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每满100减50 After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
伍福军,张巧玲
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
每满100减50 PPT职场应用实战精粹
PPT职场应用实战精粹
上海职领网络科技有限公司
¥24.99
本书是一本职场PPT高效应用技巧集,内容涵盖PPT操作技巧、文字排版和处理技巧、PPT图形高效绘制技巧、图表表达技巧、图片处理技巧、PPT动画设置技巧,以及PPT演示输出技巧。这些技巧均来自职领Office达人学院多年的社群PPT问题解答积累,从中精选颇具代表性的问题汇集成书。书中技巧抓住了PPT的核心技术,通过简单易懂的排版方式,让你清楚地看懂书中的内容。
每满100减50 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
每满100减50 Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
零一,韩要宾,等
¥24.99
本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
每满100减50 数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
张小墨
¥24.99
随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。
每满100减50 Web应用漏洞扫描产品原理与应用
Web应用漏洞扫描产品原理与应用
俞优 等
¥24.99
本书内容共分五章,从Web应用漏洞扫描产品的技术实现和标准入手,对Web应用漏洞扫描产品的产生需求、技术原理、实现机制、产品标准、典型应用和产品等内容进行了全面、翔实的介绍。 本书适用于Web应用漏洞扫描产品的使用者、研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。
每满100减50 Unreal Engine 4 游戏开发指南
Unreal Engine 4 游戏开发指南
(印度)萨提斯·PV(Satheesh PV )
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
每满100减50 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
每满100减50 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
每满100减50 SQL Server 2008宝典
SQL Server 2008宝典
刘智勇,刘径舟
¥24.99
本书全面介绍了SQL Server2008各方面的知识,全书由6部分组成:第1部分为数据库的基础篇,介绍了数据库的类型、概念、对象、SQL语言等;第2部分为SQL Server2008的准备篇,介绍了SQL Server2008的功能、特性、各版本的比较、安装方法、SQL Server2008的服务、客户端的工具等;第3部分为SQL Server2008的基本操作篇,介绍如何管理与配置SQL Server2008服务器,如何创建数据库和数据表,以及如何对数据库里的数据进行操作;第4部分为数据库管理篇,介绍如何使用T-SQL程序对数据进行复杂的运算,以及如何使用视图、存储过程、触发器、索引、用户定义数据类型、用户定义函数、全文索引、游标、事务和锁、统计信息和同义词等方面的知识;第5部分为SQL Server高级技术,介绍如何进行数据库备份与恢复,如何规划数据库,如何保证数据库的安全、复制与发布、自动化管理,如何使用性能工具优化数据库、数据的导入导出、SQL Server邮件的使用、Analysis Services、ReportingServices、SQL Server与XML的应用,以及如何使用客户端和应用程序访问SQL Server;第6部分为SQL Server2008改进篇,介绍了SQL Server2008相对于之前版本进行了哪些方面的重大改进和优化,进一步帮助读者了解SQL Server2008更多的独有特性。 本书适合SQL Server2008的初学者学习,也适合于数据库的管理人员与开发人员阅读和参考。
每满100减50 SEO搜索引擎实战详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
SEO搜索引擎实战详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
金楠
¥24.99
  《seo搜索引擎实战详解》通过实践的方式,将网站优化的全部过程,系统而全面地剖析在读者面前。本书每个实战技巧都是整体seo工作的一部分,按照工作流程逐步介绍seo技术,系统性和逻辑性强。在具体项目上,本书以seo优化实际操作为基础,每个知识点用实例的方式进行讲解,可操作性及实用性强。在特色内容上,本书对未来seo发展作了分析,便于seo学习者以后的提高。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频收录于本书的配书光盘中。   《seo搜索引擎实战详解》共9章,分为3篇。第1篇为seo理论,包括seo概述和搜索引擎揭秘;第2篇为seo实战,包括网站分析方法及优化计划、网站内部优化、网站外部优化、白帽、黑帽和灰帽;第3篇为seo进阶,包括seo综合实战、搜索引擎发展趋势、seo工具介绍。   《seo搜索引擎实战详解》适合seo初学者阅读,如公司的老板和刚接触seo的人;也适合对seo有一些了解,或者学习过一段时间的seo人员阅读,如个人站长、网站管理员和网络推广人员等;对seo已经有很深认识的seo高手和营销优化专家等,本书依然有可读之处。
每满100减50 大话移动APP测试:Android与iOS应用测试指南
大话移动APP测试:Android与iOS应用测试指南
陈晔
¥24.99
  移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。   本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。   本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;如果你是一名老兵,那么本书同样可以起到温故而知新的作用,同时会说出你在测试行业中不曾说出的那些心里话;如果你是一名移动互联网行业任意职位的从业人员,你可以了解APP测试在整个产品开发中的位置和重要性,并在工作中与测试人员紧密配合,同时给予这个职位应有的尊重。
