AI:人工智能的本质与未来
¥27.47
·人工智能并不是一个新鲜的概念,自提出到现在已经有半个多世纪的时间,期间经过了跌宕起伏的发展历程。 ·作者从专业的角度,深浅出,梳理了人工智能发展的历程,其经历的不同阶段概况,如今*前沿的发展现状以及面临的困境,并探讨了其未来发展的可能性,堪称一部精彩的人工智能化史。 ·作者玛格丽特·博登具有深厚的跨学科背景,她将心理学、医学、哲学等领域的知识融会贯通,与自己对人工智能的研究相结合,生发出独特而深刻的洞见,被誉为“人工智能领域的女性女人”。
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch
¥18.00
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。 Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和Scratch Box(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编程的基本规则、功能应用和技巧,包括与相关硬件传感器的互动应用方法。 本书适合开设与创客教育有关的课程及开设校园创客空间的中小学师生使用,也适合校外创客教育机构开设青少年编程课程使用。
Python数据可视化编程实战
¥10.99
本书是一本使用Python实现数据可视化编程的实战指南,介绍了如何使用Python流行的库,通过60余种方法创建美观的数据可视化效果。 全书共8章,分别介绍了准备工作环境、了解数据、绘制并定制化图表、学习更多图表和定制化、创建3D可视化图表、用图像和地图绘制图表、使用正确的图表理解数据以及更多matplotlib知识。 本书适合那些对Python编程有一定基础的发人员,可以帮助读者从头始了解数据、数据格式、数据可视化,并学会使用Python可视化数据。
品味移动设计:iOS、Android、Windows Phone用户体验设计最佳实践
¥49.70
《品味移动设计iOS、Android、WindowsPhone用户体验设计*实践》针对目前主流的移动应用三大平台(iOS、Android和WindowsPhone)的特以及时下普及的两大类移动产品的规格和需求,为大家系统地阐述了设计移动应用的方法、步骤以及其中的诸多细节。 《品味移动设计iOS、Android、WindowsPhone用户体验设计*实践》适合移动设计人员、发人员和产品经理阅读。
深入Linux内核架构
¥60.99
本书讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的程如何访问虚拟内存,如何编写设备驱动程序,模块机制以及虚拟文件系统,Ext文件系统属性和访问控制表的实现方式,内核中网络的实现,系统调用的实现方式,内核对时间相关功能的处理,页面回收和页交换的相关机制以及审计的实现等。此外,本书借助内核源代码中关键的部分行讲解,帮助读者掌握重要的知识,从而在运用中充分展现Linux系统的魅力。 本书适合Linux内核爱好者阅读。
程序员之软件架构
¥19.99
通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员***之软件架构》将破这些传统的认知,模糊软件发和架构在流程中的界限,而为软件架构正名。《程序员***之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向发者的软件架构指南。 如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员***之软件架构》就是为你准备的。
Storm源码分析
¥38.50
《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。 《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
ArcGIS软件与应用
¥27.32
以培养GIS工程应用人才为目标,运用“迭代与协同”教学与人才培养思想,帮助ArcGIS初学者实现从软件认知到功能应用,再到综合与创新应用。
从应用到创新——手机硬件研发与设计(第二版)
¥24.99
本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的顺序行编写。门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步展性能分析;高级篇根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇所介绍的知识,对实际案例行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本书虽以手机硬件为分析对象,但书中所阐述的基本原理同样适用于其他电子、通信产品的设计。本书可作为硬件研发工程师及电子电气信息类学生的参考书或培训教材,在忽略高级篇部分理论性较强的章节后,亦可作为维修工程师、电子爱好者的参考资料。
