量子机器学习及区块链技术导论
¥55.30
机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
游戏UI设计方法与案例应用解析
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
数字经济分布式治理
¥62.30
数字经济标志着人类社会正在快速数字化生存模式,财富创造、价值交换、利益分配等重要场域由“真实”向“虚拟”形式转化。与复杂有机生命体的运作相似,数字经济的治理在宏观上体现为控制与协同,而在微观上体现出高度的自治,以利益为中心的共同体(组织或公司)形成共享化、线上化、分权化、智能化等形式的去中心化自治模式。技术自治下的利益共同体就是具有分布式治理结构的DAO。本书梳理从中心化治理到去中心化治理的演变逻辑,将数字治理和利益共同体理论融合创新,结合区块技术、证据法学、技术自治、算法治理等构建分布式治理机制,对结构化取证、事实证明、信息保真、共识机制、智能合约等一系列核心技术和方法行详细阐述。本书适合金融和资产管理、数字化交易、电子商务、供应管理、社会管理、智能司法等领域的专业人士阅读。
可解释人工智能导论
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
¥44.80
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏发的门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零始学习的游戏爱好者,也可以作为游戏培训班或游戏发专业学生的参考用书。
物联网全栈开发原理与实战
¥51.50
物联网应用系统的发需要“全栈”发人员。从底层的智能传感器硬件设计发、通信程序发、服务程序设计、Web网站到移动应用发都需要使用多种技术和编程语言,对人才的要求比较高。 本书就底层设备的嵌式发、设备无线组网设计、网络通信传输设计、监控服务器设计、云端服务器设计、移动应用发都做了全方位的介绍,用一个个实例把整个物联网应用系统串连起来,使用了多种发语言、发工具、设计技巧和方法,完整描述了一个复杂的“物联网设备监控平台”的设计和诞生。 本书适合物联网工程专业的本科生、研究生阅读,对有志于复杂物联网应用系统发的设计师,特别是全栈设计师,本书也有较高的参考价值。
网店运营综合实战
¥29.40
本书结合职业院校电子商务专业学生的特,以网店运营工作岗位为依据,深度对企业岗位需求,以创建及运营真实的网络店铺为主线贯穿全书,全面系统地介绍了网店设前的筹备、网店设置及商品上架、网店装修思维、网店促销与推广、网店流量解析与SEO优化、网店客户运营及物流运营等方面的内容。本书按照网店运营工作岗位的典型工作任务,基于“工作过程系统化”行内容编排,创设了“项目—任务—活动”三级体系,在活动实践中学习,在学习中完成实践训练,充分做到以学生为主体,理论与实践相统一,体现“做中学、学中做”的编写思想,重关注学生知识、技能与素养的培养,尤其是培养学生分析问题、解决问题、团队合作的职业素养及诚信经营、公平竞争、为社会做贡献的思政素养。 本书可作为职业院校电子商务专业及其他相关专业的教学用书,也可作为网店运营者的培训及参考用书。
Lightroom Classic完全自学一本通
¥82.60
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率。而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。其优秀的图像处理引擎,以及所提供的一整套后期处理方案是其他图像处理软件所不具备的。 因此,认识与学习该软件已成为专业后期制作的一项技能。本书将着眼放在具体案例的剖析与讲解上,只为给读者带来更为直观的学习体验,使读者牢固掌握快速修调与处理照片的技法,并熟悉从照片导、组织、管理、修饰到输出这一基本的工作流程。 本书去除无用的复杂操作,准确告诉读者该如何学习、如何操做,这样,读者就可以快速掌握Lightroom软件,立刻始编辑自己手中的照片。 本书不是一本充满了复杂的专业术语和诸多概念的纯理论的软件操作书,而是一本高效率的学习指南。
