Android从入门到精通
¥32.99
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Andriod发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android发环境的搭建方法和应用发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android发的方法和技巧。
AutoCAD 2016中文版完全自学手册
¥40.99
《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共30章。第1篇“新手门”主要介绍了AutoCAD 2016快速门、坐标系以及命令的调用方式等;第2篇“二维图形”主要介绍了二维绘图基础、绘制基本二维图形、绘制和编辑复杂二维图形以及二维图形编辑操作等;第3篇“辅助绘图”主要介绍了文字与表格、AutoCAD标注基础、创建与编辑标注、图层、图块、外部参照及脚本文件、图形文件管理操作、布局选项卡以及图纸的印与输出等;第4篇“三维图形”主要介绍了三维建模基础、绘制三维图形以及编辑三维图形等;第5篇“高级应用”主要介绍了渲染和AutoCAD的跨平台使用;第6篇“案例实战”主要介绍了机械设计案例、三维综合案例、园林景观设计案例、装潢设计案例、家具设计案例以及电子电路设计案例等,供读者巩固提高。 在《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了33小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于用户扩展学习。
UG NX 7.0完全自学与速查手册(机械·钣金·模具·造型)(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书介绍了集成设计软件UG NX 7.0的基本功能和使用方法,由浅深、图文并茂地全面剖析了UG NX软件的各种基本操作、技巧和常用功能,使读者能更快捷、更熟练、更全面地掌握UG NX 的基本功能和使用方法。 本书一共分为两个部分,共14章,部分为基础篇,主要介绍了UG NX的各种操作,分别为UG NX简介、UG NX常用菜单、UG NX常用工具、UG NX建模基础、草图绘制、三维实体建模、装配设计、工程图、曲面设计、钣金设计、注塑模具设计;第二部分为综合设计实例篇,分别介绍了摩托车发动机的创建及装配、计算机机箱侧板的创建和机油桶复杂曲面造型等。配书光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和具体的操作视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书结构严谨、条理清晰、重突出,非常适合广大UG NX 初、中级读者使用,同时也可作为大中专院校、高职院校机械类专业,以及社会相关培训班的教材。
Pro ENGINEER野火版5.0实用技能学习与实战手册
¥29.95
本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了Pro/ENGINEER野火版5.0软件核心功能模块,其内容包括Pro/ENGINEER野火版5.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、钣金设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者一步深学习和演练。 本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含288个Pro/ENGINEER应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时长达10.7小时(641分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。
CAE分析大系 ABAQUS岩土工程实例详解
¥28.99
本书系统地介绍了应用ABAQUS 6.14行岩土工程数值分析的步骤及需要考虑的关键问题。 本书分为3篇,共15章。基础篇(第1~4章)主要介绍了软件的功能,岩土工程中常用的材料模型及算例,触理论,以及用户子程序等基本知识;应用篇(第5~11章)介绍了浅基础的地基承载力,挡土结构的土压力,饱和土的渗流固结,非饱和土渗流问题,桩基工作性状,岩土挖和堆载问题,以及边坡稳定分析等问题的理论和算例;提高篇(第12~15章)介绍了用户自定义材料,单元的二次发,岩土动力问题,以及离散元分析等。 全书结构条理清晰,实例丰富,注重数值结果与岩土理论的对比,并做了大量的扩展,具有很强的实用性。 本书适合岩土工程、水利工程及结构工程等领域的高校教师、工程技术人员和研究生阅读,也可作为岩土工程专业土木工程数值分析课程的参考书。
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
¥24.99
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
SAS统计分析应用(含光盘1张)(试读本)
免费
本书基于SAS 9.1.3中文版本编写,介绍了SAS Learning Edition基于窗口式环境以及Base SAS、SAS\STAT的用法。全书以统计分析方法为主线,通过大量实例,详细介绍了SAS程序设计方法及各种统计过程适用条件和使用方法,并对统计过程实例的输出结果做了详尽的解释。本书例题和数据均保存在所附光盘中,以方便读者学习。 本书既可作为高等院校本科生、研究生信息统计分析相关课程的教材,也是从事数据分析和数据管理的人员的参考用书。
完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
¥36.99
本书从计算机音频工作站的发展历史说起,详细地介绍了计算机音频工作站的技术起源、发展过程 以及当今音频工作站的技术现状。本书以Nuendo 5.0版本为基础,详细地介绍了计算机音频和MIDI录音、 处理编辑和后期合成的操作过程及其技术细节。 本书共10章,第1章至第3章为操作Nuendo必要的基础知识,包括软、硬件安装,软件基础、基 本操作与初步编辑方法;第4章和第5章分别探讨了音频、MIDI录制技术和处理及编辑技术;第6章和 第7章分别介绍了更高级的编辑技术和混音台、环绕声配置、遥控及同步技术;第8章介绍了与Nuendo 相关的文件编辑及管理技术;第9章详细介绍了有关定制Nuendo的外观、几种工作站联机及网络技术 和键命令设置的具体细节;第10章介绍了用Nuendo软件组成音频工作站在混录电影、电视和音乐等样 板时的技术细节。 本书可供使用Nuendo音频工作站软件的专业工作者、业余爱好者、相关大专院校的师生阅读。本 书内容适用于对各种版本Nuendo软件的学习。
