IBM主机技术一本通(第2版)
¥75.20
本书由浅深地讲述了IBM主机技术的各个方面,共分30章,包括:TSO、ISPF、JCL、VSAM、COBOL、DB2、CICS和常用的MVS主控台命令,通过演示报表(Magic Report)的方法,从实战出发,通过大量的源程序例子讲解了在应用发过程中需要使用的IBM主机方面的技术,书中的例子都是作者亲自编写并运行成功的,可以作为读者学习的参考。因为本书在系统地介绍所需的基本技术的同时,也为具备多年发经验的读者提供了某些高级的议题,所以本书既可以作为从事IBM主机发的初学者学习,也可以作为已有几年甚至多年IBM主机发经验的人士参考。
从实践中学嵌入式Linux操作系统
¥9.95
本书介绍了操作系统的几大组成部分,并以嵌式发领域中的主流Linux操作系统为例说明了各功能的实现。全书共分为11章,内容包括嵌式Linux操作系统的基本概念,Linux系统的安装与使用,操作系统的存储管理、程管理、文件管理、设备管理等几个核心模块,其中涉及对Linux内核代码的部分分析介绍。其中,第10章综合介绍了发嵌式Linux系统的全过程,包括建立发环境、编译Bootloader、编译内核、部署根文件系统等全过程;第11章介绍了以Linux为内核的Android系统的编译和移植方法。 本书可作为大学院校电子、通信、自动化、计算机等专业“嵌式操作系统”课程的教材,也可供嵌式Linux爱好者参考使用。
WCF全面解析(上下册)
¥21.99
《WCF全面解析(套装上下册)》是作者多年潜心研究WCF技术的心血之作,也是这些年来从事WCF发的经验总结。书如其名,本书涵盖了WCF几乎所有的知识,并对其底层框架行了“庖丁解牛”式的剖析,力求将WCF的整个运行机制完整而清晰地呈现在读者面前。上册的前四章在对WCF行总体介绍的基础上,对构成终结的三要素(地址、绑定和契约)行了系统说明;随后的两章则着重剖析序列化和消息编码在WCF中的实现;第7、8章讲述了在服务寄宿和操作调用过程中,WCF的服务端和客户端框架分别为我们做了什么;第9、10章将介绍的重落在实例化、会话和rest服务上面;在后一章中采用WCF构建了一个具体的电子商务网站vm,它将指导你如何将理论应用于实践。 下册主要涉及一些所谓的“高级”话题,主要包括如何在分布式环境中处理异常(第1章);元数据的导与导出、发布与获取如何实现(第2章);如何利用WCF对事务的支持将分布式事务引服务(第3章);如何利用并发与限流机制提高服务的吞吐量和可用性(第4章);如何利用可靠会话机制确保消息的“使命必达”(第5章);如何利用队列服务提供离线通信的支持(第6章);第7、8章主要涉及安全的相关内容,包括传输安全、授权与审核;第9章全景展示WCF服务端和客户端的运行时框架,以及在此基础上的所有扩展可能;后一章为你带来WCF4.0几个独立的新特性。本书不仅适合尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员使用,同样也适合对WCF有一定了解的发设计人员和架构师阅读。相信不同层次的读者都能从本书中找到自己希望了解的部分。
性能测试进阶指南——LoadRunner 11实战
¥19.75
《测试实践丛书:性能测试阶指南·LoadRunner 11实战》是一本基于HP LoadRunner 11工具的指导用书,从性能测试原理到工具使用再到项目实施,全面介绍了性能测试的各个方面,其内容基本主线说明如下。 步(了解理论):磨刀不误砍柴工,下基础;第二步(掌握工具):深介绍LoadRunner 11工具三大部分(Virtual User Generator、Controller、Analysis)如何实现用户行为的模拟、性能指标的监控、负载的生成及后期的数据分析;第三步(项目实施):理论联系实际,介绍性能测试项目实施的流程和性能测试部门的组织管理;第四步(阶提升):对一些当下流行的或比较特殊的协议和发技巧通过真实案例行介绍。
计算思维基础
¥6.75
《高等学校“十二五”公共课计算机规划教材:计算思维基础》从计算机基础教学中如何培养大学生计算思维能力出发,对“大学计算机基础”课程教学改革行了一些探讨和研究,将思维训练融教学的各环节中,以期一步提升大学生的综合素质和能力,挖掘大学生的学习潜能。全书共7章,主要内容包括计算机与计算思维、信息技术基础、问题求解、数据的组织与管理、算法设计、算法分析与问题优化、综合案例等。书中引了国外先教学理念,贯彻了启发思辨原则。
Autodesk Inventor 2015速成宝典(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)
¥14.98
本书是学习Inventor 2015软件的快速门与提高书籍,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图的制作等。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
¥33.50
Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》循序渐地介绍了使用Adobe Premiere Pro CC中文版行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两部分,*部分为第1~11章,主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能;第二部分为第12~15章,通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例,带领读者行视频影片设计制作的实践,帮助读者掌握各种软件知识和影视编辑技能。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》结构清晰,语言通俗易懂,制作的实例实用性强。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》附带一套学习资源,内容包括书中所有实例的素材和输出文件、工程项目完成文件,PPT演示教案,以及所有操作实例的在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员学习参考,还可作为高等院校或各类培训班相关专业学生的学习用书。
SketchUp 2016基础培训教程
¥23.50
本书全面系统地介绍了SketchUp 2016的基本操作方法,包括SketchUp 2016的基础知识、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导与导出等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和三维图形绘制思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,让学生掌握软件使用技巧;综合案例实训可以帮助学生快速掌握室内和景观模型的创建方法,顺利达到实战水平。
详解UG NX 12.0标准教程(第5版)
¥19.99
本书在*的UG NX 12.0平台,介绍利用UG行机械工程设计的过程和技巧,全书共分11章,第1~5章介绍UG基础以及曲线和草图的相关知识;第6~7章介绍三维实体创建的有关知识;第8~11章介绍曲面、钣金、装配和工程图的相关知识和操作技巧。本书实例丰富,讲解细致,通过大型实践案例引导读者掌握工程设计能力。
HCNA网络技术
¥26.10
本书以HCNA职业认证内容为参考,主要面向高校学生,旨在为广大院校学生提供一个学习*实用网络技术的窗口。在圆满完成本课程内容的学习后,学生可以参加华为公司认证考试,获取华为公司权威数通认证,提升自身竞争力。本书主要内容包括:IP网络层次结构、华为数通设备在电信级IP网络中的应用;IP协议、ICMP/Ping/Tracert原理、IPv6基础知识;HDLC/PPP协议基本原理与配置、Frame Relay基本原理与配置;以太网技术、交换机基本原理、VLAN基本原理与配置、STP基本原理与配置;路由器工作原理、VRRP特与基本配置、静态路由协议原理与配置、RIP协议基本原理与配置、OSPF协议基本原理与配置、路由器基本故障处理方法;防火墙类型和基本原理、ACL和NAT在防火墙中的实现等。本书既可作为高职高专院校计算机网络技术、通信、电子信息类专业及其他相关专业的网络基础课程教材,也可作为对计算机网络技术感兴趣的相关专业技术人员的参考书,还可作为准备参加华为公司认证考试人员的复习资料和相关企业员工的培训教材。
远程办公全攻略:即时沟通+在线协作+协同管理+移动办公方案
¥23.50
在迅速发展的商业环境下,企业的办公环境也日新月异,团队成员可能需要跨越地区和时间行工作,由此也诞生了一种新的工作模式,即远程办公。目前,市面上推出了多种远程办公工具,但单一的协作工具仅能满足用户的部分需求,而企业需要的是一套集成式的远程办公解决方案。 本书主要介绍了目前市场上主流的讨论沟通、在线文档、任务管理、文件传输类工具,如钉钉、飞书、石墨文档、坚果云等,并且分析了如何针对自身的需求来搭配出合适的远程办公方案。因此,特别适合需要展远程办公的企业和单位使用。通过对这些远程办公工具的搭配组合,能让管理者、商务人士以及其他办公人员摆脱时间和空间的束缚,全面实现远程办公。
自动化测试实战宝典:Robot Framework + Python
¥38.99
《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》以自动化测试技术为主线,循序渐地介绍了自动化测试所涉及的知识体系,通过不同端的实战项目,综合运用了所介绍的技术,旨在提高测试人员的综合技术能力并扩展知识体系。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》从对测试行业现状及未来几年趋势的分析始,呼吁大家在时不我待的当今社会中,找准定位并建立自身的职场核心竞争力。然后围绕自动化测试技术应用结合多端(后端、Web端、Android端、iOS端、H5端、小程序端)实例来引导读者快速上手。本书涵盖了绝大部分自动化测试知识,不但内容充实、逻辑严密,且图文并茂、语言生动。对Robot Framework使用者来说,本书更是一部难得的工具宝典。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》适合对测试技术感兴趣或者正在从事测试工作的人(不限于手工测试、自动化测试、测试发、测试管理等)阅读。希望读者在学习完本书的内容后能提高综合的技术水平,成为一名新时代的优秀测试工程师。
