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数据结构(Java语言描述)
数据结构(Java语言描述)
丁海军
¥8.75
本书以作者多年数据结构课程教学经验为基础编写而成。全书共9章,第1章介绍了数据结构的基本概念及算法复杂度分析的详细框架和步骤;第2~5章是对线性结构的详细介绍,这一部分是整个数据结构的基础,包括顺序表、表、栈、队列、稀疏矩阵以及线性表的查找和排序等内容;第6~8章主要研究树结构,第6章介绍了二叉树及树的性质、遍历算法及其应用,第7章研究了查找二叉树及相关算法,第8章介绍了堆结构及其应用;第9章介绍了图结构及关于图的几个基础算法。 本书以Java语言作为数据结构及算法的描述语言,以Java环境的集合框架为参照组织教学内容,便于读者更好地将课程内容运用到实际的软件发过程中。本书配套有PPT、习题解答等。
59元6本 Word Excel PPT 2013高效办公从入门到精通
Word Excel PPT 2013高效办公从入门到精通
赛贝尔资讯
¥48.86
《Word/Excel/PPT 2013高效办公从门到精通》内容丰富、图文并茂、由浅深,结合大量的实例系统地介绍了Office 在日常工作中涉及的文档、报表、演示PPT 的各个方面内容,具有较强的实用性和可操作性。读者只要跟随教材中的讲解边学习边操作,即可轻松地掌握运用Office 办公软件解决日常办公中遇到的各种实际问题,这在工作中会起到事半功倍的效果。全书共分10 章,分别介绍了普通文档操作、图文混合文档操作、高级商务文档操作、公司特殊文档操作、普通表格操作、数据计算表格操作、表格中的数据处理与分析、创建统计报表及图表、文本型幻灯片的编排,以及图文混排型幻灯片的编排等内容。另附2章扩展学习内容,讲解了应用表格与图表幻灯片的编排、动感幻灯片及放映输出。
59元6本 计算机导论与实践(第2版)
计算机导论与实践(第2版)
张岩,李朝宁,吕云翔,余钟亮
¥16.72
本书以实验的形式讲述了计算机导论实践课程涉及的计算机硬件、操作系统、应用软件、多媒体、网络、编程和数据库、计算思维和自动化等方面的内容。全书注重实践,讲解细致、全面,旨在通过具体的操作指导,让读者在短时间内掌握计算机导论实践课程涉及的相关知识和相应的技能,有效提高实践能力。 本书既适合作为高等院校计算机相关专业计算机导论实践课程的教材,也适合非计算机专业的学生及广大计算机爱好者参阅。
59元6本 Node.js 10实战
Node.js 10实战
王金柱,忽如寄
¥21.24
本书以实战发为原则,以Node.js 10原生知识和框架为主线,详细介绍Node.js发的基础知识和相应案例实践,包括Node.js的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Node.js的单元测试、Node.js部署、*的N-API发等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 本书共14章,分为4篇,涵盖的主要内容有Node.js环境搭建、Node.js的编码规范、Node.js包管理机制、Node.js网络发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库发、Node.js的单元测试、前端框架React的使用、Express的使用、Koa框架的使用、Meteor框架的使用、Nginx的使用、PM2的使用、Node.js包的发与发布、个人博客的搭建、任务清单项目等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js基础以及了解Node.js实际使用的人员阅读,尤其适合希望通过编码实例学习Node.js发的人员阅读。
59元6本 Oracle从新手到高手
Oracle从新手到高手
杨继萍
¥34.32
本书主要介绍使用Oracle?12c数据库对数据行管理和应用的知识。本书共分为18章,介绍了Oracle数据库概述,Oracle的体系结构,实现数据库,SQL基础,SQL函数,PL/SQL编程,SQL*Plus数据库环境,设置表和表空间,管理表和表空间,存储过程、函数和程序包,索引,其他模式对象,管理控制与日志文件,视图、同义词和序列,数据安全管理,导与导出,备份与恢复,数据库的高级应用等内容。书中每章都提供了实例练习,帮助读者掌握面向实际的应用知识。 本书图文并茂,秉承了基础知识与实例相结合的特,内容精练易懂、结构清晰,案例经典,实用性强,适合数据库初学者、高职高专院校师生及计算机培训人员阅读,同时也是数据库应用与发爱好者的有价值的参考书。
59元6本 HTML5 APP开发从入门到精通(微课精编版)
HTML5 APP开发从入门到精通(微课精编版)
前端科技
¥37.72
《HTML5 APP 发从门到精通(微课精编版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,系统讲解了利用HTML5 的相关技术发移动Web 网站和Web App。全书共24 章,包括移动APP 发概述、HTML5 基础、JavaScript 基础、使用HTML5 访问位置、使用HTML5 访问多媒体设备、使用HTML5 访问传感器、使用HTML5 绘图、使用HTML5 多媒体、使用HTML5 表单、使用HTML5 离线和缓存、使用HTML5 推送消息、使用HTML5 设计单页无刷新应用、安装jQuery Mobile、视图、移动布局、列表视图、栏目构件、按钮组件、表单组件、主题样式、脚本发、发布移动APP、实战发项目等内容。本书各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,内容讲解以文字描述和图例并重,力求生动易懂,并对软件应用过程中的难、重和可能出现的问题给予详细讲解和提示。