每满100减50 深度学习入门:基于Python的理论与实现
深度学习入门:基于Python的理论与实现
斋藤康毅
¥24.99
本书是深度学习真正意义上的门书,深浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么加深层可以提高识别精度等疑难的问题。 本书适合深度学习初学者阅读,也可作为高校教材使用。
每满100减50 游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
(日)佐佐木智广
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
每满100减50 InDesign CS6标准培训教程
InDesign CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥24.99
本书全面系统地介绍了InDesign CS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesign CS6门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
每满100减50 软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
(印度)拉尔瓦尼 T.(Tarun Lalwani)
¥24.99
内容提要 本书写法新颖,以一名测试程序员面试一个知名公司的故事为主线,把测试中遇到的面试问题、QTP在项目实战中的技术问题风趣幽默地表达出来,有别于大多数技术书平淡的讲述方式,阅读起来使人爱不释卷。本书涵盖从基础到复杂的QTP相关的概念和技术,学起来非常有意思,可以彻底消除QTP实践者关于QTP的误解和怀疑。 本书适合手工软件测试人员、分析人员,想转自动化或QTP的管理者。总之,各种级别的软件测试人员都适合阅读本书。
每满100减50 阳光失了玻璃窗
阳光失了玻璃窗
小冰
¥24.99
“树影压在秋天的报纸上 / 中间隔着一片梦幻的海洋 / 我凝视着一池湖水的天空”,这般优美的诗句,你可否相信,是由人工智能所写?? 当具备深度学习能力的AlphaGo战胜人类围棋领域的*高手,当具备人脸识别和语音识别技术的智能软件超越了人类的识别准确率,如果更一步,当具有情商、被赋予人类情感与创造性,可想而知,人工智能又会具有怎样的超人能力!这样的人工智能才称得上是“人工智能创造”(AI创造)! 被赋予视觉和文字创造力,人工智能的代表性“人物”——微软小冰,就能化身为“少女诗人”,看图生灵感,文思如泉涌!让我们一起来欣赏这位“少女诗人”小冰的大作吧。
每满100减50 给Python点颜色——青少年学编程
给Python点颜色——青少年学编程
佘友军
¥24.99
面对科技驱动的未来,编程是学生们茁壮成长所必需的技能。学生在学习编程的过程中,需要培养自己的批判性思维和问题解决能力。Python是一种简单易学的高级程序设计语言,是一种被初学编程者和计算机专家共同青睐的编程语言。这门强大的语言目前在很多大型技术公司得到了广泛应用。 本书由小学信息技术学科带头人、数学学科骨干教师编写,内容集数学、英语、美术、工程、编程等多学科知识于一体,深浅出、趣味性强、地气。学习完本书,读者可以用英语单词编写一段代码,可以用编程解决数学方面的问题,可以用程序绘制一个美丽的图案,甚至还可以制作出好玩的科技作品。 本书适合想要学习Python编程的读者,尤其适合教师、中小学生、关心孩子技能发展的父母学习。
每满100减50 人工智能简史
人工智能简史
尼克
¥24.99
《人工智能简史》全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等,以宏阔的视野和生动的语言,对人工智能行了全面回顾和深度评。 《人工智能简史》作者和书中诸多人物或为师友或相熟相知,除了详实的考证还有有趣的轶事。本书既适合专业人士了解人工智能鲜为人知的历史,也适合对人工智能感兴趣的大众读者作为门的向导。
每满100减50 21天学通Java(第7版)
21天学通Java(第7版)
(美)罗格斯 卡登海德(Rogers Cadenhead)
¥24.99
    《21天学通Java(第7版)》是初学者学习Java编程语言的畅销经典教程,循序渐地介绍了Java编程语言知识,并提供了丰富的实例和练习;同时全面涵盖了Java 8这一新标准以及与Android发相关的Java编程知识。通过本书的学习,读者将逐步了解、熟悉并精通Java编程语言。 《21天学通Java(第7版)》包括3周的课程,通过学习,读者将具备使用Java发应用程序和Android应用的知识和技能。第1周介绍Java语言的基本知识,包括数据类型、变量、表达式、对象、数组、条件语句、循环、类、口、包、异常、线程等;第2周介绍Java类库,包括表、栈、散列映射和位组等数据结构以及Swing组件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介绍高级主题,包括输和输出、内部类和闭包、通过Internet行通信、使用数据库、XML、Web服务、Android编程等内容。 《21天学通Java(第7版)》可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供已掌握其他语言的程序员学习Java时参考。
每满100减50 Go语言入门经典
Go语言入门经典
(英)乔治 奥尔波(George Ornbo)
¥24.99
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多IT公司均已采用Go语言发项目。 《Go语言门经典》分为24章,讲解了使用Go语言编写高质量程序的方法,其内容涵盖了Go语言特性和标准库安装包,Go与JavaScript的对比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如类型、变量、函数、控制结构、指针、口等)、错误处理、Goroutine和通道、Go代码测试、使用Go编写HTTP客户端与服务器、处理JSON和文件、部署Go代码等。 《Go语言门经典》适合想要掌握Go语言的零基础读者以及对Go语言感兴趣的程序员学习,还可作为高等院校教授Go语言课程的教材。