万本电子书0元读

万本电子书0元读

满3件6折 机器学习与深度学习
机器学习与深度学习
陶玉婷
¥61.60
本书是“高级人工智能人才培养丛书”中的一本,首先介绍了机器学习的相关概念和发展历史,并在此基础上提出了深度学习——它本质上是近几年来大数据技术催生的产物。本书共12章,其中,第1~7章为机器学习的内容,分别介绍了机器学习的简单模型、贝叶斯学习、决策树、支持向量机、集成学习和聚类;第8~12章为深度学习的内容,由感知机与神经网络始,之后分别介绍了卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络及强化学习。第2~12章均提供了相应的实验案例,不仅配有完整翔实的Python语言代码及相关注释,也给出了实验结果和实验分析,便于初学者上机操作并加强理解。本书注重易学性、系统性和实战性。
满3件6折 MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用
MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用
(美)布卢斯坦
¥38.35
  本书是Amazon五星畅销书,广获好评。内容全面,系统讲解了利用MonoTouch发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET发者利用已掌握的.NET技术快速发iOS应用的参考书,为.NET发者低成本地向iOS发者过渡提供了捷径。   全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOSSDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch发iPad应用。
满3件6折 飞桨PaddlePaddle深度学习实战
飞桨PaddlePaddle深度学习实战
刘祥龙;等编著;深度学习技术及应用国家工程实验室;百度技术学院组;编
¥65.35
本书由百度官方出品,百度公司CTO王海峰博士作序,张钹院士、李未院士、百度集团副总裁吴甜联袂推荐。 本书遵循“内容全面、由浅深、注重实践”的原则,基于飞桨PaddlePaddle深度学习平台,较为全面地覆盖了学习深度学习技术所必须具备的基础知识以及深度学习主要核心技术,包括相关的数学基础、Python编程基础、机器学习基础以及正向/反向传播算法、卷积神经网络、循环神经网络等,尽量做到读懂一本书即可达到“零基础”到“全精通”。 在章节安排上,考虑读者的特和认知规律,在知识架构和案例穿插的设计上确保循序渐、由浅深。同时,本书提供了大量的深度学习实战案例,覆盖了当前计算机视觉、自然语言处理、个性化推荐等领域主流应用典型的算法,每章都单独配以飞桨代码实现,详细解析实操过程,手把手引导读者展实践练习、深掌握相关知识。 本书提供配套代码合集,详情请访问https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/518424
满3件6折 深入理解Kotlin协程
深入理解Kotlin协程
霍丙乾
¥51.35
这是一部从工作机制、实现原理、应用场景、使用方法、实践技巧、标准库、框架、应用案例等多个维度全面讲解Kotlin协程的专著,它同时提供了多语言视角,亦可通过本书了解其他语言的协程。 ?本书作者是腾讯的的高级工程师,是国内Kotlin领域的先驱者和布道者,不仅在工程实践领域积累了丰富的经验,而且在Kotlin发者社群里有广泛的影响力和号召力。 【全书共9章】: 第1章从协程的核心应用场景——异步程序设计的思路和关键问题切,引出Kotlin协程的概念; 第2章首先介绍了协程的概念、分类,然后讲解了Python、Lua、Go等不同语言的协程实现和对比; 第3~4章以 Kotlin 标准库的协程 API 为核心,讲解了简单协程的使用方法和运行机制,以及通过简单协程设计和实现复合协程的思路和方法; 第5~6章以Kotlin的官方协程框架为模板,通过逐步实现其中的核心功能,分析了其中的实现细节和复合协程的运行机制,并对框架的使用做了深探讨; 第7~8章讲解了协程在Android应用发和Web服务发中的应用场景、面临的挑战,以及解决各种常见问题的方法和思路; 第9章探讨了JavaScript 和 Native等非JVM平台对协程的支持情况,以及协程在这些平台上的应用。 ?
