万本电子书0元读

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59元6本 国外物联网透视
国外物联网透视
毕开春,夏万利,等
¥21.21
本书以大量文献资料为基础,以国外物联网战略、规划、政策、产业、技术和应用发展为主线,以主要发达国家和发展中国家为对象,反映世界物联网的发展状况及*动向,为我国物联网产业的发展提供经验借鉴。本书主要内容包括:对国外物联网发展概况行综述,针对国外主要国家的物联网战略布局和发展政策、技术、标准和知识产权、企业和组织机构以及物联网的典型应用行深剖析,分析国外物联网发展对我国的启示,后对世界物联网的技术发展现状和趋势行总结概括。
59元6本 探索中国物联网之路
探索中国物联网之路
张琪
¥17.25
  本书全面、客观、系统地介绍了中国物联网产业的发展,揭示了物联网兴起的社会和技术背景,分析了国内外倡导物联网发展的根本原因,描述了我国启动物联网相关技术应用的过程,以及在各相关政府部门政策支持下的初步成果,物联网的产业布局和发展战略。 深浅出地描述了我国物联网RFID应用10年的探索与实践,介绍了物联网在中国从小到大发展的历程,以及技术的步,真实再现了三金工程规模发展,以及全球物联网的未来发展
59元6本 After Effects CS6标准培训教程
After Effects CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
59元6本 移动通信技术
移动通信技术
宋铁成 宋晓勤
¥29.99
本书较为全面地介绍了LTE通信网络架构、信令流程及产品操作维护等内容。全书共10章,讲述了无线传播理论、LTE关键技术、LTE空中口、LTE信令流程、EPC网络原理、LTE基站原理及运行维护、LTE网络规划与优化、LTE仿真系统和5G技术演等内容,全书通过植二维码的方式,穿插了很多在线视频,帮助读者巩固所学的内容。
59元6本 物联网技术标准概述
物联网技术标准概述
张晖
¥19.63
    《物联网技术标准概述》从标准基础理论、物联网技术架构与标准体系始,详细论述了物联网涉及的各个技术领域的技术发展现状及国内外标准展情况。其技术领域涵盖全面,标准展叙述翔实,内容深浅出。本书涉及的技术领域包括物联网标识、物联网安全、传感器、二维条码、射频识别(RFID)、传感器网络、M2M、SOA、云计算、移动支付及物联网行业应用等。《物联网技术标准概述》既具有理论和标准化参考价值,也具有实际应用价值,可以作为物联网技术人员、物联网标准化人员、物联网应用发和推广人员及物联网领域其他从业人员的参考用书和培训教材。本书由中国电子技术标准化研究院信息技术研究中心张晖副主任编著。
59元6本 表现力——多媒体发表与演说成功之道(全彩)
表现力——多媒体发表与演说成功之道(全彩)
魏祖宽,曹孟燮(韩),等
¥16.25
  本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(PPT)和提示读物的制作、发表和陈述的各种注意事项以及陈述技巧、各种类型的发表和预演效果评价。本书语言通俗、自然,易于理解,提供了丰富的案例和实际发表资料,使读者容易参照和模仿。全书配套有相关的网络资源,具有强烈的目标指向和很强的实用效果。
59元6本 Autodesk Inventor 2019官方标准教程
Autodesk Inventor 2019官方标准教程
ACAA教育
¥69.30
本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
59元6本 Autodesk Revit 2019中文版实操实练
Autodesk Revit 2019中文版实操实练
ACAA教育
¥49.50
本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 门、BIM 基本理论、对象编辑、插管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注释功能、图纸创建管理、协作功能模块、族的创建和应用、概念体量的应用等。通过对本书的学习,能够使读者理解Autodesk Revit 2019 的设计与管理思想,全面精通Autodesk Revit 2019,为成为真正的BIM 高手下基础。
59元6本 超宽带室内定位系统应用技术
超宽带室内定位系统应用技术
赵红梅
¥25.20
本书主要讲述基于脉冲超宽带无线通信技术的超宽带室内定位系统中的几大关键技术,包括有源标签设计、小型化超宽带天线设计、滤波器设计、室内电波传播建模及预测、室内定位系统基站设计分析、基于TDOA方法的高精度定位算法研究、移动目标跟踪定位算法研究等。本书基本涵盖了超宽带室内定位系统的整个系统设计内容,包括理论研究、硬件设计及软件设计等。
社交电商运营策略、技巧与实操
社交电商运营策略、技巧与实操
贺关武
¥8.75
2015年下半年综合性电商平台已基本稳定,大平台商家出现拥堵,O2O项目遍地花,移动互联网飞速发展,火爆一时的微商出现拐。传统的营销方式作用越来越小,网络推广成本也越来越高,对于创业者,对于广大草根如何找到突破口,找到自己的客户。 能改变这一切现状的就是社交电商,在未来社交电商会渗透到各个行业,影响到每一个人,也就是说人人都可以做,人人都能做好。本书堪称国内社交电商之作,全面解读社交电商,讲方法,讲实操,讲技巧,几乎全部覆盖社交电商的各个方面。详细讲解了社交电商该如何玩,做社交电商之前的准备,培养网络社交用户的方法,如何在社交平台促成成交,各大社交电商平台如何运用。
59元6本 构建高性能Web站点(修订版)
构建高性能Web站点(修订版)
郭欣
¥18.75
