灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法
¥76.80
速写是造型艺术的基础,也是创作的准备阶段和记录手段。本书共分6个章节,来对游戏动漫角色速写技巧行全面系统的讲解。第1章是速写基础,详细讲解了速写的分类和作用等知识。第2章是游戏动漫角色人体结构解析,全面讲解了头部、躯干、四肢、手足的结构和绘制技巧。第3章是游戏动漫角色动态绘制知识,对框架起型法、轮廓起型法等行了详细讲解,读者运用这些方法可以快速绘制出各种动态。第4章对游戏动漫角色性格特征刻画行全面讲解,表情、性格与五官的关系、发型、肢体语言、服饰、特效是该部分的核心知识,也是表现角色魅力的关键。第5章是游戏动漫角色综合设计实战,各种常见的角色设计和表现技巧在这部分都有讲解,希望读者能举一反三。第6章是拓展知识,对透视和多人互动在设计中的运用做了全面讲解,以期帮助读者快速提升设计能力。本书内容讲解形式以全图解为主,对不同知识行了标注和说明,以让复杂的知识清晰、易懂;通过文字提示、细节拓展等形式,实现举一反三,融会贯通。另外本书还配备了练习,读者可以一边画一边思考;附赠的视频课程,能帮助读者更好地学习。
纸上乌托邦(全2册)
¥58.80
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
Photoshop UI设计实战案例教程(移动端+Web端)(全彩微课版)
¥47.90
本书是一本使用 Photoshop 行 UI 设计的案例教程,包含移动 UI 设计和 Web UI 设计两方面。本书共 7 章,第 1 章讲解 Photoshop 基础操作,包括工作界面、矢量绘画工具、文字工具、图层及滤镜等内容;第 2~6 章分别讲解移动端App的 UI 设计、卡片设计、创意组件设计,以及 Web UI 的基本框架与创意设计、导航组件创意设计等相关知识与实操方法;第 7 章以一个综合商业网站欢迎页的制作为案例行讲解,帮助读者了解完整的 UI 设计流程,巩固所学知识。
设计,为更好的世界
¥51.10
设计领域经典作品——《设计心理学》作者唐纳德·诺曼最新作品。 用设计解决社会问题:好的设计需要集经济效益,社会视角,生态意识,审美思考于一身,好的设计师也需要具有社会学家和人类学家的特质。 “世界在崩塌的边缘。”从社会撕裂到气候风暴,人类千年累积的困境,根源在于将地球视为取之不尽的仓库。设计思想家唐纳德·诺曼在这本书中指出,破局关键在于改变人类行为。 这本书聚焦三大核心主题: ·有意义——追求生活质量,超越金钱回报 ·可持续——调整生活方式,守护脆弱星球 ·以人类为本——关注全人类福祉,构建包容未来 90岁高龄的诺曼以智慧揭示:我们身处精密互联的全球系统,微小举动亦将撼动世界。他剖析商业中短视的衡量标准,呼吁人们重新定义何为真正重要的事物。 凭借杰出设计师与企业高管的双重经验,诺曼独特阐释了如何在维持繁荣的同时,推动这场必要的变革。此外,作者作为科学家和企业高管的经历,让他拥有了展示如何在保持经济繁荣的同时行变革的视角,在此基础上,可以重新“设计”一个更好的世界。
新媒体广告设计与传播格局拓展
¥20.99
本书围绕新媒体广告设计与传播格局拓展进行研究,首先阐述新媒体概念及其发展、新媒体广告的概念与特点、新媒 体广告的不同形态、新媒体广告的新观念;其次论述新媒体广告设计理念与方法,内容涉及新媒体广告设计的基本原则、新媒体广告设计的表现方式、新媒体广告设计的一般流程、新媒体广告设计的创意方法;接着研究新媒体广告的视觉设计,内容涵盖新媒体广告的文案撰写、新媒体广告的色彩设计、新媒体广告的字体设计、新媒体广告的版面编排;然后探究新媒体广告传播及其途径,内容包括新媒体广告的传播本质、新媒体广告的受众分析、新媒体广告的传播模式、新媒体广告的传播途径;*后探讨新媒体广告传播的实践创新,内容涉及移动视频广告价值与传播、社会化广告传播机制及策略、微信互动广告的传播与优化、精准广告的实现与传播策略。
从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
¥58.80
若想造虚拟主播,Live2D模型是最为主流的选择!这本极具实用性的书籍借助具体实战案例,以循序渐的方式,手把手教会读者运用Live2D Cubism Editor制作面捕用Live2D模型。内容涵盖运用Live2D Cubism Editor制作模型的基础理论知识;详细的操作方法,包括模型拆分、表情制作等;还涉及面捕软件的使用技巧,让虚拟主播能实时捕捉真人表情动态。 本书主要面向的读者为:怀揣梦想、想成为专业Live2D模型师的人士,以及渴望踏虚拟主播行业探寻新机遇的从业者。通过阅读本书,读者将掌握独立制作Live2D模型,并完成后续输出。值得一提的是本书还将免费提供教学案例中的立绘文件及模型文件,即便零基础的读者也能轻松上手操作。快速启虚拟主播创作之旅。

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