Go语言·云动力
¥27.99
Go语言是由谷歌的Rob Pike、Ken Thompson和Robert Griesemer共同设计开发的一种新型程序设计语言。2012年Go 1的推出,代表着Go语言的稳定成熟,也正式宣告Go走入了主流语言的行列。《Go语言·云动力》是Go语言程序设计入门书,介绍了Go语言的基础知识,包括静态类型、流程控制、函数、动态类型、面向对象、并发编程等内容,以及同其他C类语言相比,Go所具备的全新特性。同时,本书还介绍了Go语言在云计算中的应用。 《Go语言·云动力》适合Go语言初学者学习。
硬件管理
¥2.90
随着电脑的普及,很多场合都可以接触到电脑,但随之而来的就是电脑故障,其中大部分电脑故障是软件故障,但直接的是硬件故障;软件故障简单的办法就是重装系统,但是硬件故障需要进行判断、分析,在此介绍一些常见的硬件故障的症状、原因以及解决方法。
中文版Dreamweaver CC完全自学一本通(升级版)
¥18.86
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页的设计制作技巧,其中包括站点的建立与管理、Dreamweaver CC中的源代码、网页的整体设置、文本的应用、创建图像页面、如何使用CSS修饰网页、使用表格布局页面、使用Div+CSS布局网页、创建多媒体网页、利用表单对象创建表单文件、网页链接的应用、创建框架页面、利用模板和库创建网页、使用JavaScript行为创建动态效果、使用jQuery框架、网站的维护与上传,在本书的后,以两章经典的网页案例作为讲解,帮助读者更深入地掌握Dreamweaver CC的使用和技巧。
新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
¥17.45
本书针对CorelDRAW X7的功能直接将基础要点融入到制作当中,以实际的商业广告成品为案例,详细分析了各类商业广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。本书案例精彩、实战性强、作者独具匠心地将CorelDRAW的精要知识与商业广告案例完美结合,并将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维。 本书配套光盘中提供了书中实例源文件、素材和视频教程。
微信公众平台企业应用开发实战
¥12.45
《微信公众平台企业应用开发实战》全面介绍了微信公众平台已开放API的功能、使用方法及应用场景,详细解读了微信公众平台应用开发所需的各种技术、方法和技巧,深入讲解了微信公众平台开源开发框架Senparc.Weixin.MP。书中还精选了几个具有代表性的商用开发实际案例,以C#开发语言为例,系统讲解了微信公众平台企业应用开发的系统架构及完整的开发过程。 全书共8章,可分为四个部分:部分(第1章)介绍了微信公众平台的基础知识,为读者学习后续章节打下基础;第二部分(第2、3章)介绍了进行微信公众平台开发所需的准备工作及将应用接入微信公众平台的方法;第三部分(第4、5章)详细介绍了微信公众平台已开放的API,通过实战项目对开发框架进行了系统讲解,读者甚至可以直接使用开发框架进行自己的应用开发;第四部分(第6~8章)向读者展示了3个企业应用的实际开发过程。通过《微信公众平台企业应用开发实战》的学习,读者将完全有能力胜任大型微信公众平台企业应用开发工作。
大数据日知录:架构与算法
¥29.82
大数据是当前为流行的热点概念之一,其已由技术名词衍生到对很多行业产生颠覆性影响的社会现象,作为明确的技术发展趋势之一,基于大数据的各种新型产品必将会对每个人的日常生活产生日益重要的影响。 《大数据日知录:架构与算法》从架构与算法角度全面梳理了大数据存储与处理的相关技术。大数据技术具有涉及的知识点异常众多且正处于快速演进发展过程中等特点,其技术点包括底层的硬件体系结构、相关的基础理论、大规模数据存储系统、分布式架构设计、各种不同应用场景下的差异化系统设计思路、机器学习与数据挖掘并行算法以及层出不穷的新架构、新系统等。《大数据日知录:架构与算法》对众多纷繁芜杂的相关技术文献和系统进行了择优汰劣并系统性地对相关知识分门别类地进行整理和介绍,将大数据相关技术分为大数据基础理论、大数据系统体系结构、大数据存储,以及包含批处理、流式计算、交互式数据分析、图数据库、并行机器学习的架构与算法以及增量计算等技术分支在内的大数据处理等几个大的方向。通过这种体系化的知识梳理与讲解,相信对于读者整体和系统地了解、吸收和掌握相关的优秀技术有极大的帮助与促进作用。 《大数据日知录:架构与算法》的读者对象包括对NoSQL 系统及大数据处理感兴趣的所有技术人员,以及有志于投身到大数据处理方向从事架构师、算法工程师、数据科学家等相关职业的在校本科生及研究生。
Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
¥25.50
Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从基本的环境搭建到后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。 全书后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。 ?
