

网页开发手记——HTML+CSS+JavaScript实战详解
¥36.84
Web标准是所有网页前台技术的发展方向,包括微软公司的IE浏览器技术也在靠近Web标准。本书学习的三大技术是Web标准的主要组成部分,并且在JavaScript部分以实例方式介绍了DOM的知识。本书一共分为四篇,循序渐进地讲述了网页前台技术,从基本概念到具体实践、从页面结构建设到页面布局、从页面元素美化到程序控制的动态网页都进行了详细的阐述,并进行了细致的实例讲解。 本书的特点是语言平实,贴近初级读者,增强了本书的可自学性。书中每个知识点都有对应实例,初级读者即使从来没有接触过网页制作,也可以轻松上手。本书同样适合正在学习静态网页技术,并想进一步提高的读者,还可作为网页前台工作者的参考手册。


新能源电源变换技术
¥36.90
《新能源电源变换技术》由校企合作编写。本书主要内容包括新能源种类和储能系统简介、光伏电源变换器件的识别与检测、光伏电源整流器的安装与调试、光伏直流变换器的安装与调试、智能离网微逆变系统的安装与调试。


Flutter 开发之旅从南到北
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本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术,*后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深理解Flutter 技术的完整知识体系。 本书适合Web前端发人员、Android发人员、iOS发人员、Flutter初学者以及对移动发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。


编写整洁的Python代码
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本书介绍Python软件工程的主要实践和原则,旨在帮助读者编写更易于维护和更整洁的代码。全书共10章:第1章介绍Python语言的基础知识和搭建Python发环境所需的主要工具;第2章描述Python风格代码,介绍Python中的*个习惯用法;第3章总结好代码的一般特征,回顾软件工程中的一般原则;第4章介绍一套面向对象软件设计的原则,即SOLID原则;第5章介绍装饰器,它是Python的*特性之一;第6章探讨描述符,介绍如何通过描述符从对象中获取更多的信息;第7章和第8章介绍生成器以及单元测试和重构的相关内容;第9章回顾Python中*常见的设计模式;第10章再次强调代码整洁是实现良好架构的基础。 本书适合所有Python编程爱好者、对程序设计感兴趣的人,以及其他想学习更多Python知识的软件工程的从业人员。


Python趣味创意编程
¥36.90
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来行一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。


C++ Primer习题集(第5版)
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C Primer(Fifth Edition)由三位C 大师Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo合作完成,其中文译本《C Primer中文版(第5版)》也已出版。与上一版相比,这一版基于C 11标准行了全面而彻底的内容更新;既是初学者的*指南,也是中高级程序员不可或缺的参考书。本书作为这部久负盛名的C 经典教程的配套习题解答,提供了C Primer(Fifth Edition)中英文版图书中所有习题的参考答案。 本书对使用C Primer(Fifth Edition)学习C 程序设计语言的读者来说是一本非常理想的参考书。


After Effects CS6实用教程
¥36.90
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,针对零基础读者而发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的实用教程。 全书共12章,主要讲解了After Effects CS6快速门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频特效、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件特效风暴、常见自然特效的表现、常见影视仿真特效表现、动漫特效及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。 随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6行影视后期合成与特效制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。


运营实战手册——带你玩转营销套路
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运营不是一个人的事,想做好运营必须得到市场、技术、渠道、美工甚至是老板的全力支持。当然,铁还需自身硬,练好运营内外功也是必不可少的。《运营实战手册》集合了多个行业的运营大咖的运营经验,为大家庖丁解牛式地剖析运营中的每个环节,以详实的数据和案例复盘那些成功的运营案例。力求让读者真实体会到运营的本质。《运营实战手册》适合互联网运营从业者提升自身运营水平使用,也适合希望从事运营行业的个人学习,还可作为相关专业的教材使用。


