商业插画造型思维魔方:元素图形设计
¥65.90
本书是一本商业插画视觉规律性的探索和总结图书,其内容以插画造型设计为主,着重讨论插画中形状和色彩之间的视觉关系。 全书围绕植物、静物、动物、建筑、人物、气象6个主题展讲解。通过对造型理论、方法的介绍及丰富的图例参考,辅以对应的案例演练,能够使读者更加深地理解和掌握插画造型知识。与此同时,每个造型案例均配有商业应用案例分析,帮助读者将所学内容应用于实际创作中。 随书附赠案例延展部分的绘制演示视频及效果文件,以便读者行学习拓展。 本书的主要受众为插画从业者,同时,它也能为插画爱好者、美术专业的学习者提供创作灵感。本书将带领读者商业插画造型领域,帮助读者启艺术探索和提升插画技能的旅程。
全球化视域下中国饮食文化的设计叙事研究
¥27.91
饮食是一种文化现象,在全球化视域下,围绕中国食物及其饮食文化在境外的产生发展和设计叙事研究,既能展现中国饮食文化的全球化程,也能折射出中国饮食文化在跨文化背景下的多样化发展和本地化适应过程。本书立足于跨学科视角,探讨全球化视域下德国境内的中餐厅历史发展与设计现状、德国中餐厅的“原真性建构”设计叙事现象,可充当一面社会历史之镜,折射出中国饮食文化在跨地域背景下的发展、适应、融合和改变的过程,是代表“中国”的食物和饮食文化不断与德国当地饮食文化之间寻求平衡和博弈的结果,这使得德国中餐厅的服务成为集合了包容和创新的整体艺术。本书的设计实践部分“新楚式餐桌文化的系统设计叙事”,旨在通过全球本地化的系统设计叙事方法,完成从“符号叙事”到“精神叙事”的设计转译,助力跨文化背景下饮食新式多样性的形成。在扩充中国饮食文化全球化研究的同时,一步丰富全球化下的设计史理论研究成果,并同时为跨文化设计实践领域提供参考借鉴。
中国传统纹样图典
¥75.19
中国传统纹样承载着深厚的文化价值和审美意义。本书收录了69种传统纹样和300多款典型纹样,包括植物纹样、动物纹样、几何纹样、其他纹样、组合纹样等。书中对每一种纹样的来源、特征、文化寓意与历史传承行了解读,能帮助读者掌握中国传统纹样的文化内涵。同时,选取每种纹样的典型纹样案例来复原纹样造型和配色,并提供了纹样结构分析及色谱色值解析,方便读者掌握其艺术特征。本书对部分纹样行了创意设计,以引导读者了解传统纹样“古为今用”的应用方法和途径。因此,本书能满足设计从业者、设计专业师生、传统文化爱好者等的学习阅读需求。
面向老年人的参与式设计
¥23.19
本书主要分为理论和实践两个部分。理论部分主要总结归纳了实现老年人积极参与设计研究活动的理论依据。本书将活动中提升老年人积极性的时刻定义为参与触,基于情感化设计理论,提出活动前、活动中和活动后的参与触原则,并建立以参与者为中心的参与触研究框架。并且,根据研究者在不同活动阶段的目标,结合公共服务的可及性理论、计划行为理论、设计赋能研究以及实践案例,分析总结面向老年人的参与触原则实现维度及其要素,最终构建了面向老年人的参与触方法。在实践部分,根据OETP指南展了九个面向老年人的参与式设计工作坊,作为案例帮助读者更好地了解如何运用OETP方法协同老年人参与设计研究活动;并结合实践案例对OETP指南行了优化。最后,通过参与式评估法和专家访谈法对OETP方法及其构建过程行检验与迭代。本书主要适合面向老年人设计研究的设计师、研究者和管理者阅读参考,同时适合设计类专业师生学习使用。
包装结构实战案例
¥59.90
包装设计是一个综合性很强的学科,包装结构就是其中一个重要的环节。 《包装结构实战案例》是作者从多年包装设计工作中精心挑选的典型包装结构的总结与分享,共48个案例。这些案例主要包括常见的纸质包装盒、塑料薄膜包装,以及铁盒和其他精装盒等。每个案例都有成品展示、设计说明,以及包装材质、结构或印刷工艺的介绍。同时,对尺寸、用色、各种工艺的标注方法等关键信息也做了详细说明。 《包装结构实战案例》适合包装设计师学习或参考,也适合作为艺术院校的包装设计专业或相关培训机构的教材。