PacketTracer使用指南及实验实训教程(第2版)
¥28.55
本书主要以典型的案例和网络实验为载体,通过在思科网络学院网络工具模拟器Pactet Tracer7.0中完成实验的方式向学习者讲解该软件的使用方法,使其熟练掌握思科设备的配置方式。实验的安排由简单到复杂,由单一到综合,通过使学习者熟练使用Pactet Tracer软件,可以大大提高实践教学的效率和质量。在认识和了解Pactet Tracer软件的使用方法后,编著者精心设计了可以在Pactet Tracer环境下完成的实验实训内容,主要包含网络基础、网络交换、广域网和故障排除等内容,同时在第1版的基础上新增了物联网实训内容。另外,还设计了基于Pactet Tracer软件的游戏模块,以提高学生的学习主动性。本书既可作为思科网络技术学院及相关高职高专院校计算机网络技术专业教师的实训指导用书,也可作为学生的课外辅导手册,还可作为相关企业对员工行认证培训及自学者的辅导资料。
OpenStack最佳实践——测试与CI CD
¥39.27
目前,以云计算等为代表的新兴技术得到了大量的运用与普及。同时,凭借着众多及其独特的优势,OpenStack业已成为源云计算技术领域的既定事实标准。 这是一本介绍OpenStack测试和CI/CD实践的书,基于此,本书内容以实践操作为主,从理论到实践,循序渐地讲解了DevOps和CI/CD的理论概念;软件测试基础和有效设计OpenStack测试用例的方法;如何参与OpenStack社区贡献及其沟通交流,以及OpenStack社区CI/CD系统和企业互操作性测试认证;OpenStack不同维度测试的实现和方法;基于OpenStack构建和运行服务于企业研发测试的CI/CD应用。
iOS动画——核心技术与案例实战
¥40.28
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
微信小程序开发快速入门
¥19.99
基于"用完即走”理念出品的微信小程序,将作为微信平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像微信公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是微信小程序的首批放名单中的人员,即抢先体验了各种发规则,又很好地在与微信后台人员的对过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的发者尽快熟悉、适应微信小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而造自己的爆款。
分布式系统常用技术及案例分析
¥57.72
本书分为三大部分,即分布式系统基础理论、分布式系统常用技术以及经典的分布式系统案例分析。*部分主要介绍分布式系统基础理论知识,总结一些在设计分布式系统时需要考虑的范式、知识以及可能会面临的问题,其中包括线程、通信、一致性、容错性、CAP 理论、安全性和并发等相关内容;同时讲述分布式系统的常见架构体系,其中也包括*近比较火的RESTful 风格架构、微服务、容器技术等。第二部分主要列举了在分布式系统应用中经常用到的一些主流技术,并介绍这些技术的作用和用法;这些技术涵盖了分布式消息服务、分布式计算、分布式存储、分布式监控系统、分布式版本控制、RESTful、微服务、容器等领域的内容。第三部分选举了以*网和 Twitter 为代表的国内外知名互联网企业的大型分布式系统案例,分析其架构设计以及演变过程;这部分相当于是对第二部分零散的技术做一个“串烧”,让读者可以结合技术的理论,看到实战的效果。
深入浅出Android源代码:基于Android6.0和实际开发案例剖析
¥57.72
本书基于Android 6.0源代码和实际案例,分析Android系统的框架原理和具体实现。由于Android框架里模块众多,本书只详细分析了框架里的一部分模块,涉及这些模块的原理、架构及代码实现等各个细节,尽量做到让读者知其然,又知其所以然。在Android官方网站,Android分了4层,从高到低分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Linux内核层。本书主要涉及应用程序层、应用程序框架层和系统库层。
交互设计——设计思维与实践
¥40.28
本书结合国内外较成熟的理论体系,梳理所在交互设计团队多年的实践理论与方法经验,全面系统地向读者介绍交互设计的理念以及实践方法,由浅深,循序渐。书中将通过6个部分介绍交互设计的基本概念、理论基础、设计流程,以及交互设计工作团队的工作方法,包括调研分析、设计建模、概念设计与评估。其中通过真实的案例研究,对设计方法行完整而详细的讲解,指导性强,帮助读者对每一个交互设计方法建立更深刻的认识,掌握方法的实践运用。
移动互联网时代的智能终端安全
