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59元6本 Django 3.0入门与实践
Django 3.0入门与实践
李健
¥55.30
本书是一线程序员多年发经验的结晶。书中深浅出地讲解了使用Django发Web网站所需的配置、后台、路由系统、模型、视图、模板、表单系统、中间件、自动化测试、国际化及本地化、安全和部署等内容,帮助读者快速Web项目发,在项目实践中灵活应用各种发技术和方法。 本书主要包含四部分:*部分(第1章)为读者介绍Django的发展状况以及如何搭建Django发环境;第二部分(第2章)主要介绍什么是Web发框架并通过搭建一个简单的Web框架帮助读者理解Web框架的工作原理;第三部分(第3章)带领读者搭建一个网站,使读者能够从整体上了解Django;第四部分(第4~16章)详细介绍Django各个模块的工作原理,通过学习这部分内容,读者将能够独立发Django应用。 本书可供Web发初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件发工程师参考。
59元6本 网络数据采集技术——Java网络爬虫实战
网络数据采集技术——Java网络爬虫实战
钱洋
¥55.30
本书以Java 为开发语言,系统地介绍了网络爬虫的理论知识和基础工具,包括网络爬虫涉及的Java 基础知识、HTTP 协议基础与网络抓包、网页内容获取、网页内容解析和网络爬虫数据存储等。本书选取典型网站,采用案例讲解的方式介绍网络爬虫中涉及的问题,以增强读者的动手实践能力。同时,本书还介绍了3 种Java 网络爬虫开源框架,即Crawler4j、WebCollector 和WebMagic。 本书适用于Java 网络爬虫开发的初学者和进阶者;也可作为网络爬虫课程教学的参考书,供高等院校文本挖掘、自然语言处理、大数据商务分析等相关学科的本科生和研究生参考使用;也可供企业网络爬虫开发人员参考使用。
59元6本 SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
程晓雷
¥55.30
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
59元6本 编程之美:微软技术面试心得
编程之美:微软技术面试心得
《编程之美》小组
¥55.30
这本书收集了约60道算法和程序设计题目。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分:(1)游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。(2)数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字行处理的题目。(3)结构之法:汇集了常见的对字符串、表、队列,以及树等行操作的题目。(4)数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力。书中绝大部分题目都提供了详细的解说。 每道题目后面还有一至两道扩展问题,供读者一步钻研。书中还回答了读者关于IT业面试,招聘,职业发展的疑问。这本书的很多题目会出现在IT 行业的各种笔试、面试中,但这本书更深层的意义在于引导读者思考,和读者共享思考之乐,编程之美。
59元6本 当产品经理遇到人工智能
当产品经理遇到人工智能
叶亮亮
¥55.30
近年来,人工智能技术已经从实验室走向大众生活当中,互联网企业为了提升在行业的未来竞争力,也纷纷在 AI 各领域行布局。人工智能领域的爆发,同样也对产品经理提出新的挑战。对于产品从业人员来说,人工智能时代需要了解哪些变化,也要学会坚守不变的原则。本书将以产品经理角度出发,介绍人工智能发展历史、AI基本知识、AI 产品设计方法论等,让读者能够更加清楚了解人工智能技术的应用,培养产品经理对于新技术的学习方法。
59元6本 Python+Office:轻松实现Python办公自动化
Python+Office:轻松实现Python办公自动化
王国平
¥55.30