绿色低碳与包装创新设计
¥27.91
本书围绕绿色低碳和包装创新两个视角,阐述了包装产业的“双碳”时代背景、目前现状、设计趋势及创新的设计流程,对其未来的前景和应用价值行了展望。本书把包装的全生命周期分为八个环节:设计、材料、生产、物流、仓储、销售、使用及回收,根据包装八个环节过程中出现的一些非低碳问题,以问题为导向,结合当下的政策提出了相应的减排策略。实践案例部分选取了中国包装创意设计大赛2017—2021年间获奖的部分优秀学生作品,并从创新和绿色低碳两个角度行综合评价,使读者能从中获取灵感,得到启发,并能在未来的设计中将绿色低碳作为包装设计的主导。
数字媒体艺术创新力丛书--数字视频编辑与制作
¥27.19
本书以培养现代数字视频制作人员为目标,结合数字视频发展的现实情况,全面阐述了数字视频作品创作的流程,包括数字视频作品的策划、拍摄到后期剪辑、输出数字视频作品、网络运营等。本书结合数字视频作品案例,以精练的理论与实例结合的方法,深浅出地介绍了视频制作的创作要。本书引导读者树立数字视频制作的编导思维,既掌握数字视频制作的技术,也了解不同类型数字视频的特,从而能自如地运用视听语言行数字视频创作。本书适合作为数字媒体艺术、数字视频制作、影视制作等相关专业的教材,也可供数字视频制作爱好者阅读使用。
AIGC艺术设计基础(微课版)
¥41.90
本书可帮助读者快速掌握AIGC艺术设计基础,从而有效提升工作效率,创作出具备专业水准的设计作品。全书共分为七章。第1章讲解AIGC基础知识,帮助读者了解其在设计中的基本应用;第2章介绍AI绘图软件的界面布局与基本出图方式,帮助快速上手操作;第3章聚焦提示词的表达与优化,包括提示词构造、DeepSeek生成与优化方法,以提高设计效率和效果;第4章*解析AIGC在插画设计中的应用,涵盖多种AI插画风格与创作玩法;第5章深入探讨视觉传达设计,包括海报、品牌、书籍和UI/UX设计,展示AIGC在视觉领域的*能力;第6章专注建筑设计,讲解不同风格的提示词应用、草图上色与渲染,助力快速呈现建筑设计效果;第7章探讨产品设计的生成方式,通过提示词应用激发创意与设计灵感。全书内容紧扣设计实践,帮助读者循序渐进提升设计能力与创意表达。 全书内容丰富、图文并茂、重点突出、通俗易懂,可作为视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业相关专业的教材,也可作为AIGC领域工作者的参考书。
博物馆里的非遗故事
¥35.19
《博物馆里的非遗故事》银饰、骨雕、漆器、铜鼓、陶器、马尾绣、吊脚楼等十余种“物”背后的“非物质”
全龄友好型玩教具:隔代教育背景下的玩教具设计研究
¥39.19
本书立足于隔代教育家庭场景,对玩教具行了重新思考。“全龄友好型玩教具”概念的提出兼顾了家庭全体成员的需求,实现了玩教具利用率和有效性的提升,更有利于促整个家庭生命周期的健康发展。本书在设计研究中结合了社会学、教育学、心理学等学科知识,突破了传统玩教具设计中“以儿童为中心”的局限,在代际融合方向上树立了更具包容性的玩教产品创新模式,为玩教具的创新设计提供了新思路。本书是在行了大量调研的基础上完成的,着重挖掘隔代家庭中的玩教需求,深探索玩教具设计策略并行了设计实践。适合工业设计专业的师生、玩教具设计师、幼儿园教具设计教师及相关学者阅读。
H5设计商业实战案例教程(微课版)
¥42.00