物联网移动应用开发
¥36.90
《物联网移动应用发》以物联网智慧工厂移动端应用系统发为基础,将发过程拆解成15个任务,任务安排既遵循Android知识的学习路径,又尽量符合移动应用发的逻辑过程,每个任务完成后都可以编译、运行,后续任务在前一任务的基础上行扩展,*终完成整个应用的发。读者通过重构、复原该系统来掌握物联网移动应用发的常用技术,熟悉发的过程。 《物联网移动应用发》适合作为高职院校电子信息类、计算机类相关专业的教材,也适合对物联网移动应用发感兴趣的读者阅读学习。


面向对象分析与设计(第3版)(修订版)
¥36.90
本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到交付阶段,将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,作者十分注重实效,基于其丰富的经验,面向软件工程实践者的实际需要,提出了改的对象发方法,用于解决系统和软件发者面临的复杂问题;运用大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。书中的表示法采用*的UML 2.0,因此本书是学习UML 2.0不可多得的参考书。本书非常适合实际系统和软件的发者、系统分析师或架构师、项目经理阅读,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。


材料成形CAD/CAE技术与应用
¥36.91
材料成形CAD/CAE技术将为材料成形过程研究、工模具设计等带来深远影响。借助CAD/CAE技术,设计人员和工艺人员可以模拟材料成形过程,缩短工模具发周期,降低产品生产成本。本书系统讲述了材料成形CAD/CAE技术的发展与应用;几何造型技术;参数化建模、特征建模、装配建模技术;数据交换技术;逆向工程技术;有限元及有限差分法基本概念及原理;塑料注射成型CAE技术及应用;金属铸造成型CAE技术及应用;板料冲压成形CAE技术及应用;金属焊成形CAE技术及应用等。全书强调理论联系实际,深浅适度,配合大量计算机实际操作与先CAD/CAE软件的工程应用,能快速提高解决实际问题的能力,为工作和学习奠定坚实基础。本书可供广大从事材料成形与工模具设计制造的设计人员、技术人员和科研人员参考,也可作为高等院校材料成形及控制工程专业、材料类和机械类相关专业师生的教学参考书或教材。


Cocos2d-x游戏编程——C++篇
¥36.91
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。


Linux服务范例速查大全(不提供光盘内容)
¥36.94
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux中各服务的工具和配置文档。本书主要是以介绍服务的配置文档和工具为主,同时也介绍了服务的搭建和测试等基础内容。本书详细分析了每个工具命令的参数作用及配置文件中每个选项的设置等。当用户遇到服务配置问题时,可以快速地查找每个选项的相关配置,以解决问题。本书涉及面广,从简单的网络配置服务到互联网服务和数据库服务,再到文件传输服务和邮件服务,后到远程连接服务等,几乎涉及Linux中的所有服务。


SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通
¥36.94
《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》一书详细介绍了SolidWorks 2014在机械设计中的应用方法和技巧,主要内容包括SolidWorks 2014概述、草图绘制、特征创建、装配体设计、工程图设计、曲面设计、钣金设计、焊接基础知识、有限元分析和运动仿真等知识。在叙述过程中突出了实用性和技巧性,使学习者可以很快地掌握SolidWorks 2014中机械建模的方法,同时还可以了解SolidWorks在各行各业中的应用。 另外,《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》随书光盘中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下: 1.48集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.3套大型图纸设计方案及同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 3.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》适合广大的技术人员和机械工程专业的学生学习使用,也可以作为各大中专学校的教学参考书,同时也适合读者自学使用。


Linux命令、编辑器与Shell编程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.94
近年来随着Internet的发展,Linux系统已经逐渐成长为服务器的主流操作系统之一。众多互联网巨头将其作为关键服务器的操作系统。虽然目前Linux系统的市场占有率仍然众说纷纭,但从招聘会的情况来看,Linux系统正在发展壮大。


C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。 《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。 全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 本书课后习题参考答案 8.4小时配套教学视频 13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书内容 走进C++(14分钟视频) 变量和基本数据类型(30分钟视频) 运算符和表达式(21分钟视频) 简单的输入输出函数(20分钟视频) 程序运行流程控制结构(26分钟视频) 需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频) 指针和数组(19分钟视频) 指针和字符串(15分钟视频) 函数(35分钟视频) 面向对象的基本知识(11分钟视频) 类和对象(20分钟视频) 继承(22分钟视频) 多态(13分钟视频) 运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频) 流操作(23分钟视频) 流的高级操作(25分钟视频) 模板(18分钟视频) 标准模板库(23分钟视频) 异常处理(20分钟视频) 命名空间(14分钟视频) C++编程的其他内容(17分钟视频) 预处理器(21分钟视频) C++程序的内存管理(19分钟视频) C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频) 模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)


