万本电子书0元读

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游戏程序设计基础
游戏程序设计基础
杨长强,高莹
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)
傅连仲
¥7.00
本书以培养学生利用计算机及网络解决学习、工作和生活中常见问题的能力为目标,以实际任务为源头,经分析、归纳和提炼,精心设计了一组内容新颖、涉及面广、实用性强的案例任务,体现了“案例驱动、理实一体、重在实践”的特色。使用的软件与主流软件同步,除软件的操作技能外,还介绍了名片设计规范与使用礼仪,撰写个人简历的原则与方法、美术设计等专业化应用知识。本教材共7章,包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统、应用因特网、文字处理软件的应用(Word 2010)、制作电子表格(Excel 2010)、多媒体软件应用和制作演示文稿(PowerPoint 2010)。本书配套的教学资源包括课程标准、教学方案、教学课件和案例素材等。
传感器技术应用
传感器技术应用
王云汉
¥7.38
  王云汉主编的《传感器技术应用》从工程实践中出发,提取出一系列的典型工作任务,着重工程实际应用能力的培养,同时兼顾了知识的完整性、逻辑性和系统性。内容上涵盖了:传感器与测量的基本知识、模拟式传感器(应变片传感器、电容式传感器、电感式传感器、压电式传感器、电阻式温度传感器、热电偶温度传感器、容积式流量传感器)、数字式传感器(霍尔传感器、光栅传感器、感应同步器、光电脉冲编码器、超声波测距传感器)、新技术传感器(仿生传感器、光纤传感器、集成一体化传感器)、传感器的典型新应用模式(数据采集系统、虚拟仪器、物联网)。从工作原理、系统的组成、到实际应用都做了全面性的介绍,读者可以根据自身的情况,选择性的学习部分或全部知识。读者在学习的过程中应注重培养自主学习、自主检验、自主反思总结和自主探索的能力,还需要注重团队合作意识与严谨细致的工作作风的培养。   本书可作为职业技术院校机电类专业“传感器应用技术”课程的教材,也适合电子制造和维修的技术人员、工程师有初学者使用。
59元6本 微服务架构与实践
微服务架构与实践
王磊
¥16.25
随着RESTful、云计算、DevOps、持续交付等概念的深人心,微服务架构逐渐成为系统架构的一个代名词。本书首先从理论出发,介绍了微服务架构的概念、诞生背景、本质特征以及优缺;然后基于实践,探讨了如何从零始构建**个微服务,包括Hello World API、Docker 映像构建与部署、日志聚合、监控告警、持续交付流水线等;*后,在阶部分讨论了微服务的轻量级通信、消费者驱动的契约测试,并通过一个真实的案例描述了如何使用微服务架构改造遗留系统。全书内容丰富,条理清晰,通俗易懂,是一本理论结合实践的微服务架构的实用书籍。 本书不仅适合架构师、发人员、测试人员以及运维人员阅读,也适合正在尝试使用微服务架构解耦历史遗留系统的团队或者个人参考,希望本书能在实际工作中对读者有所帮助。
小比特的三维打印历险记
小比特的三维打印历险记
杨晓哲
¥9.75
这是一个关于小比特与三维印的故事。这是一本带你走三维印世界的书。跟随主人公到一个神秘而又陌生的地方吧,那里虽然一无所有,但是等待着小比特与三维印机一起去创造,更等待着你加这样一场奇妙的旅程。鼓起勇气,展想象,大胆设计,细心实现!蓦然回首,你会发现你对你所在的世界多了一份不一样的视角,就像小比特那样——启新的篇章!