本书是以易企秀软件为技术基础,讲解H5设计商业实战案例设计与制作的专业教程。全书共分为7个章节:第1章讲解H5设计概述,包括H5营销的优势、H5的应用方向/渠道、H5的类型等内容;第2章讲解易企秀软件,包括易企秀简介、平台编辑器、作品尺寸与屏幕适配等内容;第3章~第6章讲解创建静态、动态H5的方法,H5制作的高级功能应用,H5爆款页面设计,H5创意互动设计等知识与实战;第7章用4个综合商业案例帮助读者了解H5完整的设计流程并应用所学知识。 本书可作为数字媒体技术、数字媒体艺术和新媒体艺术等相关专业教材,也适合从事H5相关的各类设计师学习。
字体设计技巧与创意
¥47.90
这是一本用心写的字体设计书,作者将他多年的字体设计历程都记录在这里。在本书中,你可以读到作者在字体设计方面的经验、成功案例,以及与字体设计相关的故事;可以看到作者成长的滴——那些除了技巧和技术的弥足珍贵的内容。 《字体设计技巧与创意》内容丰富,首先讲解了字体设计的一些基本法则和设计方法;下来作者以“36计”的形式将其多年的字体设计经验做了细化和总结,帮助读者学习、理解;然后通过26个成功的商业字体设计案例分享了设计心得和设计技巧;最后作者展示了平时的字体创意练习和生活中有感而发的字体设计,读者可以通过这一部分了解技巧之外的创作故事,激发自己的创作灵感。 本书适合字体设计爱好者、平面设计师、网页设计师、UI设计师和标志设计师,以及其他与字体设计相关的人士阅读;同时也适合相关专业的师生阅读、参考。
案例学AIGC+Animate动画设计(微课版)
¥47.90
本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用能力。 本书由浅深、直观易懂、理实结合,可作为高等院校、培训机构动画制作类课程的教材,也可作为设计初学者、动画爱好者及相关从业人员的参考书。
色彩构成基础与应用(第二版)
¥23.19
本书包括四章,分别是绪论、色彩的基本理论、色彩的实践训练和色彩构成的具体应用。色彩的基本理论具体包括色彩的物理理论、色彩的生理理论、色彩的心理理论等内容;色彩的实践训练具体包括调色准备、色彩构成训练、色彩调和训练和色彩创意训练等内容;色彩构成的具体应用主要从染织艺术设计、服装艺术设计、视觉传达设计、环境艺术设计等领域来行阐述。本书可以作为高等院校艺术专业的基础课教材,也可以作为社会相关人员的培训教材和艺术设计专业人士及业余爱好者的参考用书。
AIGC创意:插画设计(微课版)
¥41.90
本书是一本*讲解插画设计实际应用的教材,注重插画理论的讲解、设计创意思维的培养、插画设计的软件操作,旨在帮助读者*掌握插画设计的基本理念及创作思路。此外,本书还融入了AIGC的相关知识,让创作更便捷、*。 本书共设置6个章节,主要内容包括插画设计基础、插画中的色彩设计、插画中的版面布局、插画中的创意应用、插画设计的常用风格、插画设计的应用。在第2~6章中,大部分内容采用插画理论+项目诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的模式,使读者对设计项目的设计诉求、色彩选择、插画创作、思维拓展等有更深刻的理解。 本书适合作为各大院校的视觉传达设计类专业的教材,也适合作为平面设计类从业人员、插画设计爱好者、AIGC爱好者的参考书。
AIGC创意:文创产品设计与开发(微课版)
¥41.90
