Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥76.39
《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
生态环境物联网技术与应用
¥76.50
本书围绕信息产业革命第三次浪潮的物联网及其在生态环境领域的应用展,较全面地阐述了物联网和生态环境物联网的概念,梳理了物联网和生态环境物联网的技术及应用,分析了物联网产业的发展现状和趋势。本书对物联网的概念内涵和外延行了综述,并对全时域、多层次、全覆盖的生态环境物联网体系行了分析,旨在厘清物联网及生态环境物联网的技术核心,同时还对国内外物联网典型应用案例行了梳理,对物联网产业发展的现状、模式行了分析。 本书结构完整,内容详实,具有较好的知识性、系统性、实用性和指导性,可作为物联网从业者和生态环境保护爱好者的技术参考书籍或培训教材。
IPv6网络部署实战(锐捷版)
¥76.67
本书详细介绍IPv6的基础知识,并基于仿真实验平台EVE-NG和锐捷网络公司开发的防火墙、路由器和交换机镜像讲解IPv6的部署方法。 本书共9章,内容涵盖IPv6的发展历程、现状和特性,EVE-NG的安装、部署和管理,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由技术和协议,IPv6安全机制,IPv6网络过渡技术,以及IPv6应用过渡技术等。 本书共提供66个仿真实验,包括IPv6相关的地址配置、DNS配置、路由配置、网络安全、故障排除和过渡技术等,让读者通过动手操作深入理解并掌握IPv6的具体应用。 本书适合从事网络架构、部署、运维和管理等相关工作的人员阅读,也适合网络相关专业的高校师生阅读。
Blender超级学习手册
¥76.74
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画爱好者的自学参考书。
做动效 After Effects跨平台UI动效设计教程
¥76.80
在 5G 时代,互联网行业流行“全栈设计师”(什么都要会)。目前, UI 设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的 UI 设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI 动效设计是互联网设计师未来*备的一项技能。 本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备 UI 动效设计,再到未来的创新动效设计形态,本书系统性地梳理动效设计的几大价值和完整细致的分类,以帮助读者更系统、更*地学习动效设计,理解、思考动效设计的真正价值。在工具实战方面,本书以专题模块的形式,提取了几种常见、实用的动效类型,并紧密结合案例进行讲解,以帮助读者更快、更好地掌握软件的使用方法。 本书的内容从入门到深入,从理论到实战,适合院校设计专业(如交互设计、动画设计等)的学生,刚进入用户体验设计领域的职场新人,以及已有一定行业工作经验但希望能更系统、更深入地学习动效设计的设计师阅读。另外,本书也可以作为设计培训机构的培训教材。
神奇的后期:12个场景精通摄影后期
¥76.80
新时期的摄影创作,对后期处理的要求越来越高。不同题材的后期处理在具体操作和思路方面会有一定差别,但在RAW 格式基本调整、Photoshop基本功能应用方面却是相同的。所以,本书首先介绍了摄影后期所需要的基础知识,包括后期处理的基本功能和操作技巧,以及后期处理的高级经验;然后,本书再针对风光、人像、人文、街拍、延时视频等12个不同场景的后期技法进行详细讲解。本书并不要求读者学习后期处理的详细参数设定,因为那没有实际意义,对于不同作品来说,参数设定只是根据实际情况进行的操作。掌握后期处理的原理及所能实现的效果,才是本书介绍的重点。为了强化学习效果,本书配有配套电子书延展阅读、多媒体教学视频以及练习素材,以方便读者学习并快速掌握摄影后期入门及进阶知识技巧。
5G网络技术与规划设计基础
¥76.80
本书的内容涵盖5G网络系统架构、5G核心网关键技术、5G无线网关键技术、无线网空中口、大规模天线技术、5G核心网规划设计以及5G无线网规划设计,与此同时展望了5G未来发展的方向和前景。读完本书后,读者将对5G网络的核心网和无线网规划仿真方法有一个新的认识。5G核心网引了服务化架构、网络切片和多边缘计算等新特性,组网方案与4G核心网有较大的差异;5G无线网采用基于差异化需求的规划方法,与传统方法也有很大的区别。以5G网络工程设计为例,读者将对5G网络部署方式、基站设备选型、基站设计、设计文件和概预算编制、5G室内分布系统设计方法等有一个系统的认识。本书适合从事移动通信网络(包括核心网、无线网)的技术人员与管理人员阅读,也可作为高等院校与通信相关专业师生的参考书。
智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
¥76.80
本书提出了智慧光网络的架构—三层三面四特征。本书共分为7章,包括智慧光网络、智慧光网络的连层技术、智慧光网络的网络层技术、智慧光网络的计算技术、云网协同技术、智慧光网络的应用实践、智慧光网络面向未来的演。 本书适合运营商技术人员和高层管理人员阅读,也可作为ICT领域的科研人员,以及高校ICT相关专业师生的参考书。
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
¥76.80
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读学习,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。
5G创新技术与行业实践
¥76.80
本书内容涵盖5G技术演进历程及国内外5G发展情况、5G网络基本架构及关键技术、面向行业应用的5G创新技术、5G行业应用案例及6G展望等内容。5G网络对比以往2G/3G/4G网络的变化就是从面向C端个人客户通信需求转变到面向B端行业客户业务应用需求。随着5G技术标准的不断升级演进,5G在面向B端的eMBB、mMTC和uRLLC三大应用场景方面不断引入更多的新技术新能力,为不同行业的数智化升级转型提供强劲推动力。本书结合5G实际项目工作开展情况,为读者呈现不同行业的需求痛点分析、代表性应用场景及实际应用案例,以行业落地项目实践经验系统讲解5G创新技术在B端行业应用成果,让读者能够系统地了解5G技术如何在不同行业的应用中发挥自身独有的优势。 本书的主要读者对象为基础电信运营商、各行业信息系统集成厂商、各行业内部信息化部门、通信咨询设计单位、设备厂商等技术人员和管理人员,以及科研院所技术人员、高校师生。
中文版Photoshop 2022完全自学教程
¥76.90