《Python Office:轻松实现Python办公自动化》分为6篇。 第1篇Python编程基础篇,介绍Python语言及发环境搭建、Python编程基础、利用Python行数据准备; 第2篇Excel数据自动化处理篇,介绍利用Python行数据处理、数据分析和数据可视化; 第3篇Word文本自动化处理篇,介绍文本自动化处理、利用Python行文本自动化处理、利用Python制作企业运营月报Word版; 第4篇幻灯片自动化制作篇,介绍幻灯片自动化制作、利用Python行幻灯片自动化制作、利用Python制作企业运营月报幻灯片; 第5篇邮件自动化处理篇,介绍利用Python批量发送电子邮件、利用Python获取电子邮件、利用Python自动发送电商会员邮件; 第6篇文件自动化处理篇,介绍利用Python行文件自动化处理。 《Python Office:轻松实现Python办公自动化》从实际工作需求的角度,详细介绍了基于Python的办公自动化技术,既可以作为职场人员学习Python办公自动化的自学用书,也可以作为高等院校相关专业学生的参考用书。
59元6本 仿人机器人建模与控制
仿人机器人建模与控制
吴雨璁;白学林;何治成;王松;黄珍祥;朱政;孙皓
¥55.30
Roban 机器人是一款基于 ROS(机器人操作系统) 的人工智能人形机器人。本书围绕Roban机器人,阐述人工智能相关理论、方法及应用。内容涵盖Roban机器人的基本原理、操作与发方法、相关的双足机器人数学模型及控制理论、人工智能相关的语音及视觉应用。全书共 8 章,主要内容包括 Roban 机器人概述、Python 编程基础、ROS 编程基础、SLAM 定位和导航基础、V-REP 仿真基础、运动控制基础,步态算法基础,以及人工智能基础。本书深浅出,内容新颖,案例丰富,实用性强,寓教于乐。本书既可作为机器人初学者掌握机器人知识的门书,也可作为机器人研究者钻研机器人技术的参考书,适合各种不同知识水平的读者阅读。
59元6本 CCF CSP轮认证一本通
CCF CSP轮认证一本通
丁向民
¥55.30
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
59元6本 计算光刻与版图优化
计算光刻与版图优化
韦亚一 等
¥55.30
光刻是集成电路制造的核心技术,光刻工艺成本已经超出集成电路制造总成本的三分之一。在集成电路制造的诸多工艺单元中,只有光刻工艺可以在硅片上产生图形,从而完成器件和电路三维结构的制造。计算光刻被公认为是一种可以一步提高光刻成像质量和工艺窗口的有效手段。基于光刻成像模型,计算光刻不仅可以对光源的照明方式做优化,对掩模上图形的形状和尺寸做修正,还可以从工艺难度的角度对设计版图提出修改意见,*终保证光刻工艺有足够的分辨率和工艺窗口。本书共7章,首先对集成电路设计与制造的流程做简要介绍,着介绍集成电路物理设计(版图设计)的全流程,然后介绍光刻模型、分辨率增强技术、刻蚀效应修正、可制造性设计,*后介绍设计与工艺协同优化。 本书内容紧扣先技术节集成电路制造的实际情况,涵盖计算光刻与版图优化的发展状态和未来趋势,系统介绍了计算光刻与刻蚀的理论,论述了版图设计与制造工艺的关系,以及版图设计对制造良率的影响,讲述和讨论了版图设计与制造工艺协同优化的概念和方法论,并结合具体实施案例介绍了业界的具体做法。本书不仅适合集成电路设计与制造领域的从业者阅读,而且适合高等院校微电子相关专业的本科生、研究生阅读和参考。
59元6本 从0到1 TensorFlow编程手记
从0到1 TensorFlow编程手记
周倩;冯高峰;等
¥55.30
大部分TensorFlow教材应用案例少,理论讲解比较概括,学生数学基础薄弱,对人工神经网络较难门。本教材介绍TensorFlow的发展和特后,通过案例详细介绍TensorFlow的使用,着重细致地讲解学生学习中遇到的难,比如张量的形状、卷积、池化、交叉熵等。通过案例让学生逐层递地掌握TensorFlow,*后将模型移植到安卓移动终端,随时随地感受人工智能的魅力。
59元6本 Flutter实战指南
Flutter实战指南
李楠
¥55.30
本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
59元6本 不动点与零点的迭代逼近及应用
不动点与零点的迭代逼近及应用
唐艳
¥55.30
                    本书是作者近几年来从事非线性算子的不动以及零逼近理论研究过程中总结出的成果,结合了前辈的相关专著,介绍该方向相关理论的历史发展以及现有成果,在不同的空间架构下,设计了不动以及零的迭代逼近算法,对算法的收敛性以及它们在集值变分包含问题中的应用行研究。具体内容包含了非扩张映像的不动理论和不动与变分不等式之间的关系,伪压缩型映像不动理论及其发展,单调算子零理论以及其应用,花了较大篇幅介绍了非线性算子零迭代逼近的一些新成果及应用;可供研从事不动与零的迭代逼近及应用相关研究的研究生和教师参考。                 
59元6本 零基础入门Python游戏
零基础入门Python游戏
车洪
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
59元6本 深入实战Vue开发
