Python机器学习 预测分析核心算法
¥18.99
在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知 所措。本书从算法和Python 语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。 本书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来 展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7 章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。 本书主要针对想提高机器学习技能的Python 发人员,帮助他们解决某一特定的项 目或是提升相关的技能。
Python数据分析
¥24.99
作为一种高级程序设计语言,Python凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。本书是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组、matplotlib和pandas始,陆续介绍了数据加工、数据处理和数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理、数据库、文本分析、机器学习、互操作性和性能优化等高级主题。在本书的结尾,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。本书示例丰富、简单易懂,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。
HBase管理指南
¥37.76
《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。 《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
PowerShell V3——SQL Server 2012数据库自动化运维权威指南
¥39.27
PowerShell是微软的新命令行Shell和脚本语言,承诺会简化自动化过程,集成在微软的不同应用和组件中。数据库专业人士可以利用它内置的大量cmdlets,或使用任意可用的.NET类来操作PowerShell,来自动化数据库任务,简化集成,或只是为了使用新的方法完成手头的工作。 本书从基础的主题始,简单介绍SQL Server 和PowerShell 脚本,然后高级的主题,帮助你管理、维护SQL Server 数据库。
C++ 开发从入门到精通
¥14.49
本书由浅深地讲解了C 的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体应用。全书共26章,其中第1~2章讲解了C 技术的基础知识,包括C 的重要特性和搭建发环境;第3~7章分别讲解了C 语法、变量、常量、流程控制、运算符和表达式等知识,这些内容都是C 发技术的核心知识;第8~11章分别讲解了输、输出、函数、指针和复合类型的基本知识,包含了C 发技术的重和难;第12~21章讲解了面向对象、类、继承、派生、多态、内存管理和异常处理等内容;第22~26章通过5个综合实例的实现过程,介绍了C 技术在综合项目中的发流程。全书内容循序渐,以“范例演练”和“技术解惑”贯穿全书,引领读者全面掌握C 语言发。本书不但适合C 的初学者,也适合有一定C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
AutoCAD 2016中文版从入门到精通
¥22.99
本书重介绍了AutoCAD 2016中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为3篇共14章,分别介绍了AutoCAD 2016基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械工程实例、建筑设计工程实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解;每章后都配有巩固练习,使读者对全章的知识能够综合运用。 本书除利用传统的纸面讲解之外,还随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例视频同步讲解的AVI文件,读者可以轻松愉悦地学习本书。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
Axure原型蓝图
¥20.99
Axure是当前被广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型,为设计人员提供了极大的便捷。 本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商物网站等的设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能。 本书适合任何用户体验领域的专业人士、设计师、信息架构师或商业分析师参考学习。只要你对交互设计感兴趣,本书就能帮助你提高原型设计技能。
UG NX10中文版完全自学手册
¥36.99
本书以新的UG NX10版本为演示平台,系统地讲解了UG NX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UG NX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体光盘中包含了全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。 本书内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书既可作为UG NX初学者的门教程,也可作为工程技术人员的参考工具书。
AutoCAD 2016中文版室内装潢设计从入门到精通
¥24.99
本书主要讲解利用AutoCAD 2016中文版绘制多样的室内装潢设计施工图的实例与技巧。 全书共分4部分15章:第1部分为基础篇,分别介绍室内设计基本概念、AutoCAD 2016门、二维绘图命令、编辑命令、辅助工具和室内设计中主要单元绘制方法;第2部分到第4部分围绕住宅室内设计、别墅室内设计和咖啡吧室内设计3个典型综合展讲述。各章之间紧密联系,前后呼应。 本书面向初、中级用户以及想要了解室内设计的技术人员,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握使用AutoCAD 2016中文版绘制各种各样室内设计实例的应用技巧,并提高室内设计的质量。 为了方便广大读者更加形象直观地学习本书,随书配赠光盘,包含全书实例操作过程AVI视频文件和案例源文件。
机器人构建实战
¥24.99
随着科技的不断发展,软硬件之间的整合越来越密切,机器人也在这样的大环境下获得了前所未有的发展。机器人构建实战 是一本基础的介绍机器人设计与搭建的指南,能够帮助更多的人了解机器人。 机器人构建实战 通过6篇,共计30章内容,全面细致地向读者介绍了有关机器人的相关知识。机器人构建实战 从基础知识讲起,分别介绍了避障机器人、除障机器人、全向运动机器人以及几个综合项目。 机器人构建实战 内容全面、讲解细致,可作为高等院校的机械、电子、计算机、自动化等相关专业学生的机器人课程与实训的指导用书,也可供机器人爱好者及参加机器人比赛的师生选用。
微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统
