线程,CSS3新增加的选择器,与背景、边框、字体和渐变相关的属性、盒模型以及变形、过渡和动画等内容。后通过一个综合项目案例介绍如何将HTML5与CSS3结合起来在实际开发过程中设计网页。 《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》内容丰富、实例精彩,以全面的知识及丰富的实例来指导读者详细透彻地学习HTML5与CSS3的相关知识。《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》适合HTML5与CSS3的初学者以及在校学生、程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关授课老师使用阅读。
C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《入门很简单丛书:C++入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C++读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C++入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C++入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC++项目开发的源代码及教学视频。 本书共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。 本书适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。 超值光盘: 《入门很简单丛书:C++入门很简单》涉及的实例源文件 10小时高清配套多媒体教学视频 324页C/C++程序员面试宝典电子书(赠送)
ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《ASP.NET编程从基础到应 用(附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语 言,配合丰富多彩的实例,由浅入深、循序渐进地介 绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书 分12章,主要内容包括ASP.NET开发环境的搭建、 ASP.NET中服务器控件的基本应用、ASP.NET内置系统 对象、站点导航控件、母版页、数据绑定控件、常用 的第三方控件、如何使用ADO.NET的基本对象操作数 据库、常用缓存、文件和目录的相关处理、ASP.NET Ajax技术的相关知识及Web服务等。后,通过一个 综合项目案例介绍ASP.NET在实际开发过程中的应用 。 ?《ASP.NET编程从基础到应用(附光盘)》内容丰 富、实例精彩,适合ASP.NET初学者以及在校学生、 程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关 授课老师使用阅读。
计算机文化基础
¥15.05
高职教育的任务是培养满足产业发展、符合行业需求的高端技能型专门人才。高职毕业生的计算机能力和水平无疑成为各用人单位录用时考虑的一个重要因素,高职学生不仅应该具备简单的计算机操作能力,更应该能够利用计算机应用基础知识结合自身从事的专业岗位解决实际问题。 《计算机文化基础》结合目前计算机及信息技术发展的现状,以高职高专学生信息素质的培养为切入点,精心设置课程内容,注重计算机自动化操作的思想,突出案例教学、任务驱动等教学改革的特点。书中的案例与大学生的学习、生活或就业密切相关,涵盖了windows7操作系统的使用、Word2007文档处理软件、Excel2007电子表格软件、PowerPoint2007演示文稿软件、计算机网络基础等模块。 杨志祥编著的《计算机文化基础》内容简明清晰、结构合理、实例丰富、图文并茂,可以作为高职高专院校计算机文化基础课教材,也可以作为各类从业人员学习计算机知识和操作技能的自学参考书。
矢量的力量:Illustrator创作启示录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥76.39
本书由基础知识、知识拓展、技巧提示、实例设计分析、技术概述、绘制过程、举一反三等多个部分组成。章节的安排采用了“软件概述——基础工具——提升作品——终极矢量作品”的方式。“软件概述”部分针对软件的整个功能布局进行介绍,侧重于介绍工作应用方面的相关知识点,让读者能够迅速了解整个软件的大概功能和在行业内的作用。“基础工具”部分则按照实际操作顺序依次介绍相关知识点,如第3章中的“矢量绘画五步走”小节就是按照这种思路编写,有利于读者理解该软件在实际工作中经常涉及的操作工具和技巧。 如何能够使初学者通过自学迅速摆脱初级阶段并达到高级水平,是本书的重点,在“提升作品”和“终极矢量作品”部分就是通过各种工具使用技巧和案例详解,不但了解行业内设计师的“秘籍”,且完美阐述了行业内不公开的秘密——“矢量超写实”绘制技巧。
SPSS 数据统计与分析标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
SPSS 20.0是IBM公式*推出的数据统计分析软 件,是各行业办公人员的统计分析工具之一。夏 丽华、谢金玲等编著的《SPSS数据统计与分析标准教 程(附光盘)》汇集了用户在使用SPSS 20.0分析数据 时常用的基础分析方法,通过实用案例,详细向用 户解释了管理数据文件、基本统计分析、差异性均值 分析、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析 、信度分析、对数线性分析、聚类和判别分析、时间 序列分析、绘制统计图表等内容。配书光盘提供了本 书实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。 《SPSS数据统计与分析标准教程(附光盘)》结构 编排合理,图文并茂,实例丰富,可操作性强,可有 效帮助用户提升SPSS 20.0的操作水平。《SPSS数据 统计与分析标准教程(附光盘)》适合作为高职高专院 校学生学习使用,也可作为计算机、金融、教育、医 疗,以及具备一定统计学基础的用户深入学习SPSS 20.0的培训和参考资料。
Java EE企业级编程开发实例详解
¥11.34
javaee一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,*的javaee 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。 《java ee企业级编程开发实例详解》带领读者由浅入深地学习java ee开发的持久化层、业务逻辑层和ui用户表现层的知识,系统地介绍称为javaee“三剑客”的/pa2.0、ejb 3.1和jsf2.0开发。全书共5章,主要内容包括javaee开发基础、java持久化api、ejb3.1、jsf2.0、javaee应用安全和综合示例。 《java ee企业级编程开发实例详解》适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。
HTML5+CSS3从入门到精通
¥20.94
《HTML5+CSS3从入门到精通》(清华社“视频大讲堂”大系)通过基础知识+中小实例+综合案例的方式,讲述了用HTML5+CSS3设计构建网站的知识,相对于权威指南、高级程序设计、开发指南同类图书,本书是一本适合快速入手的自学教程。内容有:创建HTML5文档,实战HTML5表单,实战HTML5绘画,HTML5音频与视频,Web存储,离线应用,Workers多线程处理,Geolocation地理位置等技术。CSS3部分主要介绍了CSS3概述,CSS选择器,文本、字体与颜色,背景和边框,2D变形,设计动画,网页布局、用户界面以及CSS3的其他新特性。

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