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满3件6折 游戏UI设计原则与实例指导手册
游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
满3件6折 AI+电信网络:运营商的人工智能之路
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
唐雄燕 廖军 刘永生 王光全
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
满3件6折 3ds Max建筑室内外效果图实用教程
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青,王奎东,等
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
满3件6折 Photoshop CC 2018基础与实战教程
Photoshop CC 2018基础与实战教程
王展
¥37.50
《Photoshop CC 2018基础与实战教程》共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。
满3件6折 Adobe Illustrator 2020基础培训教材
Adobe Illustrator 2020基础培训教材
王琦
¥30.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深剖析了利用Illustrator行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator的初、中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和社会培训学校学员的教材或辅导书。
满3件6折 Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
夏磊 时延辉 冯海靖
¥56.99
本书深介绍Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间迅速掌握Photoshop CC,并将其运用到实际操作中。 本书内容全面,基础与实例完美结合,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通类”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学资源文件,学习轻松方便,使读者像看电影一样记住其中的知识。另外,还附赠了源文件和素材文件,以及设计中常用的画笔、形状和动作等相关资料。 本书图文对照,标注明了,适合广大Photoshop初、中级读者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
满3件6折 中文版3ds Max 2014基础培训教程
中文版3ds Max 2014基础培训教程
梁峙 秦晓峰
¥25.50
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文件、场景文件、PPT课件和多媒体视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014行编写。
满3件6折 老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
汪端
¥55.50
蒙版技术是学习Photoshop从门迈向中级操作的一道坎。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》专门针对数码照片处理技术,简单明确地讲解蒙版的基本概念,循序渐地介绍蒙版的操作技法,有的放矢地讲述蒙版的应用实例。通过阅读本书,读者能够学会应用蒙版技术,提升自己摄影作品的艺术美感。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
满3件6折 Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
詹建新
¥48.86
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。 全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱。
满3件6折 移动游戏UI设计专业教程
移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
¥50.60
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
满3件6折 5G核心网规划与应用
5G核心网规划与应用
吴成林
¥120.50
本书首先介绍了5G在全球的商用情况及5G对未来发展的展望,以及国际、国内各组织对5G发展的推动情况;其次介绍了5G核心网NSA和SA架构,对5G SA核心网的关键技术(例如,SBA架构、网络切片、边缘计算等)行了详细阐述,结合5G网络的技术特,全面介绍了5G的主要应用场景;然后详细介绍了5G SA核心网的规划思路和方法,并对5G SA核心网各网元在网络中的功能用途行了阐述;*后对5G的安全行了系统的说明。 本书适合从事5G移动通信网络核心网规划、设计和维护的工程技术人员、管理人员参考使用,对从事5G安全以及5G业务应用相关的工程技术人员有参考价值,也可供高等院校移动通信相关的专业师生阅读。
满3件6折 用户体验可视化指南
用户体验可视化指南
【美】James Kalbach著
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
满3件6折 IPv6网络部署实战
IPv6网络部署实战
崔北亮 徐斌 丁勇
¥90.54
本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。
满3件6折 全国计算机等级考试教程——一级计算机基础及Photoshop应用
全国计算机等级考试教程——一级计算机基础及Photoshop应用
全国计算机等级考试教材编写组 未来教育教学与研究中心 编著
¥29.40
  《全国计算机等级考试教程 一级计算机基础及Photoshop应用》依据*考试中心*发布的《全国计算机等级考试大纲》以及编者多年对等级考试的研究编写而成,旨在帮助考生(尤其是非计算机专业的初学者)学习相关考试内容,顺利通过考试。   全书共10章,主要内容包括计算机基础知识、数字图像的基础知识和基本概念、Photoshop的工作环境和基本操作、选区的创建与编辑、Photoshop CS5绘图与修图工具、调整图像颜色命令、图层基础与图层蒙版、图层的高级应用、文字处理、案例演示等。《全国计算机等级考试教程 一级计算机基础及Photoshop应用》配套光盘中提供了上机模拟考试系统,带领考生提前“考场”,其自动评分功能可帮助考生了解自己对知识的掌握程度。书与光盘的完美结合,为考生通过考试提供实实在在的帮助。   《全国计算机等级考试教程 一级计算机基础及Photoshop应用》可作为全国计算机等级考试一级计算机基础及Photoshop应用科目的培训教材和自学用书。
满3件6折 路由与交换技术
路由与交换技术
刘丹宁 田果 韩士良
¥37.80
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。 本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络行了概述,以便读者学习本书后文的内容。下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
满3件6折 After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
吴桢 王志新 纪春明
¥38.50
本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
满3件6折 中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)
中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)
时代印象
¥31.90
《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》是一本全面介绍如何使用Photoshop CS5行平面设计的实用教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS5平面设计的参考书。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》从Photoshop CS5基本工具的用法手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧着安排了7章内容,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报纸杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计以及包装设计等实际工作中常见的案例。每个案例都有制作流程详解,图文并茂、一目了然,并且每章都配有课后习题,读者在学完案例以后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包含本书所有案例的源文件、素材文件、PPT课件以及本书所有案例和课后习题的多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》非常适合作为高等院校和培训机构平面设计专业课程的教材或教学参考书,也可作为Photoshop CS5自学人员的学习用书。
满3件6折 中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
刘黎恒 周嘉
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
满3件6折 零基础学游戏UI设计
零基础学游戏UI设计
胡雪梅
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
满3件6折 SAP区块链实战:从技术实践到商业创新
SAP区块链实战:从技术实践到商业创新
薛建敏;郑国柱;张世超;李珊珊;王朝晖;宫启瑞;魏宇;高浩良;饶伟;汤秦;万洁;林雨薇
¥34.30
本书共分为5章,其中*章简述区块,介绍了区块的历史背景与基本概念;第二章智慧企业,主要侧重SAP在使用区块技术造智慧企业的战略目标与关键成果;第三章SAP区块技术服务,则突出了SAP相关组件如SAP云平台,S/4 HANA对区块技术的支持,为有需要的读者提供动手实践的指导;第四章SAP区块应用,讲述了SAP区块技术服务的经典案例;*后一章则在全书基础上对区块技术本身与企业实施区块的方向行了展望。
满3件6折 非冯诺依曼网络计算体系
非冯诺依曼网络计算体系
沈寓实;高汉中
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。