万本电子书0元读

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49元5本 一分钟秘笈:会声会影X4视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
一分钟秘笈:会声会影X4视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥14.00
本书为会声会影X4视频编辑手册,学习本书可以帮助读者迅速掌握实用的视频编辑技巧。书中通过80多个专家提醒放送+150多个技能实例奉献+260多分钟视频演示+760张图片全程图解,帮助读者快速掌握软件,从菜鸟成为高手。
49元5本 新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)(无赠送光盘)
新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)(无赠送光盘)
袁淑敏
¥19.90
本书是一本电脑音乐制作新手速成宝典,介绍了如何才能实现Cubase与Nuendo这两个软件的从入门到精通。书中通过四大篇幅布局内容+150个专家提醒放送+170分钟视频演示+205个小型实例演练+850首超值音乐赠送+1000张高清图片全程图解,帮助读者在短的时间内掌握电脑音乐制作技术,从新手成为电脑音乐制作高手。
名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
徐丽
¥60.96
本书是一部关于Photoshop绘制现代服装效果图的专著。以电脑手绘为主,通过Photoshop全面深入地讲解了服装与配饰的绘制方法和创作技巧。
49元5本 ZBrush超写实角色技法(无赠送光盘)
ZBrush超写实角色技法(无赠送光盘)
杨光
¥33.53
近几年,我一直在关注国内外各大书店CG方面的丛书,在3D工具的演变过程中,随着ZBrush在行业内广泛的应用,行业经历了一次革命,原因在于ZBrush在CG创作领域更贴近艺术家的需求。市场上能有更多高水准的ZBrush的教程工具书是目前CG人所盼望的。
49元5本 ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
戚震雨
¥39.94
学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。
49元5本 Photoshop人像修饰密码(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop人像修饰密码(光盘内容另行下载,地址见书封底)
董明秀
¥27.60
随着数码相机的日益普及,数码照片后期处理逐渐发展成广大数码摄影爱好者不断深入探讨及创新实践的一个领域。本书以Photoshop中文版为平台,以新颖的写作形式,结合典型的实例,详细地介绍了Photoshop在人像修饰处理方面的方法及技巧。
49元5本 Flash CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
贺小霞,张仕禹
¥15.90
随着计算机技术的发展,越来越多的动画开始以计算机为主要设计工具,应用贝塞尔曲线绘制矢量图形,并使用编程语言来控制动画,增强了动画元素的可复用性。
技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
何平
¥60.96
本书内容丰富,结构清晰,从基础的人物绘制到构图和场景空间的表现,都通过范例进行了细致讲解,让您快速上手。令人爱不释手的精彩作品展示,犹如一本精美的画册,不仅可以进行学习,更具收藏价值。
49元5本 Maya 2012高手成长之路(无赠送光盘)
Maya 2012高手成长之路(无赠送光盘)
铁钟,陈前等
¥35.20
本书定位于Maya 2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,力求深入浅出的将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者。
49元5本 Maya角色动画完全攻略(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Maya角色动画完全攻略(光盘内容另行下载,地址见书封底)
吴思淼
¥31.60
整体制作流程的详细计划和实施安排,是角色动画的创建工作的纲领。本章从动画影片出发介绍角色动画工作的基本流程,旨在为读者开阔思路,了解工作的步骤方法,更多的内容需要从各自的实际工作中灵活掌握。
49元5本 Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
曹培强,陆沁,时延辉
¥29.00
这是一本关于Photoshop的简单、易学的入门进阶级读物。本着方便读者的原则,尽量减少文字的叙述,在操作过程中着重在插图中体现出操作流程。
49元5本 超写实:VRay工装场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
超写实:VRay工装场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
博艺智联
¥39.20
本书是专门为使用VRay进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量DVD光盘,光盘含有大量高品质工装空间的MAX格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。
49元5本 Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥15.20
本书是《无师自通》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版Photoshop CS5图像处理的相关知识。
49元5本 你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
睿意视觉
¥31.90
本书是作者10年教学经验的总结,将Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,用深入浅出的语句、平实幽默的语言将其在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不仅介绍了Photoshop和Illustrator工具的使用方法及商业案例的设计,还将设计的理论与表现手法进行了完全剖析,使读者不但可以学到平面设计的基本操作,还能进一步掌握平面设计的表现手法。
49元5本 网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
史艳艳等
¥19.92
本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。涉及的主要内容有网页基本概念、网页制作的工具、HTML、CSS、DIV、网页维护等。
49元5本 MATLAB数字图像处理
MATLAB数字图像处理
周品,李晓东
¥24.00
本书以*版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
杭州华三通信技术有限公司
¥2.00
本书从简到难,通过贴近实际应用的场景,给出大量的交换机配置实例,包括交换机基本配置、以太网接口配置、以太网交换配置、生成树协议配置、堆叠技术配置、IP业务配置、IP路由配置、IPv6配置、IP组播配置、ACL与QoS配置、安全特性配置、可靠性配置、网络管理与监控配置、MPLS与MCE配置、EPON-OLT配置等。
49元5本 电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
文杰
¥23.20
这是一部关于全能采样器Kontakt的完全学习手册。本书以一种循序渐进的方式带领大家一步一步地掌握Kontakt采样器音色插件的使用方法。
49元5本 云计算实战
云计算实战
张德丰
¥19.00
云计算是继20世纪80年代大型计算机到客户端-服务器的大转变之后的又一巨变,它描述了一种基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常通过互联网来提供动态、易扩展而且经常是虚拟化的资源,广泛应用于云物联、云安全、云存储。本书介绍了云计算的基本概念、原理及实际应用,重点阐述了云计算领域具有代表性的Google、Amazon、微软和VMwave四家公司的云计算核心原理、使用方法及应用。
49元5本 计算机网络技术与应用
计算机网络技术与应用
张玲,段彪
¥13.80
本书是南京市计算机网络专业课程改革的初步成果,其内容根据巾小型企业的调研情况确定,参照了信息产业部计算机网络技能考核方案和*技能型紧缺人才培养方案而编写。全书共分9章,分别为计算机网络基础知识、网络互连设备、网络协议与IP寻址、局域网、因特网接人技术、Windows Server 2003安装与配置、Windows Server 2003组建局域网、Windows Server 2003与Intranet、网络安全。本书主要围绕计算机网络的基础知识与实用技术展开介绍,并附有一定量的习题和与教材内容对应的过程性实训项目,有助于提高学生的操作技能与动手能力。 本书配有电力袭考资料包,详见包因。 本书手经力为巾等职业学校计算机网络专业、计算机应用及相要提业的计算机网络课程的教材,也可以作为计算机网络知识培训教程,还可以作为网络技术爱好职材围共技术人习绕参考书籍。
游戏原画设计
游戏原画设计
谌宝业,刘若海,王刘辉
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。