论道HTML5
¥41.40
《论道HTML5》先简要介绍了如何用HTML5和CSS3制作网站,然后全面介绍了API和Canvas 2D,接着介绍了如何在手机浏览器上开发HTML5相关的应用、WebSocket API相关的三个案例和时下较为流行的Node.js环境,后介绍了瘦服务器战略和云的概念。 《论道HTML5》主要供业内的前端开发人员使用,也可供大专院校相关师生、行业技能培训学校作为相关教材和参考书。
MATLAB 7.0从入门到精通(修订版)
¥39.18
本书对MATLAB 7.0进行了详细的介绍,力求做到细致全面。全书共分为15章。前5章是有关MATLAB的基础知识,包括MATLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数学运算和数据可视化工具以及MATLAB的编程等内容。第6章~第9章是MATLAB的高级应用部分,分别介绍了MATLAB 7.0的数据分析和处理功能,符号计算功能,Simulink仿真环境和文件I/O操作。第10章~第12章和第14章介绍了信号处理工具箱、图像处理工具箱和编译工具箱以及应用广泛的高级图形设计。第13章、第15章介绍了MATLAB的外围功能,包括与Word、Excel的混合使用和MATLAB的应用程序接口。附录部分列出了常用命令和函数,Simulink的库模块和应用程序接口函数库。 本书叙述详细,深入浅出,又有丰富的例程,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科研工作人员作为参考用书。
iOS编程实战宝典
¥44.50
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! ?《iOS编程实战宝典》以实战开发为原则,通过开发中常见的技术模块,配合每章的开发实例及后的一个完整的综合项目案例,全面、详细地介绍了iOS开发从易到难,从界面到硬件等技术要点的整合使用,兼顾iPhone和iPad的APP开发。 全书共21章,分为4篇。第1篇为基础篇,让从未接触过iOS开发的人员快速了解iOSSDK,Object-C和Xcode;第2篇为UI开发篇,读者将系统学习界面与多视图知识,包括交互原理、交互控件、表视图、导航视图和选择器等;第3篇为高级篇,涉及Storyboard、数据存储、GCD、触屏和手势、多媒体、硬件、重力感应和加速等大量进阶内容;第4篇为实战篇,通过一个食谱APP,让读者了解如何开发自己的APP程序,还学习了第三方框架Three20,还介绍了如何开发iPhone和iPad都兼容的APP程序。 本书内容丰富,实例典型,实用性强,适合各个层次想要学习iOS开发技术的人员阅读,尤其适合有一定开发经验而打算进行此平台应用开发的人员阅读。如果读者没有任何经验,也不用太担心,只要读者认真阅读本书,也可以打好基础。 一分钟了解本书内容 iOS开发概述 Objective-C与iOS SDK iOS开发起航 用户交互基础 掌握更多的交互控件 多视图应用 TabBarController和 Picker Control 表视图 Navigation Controller(导航控制器) Storyboard(故事板) 应用设置和用户默认项 iOS数据存储基础 GCD与后台处理进程 触屏和手势 Core Location定位 重力感应和加速计 摄像头和相册 多媒体:音频和视频 本地化 创建iPhone和iPad都兼容的程序 用Three20实现的食谱APP
Java程序设计经典课堂
¥27.32
本书全面而系统地介绍了Java语言的相关知识,内容循序渐进,讲解通俗易懂,通过近一百多个实例将理论与实践相结合,帮助读者轻松掌握Java语言编程方法。 本书共14章,由浅入深地对Java程序设计语言进行了全面地讲解,主要知识点包括Java语言的特点、Java程序的运行与开发环境、Java语言的基本语法、面向对象编程方法,Java类的定义、成员变量与成员方法、构造方法、Java对象的生成与使用、方法参数传递、访问控制、泛型、常用类和接口、继承与多态性、异常处理、图形用户界面设计、常用Swing组件、输入/输出流、多线程编程、数据库编程、网络编程等。后还通过进销存管理系统与图书馆管理系统的开发设计,综合运用书中涉及的知识,使读者不仅可以温故知新,还能提高Java语言的综合编程能力。 本书不仅可以作为各类院校和社会培训机构的*教材,还可以作为Java程序设计自学者和编程爱好者的入门指导用书。
一路走来——从无名灾童到信息先锋
¥10.81
本书是我国管理信息系统专业奠基人之一薛华成教授的自传性人生记录。作者兼具传奇性与现实性的成长历程,不仅反映了一个灾童如何在苦难的环境下奋发图强,乐观成长,取得一个又一个成功,从而成为著名的教授和信息管理先锋;而且反映了中国现代社会几十年的变迁和进步。本书读来既不乏趣味,又使人从中得到颇多感悟和激励。 EN-US style='mso-bidi-font-size:10.5pt'>21世纪的信息时代,主人公一路坚持不懈,一路乐观向上,从一名无名灾童成长为信息先锋。他并非有什么聪明天资,更没有优越的家庭条件。凭着坚定的信念、不懈的努力,他终于走通了一条成功之路,实现了自己的梦想。希望读者能从主人公的酸、甜、苦、辣中得到启发与激励,走出自己的成功之路。 ?