Excel商务数据分析与应用(慕课版 第2版)
¥27.50
在电子商务领域,商务数据往往蕴藏着巨大的商机和价值。卖家通过对商务数据行专业且深的分析,可以挖掘其内在的商业价值,发现新的商机,带来更大的市场和价值。本书以Excel在电商运营商务数据分析中的实际应用为主线,主要从电商卖家自身、商品、客户、销存管理、竞争对手及行业状况等方面对商务数据分析行深讲解。 本书共分为10个项目,主要内容包括:商务数据分析与应用基础、使用Excel管理店铺信息、商品销售情况管理、家情况分析与评估、商品销售情况统计与分析、商品采成本分析与控制、商品库存数据管理与分析、畅销商品统计与分析、竞争对手与行业状况分析及销售市场预测分析。 本书可以作为高等职业院校电子商务相关专业课程的教材,也可以作为电商企业管理者、数据分析师、网店店主等电商从业者的参考书。
计算机视觉应用与实战
¥76.30
本书围绕计算机视觉在农业、医学、工业等领域的案例,深浅出地讲解计算机视觉核心的模型与关键技术。本书中所有案例的代码均能在达内时代科技集团自主研发的 AIX-EBoard 人工智能实验平台上部署与实施,实现了教学场景化、学习趣味化。本书分为三个部分,循序渐地介绍计算机视觉相关技术的理论基础和各案例的实践步骤。第 1 部分基于 OpenCV 介绍传统视觉应用的基础算法,同时实现轮廓提取、全景图像拼等案例的实践;在传统视觉应用的基础上,第 2 部分讲解基于机器学习和深度学习的视觉应用,结合不同行业的案例对图像行分析处理,如水果识别、病虫害识别、相似图像搜索、眼底血管图像分割等。第 3 部分聚焦市场关注度较高的一些新兴视觉应用的原理及实现,如从二维图像到三维空间的重建、计算机视觉在移动设备中的应用、实时图像和视频的风格迁移等。本书适合人工智能相关专业的本科生、专科生及计算机初学者阅读,既可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能专业的教材,也可以作为相关领域从业者的学习和参考用书。本书可以帮助有一定基础的读者查漏补缺,深理解和掌握相关原理与方法,提高解决实际问题的能力。
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
¥55.30
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
云端架构:基于云平台的41种可复用的架构*佳实践
¥75.60
云计算发展多年,应用领域变得越来越广泛,通过整理云计算解决方案与应用案例,将总结的“在云端构建业务的通用架构模式”整理为本书。本书围绕云计算架构设计的合理部署、业务持续、弹性扩展、性能效率、安全合规、持续运营这6大原则提炼了41种架构设计模式,每种设计模式相对独立,将多种设计模式组合又能构建解决方案。 《云端架构:基于云平台的41种可复用的架构实践》描述了架构设计的流程、架构设计量化模型、架构设计中需要避免的“坏味道”和需要参考的实践。通过书中的架构设计模式,还可以形成架构师行云端业务架构设计的清单,以便衡量和评估架构方案的完整性及合理性。 《云端架构:基于云平台的41种可复用的架构实践》提供示例项目MumuLab用于动手实践,MumuLab是一个完整的云端架构设计模式学习平台,也是对架构成熟度行评估的平台,该项目贯穿全书多个章节,保证了案例的完整性和连续性。同时给读者提供可以自行下载和运行的系统代码,以便学练结合,通过动手实践来验证书中的架构设计模式和实践。 《云端架构:基于云平台的41种可复用的架构实践》适合云计算解决方案架构师、销售和市场运营人员、对云计算有初步认识且需要阶学习的技术人员,也可作为素材帮助在校大学生学习云计算解决方案的架构设计。
数据分析之道: 用数据思维指导业务实战
¥51.00