本书是一本*讲解文创产品设计与开发的基础教材,注重行业的设计理论、创意思维培养、AI融合应用,让读者掌握文创产品的设计理念及结合AIGC的创作思路。全书包括6个文创产品开发流程、12种色彩的情感表达与象征意义、5种文创产品设计中的色彩搭配策略、5种色彩的心理效应、12种文创产品的产品类型、8种文创产品的主题类型、7项开放性实践课题、70个课后习题。 本书共7个章,针对文创产品设计概述、文创产品开发流程、文创产品的营销与传播、文创产品IP设计、文创产品的视觉设计语言与审美探索、文创产品的产品类型、文创产品的主题类型进行了细致的解析。 本书适用于各大院校的产品设计、动画设计、游戏设计、视觉传达设计等专业及文创设计爱好者,同时也适合作为高校教材、社会培训教材使用。
图解产品设计材料与工艺(彩色版)
¥35.99
本书紧扣当今产品设计材料与工艺设计的热、难与重,主要内容涵盖了材料与设计的概述、材料的美学基础、塑料及其工艺、金属及其工艺、木材及其工艺、玻璃及其工艺、陶瓷及其工艺、材料的表面处理、材料与工艺的创新共九章的内容,全面介绍了各类设计材料的特性、主流工艺以及产品应用的相关知识和所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,使读者感到轻松自然、易于理解和受。
版式设计
¥35.90
本书通过分析、比较大量的国内外优秀案例,充分展示了版式设计的独特魅力,并将大量前卫的国内外优秀作品穿插其中,图文并茂,讲解版式设计的各个步骤、方法。本书简明易懂,具有通俗化的创新思维,并吸纳了教学实践中探究和实验的成果,从而达到教与学的良好互动。
艺术设计创新力丛书--导视系统设计
¥27.99
本书系统地建立了导视系统设计的概念范畴和研究领域,把培养导视设计的逻辑思维、分析能力、表现能力、审美能力以及创新能力作为编写的核心思想,并以此构成本书的基本构架和主要特。本书强调从系统架构的角度,用设计的手段解决导视设计中遇到的相关问题。本书通过解读大量国内外优秀的导视设计作品,结合精练的理论与深浅出的方法,以直观的方式阐述了导视设计的要。本书适合高等院校艺术设计专业的师生阅读和使用,也可作为艺术爱好者的参考用书。
瓷器之美 国宝里的中式美学
¥94.80
中国瓷器,名满天下。本书从器型、纹饰、颜色等美学角度,解读中国瓷器,同时普及瓷器工艺知识、文物知识,带领读者鉴赏瓷器、了解瓷器。 本书共五章。第一章“瓷器之源,天下名窑”,展示和介绍不同窑口烧制的14件瓷器,体现不同名窑瓷器的特;第二章“白地生花,青丝红线”,展示和介绍16件在白地上施以其他釉色图案的精美瓷器,青花瓷是其中的代表;第三章“釉上作画,瓷上多彩”,展示和介绍15件彩瓷瓷器;第四章“如脂如玉,粉嫩多彩”,展示和介绍17件粉彩或斗彩瓷器;第五章“匠心创烧,精工不凡”,展示和介绍14件造型新颖、工艺独特的瓷器。 本书适合对传统文化,尤其是对瓷器感兴趣的读者阅读。
AIGC创意:展示设计(微课版)
¥41.90
本书是一本*讲解展示设计实际应用的教材,它注重展示理论讲解、设计创意思维培养以及展示设计软件操作,能帮助读者掌握展示设计理念与创作思路。书中还加入了AIGC的知识内容,让创作更加便捷、*。 本书共设置7章,分别针对展示设计基础、展示设计的形式法则与人体工学、展示空间的分类与动线设计、展示设计中的色彩、展示设计中的照明与道具、展示设计的多元应用、展示设计的应用领域进行讲解。并且,第2~7章采用展示理论+项目诉求+设计思路+AIGC工具辅助创意生成+操作实战的模式,让读者对设计项目的设计诉求、色彩选择、展示创意、思维拓展等有更深刻的理解。 本书案例基于3ds Max 2023、V-Ray 5版本制作及编写,建议读者使用相同版本或更高版本,过低版本可能存在无法打开文件的问题。 本书可作为各院校视觉传达、环境艺术设计等专业的教材,也可作为展示设计爱好者、AIGC爱好者的培训教材。

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