AutoCAD2014室内装饰装潢全程范例培训手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥40.00
本书主要面向相关领域的初级读者,以AutoCAD 2014中文版为平台,以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍了AutoCAD 2014在室内装饰装潢领域内的制图方法和具体应用技能。 全书共由18章组成,分别介绍了AutoCAD室内设计基础、室内绘图环境的设置、室内设计图元的绘制与修改、复合图元的快速创建与编辑、室内设计资源的管理与共享、室内设计图纸中的文字与尺寸标注、室内构件模型的创建与编辑、室内装饰装潢样板文件的制作、多居室装修布置图设计、多居室装修吊顶设计、居室空间装修立面设计、多功能厅装饰装潢设计、KTV包厢装饰装潢设计、某写字楼办公空间装饰装潢设计、室内设计图纸的输出与数据交换。 全书采用“全程范例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书,不仅可以作为室内设计初中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及室内设计培训班的教材。
多主体强化学习协作策略研究
¥21.60
多主体的研究与应用是近年来备受关注的热点领 域,多主体强化学习理论与方法、多主体协作策略的 研究是该领域重要研究方向,其理论和应用价值极为 广泛,备受广大从事计算机应用、人工智能、自动控 制、以及经济管理等领域研究者的关注。孙若莹、赵 刚所著的《多主体强化学习协作策略研究》清晰地介 绍了多主体、强化学习及多主体协作等基本概念和基 础内容,明确地阐述了有关多主体强化学习、协作策 略研究的发展过程及*动向,深入地探讨了多主体 强化学习与协作策略的理论与方法,具体地分析了多 主体强化学习与协作策略在相关研究领域的应用方法 。 全书系统脉络清晰、基本概念清楚、图表分析直 观,注重内容的体系化和实用性。通过本书的阅读和 学习,读者即可掌握多主体强化学习及协作策略的理 论和方法,更可了解在实际工作中应用这些研究成果 的手段。本书可作为从事计算机应用、人工智能、自 动控制、以及经济管理等领域研究者的学习和阅读参 考,同时高等院校相关专业研究生以及人工智能爱好 者也可从中获得借鉴。
创新的云计算商业模式
¥16.20
本书共12章,全面系统地阐述了云计算商业模式的各个方面。对云计算有兴趣和准备进入云计算领域的企事业单位如何运用新一代的技术,安全、快速、创新、整合地使用云计算平台与服务也给出了细致讲解。本书讲解过程中提供了很多的图表,方便读者参考和直观地了解复杂的云计算内容。本书适合企事业单位的CIO以及从事云计算整合工作的研究人员学习使用,对于想进入云计算领域的人员来说,本书也是极好的参考用书。
ASP.NET网站设计教学做一体化教程(仅适用PC阅读)
¥19.15
ASP.NET技术是基于C#语言的一种动态交互式网页技术,它是Microsoft公司在2000年发布的。《ASP.NET网站设计教学做一体化教程》采用“教、学、做”一体化的方式撰写,合理地组织学习单元,并将每个单元分解为核心知识、能力目标、任务驱动、实践环节四个模块。全书共分9章,内容包括:ASP.NET网站设计基础,C#语言基础,C#语言进阶,网页制作基础,服务器端控件,ADO.NET数据访问模型,数据绑定技术,ASP.NET内置对象,网上商城系统等重要内容。书中实例侧重实用性和启发性,趣味性强,通俗易懂,使读者能够快速掌握ASP.NET网站设计的基础知识与编程技巧,为适应实战应用打下坚实的基础。《ASP.NET网站设计教学做一体化教程》适合作为高等院校相关专业的“教、学、做”一体化教材,也适合作为ASP.NET网站设计培训教材,还可以作为ASP.NET网站设计爱好者的自学读物。
神经网络盲均衡理论、算法与应用
¥19.50
本书共分8章,系统地介绍了神经网络盲均衡算法的基本理论及算法形式。首先,分析了盲均衡算法的基本原理、均衡准则、评价指标以及与神经网络的结合机理;其次,系统研究了前馈神经网络、反馈神经网络、进化神经网络、模糊神经网络和小波神经网络盲均衡算法的基本原理,推导了算法迭代公式,并进行了计算机仿真;后,采用Zigzag编码和前馈神经网络实现了二维医学图像的盲均衡。 本书既注重结构的完整性和内容的连续性,也强调了理论推导的循序性和语言描述的精练性,还力求从简到繁、由浅入深、循序渐进、通俗易懂。 本书可供信息与通信工程学科的研究生以及从事电子与通信技术的广大科技人员学习和参考。
Linux网络编程(第2版)
¥41.21