¥19.60
本书从智能终端面临的安全威胁和安全需求说起,分层次的归纳了智能终端面临的安全威胁和安全需求,并分别讲述了终端硬件、系统内核、国产智能终端操作系统、应用和应用商店等各个层面的安全技术和实施策略,从终端、终端产品、云端、标准化工作等层面总结并提出终端信息安全解决参考方案。本书内容涉及终端信息安全的各个方面,可以为终端安全产品规划部署提供有益参考,对构建完善的终端安全体系具有重要意义,适合于安全行业人员、运营商及通信业内人士,以及希望了解更多终端信息安全知识的从业者参考阅读。
PVCBOT零基础机器人制作(第3版)
¥21.50
“PVCBOT”是以PVC为主要材料来制作的机器人,也是指定位在“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。区别于很多其他的机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调原理的分析、解释,不仅仅是知其然,还要知其所以然;并且为了使细节过程更细致、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。 “PVCBOT”是以PVC为主要材料来制作的机器人,也是指定位在“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。区别于很多其他的机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调原理的分析、解释,不仅仅是知其然,还要知其所以然;并且为了使细节过程更细致、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。
PVCBOT超简单机器人设计与制作(第2版)
¥39.68
“PVCBOT”是“PVC-Robot”的缩写,既是指以PVC为主要材料制作的机器人,也是指定位于“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。“PVCBOT”系列机器人教程,将从零始介绍如何制作PVC机器人,希望通过分享一些心得体会,对那些想要门或者刚门的朋友有所帮助。当然,这里所分享的内容都是基于作者作为机器人业余爱好者的经历,所面向的对象可能也只是非专业出身的业余爱好者,有很多内容可能因为知识所限,仅到为止,只能起到抛砖引玉的作用,不足的地方还请大家多提意见和建议。 区别于很多其他机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调对原理的解释、分析,不仅是知其然,还要知其所以然;并且为使细节过程更翔实、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。也正因为如此,项目教程的篇幅比较大,且整体教程度推得有慢。正所谓“鱼和熊掌不可兼得”,希望大家能够理解和支持。 这本书是“PVCBOT”系列的第2册,将依据机器人的几个基本组成部分(即能源系统、动力系统、控制系统等)来行分类,集中介绍多个不同种类的PVCBOT简易机器人的设计与制作,分享了一些组织PVCBOT机器人竞赛的相关经验。
音乐达人秀:Adobe Audition CC实战222例
¥39.27
本书以“音乐录音”为核心,以“实例”的方式来讲解Adobe Audition CC专业音频录音编辑制作软件的使用方法。本书共6篇,分为15章,除第1章外,其余14章为实例讲解,每章后都附有疑难问答。附录内容包括Audition软件综合疑难问答与软件的安装设置。 第1篇讲解录音以及音乐行业的发展趋势和Audition软件基本的录音实例;第2篇讲解单轨与多轨的编辑实例,第3篇讲解如何用Audition及外部插件添加各种音频后期效果;第4篇讲解音频格式的保存与转换、录制收藏、批处理及讲音乐的编辑制作;第5篇讲解练歌的制作与5.1声道环绕音乐的编辑制作,第6篇对消除原唱、录歌与后期效果处理、倍速将磁带中的音乐转录成MP3格式的音乐等行综合实例的讲解。 本书适合音乐爱好者、网络歌手、音乐创作者、乐器演奏者、音频及录音爱好者阅读使用。对业余歌手的练歌、录歌,以及企业、学校等单位展的各种文艺活动,也会有较大的帮助。 随书附赠DVD-ROM多媒体光盘一张,对书中的55个重实例及问答行视频讲解。
UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解
¥28.99
本书由腾讯公司视觉设计师编写,针对UI设计方向,从基础的知识出发,首先介绍了成为一名UI设计师需要做哪些方面准备工作。下来,结合平时工作的流程,一步一步介绍怎样完成一套较为系统的UI,这里面又分别示范目前较为流行的PC端和手机端UI设计。笔者整理了高效设计师小技巧和经验习惯,使初学者能够更快上手,让自己的专业水平得到较大的提升。

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