编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
¥33.50
本书为编程门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展讲解;*后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识 ,读者可以选择跳过。 本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。
C语言程序设计
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
App Inventor少儿趣味编程动手做
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
突围算法:机器学习算法应用
¥27.99
本书主要对算法的原理进行了介绍,并融合大量的应用案例,详细介绍使用机器学习模型的一般方法,帮助读者理解算法原理,学会模型设计。 本书首先介绍数据理解、数据的处理与特征,帮助读者认识数据;然后从宏观、系统的角度介绍机器学习算法分类、一般学习规则及机器学习的基础应用;接着根据项目研发的流程,详细介绍了模型选择和结构设计、目标函数设计、模型训练过程设计、模型效果的评估与验证、计算性能与模型加速;后通过多个应用案例帮助读者加强对前面知识点的理解。
Python Web开发从入门到精通
¥52.50
Python Web发从门到精通循序渐地讲解了Python Web发的核心知识,并通过具体实例的实现过程演示了Web发程序的流程。Python Web发从门到精通共15章,内容包括Python语言基础、Tornado Web发基础、发动态Tornado Web程序、发异步Web程序、构建安全的Tornado Web、Django Web发基础、Django数据库操作、Django典型应用发实战、Django高级发实战、Flask Web发基础、使用Flask模板、实现表单操作、Flask数据库操作、Flask高级实战和在线博客+商城系统。Python Web发从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python Web发的实用教程。 Python Web发从门到精通适用于已了解Python语言基础语法,希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校和培训学校相关专业师生的学习参考用书。
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
¥55.30
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
Python 3.8从入门到精通(视频教学版)
¥31.15
本书用于Python 3.8编程快速门,注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握Python 3.8发中的各项技术。本书提供了所有例子的源代码,以供读者直查看和调用。同时,还提供了近20小时培训班形式的教学视频,详细讲解书中每一个知识和数据库操作技巧。另外,本书还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、发环境配置方法、Python的基础语法、列表、元组和字典、字符串、程序的控制结构、使用函数的方法、对象与类、程序调试和异常处理、模块与类库、日期和时间、迭代器、生成器与装饰器、文件与文件系统、基于tkinter的GUI编程、Python高级技术、数据库应用、网络编程、CGI程序设计和Web网站编程,*后通过4个综合项目案例,一步讲述Python在实际工作中的应用。 本书既适合Python编程初学者、Python编程爱好者、Python程序发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生教学参考。
大话区块链
¥41.30
本书分为两篇,理论与实战并重、通俗易懂又不失专业。第1篇为区块技术指南(第1~ 3章),主要讲解了区块概念、区块应用,以及比特币、以太坊、超级账本、EOS等主流区块技术。通过第1篇的学习,读者可以全面理解主流区块技术实现的原理,并了解区块未来的发展趋势。第2篇为区块发实战(第4~5章),主要从区块的基本技能始学习,模拟真实区块项目发的过程,详细讲解了智能合约和DAPP的设计、发以及部署的过程。通过第2篇的学习,读者可以掌握区块发的方法。 本书适合对区块感兴趣的人群,尤其适合希望学习区块发的技术人员阅读。
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
案例式C语言程序设计实验指导
¥17.40
内容上根据形成的层次教学特色增加习题分析、习题讲解部分,对配套教材课后习题提供参考答案,上机习题紧扣体现教材重点,包括完善程序、程序改错和程序设计题等。 在结构体系上,教材尽量提高集成度,教材编写中参考国家计算机基础课程改革纲要和国家计算机等级考试(二级、三级)考试大纲,尽可能多体现大纲内容和相关知识点。
青少年学Python编程(配套视频教学)
¥41.30
