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59元6本 TypeScript实战指南
TypeScript实战指南
胡桓铭
¥53.00
本书深浅出地介绍TypeScript基础知识和发技巧,可帮助读者快速门并掌握TypeScript的发。本书分为基础篇和实战篇,共11章。基础篇包括:TypeScript的类型与函数、口与类、命名空间与模块。实战篇详细介绍如何在各种前端项目中应用TypeScript,包括命令行实战、Express实战,以及在React、React Native、Vue、微信小程序等项目中如何应用TypeScript,*后还介绍了项目迁移与社区共建等。
59元6本 技术运营——海量资源精细化运营实战 第2版
技术运营——海量资源精细化运营实战 第2版
熊普江;盛国军
¥53.00
本书结合海量用户业务场景与翔实的精细化技术运营实战案例,从用户价值出发,介绍如何通过技术架构设计、典型场景技术算法的实现有效判定资源使用的合理性、业务资源成本的构成,帮助读者提升资源利用效率及增强用户成本意识,锻炼精细化技术运营思维,改善运营效率,增强企业竞争力。第1章与第2章分别介绍技术运营的概念与组织体系的建设;第3~5章分别介绍业务资源的规划、供应以及预核算管理控制机制;第6章介绍精细化技术运营的方法论和运营效率的监控与评估;第7章结合业务场景剖析精细化技术运营的实战与应用;第8章探讨有助于技术运营实施的工具与支撑系统;第9章展望精细化技术运营未来的演方向。
59元6本 无人机无线网络技术
无人机无线网络技术
(英)穆罕默德·阿里·伊姆兰,(英)奥卢瓦卡约德·奥尼雷蒂,(英)舒贾·安萨里 等
¥53.00
本书介绍了无人机无线网络技术的前沿展,同时为读者提供了机载无线网络如何支持未来网络的各种应用的新思路。这一迅速发展的领域是从一个全新的角度来审视的,它不仅仅涉及控制、轨迹优化和导航的思想。
59元6本 GPTs在游戏行业中的应用与实践
GPTs在游戏行业中的应用与实践
周晓薇
¥53.00
本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下: ?第1章 详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖析创作式生成的本质及其在游戏研发中的独特价值。 ?第2~8章 深探讨GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的高效应用,辅以丰富案例和实用技巧。具体包括:策划灵感挖掘与大纲梳理,自动化代码生成与跨端迁移,概念图创作与动态视觉创意发,配乐创作与音效设计,环境与玩家的行为模拟测试及测试结果分析,市场策略、营销文案及短视频物料自动生成…… ?第9章 讲解如何根据个性化需求定制GPT,而优化游戏创作。 ?第10章 展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
59元6本 概率机器学习:金融与投资实战
概率机器学习:金融与投资实战
(美)迪帕克·K· 卡农戈(Deepak K· Kanungo)
¥53.00
《概率机器学习:金融与投资实战》深探讨了概率机器学习在金融与投资领域的前沿应用,揭示了这一技术如何成为下一代金融分析与投资决策的框架。本书详细阐述了概率机器学习如何从有噪声的金融数据集中持续学习,并实现概率推断、回溯预测、预测及反事实推理。同时,该技术还能将个人、实证及机构知识系统地编码机器学习模型中。书中通过实战案例,展示了如何利用概率分布量化不确定性,从而做出更贴近现实的金融推断与预测,为决策制定与风险管理提供有力支持。
59元6本 大模型驱动的具身智能:架构、设计与实现
大模型驱动的具身智能:架构、设计与实现
程戈
¥53.00