UG NX 12.0数控加工教程
¥32.90
本书全面、系统地介绍了UG NX 12.0数控加工的技术和技巧,内容包括数控加工基础、UG NX 12.0数控加工门、平面铣加工、轮廓铣削加工、多轴加工、孔加工、车削加工、线切割、后置处理以及综合范例等。在内容安排上,本书紧密结合实例对UG NX数控编程加工的流程、方法与技巧行讲解和说明,这些实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样安排可增加本书的实用性和可操作性,还能使读者更快地数控加工编程实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快上手,提高学习效率。书中选用的范例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG数控编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含书中所有的教案文件、范例文件以及练习素材文件。 本书可作为工程技术人员学习UG NX数控加工编程的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程授课及上机练习的教材。 本书是UG专业技能认证考试培训用书中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他教程。
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
UG NX 12.0数控加工实例精解
¥32.90
本书是一步学习UG NX 12.0数控加工编程的实例类图书,书中选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。 本书在内容安排上,先针对每一个实例行概述,说明该实例的特、设计构思、操作技巧、重掌握内容和要用到的操作命令,使读者先有一个整体概念,学习也更有针对性;下来给出的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深地理解UG 数控加工编程中的一些抽象概念和复杂的命令及功能。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而尽快地上手,提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包括大量UG数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书的素材文件和已完成的实例文件。 本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,图文并茂,可作为工程技术人员学习UG 数控加工的自学教程或参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程学习及上机练习教材。 本书是“NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中的其他书籍。
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
Adobe After Effects 国际认证培训教材
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
¥24.99
本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
精通Kubernetes
¥43.50
本书通过理论与实践相结合,全方位地介绍Kubernetes这一容器编排的理想工具。本书共14章,涉及的主题包括理解Kubernetes架构,创建Kubernetes集群,监控、日志记录和故障排除,高可用性和可靠性,配置Kubernetes安全、限制和账户,使用关键Kubernetes资源,管理Kubernetes存储,使用Kubernetes运行有状态应用程序,滚动更新、可伸缩性和配额,高级Kubernetes网络,在云平台和集群联邦中运行Kubernetes,自定义Kubernetes API和插件,操作Kubernetes软件包管理器以及Kubernetes的未来。本书综合考虑不同环境和用例,使读者了解如何创建大型系统并将其部署在Kubernetes上。在各章节主题中,读者提供了丰富的实践案例分析,娓娓道来,引人胜。 本书可以作为Kubernetes的实践参考手册,聚焦于设计和管理Kubernetes集群,为发人员、运维工程师详细介绍了Kubernetes所提供的功能和服务。

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