59元6本 Keynote 设计本真
Keynote 设计本真
陈天舒
¥38.60
本书作者陈天舒,网名SkyChen,TeamMax 创始人,致力于将优秀产品设计所带来的魅力分享给他人,让人获得从未有过的灵感,做到从未想过的事情。作者希望通过本书传递给读者的是他对Keynote 的认知和理解,以及如何通过Keynote 和自己的思想建立连接,设计出更完美的作品。首先,本书内容从讨论Keynote 的本质特点入手,使读者在明晰原理后动手制作。然后,以实例引导读者,用演讲和沟通技巧锦上添花,同时为了展示完整解决方案,无论是多格式导出、外接显示器,还是自定演讲者显示等功能的方法都有具体讲解。后,借由精选案例对制作技术和个性化设计进行了完整的阐述。本书注重在多种应用场景中帮助读者举一反三,自己决定制作方向。希望通过本书的学习,读者可以享受制作Keynote 演示文稿的喜悦。
59元6本 Vulkan开发实战详解
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
59元6本 Unity 3D 内建着色器源码剖析
Unity 3D 内建着色器源码剖析
熊新科
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
59元6本 奇点将至
奇点将至
(美)本·戈策尔(Ben Goertzel)
¥37.76
本书旨在讨论人工智能领域未来的发展方向,即通用人工智能和奇现象。本书涵盖了奇理论提出以来该领域取得的一系列研究展,剖析了实现通用人工智能所面临的问题并分析了各种实现途径。作者不仅展了天马行空的想象,思考未来技术,比如意识上传、飞米技术等如何为通用人工智能提供可行性,还将现有的通用人工智能技术落地,在生物学领域行探索。至于未来的通用人工智能是否能与人类和平共处,作者给出了积极的答案。*后,作者将技术升华到思想,在哲学层面做出了阐释,展现了一幅完整的未来学图景。 本书适合所有想要了解人工智能发展的人阅读。
59元6本 Python编程从入门到精通
Python编程从入门到精通
叶维忠
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
59元6本 Java 9 并发编程实战
Java 9 并发编程实战
(西班牙)哈维尔·费尔南德兹·冈萨雷斯(Javier Fernández González )
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
59元6本 Neo4j全栈开发
Neo4j全栈开发
陈韶健
¥15.99
本书全面而系统地介绍了Neo4j这一个独特而又高性能的NoSQL图数据库,并通过API的使用实例、Cypher查询语言的算法设计、Spring Data Neo4j的对象建模和持久化设计等方式,演示了使用Neo4j的各种方法,同时使用Spring Boot发框架,结合具体的应用实例,阐述了使用Neo4j行前后端设计的详细过程和方法。
单片机原理及接口技术(第2版)
单片机原理及接口技术(第2版)
陈贵银,祝福
¥9.75
  本书以流行单片机芯片AT89C51为主体介绍了单片机的原理、常用单片机口技术及应用。全书共9章,在硬件基础知识、汇编及C51程序设计的基础上,按照单片机产品的发流程,介绍了调试工具软件Keil C 与调试仿真工具软件Proteus,用11个实训项目将产品发的流程理念充分贯穿于其中,达到在稳固掌握基础原理的基础上再应用与发,融教、学、做一体于教材中,针对一些专业还专门设置了课程设计(或综合训练)。本书也特别编写了8个课题,方便老师与同学们完成该项训练。
59元6本 单片机技术及应用
单片机技术及应用
周润景,丁岩
¥22.05
本书介绍了19个典型的单片机技术设计案例,内容包含数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统的设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,因此具有很强的实用性。通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握单片机技术的基础知识及应用方法。
59元6本 量化投资:以MATLAB为工具
量化投资:以MATLAB为工具
李洋,郑志勇
¥17.25
基础篇的目的是吸引初级读者,以MATLAB工具箱的方式来介绍MATLAB,思路更加明晰,介绍的工具箱也都是与金融和投资相关的工具箱。高级篇针对的是对MATLAB熟悉的读者,结合更加贴近“实战”的内容,可以吸引高级读者。毕竟这部分读者更想看到的是在实际的投资中,用MATLAB能帮助到他们哪些内容(而不仅仅是某一个单一MATLAB函数介绍)。比如MATLAB能有效地缩短金融建模周期,能有效地行交易系统的回测,能有效地行参数分布的图形展示等等,这些都需要用实际的例子行展示。
59元6本 互联网+教育:学习资源建设与发展
互联网+教育:学习资源建设与发展
杨现民,王娟,等
¥23.99