大模型赋能,重新定义智能机器人的未来。 本书是一部讲解如何用大模型驱动具身智能的权威指南,系统揭示了从底层架构到实战部署的完整技术路径。作者团队融合多年一线研发经验,深讲解如何在多模态环境中,实现智能机器人的任务理解、动作控制、记忆建构与仿真协同。本书不仅提供扎实的理论基础,更通过丰富的行业案例与系统性的方法论,帮助读者构建面向未来的具身智能系统。 通过阅读本书,你将获得: (1)全面理解大模型如何赋能具身智能。揭示大型语言模型在感知-决策-执行条中的核心作用,理清从感知到行为的智能演化路径。 (2)掌握任务规划与动作控制核心技术。深度解析任务分解、动作生成、空间约束与控制策略,覆盖从高层意图到低层执行的全路建模方法。 (3)构建具身智能的记忆与反思机制。学习如何实现任务记忆、动态规划与自我优化机制,提升机器人在复杂环境中的自适应能力。 (4)搭建可复用的发与仿真框架。熟练运用 ROS、MoveIt、Gazebo 等核心中间件与仿真平台,助力系统发与快速迭代。 无论你是正在发具身智能系统的工程师;投身人工智能前沿的科研人员;关注智能机器人产业落地的技术管理者或产品决策者;本书都将成为你不可或缺的参考读物,引领你从理念到落地,真正掌握大模型时代的具身智能发的核心技术,让你在这场技术革新中把握先机。
59元6本 工业数字化转型新征程
工业数字化转型新征程
李铁军
¥53.00
本书是一本系统讲解工业数字化转型的著作,从推动业务优化和转型的视角出发,全面阐述了工业数字化转型的内涵、趋势、应用方式和主要技术手段。全书共分9章,分别介绍了工业数字化转型的内涵与方向、数字资产的建立与利用、阶段目标和行动原则的设立,以及数字化技术的应用方式。本书从数字化转型的内涵到具体技术应用,深剖析了数字化转型在工业企业的核心价值,为工业企业提供了一条清晰的数字化转型路径。本书提出“转型五步走”的方法论,通过实际案例分析,展示了从思想转变到创新方法和组织变革再到实现业务转型的全过程。
59元6本 Linux使用和管理指南:从云原生到可观测性
Linux使用和管理指南:从云原生到可观测性
(奥)迈克尔·豪森布拉斯(Michael Hausenblas)
¥53.00
本书主要以结构化方法介绍如何在发或操作中使用Linux。本书还提供了使用这个源操作系统改工作流程的技巧,并讲解了如何获得现代终端、shell和命令的实际操作经验,如何使用Linux网络,如何管理工作负载,如何实现现代Linux可观测性。本书还讲述了如何使用容器、systemd、现代文件系统以及诸如Flatcar和Bottlerocket等不可变发行版以现代方式运行Linux应用程序。本书适合发人员、软件架构师和站可靠性工程师阅读。
59元6本 Proxmox VE部署与管理指南
Proxmox VE部署与管理指南
何坤源
¥53.00
这是一本讲解如何在真实环境中部署、使用和管理Proxmox VE的实战性著作。作者采用全真物理环境,融合自己丰富的工程实践经验,提供大量操作步骤,手把手教你从零基础掌握Proxmox VE。 通过阅读本书,你将: ?了解什么是源Proxmox VE ?掌握Proxmox VE在企业生产环境中部署 ?掌握Proxmox VE存储配置 ?掌握Proxmox VE网络配置 ?掌握Proxmox VE虚拟机、容器配置 ?掌握Proxmox VE高级特性使用 ?掌握Proxmox VE备份与恢复 ?掌握Proxmox VE系统管理
59元6本 产品经理心理学通识
产品经理心理学通识
孟天林
¥53.00
