新一代物联网架构技术:分层算力网络
¥51.50
近年来,物联网中联网设备的数量及其所产生的数据流量增长迅猛,仅靠传统专有协议或云架构已经无法满足物联网当前和今后的发展需要,作为新一代物联网架构技术的分层算力网络应运而生。本书由学界和工业界专家联袂执笔,介绍以雾计算为代表的分层算力网络技术,包括其工作原理、发展趋势、系统模型与架构、节与网络、软件与应用程序管理,商用平台服务、工业标准及组织等内容,并从IT资源的角度分析雾计算及其物联网商业模式,*后剖析了公共安全和医疗健康领域的雾计算案例,以及云、雾和边缘结合的大范围智能应用场景。本书可供物联网从业者、投资者了解技术发展前景,也可作为技术人员深研究物联网架构技术和分层算力网络技术的参考材料。
设计无忧——电商美工Photoshop实战技术(视觉/装修/配色/字体/排版/海报/详情/移动端)
¥82.60
本书从网店美工的实际工作内容出发,结合编者多年的电商设计经验和从业体会,详细解读**天猫网店装修与视觉设计的思维、方法和操作技巧,旨在帮助读者掌握网店装修设计的精髓,快速提升网店美工设计能力。
Maya动画**从新手到高手
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
AutoCAD Revit SketchUp VRay建筑设计4合1
¥62.30
本书是一本专为想在短时间内学会并掌握基于BIM建筑设计专业基础知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、SketchUp、Revit及VRay等建筑行业设计软件,全面介绍建筑设计基础知识、建筑工程图纸绘制、建筑模型绘制、建筑外观造型设计、建筑与结构设计,以及建筑场景渲染等知识,让读者轻松掌握基于BIM建筑设计流程所含的软件技能。 本书基于多个BIM建筑设计软件的实战应用,对BIM建筑设计全流程行了全面、细致的讲解,并配以大量的实战案例,方便读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,以“用软件知识讲解上机练习技能实训”的教学方式,全面教授基于BIM建筑设计软件的基本技能和行业实践应用。 本书可作为本科、大中专和相关培训学校的建筑、室内设计专业及培训教材,还可作为即将和已经从事室内设计、建筑设计、结构施工等专业技术人员,以及想快速提高BIM建筑软件应用的爱好者的参考用书。
SAP区块链实战:从技术实践到商业创新
¥34.30
本书共分为5章,其中*章简述区块,介绍了区块的历史背景与基本概念;第二章智慧企业,主要侧重SAP在使用区块技术造智慧企业的战略目标与关键成果;第三章SAP区块技术服务,则突出了SAP相关组件如SAP云平台,S/4 HANA对区块技术的支持,为有需要的读者提供动手实践的指导;第四章SAP区块应用,讲述了SAP区块技术服务的经典案例;*后一章则在全书基础上对区块技术本身与企业实施区块的方向行了展望。
非冯诺依曼网络计算体系
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
Photoshop CC 完全自学教程:从入门到实践(全新版)
¥32.37
如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你; 如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水…… 这是一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
¥83.50
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性练习,全面而深地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行效果图设计。共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内容,讲解详细,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 附带一套学习资源,内容包含“练习文件”和“PPT课件”。其中,“练习文件”中包含本书所有练习的初始文件、素材贴图、渲染成图和*终成品文件;“PPT课件”可供教师教学时参考。读者可以通过在线方式获取相关资源,具体方法请参看本书前言。 非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2016和VRay 3.0 for 3ds Max 2016。
中文版Animate CC 2019基础培训教程
¥28.90
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
Maya 2020 超级学习手册
¥63.90
本书基于中文版Maya 2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了相应的实例,并阐述了制作原理及操作步骤,以此提升读者的实际操作能力。 本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学视频,便于读者自学使用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
用户体验可视化指南
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
IPv6网络部署实战
¥90.54
本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。
区块链与民生服务
¥62.30
本书主要围绕区块在民生服务中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在医疗、教育、食品安全、公共安全、养老服务、社会公益、精准扶贫、政务服务、数字身份、隐私保护和社会信用等具体民生领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
量子机器学习及区块链技术导论
¥55.30