PHP+MySQL开发实战
¥36.99
《PHP+MySQL开发实战》从初学者的角度讲述使用PHP语言结合MySQL数据库进行程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,同时强调“实战”效果。书中在介绍技术的同时提供实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;每篇的后一章有一个综合实例,通过一个模块综合讲解本篇所讲解的知识内容;在本书的后两章中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目终实施的整个实现过程。全书共分28章,主要内容包括初识PHP环境搭建、PHP语言基础、PHP流程控制语句、字符串操作与正则表达式、初探数组、日期和时间的管理、程序调试与异常处理、综合实例(一)——在线论坛、MySQL数据库、MySQL存储引擎与运算符、MySQL函数之选、MySQL基本操作、MySQL数据查询、综合实例(二)——留言本、MySQL存储过程和函数、MySQL事务、触发器、综合实例(三)——物流管理系统、ADODB类库、数据库编程技术、PDO数据库抽象层、综合实例(四)——BCTY365网上社区、Smarty模板技术、ThinkPHP框架、ZendFramework框架、综合实例(五)——电子商务网站、易查供求信息网和图书馆管理系统。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会PHP+MySQL程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下:黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。本书适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。


UG NX 12.0中文版自学视频教程
¥36.99
《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅深、循序渐地讲述了UG NX 12.0 中文 版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常 用工具,曲线操作,草图的绘制,直建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建 模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》除利用传统的纸面讲解外,还附有丰富的配套资源可扫描封底“文泉云盘”二维码下载,具体内容如下: 1.181 段高清教学微视频扫码观看。 2.4 大不同类型造型的设计实例素材及配套视频文件。 3.全书实例的源文件和素材。


Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。


SOLIDWORKS 2018中文版从入门到精通
¥36.99
《SOLIDWORKS 2018 中文版从门到精通》一书重介绍了SOLIDWORKS 2018 在工程设计中的应用方 法与技巧。全书共11 章,主要包括SOLIDWORKS 2018 概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、 曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR 动画制作工具 SOLIDWORKS Composer 等内 容,电子书部分包括模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例。全书内容由浅深,从易到难,图文并茂,语言 简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,以加深读者对知识的理解,在每章的*后还配有实践与 练习,帮助读者一步巩固并综合运用所学知识。 另外,本书还配备了丰富的学习资源,可扫描书后“文泉云盘”二维码获取下载方式,具体内容如下。 1. 256 集(段)本书实例配套教学视频扫码观看,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2. 2 章扩展学习内容,为模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例,可供选择行深学习。 3. 5 套大型图纸设计方案及近6 小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合工程设计门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教 育的教材。


Arduino软硬件协同设计实战指南(第2版)
¥36.99
本书以物联网和智能开源硬件的发展为背景,总结了基于Arduino开源硬件的开发方法,并给出了系统开发Arduino智能硬件产品的实际案例。主要内容分四个方面: Arduino开源硬件产品、开发环境及编程语言(第1~3章)——主要介绍当今常用的开发板,以及Arduino IDE的使用和相关的编程语言等; Arduino开发产品的基本方法(第4~6章)——主要介绍硬件设计方法Fritzing的使用、Arduino程序设计和扩展板的使用; 外围硬件及传感器使用方法(第7~10章)——主要介绍智能开源硬件平台、各种传感器和模块; 综合案例的开发(第11~20章)——主要介绍游戏类开发、控制类开发、交互类开发、物联网开发以及大型综合项目开发。本书内容由浅入深、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以满足不同层次读者的需求; 同时,本书配有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,可供读者学习使用。 本书可作为高校信息与通信工程专业的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者的参考用书。对于从事物联网开发的专业技术人员,也可以作为参考用书。