本书要回应四个核心问题,分别是(1)互联网 教育究竟需要什么样的学习资源?(2)互联网 时代如何实现优质资源的共享?(3)互联网 教育中意的各类学习资源(放课程、移动资源、碎片化资源、生成性资源、虚拟仿真资源等)如何建设?(4)国家层面如何积极推互联网 资源发展战略?本书共11章。其中,第1章从教育领域的互联网思维出发,探讨互联网 教育需要什么样的学习资源;第2章回顾学习资源共享之路,并从互联网 时代背景出发应用大数据、云计算等技术设计新的资源共享模式;第3章到第10章,分别探讨放课程资源、STEAM课程资源、创课资源、碎片化资源、生成性资源、移动课件、电子书包、虚拟仿真资源等符合互联网 资源特征的几种典型资源的建设;*后一章(第11章)分析国外学习资源发展政策建设的新方向、新举措,提出我国互联网 资源战略及其实施路径。
59元6本 技术之瞳——阿里巴巴技术笔试心得
技术之瞳——阿里巴巴技术笔试心得
阿里巴巴集团校园招聘笔试项目组
¥17.25
《技术之瞳——*技术笔试心得》由*集团校园招聘笔试项目组所著,收集了阿里历年校招中的精华笔试题,涉 及多个领域。《技术之瞳——*技术笔试心得》中内容大量结合了*的实际工作场景,以例题、解析、习题的形式,引 导读者深理解技术上的关键、紧要处,夯实基础,启发思考。《技术之瞳——*技术笔试心得》内容不仅专业、有趣,更 是将理论知识与实践应用结合起来,以场景化的问答娓娓道来! 《技术之瞳——*技术笔试心得》是每一位有志于投身互联网行业的技术人员行的参考。
59元6本 数据库基础与应用(Access 2010)
数据库基础与应用(Access 2010)
刘卫国
¥12.25
本书在适度介绍关系数据库的基本概念和基本原理的基础上,以常用的Access 2010作为实践环境,介绍数据库的基本操作和应用发技术。全书主要内容有数据库基础知识、数据库的操作、表的操作、查询的操作、SQL查询的操作、窗体的操作、报表的操作、宏的操作、模块与VBA、应用案例。全书以“教学管理”数据库的操作为主线,设计编排了大量的实例,便于读者学习和提高。本书的附录部分是实验指导,其中设计了12个实验,方便读者上机练习。本书中的一些重要概念与操作方法还配套制作了微视频,读者可通过扫描书中二维码观看、学习。本书既可作为高等院校数据库基础与应用课程的教材,又可供社会各类计算机应用人员与参加各类计算机等级考试的读者阅读参考。
现场总线控制网络技术(第2版)
现场总线控制网络技术(第2版)
雷霖
¥9.25
  现场总线技术是计算机数字通信技术向工业自动化的延伸。现场总线控制系统既是工业设备自动控制的一种放的计算机局域网络系统,又是一种全分布式控制网络系统。本书从实际应用角度出发,将目前控制领域中三大技术热——现场总线、物联网和网络技术有机结合,形成现场总线控制网络。本书重介绍计算机网络与通信、企业网及建网、现场总线、控制网络集成等相关技术内容、技术要、应用设计等知识。本书技术新,应用实例多、图文并茂,系统性和实用性较强。并继续保持了上版内容全面系统、简明易懂、循序渐、原理与应用紧密结合的特色,修改了部分章节 ,增加了一些新内容,如第2章增加物联网的相关知识及应用,第4、5、6、7章增加相关技术的应用实例及设计方案等。
基于ASP.NET的Web应用开发技术实用教程(第2版)
基于ASP.NET的Web应用开发技术实用教程(第2版)
方玉燕
¥9.00
本书采用基于C#的ASP.NET 4.5的技术,用项目教学法将ASP.NET的知识融教学案例当中。项目的选择遵循易于理解、简单而又全面的原则,使学生随着教材内容的推在不知不觉中掌握Web发技术的精髓。书中遵循“理论来源于实践,又指导实践”的思想,采用“实践演练→知识学习→任务拓展实战”的方式来编排教学内容,弥补了大多数教材中理论教学与实践脱节的不足。 本书采用项目化教学方式,共分为6个项目。项目可以归为两类,其中有3个项目是独立的功能模块,融合了Web发所需的一些常用技术,这3个功能模块分别是我的个网站、信息处理和Ajax聊天室;另外4个项目以3个完整的网站为纽带,把项目分解为多个子任务的方式来完成项目的发,同时把ASP.NET 4.5的基本知识体系融其中,其中项目2和项目3采用同一个网站,项目3可以说是对项目2行了完善,这3个完整的网站是网络通讯录、企业网站和聊天室。
电子商务网站建设(第2版)
电子商务网站建设(第2版)
林锋
¥8.75
  本书按照“项目驱动,职场模拟”的课程改革思路,以网站发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其工作过程为依据,按照“网站设计、网站发、网站测试和网站发布”的基本发流程来组织编写教材内容。   本书选用B/S/S三层架构作为软件发模式,以JavaScript+AJAX为前台脚本发语言,以C#为后台服务器发语言,以SQL Server 2005为后台数据库发平台,将Web应用发环境配置、界面设计、状态管理、图形编程、权限管理、数据库操作、站测试与部署等主流网站发技术融项目任务中。全书共8个项目,主要内容包括发一个简单的Web网站、电子商务网站的系统设计、电子商务网站的Web窗体设计、Web应用的基本配置、业务逻辑层的设计与实现、数据访问层的设计与实现、表示层前台子系统的设计与实现、电子商务网站的测试与发布。