本书以数据思维为主题,以数据分析全流程为主线,融合了编程语言、统计学基础及案例分析等内容,全书分为4 篇,囊括了数据思维的概念和培养方法、数据来源及体系建设、数据分析三大思维方式及用户流失、用户转化实战等共11 章的内容。本书囊括了数据分析中常用的分析方法,包括经典的海盗(AARRR) 模型、麦肯锡的MECE 模型、逻辑树、漏斗分析、路径分析、对比分析、A/B 试验、RFM 模型、K-Means 算法、5W2H等分析方法,还包括各类方法的实践案例及Python 实操项目。可以说本书是数据分析方法论与统计学知识、编程语言及应用案例的完美结合。
网店运营
¥29.40
《网店运营》是一本以开设“渝记食品公司”并运营网上店铺为主题,以“小林”学习店铺运营方法为主线的书。本书以情景教学和问题导向教学法为理论依据,按“项目—任务—活动”的流程组织教学内容,具有情景化、项目化的特点。《网店运营》共7个项目,主要内容包括初识电商平台、创建店铺、优化店铺流量、免费推广、付费推广、客户针对性营销、**直播。整个学习过程按照店铺的运营流程进行创设,学完该门课程,读者将学会运营一个网上店铺。
商品图片拍摄与处理
¥15.00
本书以虚拟人物为主线,采用项目教学的方式展开教学,通过八个项目的细分任务将摄影器材的选购、数码产品、水果和食品、服饰、鞋包、日用百货、化妆品和首饰的拍摄方法与技巧,以及图片的后期处理方法很好地展示出来。
零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
¥69.80
本书主要讲解短视频剪辑、拍摄、运营技巧。短视频是移动互联网时代流行的内容载体。人人都可以做,但是想要持续做出“爆款”,就要具备很高的综合素养——既要懂剪辑,又要会拍摄,还需要具备产品和运营思维。 本书分为三大部分:部分是剪辑篇,主要讲解短视频剪辑技巧,包括镜头排列技巧、动作剪辑技巧、声音剪辑技巧和转场方式等;第二部分是拍摄篇,主要讲解短视频拍摄技巧,包括构图、工具使用、布光、录音、摄像机运动等技巧;第三部分是运营篇,主要讲解短视频运营技巧,包括短视频变现方式、一些流量比较大的短视频平台的规则和算法,以及短视频的内容研发和“吸粉”攻略等。 本书以精简的文字加图解的方式引导读者快速门短视频制作,助力短视频内容创作者造出“爆款”短视频。本书适合所有对短视频感兴趣的读者阅读。
Photoshop 2021**美工全能一本通 抠图修图+视觉合成+海报设计+网店装修
¥57.60
《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》是一本全面讲解淘宝网店装修和设计的书,从Photoshop软件的基础操作出发,详细讲解了淘宝美工需要掌握的设计知识与操作技巧。 《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》共13章,分别介绍了Photoshop的基本功能、抠图技法、图片调色、视觉合成、修饰图片技法、文字设计、店招设计、海报设计、促销活动广告设计、热销区与展架设计、店铺首页设计、详情页设计和活动页设计。 随书附赠学习资源,内容包括书中案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。 《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》适合淘宝店主、淘宝美工作为自学或提高设计水平的教程,也适合想要从事电子商务方面的工作,但缺乏设计基础的读者阅读。同时,本书还可以作为相关培训机构、职业院校相关专业学生的教材。
设计无忧——电商美工Photoshop实战技术(视觉/装修/配色/字体/排版/海报/详情/移动端)
¥82.60
本书从网店美工的实际工作内容出发,结合编者多年的电商设计经验和从业体会,详细解读**天猫网店装修与视觉设计的思维、方法和操作技巧,旨在帮助读者掌握网店装修设计的精髓,快速提升网店美工设计能力。
Maya动画**从新手到高手
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
电子商务基础
¥22.20
本书共分七个学习任务,内容主要包括:电子商务介绍、电子商务相关法律法规与职业道德、电子商务交易模式、现代物流管理、电子商务安全与电子支付、新媒体营销、电子商务未来发展等方面的知识,对电子商务有较为系统的讲解。

购物车
个人中心