59元6本 序列图像中的目标分析技术
序列图像中的目标分析技术
李子印
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
59元6本 Redis实战
Redis实战
[美]约西亚 L.卡尔森(Josiah L. Carlson)
¥18.99
本书深浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。   本书一共由三个部分组成。分对Redis行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言行脚本编程的方法。
59元6本 Visual C++ 开发从入门到精通
Visual C++ 开发从入门到精通
王东华,李樱
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 Visual Basic开发从入门到精通
Visual Basic开发从入门到精通
陈强
¥14.49
本书由浅深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这些内容都是Visual Basic发技术的核心知识;第11~17章分别讲解了数据库工具、Data控件和ADO控件、DataGrid控件、报表印、存储过程和ActiveX控件等基本知识,这些内容是Visual Basic发技术的重和难;第18~22章分别讲解了绘图处理、MSChat控件、图形动画编程和多媒体编程等内容;第23~24章通过两个综合实例的实现过程,介绍了Visual Basic技术在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual Basic语言。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 C语言开发从入门到精通
C语言开发从入门到精通
王长青 韩海玲
¥22.99
本书循序渐、由浅深地详细讲解了C语言发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言发的基础知识,包括C语言简介,安装发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些内容是C语言发技术的重和难;第21~22章分别通过2个综合实例的实现过程,介绍了C语言在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。 本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
59元6本 Python游戏编程快速上手
Python游戏编程快速上手
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥37.76
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
59元6本 Arduino家居安全系统构建实战
Arduino家居安全系统构建实战
[美]Jorge R. Castro(卡斯特罗)
¥16.99
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的源电子原型平台,它包含软件和硬件。本书将展示如何使用Arduino Uno来发一款高度互联的家居安全系统。本书包含7章,不仅介绍了有关家居安全系统的相关内容,也介绍了一系列有关Arduino发的知识,同时还介绍了家居安全系统发过程中需要掌握的传感器、代码优化及调试、系统交互和连通等核心要素。本书面向程序员中的新手,也面向那些想要使用Arduino发一款个性的家居安全系统的创客们。
59元6本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
59元6本 Apache Cordova移动应用开发实战
Apache Cordova移动应用开发实战
王亚飞,王洪飞
¥33.88
Cordova是一款优秀的移动跨平台发框架,发者通过它能够快速地将Web应用包成在各个平台上运行的本地APP。 本书分3篇共16章,*篇是门篇,包括了Cordova的小伙伴们、在安卓和iOS发环境下的配置、对HTML 5前景的简单介绍。第二篇是基础知识篇,包含了本地事件设备信息、通讯录、加速度传感器、设备传感器、音频、文件、多媒体资源等Cordova中API的实例。第三篇是项目实战篇,包括简单的游戏(Flappy Bird)、新闻客户端,以及结合jQuery Mobile制作的号码本。 本书内容详尽、实例丰富,适合Cordova跨平台APP发的初学者,尤其是在校学生,以及有意在互联网时代捞到*桶金的创业者。
59元6本 SAS编程演义
SAS编程演义
谷鸿秋
¥27.99
本书以Base SAS为基础,重讲解SAS编程技术,内容涵盖SAS 基础知识、数据导导出、变量与观测操作、数据集操作与管理、函数与例程、SAS格式以及宏编程等。另外,对于目前市面上SAS书籍涉及很少,但是应用频繁的统计表格和统计图形,本书从设计原则、选择思路、绘制方法以及实例步骤等方面做了系统、详细的介绍。 本书破语法关键字的字典式编排方式,精心凝练10个既相对独立又互相联系的专题,就地取材,采用SAS自带的小数据集,循序渐,层层递地来行讲解讨论。无论是SAS初学者,还是江湖老手,都可从中获益。SAS初学者可以较为全面系统地了解SAS编程技术及其应用场景,江湖老手亦可从高阶技能中获得启发感悟。
59元6本 Node.js开发实战