Python已经很多初高中教材,本书正是专为青少年编程倾心造的一本书,旨在帮助广大青少年更好、更快地门Python编程,为以后的兴趣爱好奠定基石。 本书分为13章,从Python*个例子hello world始,重讲解基本数据类型、分支结构、循环结构、列表、字典、元组、函数和抽象类,以及游戏设计、文件读写和异常处理等内容。学生学完之后能掌握Python编程方法并独立做一些Python项目。 本书内容详尽、示例丰富,是广大Python门读者的参考书,适合作为中小学的Python编程教材,也可供青少年编程机构的师生教学使用。
Web轻量级框架Spring+Spring MVC+MyBatis整合开发实战(第2版)
¥47.60
本书以Spring 5、Spring MVC 5和MyBatis 3.X为基础,从发实战出发,结合*的发工具IntelliJ IDEA,通过完整的项目实例让读者了解和学习SSM框架,又好又快地掌握SSM的发技能。全书共分11章,第1~2章,由零始,引导读者快速搭建SSM框架。第3章主要介绍Spring框架基础知识IOC和AOP。第4章主要介绍MyBatis的映射器、动态SQL、注解配置和关联映射。第5章主要介绍Spring MVC请求映射、参数绑定注解和信息转换详解。第6章主要介绍MyBatis的分页和分页插件PageHelper、Spring数据校验和Spring与MyBatis事务管理。第7章主要介绍MyBatis的一级缓存和二级缓存机制。第8章主要介绍Spring MVC执行流程、处理映射器和适配器以及视图解析器。第9章主要介绍MyBatis的整体框架、初始化流程和执行流程。第10章和第11章介绍用户管理系统和一个完整的高并发赞项目的发。 本书来自于一线发人员的编程实践,突出技术的先性和实用性,适用于所有Java编程语言发人员、SSM框架发人员使用,也可作为培训机构和大专院校相关专业的教学用书。
支付平台架构:业务、规划、设计与实现
¥31.99
本书讲解支付平台架构相关的业务、规划、设计与实现,涵盖了第三方支付平台搭建所涉及的方方面面,包含支付收银台产品、融合支付产品、支付前端、交易引擎、支付系统、渠道管理与路由、账户与账务系统、风控系统等,对第三方支付平台搭建过程中可能涉及的行业监管与标准、系统基础架构、业务流程、技术和组件选型给出思路和指引。 全书总计6章。第1章讲解收银台的发展历史及其在历史程中的具体表现形式,以及人们目前广泛使用的具体支付产品和表现形式;第2、3章从业务和技术的角度讲解整个收银台产品(从收银台SDK到收银台后端)的业务流程、技术选型和技术实现;第4章讲解第三方支付平台渠道管理和路由相关的内容,并从支付渠道的角度讲解中国银联、中国网联的业务和报文结构、支付机构备付金机制,以实例形式讲解如何中国银联的支付渠道;第5章讲解第三方支付平台的账户与账务系统,详细讲解第三方支付平台的记账、对账和核算等业务流程及技术实现;第6章讲解为整个支付平台提供安全保障的技术手段、实现场景和风控系统。 无论是对于想自建第三方支付平台的企事业单位、第三支付从业人员、传统金融从业人员,还是对于互联网支付金融行业的产品经理、技术经理、软件工程师、测试工程师等,本书都具有参考和借鉴价值。
玩转智能机器人程小奔
¥36.60
本书围绕机器人门的基础原理,从结构搭建、电路连到编程控制,介绍了用Scratch及mBlock设计程小奔机器人的相关编程要,并介绍了使用蓝牙、无线、手机、红外线遥控器操控机器人实现多功能(如前后左右移动、光线控制、侦测避障碍物、人脸识别、空气质量检测)的详细案例。 本书不仅适合小学中高年级及以上,设机器人教育课程、人工智能课程的师生。还可以为采用程小奔机器人的机器人教育机构、玩机器人搭建与控制的亲子家庭提供参考。
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。
Python忍者秘籍
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
JSP程序设计(慕课版)
¥30.90
本书系统地介绍了有关JSP发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括JSP概述、JSP发基础、JSP语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术、JSP实用组件、JSP数据库应用发、JSP与Ajax及JSP高级技术,并通过JSP综合发实例——清爽夏日九宫格日记网,介绍了JSP应用的发流程和相关技术的综合应用。全书提供了两个课程设计方案,在线投票系统和Ajax聊天室,供学生综合实践使用。 本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
马铃薯机械播种理论与技术
¥48.30
本书在国内外马铃薯机械播种技术发展现状的基础上,采用理论分析、EDEM虚拟仿真、高速摄像及试验研究相结合的方法,对马铃薯播种机关键部件的结构、工作原理、参数行研究与探索。从介绍马铃薯播种机关键部件的结构和工作原理手,将运动学和动力学理论、计算机仿真技术和高速摄像技术相结合,对马铃薯播种机关键部件(排种器)行系统的介绍与分析。全书共8章,主要内容包括:引言,马铃薯种薯物料特性测定研究,双列交错勺带式精量排种器关键部件优化设计与分析,基于离散元素法的马铃薯精量排种器充种运移性能仿真模拟分析,基于高速摄像技术的马铃薯精量排种器投种性能分析与试验,马铃薯精量排种器台架性能试验,马铃薯精量播种装置配置设计与田间试验,结论、创新与展望。本书可作为高等学校农业机械等相关专业的本科生及研究生的学习资料,也可供相关工程技术人员学习、参考。

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