《中文版Photoshop 2022完全自学教程》是Photoshop经典自学教程,历经150次印刷,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2022的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2022全部功能,并通过实战 PS技术讲堂的形式深度解密图像合成、特效制作、抠图、人像修图、照片编辑、调色、矢量绘图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、视频、动画、商业插画等领域,实战数量多达331个,并全部录制了教学视频。此外,书中还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 《中文版Photoshop 2022完全自学教程》赠送了丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2022滤镜”“外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。 《中文版Photoshop 2022完全自学教程》适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
Creo 6.0中文版完全自学手册 第3版
¥76.90
Creo是一个可伸缩的功能强大的设计套件,它集成了多个可互操作的应用程序,功能覆盖整个产品的发领域,其系列软件在许多行业应用广泛,享有较高的声誉。Creo 6.0中文版完全自学手册以Creo 60简体中文版为软件基础,结合典型案例循序渐地重介绍了Creo Parametric 60中文版的软件功能和实战应用知识。全书共13章,内容包括:Creo 60简介与Creo Parametric门、二维草绘、基础实体特征与基准特征、工程特征应用、特征复制与移动、高级扭曲特征与修饰特征、专业曲面设计、造型设计、柔性建模、高级应用、装配设计、工程图设计和实战阶案例。 Creo 6.0中文版完全自学手册图文并茂、结构清晰、重突出、实例典型、应用性强,是一本实用的从门到精通类的学习手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供培训班及大中专院校作为专业教材使用。
OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
¥77.02
本书按照入门、剖析、扩展的讲授方式,由浅入深地介绍了开源云计算平台OpenStack(Grizzly版本)的整体框架、安装部署、源码剖析及扩展开发。本书附带的所有源代码和安装脚本均可以在Github(https://github.com/JiYou/openstack)上获得。 本书共19章,分为4篇。第1篇介绍了云计算常识及虚拟化技术(KVM、Libvirt)知识;第2篇着重讲解了OpenStack主要组件的安装部署,以及OpenStack整个框架的参考部署;第3篇主要从源码剖析的角度讲解了Keystone、Swift、Quantum和Nova重要组件的设计思想与实现方法;第4篇介绍了如何利用OpenStack进行扩展开发,包括如何在OpenStack平台上搭建Hadoop,对Nova进行扩展,以及如何开发独立的OpenStack组件。 本书内容全面,实例众多,实践性强,讲解清晰,适合想要从事开源云OpenStack开发的技术人员阅读。对于IT首席技术官、云计算研发和运维等相关人员,本书有很高的参考价值。
数联网——大数据如何互联
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
第十五届全国图象图形学学术会议论文集
¥79.00
本论文集为由中国图象图形学学会2010 年12 月10 日至11 日在广州召开的第十五届全国图象图形学学术会议(NCIG’2010)的论文集。
MG动画设计与制作从新手到高手
¥79.20
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
¥79.40
《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例,并且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要。通过对本书的学习,读者可以全面地掌握建筑的表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》中的所有案例均由3ds Max 2014和VRay3.0制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。另外,本书附带下载资源(具体下载方法请参看本书前言),内容包括案例模型、贴图和所有案例的视频教学录像,以方便读者行学习。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》适合具有一定软件操作基础的、并立志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
软件定义网络实验教程
¥79.40
本书是针对OpenLab信息网络综合实验平台中的SDN课程实验行编写的实验指导书,涵盖了工具使用、协议分析、控制器配置、应用发和综合项目等多个方面的实验项目,共计46个实验,内容由浅深,文字指导清晰,参考图例丰富。 本书兼顾高校SDN课程实验指导与学生自主学习能力提高的需要,配合SDN网络理论课程教学使用,促学生对于理论的理解和实践能力的提升,本书对于OpenLab信息网络综合实验平台中SDN课程实训的教学效果有很大的帮助。 本书适合有一定网络基础知识的读者,也适用于本科、高职、中职等院校相关教师和学生及相关领域从业人员。
Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
¥79.90
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
园区网络架构与技术
¥79.99
《园区网络架构与技术》以园区网络所面临的业务挑战为切,详细介绍了智简园区网络的架构与技术,旨在向读者全面呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书基于华为公司在网络领域多年的技术积累和实践,系统介绍了虚拟化、大数据、AI、SDN等技术方案在园区网络中的应用,为快速、高效地重构园区网络提供参考。同时,本书结合华为公司丰富的工程实施经验,提供了详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 《园区网络架构与技术》是了解和设计园区网络的实用指南,内容全面,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。