机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
微信公众号平台操作与版式设计全攻略
¥51.50
本书用了9章的内容来帮助读者认识微信公众号的后台操作和排版技法。希望读者通过学习本书能快速掌握公众号后台的操作,以及在短时间内排出美观大方的推文。 本书主要介绍如何创建公众号,如何操作公众号后台的功能按钮,如何快速发布推文,以及如何排版等内容,帮助读者从公众号新手阶到高手。全书根据模板案例“手把手”指导,力求使每一位读者都能做出美观大方的推文。除此之外,本书还介绍了一些可以提高新媒体人工作效率的办公室“神器”,使用它们可以事半功倍。 本书适合零基础和想学习微信公众号后台操作与排版设计的读者,以及从事微信公众号运营和设计相关工作的读者阅读,也可作为高校新媒体相关专业的教学用书。
Adobe After Effects 2020基础培训教材
¥29.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课对软件行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版的相关知识与应用;第5课讲解行合成嵌套和创建预合成的方法;第6课讲解形状图层的基本知识和基础形状图层动画的制作;第7课一步深讲解形状图层相关的高级使用技巧;第8课讲解轨道遮罩的概念及如何利用轨道遮罩辅助完成动画;第9课讲解实现优秀动画效果的诸多技巧;第10课讲解文字动画的制作技巧及多种类型文字动画的制作方法。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
边缘计算光网络
¥56.99
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚拟机按需部署和负载分配方案,并设计了自适应DNN模型分割和部署算法。第4章分析基于边缘计算的无源光网络,重研究了低时延业务提供和网络攻缓解策略。第5章讨论基于边缘计算的自优化光网络,分析了自优化光网络的控制架构和工作流程,并对所提架构行实验验证。 本书可供从事光网络研究的工程技术人员以及高校相关专业的研究生和教师阅读参考。
中文版Rhino 6基础培训教程
¥38.80
《中文版Rhino 6基础培训教程》重介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。综合实训案例可以帮助读者全面掌握产品模型的建模思路和方法,使读者学会制作简单的工业产品。附带学习资源,内容包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件、实例文件、视频文件,以及教学PPT课件和教学大纲,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方式可参看本书前言。 《中文版Rhino 6基础培训教程》适合作为院校和产品建模培训课程的教材,也可作为Rhino自学人士的参考用书。请读者注意,本书内容均采用Rhino 6编写。
OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战
¥75.60
本书主要面向OpenCV领域的研究与发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10章, 第1~3章, 介绍OpenCV 4的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了不同深度学习模型的部署示例代码。
新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
¥70.50
《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内效果图的材质原理和制作技法、室内空间的光思路与技术、室内渲染参数与技巧,以及室内效果图后期处理技巧等内容。除此之外,本书*后还介绍了室内效果图项目的综合实例。共9章,第1章主要介绍室内效果图表现的软件和系统设置;第2~8章为技术内容讲解,主要介绍“场景建模→构图思路→材质贴图→光思路→渲染技巧→后期技法”这一流程的相关技术和思路;第9章为室内效果图项目的综合实例。在编写时设置了大量的“提示”。这些“提示”是笔者在工作中总结的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解效果图行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书还提供了制作室内效果图的计算机硬件配置清单,详情见附录。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》附带学习资源,内容包括全书所有实例的场景文件(初始文件)、实例文件(*终文件)和教学视频,以及本书工具和技法讲解的练习文件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看“资源与支持”页。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》适合室内设计人士和有3ds Max基础的初、中级读者阅读学习。另外,本书内容基于AutoCAD 2018、3ds Max 2018、VRay 3.6 for 3ds Max 2018和Photoshop CC 2018编写,建议读者安装相同或更高版本的软件。
5G安全体系与关键技术
¥56.99
5G安全是5G生态的重要组成部分,也是5G发展的重要保障,须在5G网络与业务发展初期予以充分考虑。本书系统地介绍了5G安全体系与关键技术,主要内容包括5G安全概述、5G安全标准化的展、5G的安全需求、5G安全架构、5G SDN安全、5G NFV安全、5G网络切片安全、5G MEC安全、5G数据安全、5G物联网终端安全、5G系统的安全管理与服务等。 本书内容全面翔实,适合需要一步了解5G安全的工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业本科生、研究生的参考书。

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