Node.js开发实战
忽如寄
¥19.25
本书以实战发为原则,以Node.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js发的基础知识和相应案例实践,包括Node.js的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流前沿的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Node.js的单元测试、Node.js部署等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 本书共14章,分为4篇,涵盖的主要内容有Node.js环境搭建、Node.js的编码规范、Node.js包管理机制、Node.js网络发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库发、Node.js的单元测试、前端框架React使用、Express使用、Koa框架使用、Meteor框架使用、Nginx使用、PM2使用、Node.js包的发与发布、个人博客的搭建、任务清单项目等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js基础以及了解Node.js实际使用的人员阅读,尤其适合希望通过编码实例学习Node.js发的人员阅读。
59元6本 Tomcat内核设计剖析
Tomcat内核设计剖析
汪建
¥31.60
Tomcat是一款免费的源应用服务器,因其性能稳定、体积小巧、扩展性好等特而被传统和互联网行业广泛应用。 《Tomcat内核设计剖析》是深剖析Tomcat Web服务器运行机制的quanwei图书,共分为22章。Tomcat内核设计剖析 从Web服务器相关的基础知识及原理始逐渐深Tomcat内部设计,比如涵盖了HTTP协议、Socket通信及服务器模型等bibei的基础知识。另外还包括Servlet规范,这些都是深Tomcat必不可少的知识。然后介绍了Tomcat的启动与关闭过程,着从整体预览Tomcat的内部结构,让读者对Tomcat内部有个整体的了解。zui后始层层剖析Tomcat内部结构,包括Server组件,Service组件,内存泄漏检测,Connector组件(HTTP协议、AJP协议、BIO模式、NIO模式和APR模式),Engine容器,Host容器,Context容器,Wrapper容器(Servlet种类机制、Comet模式、WebSocket协议、异步Servlet),生命周期管理,日志框架及其国际化(日志系统、日志国际化及访问日志),公共与隔离的加载器(多个Web应用如何做到资源隔离),Mapper组件(局部路由、全局路由),Tomcat集成JNDI,JSP编译器(JSP语法解析、JSP编译成Servlet、Servlet编译成Class),运行及通信的安全管理,处理请求和响应的管道(管道机制),多样化的会话管理器(标准会话管理器、持久化会话管理器、集群增量会话管理器及集群备份管理器),高可用的Tomcat集群的实现(从单机到集群),Tomcat集群通信框架,Tomcat内部监控与管理。 《Tomcat内核设计剖析》适用于想深了解Web服务器原理、想知道在浏览器上某个按钮后发生的事情、想了解Tomcat内部工作原理、想基于Tomcat做二次发的人员。
59元6本 自媒体2.0:网络直播“星”力量
自媒体2.0:网络直播“星”力量
陈晶
¥16.99
本书第 1 章和第 2 章介绍网络的本质,然后以案例类比讲述直播的发展历程。第 3 章分 析直播有哪些特征,其发展方向究竟在哪里。第 4 到第 6 章,从网红主播、游戏主播、教育 主播三大主要的直播讲述各类直播玩法。第 7 章和第 8 章深入挖掘直播背后流量铺成的经济 链条。第 9 章从官方的支持和管理入手,分析直播的未来。 本书通过介绍不同直播平台的特色、玩法,告诉读者如何在各个平台进行直播。然后列 举从草根到网红主播成功逆袭的案例,讲述做主播,并不是只有表面的光鲜,主播之所以能 够出名,离不开其背后的努力。*后延伸到与直播相关的经济链,讲述主播在成名后,该如 何利用自身的名气赚钱。 本书的读者群体为想要自己开直播或是想要利用直播成为网红的直播爱好者。直播达人 也可以借鉴此书,用以挖掘直播背后的经济价值。
59元6本 地理信息系统理论与实践
地理信息系统理论与实践
倪金生,曹学军,张敏
¥15.00
本书系统全面地讲述了地理信息系统的原理,并结合TITAN GIS软件详细介绍了该系统的具体应用方法。主要内容包括地理信息系统基本概念,坐标系与地图投影,空间数据的模型与表达、组织与管理、获取与编辑、显示与制图输出,空间数据分析,三维与网络地理信息系统,以及地理信息系统的开发与应用实例等。 全书系统性强,侧重原理与应用的结合,并配有一定量的习题。 可作为地理信息系统及相关专业本科或高职高专的教材,也可作为地理信息系统开发及应用入员的参考资料。
59元6本 UGNX 4注塑模具设计
UGNX 4注塑模具设计
王树勋,丁炜
¥15.00
本书按照注塑模具设计的一般步骤编写,内容包括产品工艺分析、装载产品、模具坐标系、收缩率、工件设置、型腔布局、实体修补、片体修补、分型(分模)设计、标准模架库、标准部件(定位圈、唧嘴、顶针、回程杆、弹簧等)、滑块抽芯、斜顶抽芯、镶块、浇注系统、冷却系统、电极、材料清单、模具装配图等。本书的后两章,安排了两个大型的注塑模具设计实例,读者通过对这两个综合实例的学习,可以更加深刻地认识和掌握注塑模具设计的全部操作过程。 本书不仅可以作为高职高专的模具设计与制造、数控加工等专业的计算机辅助设计课程教材,而且也适用于社会上各种模具短训班以及相关专业技术人员自学UGNX注塑模具设计。