内容简介 这本书将教会你如何利用心理学知识更加精准地洞察用户的需求,从而设计出超用户预期的优秀产品。全面解析各种心理学理论、心理学思维、心理学定律、心理学效应在产品设计中的应用,以及如何避免常见的心理学陷阱。本书将填补产品设计类图书领域的空白,同时也会丰富产品经理的能力体系。 阅读本书,你将有以下收获: (1)系统了解产品心理学的理论,包括产品心理学的定义、研究对象、研究范围、价值等; (2)掌握产品设计中的用户心理学,包括认知心理学、动机心理学、行为心理学等用户心理学三元基,以及用户同理心模型、用户心智模型、用户心流体验等; (3)掌握产品设计中的需求心理学,包括需求的特征、分类、要、机理模型和挖掘方法等; (4)掌握9种产品设计中的心理学思维,包括逆向思维、发散思维、直觉思维、形象思维等; (5)掌握9个产品设计中的心理学定律,包括古德曼定律、麦穗定律、吉格勒定律、跨栏定律等; (6)掌握19种产品设计中的心理学效应,包括蔡格尼克效应、锚定效应、雷斯多夫效应、诱饵效应等; (7)了解8种产品设计中的心理学陷阱,包括动机性推理陷阱、光环效应陷阱、鸵鸟效应陷阱、路径依赖陷阱等; (8)掌握8类心理学知识在产品设计中的实战应用,包括优越心理学、传播心理学、社交心理学、提前消费心理学等。
59元6本 编译器设计实战:基于Python的增量式设计
编译器设计实战:基于Python的增量式设计
(美)杰里米·G· 希克(Jeremy G· Siek)
¥53.00
本书将带领读者使用Python语言动手构建编译器,通过循序渐的方法,在设计和实现编译器的过程中了解基本概念、算法和数据结构等相关知识。本书将每章作为构建编译器的一个基本“步骤”,逐步为编译器添加功能。全书涵盖变量、寄存器、条件、循环、元组、函数、动态类型、通用类型等内容。本书适合作为高等院校编译原理等课程的教材,也适合相关技术人员参考。
59元6本 大规模图神经网络:并行和分布式技术
大规模图神经网络:并行和分布式技术
邵蓥侠;崔斌
¥53.00
本书系统介绍并行与分布式图神经网络的核心技术和实践方法,内容*、结构清晰,既涵盖理论基础,又包含系统实现与编程案例,具有很高学术价值和工程指导意义。全书共 9 章。第 1 章介绍图神经网络的背景、发展历史和现状,并探索大规模图神经网络的缘由;第 2 章介绍图神经网络模型的基础知识及其应用;第 3 章介绍分布式并行机器学习的流程、训练模式、训练架构、物理架构等基础知识;第 4 章从整体上介绍分布式并行图神经网络训练的流程和方法;第 5 章和第 6 章分别介绍大规模图神经网络的小批次分布式并行训练和全图分布式并行训练方法及其优化技术;第 7 章介绍经典的大规模图神经网络系统;第 8 章介绍大规模图神经网络编程实践案例;第 9 章探讨大规模图神经网络技术的未来发展方向。
59元6本 AI智能体设计实战:用Coze从零打造21个贴身AI助手
AI智能体设计实战:用Coze从零打造21个贴身AI助手
WaytoAGI;AI开源社区
¥53.00
你是否对AI助手充满好奇,却苦于没有编程基础?你是否想将AI技术应用于实际工作,提升效率,却不知从何入手?本书正是为你而写。Coze作为新一代AI Bot开发平台,以其强大的功能和易用性,让每个人都能成为AI智能体的创造者。本书通过21个紧贴实际场景的实战项目,系统性地引导你从入门到精通,轻松构建功能强大、应用广泛的AI助手。 本书由在全球拥有900万成员的AI开源社区WaytoAGI(通往AGI之路)官方出品,社区核心共创者亲自执笔。 全书中的案例共分7大专题,涵盖职业发展、办公效率、商业职场、内容创作、学习教育、娱乐社交及健康家庭等高频应用领域。每个专题包含3个实战案例,助你轻松应对各种场景。 本书特色: (1)零基础友好:无须编程经验,强调可视化搭建与逻辑设计,适合AI初学者、职场人士及行业应用者。 (2)场景驱动,即学即用:项目源自真实需求,读者可快速迁移至工作、创作与生活中,提升效率与创造力。 (3)系统化解构AI智能体搭建:深入讲解提示词编写、工作流编排、知识库构建与插件调用,帮助读者掌握底层方法与高级技巧。 (4)覆盖多元领域:不仅提供技术实现,更融入行业洞察与应用思维,助力读者成为跨领域的AI智能体设计者。 通过本书,你不仅将学会如何用Coze打造AI智能体,更将深入理解人机协作的新范式,拥抱智能时代的个体与组织进化。现在就开始,从想象走向创造,成为AI智能体设计的主导者!
