Python快速编程入门(第2版)
¥31.90
本书以PyCharm为主要发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际发能力。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,并提供在线答疑,希望可以帮助读者更好地学习书中内容。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考用书。
微信视频号全攻略 内容制作+拍摄剪辑+运营转化
¥32.90
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方式的电商、微商相关人员阅读,也可以作为培训机构学员、新媒体运营人员的参考书。
中文版CINEMA 4D R20实战基础教程(全彩版)
¥57.80
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以拓展读者的实际操作能力,使读者做到举一反三。实战案例制作的都是实际工作中经常会遇到的项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。随书附赠书中所有实战案例与课外练习的工程文件,供读者参考学习。另外,本书所有内容均以中文版CINEMA 4D R20为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书适合作为初学者自学CINEMA 4D R20的参考书,也适合作为数字艺术培训机构及相关院校的专业教材。
Maya 2020 超级学习手册
¥63.90
本书基于中文版Maya 2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了相应的实例,并阐述了制作原理及操作步骤,以此提升读者的实际操作能力。 本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学视频,便于读者自学使用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
用户体验可视化指南
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
¥51.50
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
IPv6网络部署实战
¥90.54
本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。
零基础C#学习笔记
¥37.99
本书从门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件——C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序发的精髓,快速提高发技能。
零基础Java学习笔记
¥75.60
本书从门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富典型的实例,循序渐地使读者在实践中学习Java编程知识,并提升自己的实际发能力。全书共有17章,具体内容包括初识Java、Java语言基础、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用类、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet技术、过滤器和监听器、Struts2框架、Hibernate技术、Spring框架、Spring与Struts2、Hibernate框架的整合和Spring与SpringMVC、MyBatis框架的整合。书中的大部分知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码也大多给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序发的精髓,快速提高发技能。
数据科学入门(第2版)
¥55.00
本书基于Python语言环境,从零始讲解数据科学工作,讲述数据科学工作所需的技能与诀窍,并带领读者熟悉数据科学的核心知识:数学与统计学。作者借助大量具有现实意义的实例详细展示了什么是数据科学,介绍了从事数据科学工作需要用到的库,如NumPy、scikit-learn、pandas等,还在每章末尾推荐了很多学习资源,帮助你一步巩固本书所学。新版基于Python 3.6,重写了所有示例和代码,并根据数据科学近几年的发展,新增了关于深度学习、统计学和自然语言处理等主题,让图书内容与时俱。
零基础学AutoCAD 2018(全视频教学版)
¥44.80
本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了AutoCAD 软件的应用技巧。 全书分为4篇共15章,第1篇为基础篇,主要介绍AutoCAD 的基本知识、界面与参数设置、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为阶篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块等图形修改与注释功能;第3篇为精通篇,内容包括图形环境的设置、印输出、参数化绘图、信息查询等AutoCAD高级功能;第4篇为行业应用篇,主要通过室内设计、机械设计、建筑设计3 个主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 随书附赠配套资源,不仅有书中实例的素材文件,还有生动详细的高清在线讲解视频,帮助读者提高学习效率。 本书定位于AutoCAD 的初、中级用户,可作为广大AutoCAD 初学者和爱好者学习AutoCAD 的专业指导教材。对各专业技术人员来说,本书也是一本不可多得的参考和速查手册。
Python机器学习实战
¥44.16
机器学习是近年来比较热门的一个领域,Python语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python语言两个热门的领域,通过实用案例来详细讲解机器学习的相关知识,以便更好地引起读者的阅读兴趣且帮助读者理解相关内容。 全书共有8章。第1章讲解了Python和机器学习的基础知识,第2~7章通过多个案例详细讲解了文本分析算法、朴素贝叶斯、支持向量机、对率回归及回归算法等知识,案例主要包括探索新闻组数据集、检测垃圾邮件、微新闻话题分类、预测率以及预测股价等。第8章是*实践,主要介绍机器学习方案的整个工作流的*实践。 本书适合Python程序员、数据分析人员、机器学习领域的从业人员以及对算法感兴趣的读者阅读。
重估:人工智能与赋能社会
¥61.60
本书力图从政策、技术、产业、应用四个维度,全面阐述全球人工智能发展的竞争格局、创新态势、产业体系、行业应用与趋势走向,系统介绍人工智能如何赋能并改变人们生产生活的方方面面,而成为人类社会必不可少的新型基础设施。本书即可以作为政策制定者、行业研究人员、人工智能相关专业人员的参考读物,又可作为广大科技爱好者、大中小学生的科普读物。
Python网络爬虫入门到实战
¥59.00