Web GIS原理与应用开发
¥20.99
互联网与GIS 结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。本书以循序渐进的方式,通过讲解OGC制定的相关开放Web服务规范,介绍了Web GIS的原理;详解了一整套利用开源软件与开放数据开发Web GIS的方案,包括空间数据库存储软件PostGIS、数据处理客户端软件QGIS、服务器端软件GeoServer,以及浏览器页面端开发JavaScript API库OpenLayers,并通过实践的方式,一步一步地介绍这些开源软件的应用,以及如何利用OpenLayers在互联网上共享地理信息、开发Web GIS2.0应用;后,本书还介绍了OpenStreetMap等开放数据的下载与使用方法。 本书主要读者对象为地理信息系统专业的本科生与硕士研究生,也适用于政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员,还适合作为各种GIS培训班的学习教材与参考书。
大话设计模式
¥4.49
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
软件测试工程师面试秘籍
¥21.50
《软件测试工程师面试秘籍》用轻松、愉快、亲切的语言为广大应聘测试岗位的读者组织了一场求职战役。书中语言精练,内容丰富,涵盖应聘基本流程、开发类基础知识、测试类专业知识、笔试面试技巧,并穿插了大量名企的笔试面试题。相信必能帮助对应聘完全无知的菜鸟们迅速成长为百战百胜的、羽翼丰满的雄鹰。 《软件测试工程师面试秘籍》适用范围广,包含了各类语言的笔试、面试题,以及Java、C++、C#等。《软件测试工程师面试秘籍》专业实用性强,除了有一般程序员的基本知识和题目外,还另外针对测试这个岗位设计了一个章节,包含Web测试、移动App测试、游戏类测试等场景。 全书共4章。章:知己知彼,百战不殆。简单讲述了应聘的整体流程,并对简历、合同细节进行详细的说明。第二章:磨刀霍霍,有备无患。针对计算机基础知识进行总结归纳,并结合近两年笔试、面试题讲解分析。第三章:临阵磨枪,不快也光。阐述测试相关知识,包括测试理论、测试设计实践、测试自动化、性能测试、测试管理、测试职业规划。这部分还提供了十几家公司的笔试、面试样题及答案,附属了一线测试工程师及面试官的参考答案。第四章:面面俱到,脱颖而出。列出了经验丰富的面试者们总结的面试注意事项、面试技巧、英文面试等,并给出100多个英文面试题库。 ?
软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
¥35.29
ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。
Android开发入门与实战(第二版)
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
树莓派3实战指南——手把手教你掌握RaspberryPi3与Windows10IoTCore项目开发
¥26.91
本书系统介绍了基于开源硬件树莓派(Raspberry Pi 2/Raspberry Pi 3)与Windows 10 IoT Core构建的智能系统的结构、编程、开发与项目实践。全书共20章,详细介绍了Windows 10 IoT Core开发基础知识、电子元器件基础知识,以及100多个树莓派专题案例的设计与实现,包括物联网应用、无人机应用、机器人应用、大数据应用、影像辨识应用等。 为了提高学习效果,本书为所有案例设计提供了完整的教学录像及源代码文件。本书适合作为广大Windows 10 IoT开发者、Raspberry Pi开发者、开源硬件发烧友、电子爱好者及高校嵌入式课程的教材与教学参考书。
用Arduino全面打造物联网
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。
Haskell函数式编程入门
¥19.00
《Haskell函数式编程入门》是一本讲解Haskell这门经过精心设计和锤炼的纯函数式编程语言的书,同时也是一本通过Haskell来讲解函数式编程的方法与思想的书。全书共分三个部分。部分介绍函数式编程在解决数学与算法问题的精简与直观的特色,让不熟悉Haskell的读者对其建立初步的了解,同时通过解决一些算法问题,如裴波那契数列、八皇后问题、排序问题、24点等,引发一些对函数式编程方式的思考;第二部分介绍一些略微深入的Haskell内容,包括函子、Monoid、IO与Monad转换器等;后一部分则涉及快速测试、惰性求值和并行编程等主题。 《Haskell函数式编程入门》既适合对Hasell和函数式编程感兴趣的程序员阅读,又适合作为Haskell语言入门教程,供计算机科学与数学专业的学生参考。
iOS 8开发指南
¥39.62
苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定位处理、读写应用程序数据、触摸和手势识别、和硬件之间的操作、开发通用的项目程序、推服务和多线程、TouchID详解、游戏开发等高级知识。《iOS8开发指南》内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 《iOS8开发指南》适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
LinuxShell脚本攻略
¥23.50
《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。 《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
Linux从入门到精通(第2版)
¥17.49
《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。 《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。

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