59元6本 数字化洞见 :AI时代的技术、商业与管理
数字化洞见 :AI时代的技术、商业与管理
姚乐
¥53.00
本书阐述了数字化、智能化领域的新思想、新技术、新商业和新管理内容。第1章“数字化新思想”对当前广受关注的数字化观点和趋势进行了阐述,既有对“什么是数字化”“什么是智能化”“什么是信息”“什么是智能”等概念的剖析,也有对“数据要素”“信息孤岛”“从数字化角度看新质生产力”“业务数据化与数据业务化”等热门专题的详述。第2章“数字化新技术”对数字化新技术及其发展趋势进行了阐述。第3章“数字化新商业”对新的商业模式进行了阐述。第4章“数字化新管理”对多个管理相关主题进行了深入阐述。无论是技术从业者、企业管理者,还是对数字化与智能化感兴趣的普通读者,都能从中获得启发和指导。
59元6本 基于PyTorch Lightning的深度学习:使用Python快速构建高性能人工智能(AI)模型
基于PyTorch Lightning的深度学习:使用Python快速构建高性能人工智能(AI)模型
库纳尔·萨瓦卡
¥53.07
提供基于PyTorch Lightning的深度学习模型实践方法,让读者能够快速上手实践。 2、适用于对深度学习感兴趣但不知道从何处始学习的读者,帮助他们快速门并构建自己的模型。 3、强调灵活性,读者可以根据特定需求对模型行扩展和定制。 4、涵盖了时间序列、生成式模型、半监督学习等多个应用领域,使读者可以探索不同的深度学习任务。 5、提供模型部署和评估的指导,帮助读者将模型应用于实际场景并行性能评估。 6、讨论了规模化和管理训练的方法,帮助读者处理大规模数据和复杂模型的训练过程。 7、强调深度学习在各行各业的重要作用,使读者了解深度学习在不同领域的应用。 8、使用PyTorch作为基础框架,提供了广泛的资源和社区支持,使读者能够更好地探索和应用深度学习技术。9、通过案例的方式展示实际应用,帮助读者理解如何将PyTorch Lightning模型应用于实际问题,并获得实践经验。
59元6本 Unity VR与AR项目开发实战
Unity VR与AR项目开发实战
向春宇
¥53.20
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目发。以简洁易懂的语言对Unity的重知识行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高发效率;第5~7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目发;第8~11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的发人员、从业者和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业的教材。
59元6本 软件开发的201个原则(经典简装本)
软件开发的201个原则(经典简装本)
(美)Alan M· Davis(艾伦·M·戴维斯)
¥53.20
★本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 ★全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 ★本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。 ★本书由百度公司支持出版。百度以技术创新为信仰,在创新投、研发布局、人才引方面均走在国际前列。百度一直秉承着“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦于解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美好的生活而不断努力。
59元6本 精通MATLAB科学计算
精通MATLAB科学计算
温正
¥53.25
  本书以*推出的MATLAB 2014a软件为基础,详细介绍了各种科学计算方法及MATLAB在科学计算中的应用,是一本掌握MATLAB科学计算方法的综合性参考书。全书以科学计算在MATLAB中的应用为主线,结合各种应用案例,详细介绍了科学计算的MATLAB实现方法。   全书包括MATLAB基础应用及科学计算两部分,共14章。其中MATLAB基础应用部分详细介绍了MATLAB的计算入门知识、基本运算方法、图形的可视化及编程方法等,这些都是掌握科学计算的知识。科学计算部分详细介绍了MATLAB的插值拟合、数值拟合、微分方程求解、级数、微分方程(组)求解、线性方程(组)求解、非线性方程(组)求解、常微分方程(组)求解、概率与统计计算等相关知识。另外,本书还介绍了MATLAB模糊逻辑工具箱的应用及偏小二乘应用分析等内容。本书按理论结合实践的方式编排,自始至终采用实例描述;内容完整且各章相对独立,是一本具有较高参考价值的MATLAB科学计算参考书。   本书以工程应用为目标,内容深入浅出,叙述循序渐进,适合作为高等院校相关专业研究生与本科生教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。 ?
59元6本 APP蓝图:Axure RP7.0移动互联网产品原型设计
APP蓝图:Axure RP7.0移动互联网产品原型设计
吕皓月
¥53.25
移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的App,HTML 5网站的高保真原型。在7.0 之前的版本中,使用Axure RP进行移动互联网的建模也是可以的。比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了;现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了。但是在新版本的Axure RP 7.0 中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏、竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作。
59元6本 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
59元6本 游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥53.25
  游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。   本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。   本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。