¥25.29
本书从逻辑上可以分为三大部分. 第1部分为第1章至第5章,主要介绍微信公众平台发相关的基础理论知识,包括发环境和发框架搭建,常用调试工具使用详解等。这几章可以帮助读者了解公众号发的背景知识,为后续的章节阅读下基础。如果读者对这部分内容已经较为熟练,可以选择性阅读。 第二部分为第6章至第9章,这部分章节是本书的核心内容,主要提供微信公众平台发过程中涉及的常见问题的解决方案,包括微信网页授权、微信支付、微信登录。不仅讲解原理,还结合了实际代码以便帮助读者掌握。另外,第9章的内容结合了时下非常火热的微信小程序发,从理论到案例都有详尽的讲解。这部分内容的所有代码都可以在笔者的博客上下载,建议读者结合工作中的项目行代码和方案的融合。 第三部分为第10章至第12章为案例实践,讲解了如何公众号发模式,并向读者展示了一个公众号(HelloChats)的发过程,并在zui后一章介绍了如何从零始搭建站,以及行日常服务器运维。掌握了这部分内容之后,读者就可以独立完成一个有复杂逻辑的公众号发了。
SolidWorks 2016中文版完全自学手册
¥22.99
本书通过200多个实例由浅深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2016的知识精髓,讲解了SOLIDWORKS 2016在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构将内容分为14章,包括SOLIDWORKS 2016门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、模型显示、曲线创建、曲面创建、钣金设计、焊设计、装配体设计、工程图的绘制和SOLIDWORKS Routing布线与管道设计等。 随书光盘内容包括书中所有实例的源文件和结果文件,以及实例操作过程的视频讲解文件。 本书适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习SOLIDWORKS软件的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的参考书。
安全简史——从隐私保护到量子密码
¥23.99
近期,许多恶性网络安全事件震惊全球,因此,丰富信息安全知识,提高安全意识,就显得迫在眉睫。本书以优美、风趣的文字,对网络空间安全的关键技术行了深浅出的科普;把高深的安全理论和技术,演绎得生动、活泼,以至于普通大众都能在笑声中,毫无障碍地阅读全书。 本书分为三部分和跋(量子密码)。*部分,是网络空间安全的高精尖技术和战术内容,主要包括:隐私保护、恶意代码与病毒、社会工程学、黑客、密电码、认证、信息隐藏、区块、防火墙、侵检测、灾备、安全熵。这部分以普通大众为读者对象。第二部分,战略部分,主要包括:安全管理学、安全心理学、安全经济学、正本清源话赛博、安全英雄谱等。这部分的科普对象既包括普通大众,又包括安全专家。第三部分,综合部分,主要包括:信息与安全、系统与安全。这部分主要以安全专家为科普对象,当然普通大众也可从中更加全面地了解网络空间安全。
软技能 代码之外的生存指南
¥18.88
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。本书聚焦于软件发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到造你,从提高自己工作效率到与如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更近成功。
树莓派渗透测试实战
¥20.99
树莓派渗透测试实战 讲解了使用便携廉价的树莓派搭配Kali Linux行渗透测试的方法。 树莓派渗透测试实战 分为6章,介绍了树莓派和Kali Linux的基础知识、适用于树莓派的Kali Linux ARM版本的基本知识和环境优化、渗透测试相关的知识、树莓派的各种攻手段、渗透测试后的工作,以及与树莓派相关的其他项目。 树莓派渗透测试实战 内容组织有序,通过步骤式讲解来凸显实用性和实操性,适合信息安全从业人员阅读。
Java 7并发编程实战手册
¥37.76
Java 7在并发编程方面,带来了很多令人激动的新功能,这将使你的应用程序具备更好的并行任务性能。 《Java 7并发编程实战手册》是Java 7并发编程的实战指南,介绍了Java 7并发API中大部分重要而有用的机制。全书分为9章,涵盖了线程管理、线程同步、线程执行器、Fork/Join框架、并发集合、定制并发类、测试并发应用等内容。全书通过60多个简单而非常有效的实例,帮助读者快速掌握Java 7多线程应用程序的发技术。学习完本书,你可以将这些发技术直应用到自己的应用程序中。 《Java 7并发编程实战手册》适合具有一定Java编程基础的读者阅读和学习。如果你是一名Java发人员,并且想一步掌握并发编程和多线程技术,并挖掘Java 7并发的新特性,那么本书是你的合适之选。
Lua游戏AI开发指南
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
机器人爱好者 第2辑
¥50.59
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了机器手和机器臂的设计和发展、机器人的原型设计和制造、Robot Hut机器人博物馆,以及*机器人和安保机器人的应用和发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了HelloSppon机器人和Apeiros机器人。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,包括手工焊基础的文章,以及一些机器人DIY的文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
量化金融R语言初级教程
¥20.99
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。它是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码放的软件,是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言初级教程 通过9章的内容向读者详细介绍使用R语言实现量化金融的一些基础知识和方法,内容包括时间序列分析、投资组合优化、资产定价模型、固定收益证券、估计利率期限结构、衍生品定价、信用风险管理、极值理论和金融网络等。 量化金融R语言初级教程 的目标读者是那些希望通过R语言来解决量化金融问题的读者,如果读者具备一定的金融知识,将会对量化金融R语言初级教程 的阅读有较大的帮助。通过阅读量化金融R语言初级教程 ,读者将学习到有关R语言的诸多核心内容,并了解R语言在量化金融方面的各类应用。
Unity 3.x游戏开发实例
¥40.33
Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎行发。 《Unity3.x游戏发实例》是通过典型发实例来介绍Unity游戏发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。 《Unity3.x游戏发实例》适合游戏发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏发实例》,读者将具备使用Unity行游戏发的实用技能。

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