  本书是畅销修订版,围绕如何构建高性能Web站,从多个方面、多个角度行了全面的阐述,几乎涵盖了Web站性能优化的所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存、反向代理缓存、脚本解释速度、页面组件分离、浏览器本地缓存、浏览器并发请求、文件的分发、数据库I/O优化、数据库访问、数据库分布式设计、负载均衡、分布式文件系统、性能监控等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,通过通俗易懂的文字和生动有趣的配图,让读者充分并深理解高性能架构的真相。同时,本书充分应用跨学科知识和科学分析方法,通过宽泛的视野和独特的角度,将本书的内容展现得更加透彻和富有趣味。
多媒体技术基础及应用(第2版)
多媒体技术基础及应用(第2版)
刘立新,刘真,等
¥8.75
  本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4.数字音频编辑软件Adobe Audition30、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。   本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
向华
¥8.50
  本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。   本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。   本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
59元6本 数字货币:比特币数据报告与操作指南
数字货币:比特币数据报告与操作指南
李钧,龚明,毛世行,高航
¥21.61
  本书是壹比特科技数字货币研究团队倾力编写的一本关于数字货币白皮书,书中详细阐述了包括比特币在内的各种数字货币的技术和机理,其中关于比特币的数据报告为全球首发,对数字货币研究人员、玩家及爱好者具有极大的指导作用。
59元6本 移动互联网时代的品牌密码:重建用户口碑相传法则
移动互联网时代的品牌密码:重建用户口碑相传法则
叶坚峰
¥21.18
  每个企业家都渴望拥有自己的品牌,而且是有品有牌,不是有牌无品。但是过去打造品牌的三板斧:广告、代言和开店,都是高投入,对于绝大多数企业而言可望而不可求。今天,互联网的浪潮带给更多企业打造自己品牌的机会。卖包子的可以,卖煎饼果子的可以,还有什么企业不可以。   本书作者以其亲身经历编著了本书,讲述为什么互联网时代中小企业也可以思考打造自己的品牌,以及如何打造品牌,包括写作此书的目的、目标读者、为什么我的企业过去有牌无品、站在品牌打造的角度思考互联网带给我们什么、打造品牌的黄金三角法则和具体实操内容案例等几大部分, 既有帮助企业家明确当前企业发展的重点,也有打造品牌,成就百年企业的详细步骤说明。   本书的*特点在于,书中的观点不仅是过去多年作者的思考,更是同很多企业家交流碰撞的成果。语言轻松活泼,方便传统企业老板理解吸收,并具有很强的指导意义。
59元6本 大话核心网
大话核心网
陈学梁,李丹
¥12.00
  本书根据核心网演进的脉络,采用浅显易懂的类比方式,描述了程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络、UMTS PS核心网、LTE EPC核心网、SDN网络等系统,并根据多年的技术理解,论述了核心网演进的基本规律,向读者描述了一张完整的核心网发展图。通过回顾核心网的历史,可以更深入地理解作者对核心网发展的一些思考和结论。本书不是关于核心网的本读物,但将会是核心网领域的幅技术地图。
59元6本 LTE教程:结构与实施
LTE教程:结构与实施
孙宇彤
¥14.75
  《LTE丛书之学好LTE系列》是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。本书是《LTE丛书之学好LTE系列》中的一册, 全书分为结构篇和实施篇两部分,详细介绍了LTE技术的基本结构以及具体的实施方法,可帮助读者快速了解和理解LTE的结构与实施。
59元6本 Cocos2d-x实战:工具卷
Cocos2d-x实战:工具卷
赵大羽,关东升
¥30.10
  本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。   第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。   
59元6本 突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宋岩峰,赵明
¥31.95
  本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。   本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
59元6本 突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宿丹华
¥27.32
  本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
59元6本 3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
赵海涛,王华辉
¥26.20
  《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。   本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。