深入实战Vue开发
殷荣桧
¥55.30
本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
59元6本 Python全栈开发——Web编程
Python全栈开发——Web编程
夏正东
¥55.30
本书重讲解Web编程的相关知识,并搭配150多个示例代码和两个综合项目,可以帮助读者快速、深地理解和应用相关技术。 本书共6章。第1章Web编程简介,主要包括Web编程的相关简介等知识;第2章Web发框架简介,主要包括Web发框架的相关简介等知识;第3章Flask,主要包括Flask简介、安装Flask、第1个Flask项目、Flask实例对象、路由、模板、类视图、蓝图、SQLAlchemy、Flask-SQLAlchemy、Alembic、Flask-Script、Flask-Migrate、表单验证、Cookie和Session、上下文、钩子函数和信号等知识;第4章Flask项目实战:网上图书商城,主要包括程序概述、创建数据库、程序目录结构和程序编写等知识;第5章Django,主要包括Django简介、安装Django、第1个Django项目、路由、模板、类视图、数据库、表单验证、Cookie和Session、上下文处理器、中间件和CSRF防御等知识;第6章Django项目实战:网上图书商城,主要包括程序概述、数据库设计和编写程序等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书,也可以作为高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
59元6本 左手Python,右手Excel:带飞Excel的Python绝技
左手Python,右手Excel:带飞Excel的Python绝技
刘宇宙;王鹏;刘艳
¥55.30
Excel作为当今***的办公软件之一,在数据编辑、处理和分析方面都有它的独到优势。Python是一门简单易懂的编程语言,很容易上手。用Python操作Excel可以很好地解决操作Excel中遇到的大量重复、机械工作的问题。 本书共12章,可分为两部分:部分包括第1~5章,概要介绍Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、文件操作、数据处理模块等,以帮助读者了解Python的基础知识;第二部分包括6~12章,主要讲解Python与Excel的实战操作,通过生动的情景对话方式引大量的代码实战示例,所有代码都有详细、易懂的中文注解,以帮助读者快速理解代码。 本书专门针对希望通过Python操作Excel并提升自己的工作效率的人员量身定做,既适合经常与Excel交道的办公人员、编写处理Excel程序的Python发人员、Python编程爱好者阅读,也适合办公自动化培训机构以及中学、大中专院校、本科院校对办公自动化感兴趣的学生参考。
59元6本 Python全栈开发——数据分析
Python全栈开发——数据分析
夏正东
¥55.30
Python全栈系列包括4册书,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列的第3册,共分为7章,将重讲解数据分析的相关知识,即数据搜集、数据清洗、数据分析和数据可视化,并搭配近400个示例代码,理论知识与实战发并重,可以帮助读者快速、深地理解和应用相关技术。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书,也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
59元6本 视觉大数据智能分析算法实战
视觉大数据智能分析算法实战
刘衍琦;曲海洋; 刘明明;孙振林;张耀刚
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
59元6本 Python全栈开发——基础入门
Python全栈开发——基础入门
夏正东
¥55.30
Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
59元6本 Python游戏编程项目开发实战
Python游戏编程项目开发实战
李志远
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
59元6本 动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
於方仁
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。