本书介绍了Python3网络爬虫的常见技术。首先介绍了网页的基础知识,然后介绍了urllib、Requests请求库以及XPath、Beautiful Soup等解析库,着介绍了selenium对动态网站的爬取和Scrapy爬虫框架,最后介绍了Linux基础,便于读者自主部署编写好的爬虫脚本。本书所有代码和相关素材可以到GitHub下载获取,地址为https://github.com/sfvsfv/Crawer。 本书主要面向对网络爬虫感兴趣的初学者。
企业架构驱动数字化转型:以架构为中心的端到端转型方法论
¥65.00
这是一本以企业架构为核心切的数字化转型著作,是作者近20年的企业架构和数字化转型经验的集大成。企业架构是企业数字化转型的底层方法论,作者首先提炼出了数字化企业的架构框架DEAF,然后据此向前后延伸,总结出SABOE数字化转型五环法:数字化战略(Strategy)、数字化架构设计(Architecture)、数字化建设(Build)、数字化运营(Operation)和数字化评估(Evaluation),涵盖企业数字化转型从顶层设计到落地实施、从建设到运营、从效果评估到迭代改各个方面,为企业提供端到端的方法论指导。 全书围绕SABOE数字化转型方法论来组织内容,构成了企业数字化转型的完整闭环。 (1)数字化战略引领转型方向:企业数字化转型首先要从制定数字化战略始,明确数字化转型的使命、愿景和战略目标,本书提出的“四看三定”数字化战略规划方法可帮助企业完成数字化战略规划。 (2)数字化架构设计明确蓝图:数字化架构设计以企业架构为核心方法,填补了战略和实施的鸿沟,确保业务和技术的一致性,起到承上启下、融合贯通的作用。本书详细介绍了DEAF的总体框架、业务架构设计、应用架构设计、数据架构设计、技术架构设计以及企业架构建模工具及相关案例。 (3)数字化建设形成能力:数字化建设是企业按照架构蓝图展数字化能力建设工作,是数字化战略落地的关键环节。本书从企业架构实施、数字化组织建设、数据能力建设3个方面重说明了企业数字化转型的关键能力,帮助企业在转型过程中少踩坑。 (4)数字化运营实现价值:数字化运营是检验数字化能力是否有效的真战场,在转型过程中需要不断磨和优化数字化能力。本书详细介绍了数字化运营的框架以及业务运营和科技运营两方面的方法和实践案例。 (5)数字化评估评价效果:企业转型过程中要定期对效果行评价,发现存在的问题,一步分析差距并制定改计划,才能实现数字化转型的最终目标。本书介绍了数字化评估模型和评估方法,总结出多层次、可扩展的数字化评估模型体系。
领域驱动设计:业务建模与架构实践
¥65.00
内容简介这是一本从业务和架构视角讲解DDD的基本原则、底层逻辑、落地难、落地方法和阶技巧的实战性著作。DDD的理论体系复杂,学习和实践门槛较高,已有的关于DDD的著作或多或少存在理论描述难理解、案例示范难落地等问题,阻碍了DDD在实践中的应用。本书作者有20余年的软件研发经验,对DDD有深刻的理解,深谙DDD实践过程中的痛,他在这本书中高屋建瓴、化繁为简,让读者有拨云见雾之感。理论部分(第1~3章)从软件工程的基本思想出发,首先分析了DDD产生的原因,并由此推论出DDD的基本原则,这些内容是学习本书的基础;紧着分析了DDD落地的难,帮助读者扫清障碍;然后提炼出了DDD的成熟度模型,包括DDD的战略、战术和衡量指标。这些内容极具针对性和独创性,是研发团队必须掌握的,也是目前同类书中很少讲的。实战部分(第4~10章)从业务建模和架构的角度切,首先用搭积木的方式讲解和演示了DDD项目由简易到复杂的落地过程,包含大量的业务建模场景和案例,涉及如何应用通用语言、如何建模领域逻辑、如何应用上下文和子域切分系统以及如何保持语言、模型、代码的一致性等重要内容;然后讲解了如何将各种设计模式应用到DDD中,以及如何设计出能让DDD更好落地的系统架构。这些内容兼具实操性和思想性,充满经验和智慧,在同类书中同样也不多见。
GD32 MCU原理及固件库开发指南
¥65.00
这是一本从原理和实践两个层面解读GD32 MCU原理及标准库发的专业技术书。本书内容均来自兆易创新内部及周边一线使用的企业,主要面向初中及人员,解决其在实际工作中门、使用的问题。 全书共分为7章,首先分析了MCU的基本情况,然后聚焦于GD32,分别介绍了其产品形态、选型技巧,然后从原理和实践两个维度对门知识、内核、存储器、电源管理、时钟系统、基础外设、模拟外设、通信外设行深解读。
R语言医学多元统计分析
¥57.47
随着医学研究和信息技术的快速发展,多元数据分析方法广泛应用于医学各个领域。R 是一款优秀的源软件,有着实用的统计计算与可视化功能。本书使用 R 语言,结合精选的医学实例介绍常用多元统计分析方法。 统计分析方法只有在实际应用中才能得到直、生动的验证。本书强调实战和应用,尽量淡化统计公式的推导和计算过程。通过本书的学习,读者能熟练使用 R 语言及相关包实现多元统计计算,还能更深地理解多元数据分析方法。 本书可作为医学院校高年级本科生或研究生的多元统计分析课程教材,亦可作为其他专业读者和科研工作者从事科研活动的参考资料。全书附有代码和数据集,每章后都有习题,书后附有习题参考答案,可供读者自学使用。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
ANSYS Fluent中文版超级学习手册
¥63.87
本书以有限体积法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和发经验,通过丰富的工程实例详细讲解ANSYS Fluent在各个专业领域中的应用。 全书分为基础知识和实例详解两个部分,共15章。基础知识部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和Fluent软件,包括Fluent软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例详解部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和熔化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,掌握Fluent软件的使用方法。 本书内容翔实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。读者可以扫描书中的二维码观看讲解视频,以一步提升阅读体验。
DevSecOps企业级实践:理念、技术与案例
¥51.07
DevSecOps 在 DevOps 的基础上融安全底线思维,是软件工程领域的前沿理论。本书系统地阐述企业实践 DevSecOps 所需的理论、技术和方法,首先从软件工程发展趋势,尤其是敏捷、DevOps 等领域的发展趋势出发,结合 DevOps best实践、DevSecOps 相关报告和标准,循序渐地阐述 DevSecOps 理念;然后解读 DevSecOps best实践,根据 DevSecOps best实践涉及的重阶段和相关技术讲解平台设计与工具应用,并结合源、云原生等领域的流行工具介绍 DevSecOps 工具及平台建设方法;最后以作者的实战经验和业界的实践案例介绍 DevSecOps 的实施方法。

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