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux网络编程(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux网络编程》的第2版。《Linux网络编程(第2版)》第1版出版后获得了读者的高度评价。《Linux网络编程(第2版)》循序渐进,从应用层到Linux内核,从基本知识点到综合案例,全面、系统地向读者介绍了如何在Linux下进行网络程序设计。《Linux网络编程(第2版)》涉及面广,从基本的编程工具介绍和编程环境搭建,到高级技术和核心原理,再到项目实战,几乎涉及Linux网络编程的所有重要知识。 《Linux网络编程(第2版)》共分4篇。第1篇介绍Linux操作系统概述、Linux编程环境、文件系统简介、程序、进程和线程;第2篇介绍TCP/IP协议族简介、应用层网络服务程序简介、TCP网络编程基础、服务器和客户端信息的获取、数据的IO和复用、基于UDP协议的接收和发送、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型选择,以及IPv6的简介;第3篇介绍Linux内核中网络部分结构,以及分布和netfilter框架内报文处理;第4篇介绍三个网络编程的实例:Web服务器的例子SHTTPD、网络协议栈的例子SIP、防火墙的例子SIPFW。 《Linux网络编程(第2版)》适合所有想全面学习Linux网络编程的人员阅读,也适合已经从事Linux网络开发的工程技术人员使用。对于广大的Linux平台下的网络程序设计人员,《Linux网络编程(第2版)》更是一本不可多得的参考手册。
Linux系统管理与网络管理(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥40.99
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux系统管理与网络管理》的第2版。本书第1版出版后获得了读者的高度评价,曾经多次印刷。第2版图书以*的Red Hat Enterprise Linux 6.3平台为基础,循序渐进、深入浅出、全面系统地介绍了由Linux系统管理到各种网络服务器配置所涉及的所有知识。《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》附带1张光盘,内容为本书配套的多媒体教学视频及相关学习资料。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》共28章,分为3篇。基础篇涵盖的内容有Linux系统简介、Linux系统安装、图形桌面系统管理、命令行界面等;系统管理篇涵盖的内容有Linux系统启动过程、用户和用户组管理、磁盘分区管理、文件系统管理、软件包管理、进程管理、网络管理、系统监控、Shell编程、Linux系统安全等;网络服务管理篇涵盖的内容有FTP服务器配置和管理、Web服务器配置与管理、动态Web服务器配置与管理、DNS服务器配置和管理、邮件服务器配置和管理、DHCP服务器配置和管理、代理服务器配置和管理、VPN服务器配置和管理、NFS服务器配置和管理、Samba服务器配置和管理、NAT服务器配置和管理、MySQL数据库服务器配置和管理、Webmin的配置和管理、Oracle服务器配置和管理等。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》适合广大Linux初学者、Linux系统管理员、对Linux感兴趣的人员及各大中专院校的学生和社会培训学生阅读,是一本不可多得的Linux学习手册,更是一本不可多得的案头宝典。 超值、大容量DVD光盘 35小时配套教学视频 6.5小时Linux管理专题视频讲座(赠送) 11小时Linux指令范例教学视频(赠送)
Flash多媒体课件制作入门与提高
¥21.61
《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本Flash多媒体课件制作实用秘笈大全,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4人篇幅内容布局+15章专题技术讲解+160多个实战案例演练+200多个专家提醒放送+320分钟教学视频演示+1100多张图片全程图解,可以帮助读者在短时间内从新手成为课件制作高手。 《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》*的特色是:课件模板拿来即用或修改可用十课件素材效果源文件齐全尽有十超丰富更完善的教学实用宝典。 全书共分为4篇:课件入门篇十课件制作篇十核心攻略篇十测试发布篇,共15章,具体内容包括:课件模板快速入门、Flash课件模板基本操作、新手试做Flash课件模板、美化与修饰课件模板图形、管理课件模板素材、创建与编辑课件模板文本、制作课件模板遮罩引导图层、重复使用课件模板元素、管理课件模板的库对象、应用Action?Script制作课件模板、制作课件模板简单动画效果、制作课件模板交互动画效果、为课件模板应用组件对象、测试与优化课件模板、导出与发布课件模板。 《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》内容丰富、语方通俗、实用性强,适合于在职教师、计算机爱好者、广告制作人员、多媒体程序设计人员、影视编辑人员等广大多媒体制作人员及课件制作人员参考阅读,也可作为各院校的教材。
Arduino与LabVIEW互动设计
¥26.62
修金鹏编著的《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。

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