满3件6折 Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
快学习教育
¥51.87
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式的方式完成程序的编写。 全书共8 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2~8 章详细讲解7 款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发—数一数”“颜色触发—动画小故事”“人工智能—小小翻译员”“随机的秘密—多彩花园”“操控时间—心字母”“列表的运用—猜猜它是谁”“键盘的交互—趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。 本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
满3件6折 云安全:安全即服务
云安全:安全即服务
周凯
¥65.35
这是一部从安全即服务(Security as a Service)的角度讲解云安全的著作。 作者有超过15年的安全行业工作经验,超过8年的云计算行业工作经验,曾就职于IBM和绿盟科技,本书是他多年工作经验的总结。作者结合自己在云计算和安全领域的经验,详细讲解了安全即服务的五个重发展领域:云扫描、云清洗、云防护、云SIEM、云IAM。针对每个领域,从实际需求、实现原理、技术架构、常用工具等角度行了详细阐述,并且提供了多个测试用例,通过这些测试用例,读者可以很容易对云安全有清晰的理解。 全书共5章,主要内容如下。 第1章 云扫描 首先介绍了扫描的主要内容(资产扫描、漏洞扫描、网站扫描以及安全配置核查)和常用的扫描工具;然后介绍了云扫描的概念、架构以及服务提供商和产品的选择; 第2章 云清洗 首先介绍了DDoS攻的概念、形成和危害,以及DDoS攻的类型和防御手段,然后讲解了云清洗的技术原理、流量牵引方式以及服务提供商和产品的选择; 第3章云防护 首先介绍了Web应用的常见攻方式、攻场景、攻工具和防御方式,然后介绍了云WAF的功能使用、部署架构,以及服务提供商和产品的选择; 第4章 云SIEM 首先介绍了SIEM的功能模块、技术架构和产品选型,然后讲解了云SIEM的概念、部署架构、优缺,以及服务提供商和产品的选择; 第5章 云IAM 首先介绍了与IAM相关的用户、账号、身份管理、认证、授权、单登录方面的知识,然后讲解了云IAM的概念、优缺以及服务提供商和产品的选择。
满3件6折 云原生应用管理:原理与实践
云原生应用管理:原理与实践
陈显鹭;阚俊宝;匡大虎;卢稼奇
¥77.35
Array
满3件6折 R语言经典实例(原书第2版)
R语言经典实例(原书第2版)
(美)J·D·隆(J·D·Long);(美)保罗·蒂特(Paul Teetor)
¥90.35
本书通过275个应用实例,阐明了如何用R快速、有效地行数据分析。主要内容包括软件安装和帮助、基础知识、软件导览、输与输出、数据结构、数据转换、字符串和日期、统计概论、图形、线性回归和方差分析、实用技巧、高级数值分析和统计方法、时间序列分析等。R语言功能强大,可以帮你处理一切统计工作,但是其结构却不容易掌握,本书通过简洁的、面向任务的实例,可以帮助读者快速利用R解决实际问题。
满3件6折 Spring Cloud、Nginx高并发核心编程
Spring Cloud、Nginx高并发核心编程
尼恩
¥77.35
本书从动态代理模式、Reactor模式、三大限流策略等知识手,深浅出地剖析Spring Cloud Nginx系统架构的核心原理以及Web高并发发。全书从基础设计模式和基础原理出发,理论与实战相结合,系统和详尽地介绍Spring Cloud Nginx高并发核心编程。 本书共10章,前6章剖析Feign高并发RPC的底层原理,解析Hystrix高性能配置的核心选项,阐述Hystrix滑动窗口的核心原理。后4章介绍Nginx的核心原理及其配置,并结合秒杀场景实现Spring Cloud秒杀、Spring Cloud Nginx Lua秒杀,为广大Java发者提供一个全面学习高并发发的实战案例。这些知识为广大的Java工程师解决日常在后台发中遇到的高并发、高性能问题下坚实的技术基础。
满3件6折 *B2B电商算法实战
*B2B电商算法实战
阿里集团;新零售技术事业群;CBU技术部
¥65.35
这是一本可帮助读者深度理解并全面掌握ClickHouse运行原理并行实践发的工具书,涵盖了ClickHouse的时代背景、发展历程、核心概念、基础功能、运行原理、实践指导等多个维度的内容,尤其是在ClickHouse*核心的部分——MergeTree表引擎与分布式方面,书中对其实现原理和应用技巧行了详细解读。 ?本书采用浅显易懂的语言 大量演示案例 大量示意图例的形式呈现,以求让读者在*短的时间内,以*舒服的方式,获得*核心的知识。本书的理论观来自作者在OLAP领域10余年的工作思考与总结;功能与实操的素材来自作者在工作中对ClickHouse的深度应用与实践;原理解析部分的素材来自对大量专业文献的钻研与源码级的调试与解读。 ?本书在逻辑上分为三大部分: ?第1~2章从宏观的角度出发,描述了时代背景、ClickHouse的发展历程及其核心特。其中,对MOLAP、ROLAP和HORAP三种架构形态的优缺行了详细解读,对ClickHouse的发展历程和架构形态行了深度剖析,目的是帮助读者从根本上了解ClickHouse为什么具有这么高的性能。 ?第3~5章从实践应用的角度出发,详细介绍了ClickHouse基础功能的使用方法和技巧,其中包括对数据库、数据表、视图、数据字典等重功能的剖析和演示。 ?第6~11章从原理的角度出发,解析了ClickHouse核心功能的运行机理。重介绍了六大类数十种表引擎的主要特与使用方法。其中对MergeTree的原理行了深度解析,对它的基础数据结构、分区索引、一级索引、二级索引、压缩数据块、数据标记等重要概念行了解读;对副本与分片的运行原理也行了详细剖析;对它的基础数据结构、分布式DDL、分布式协同的核心操作过程等行了解读。
满3件6折 深度学习:卷积神经网络技术与实践
深度学习:卷积神经网络技术与实践
高敬鹏
¥51.35
本书共11章,主要内容包括深度学习简介、Python基础、神经网络基础、卷积神经网络、经典卷积网络结构、迁移学习、循环神经网络、强化学习、深度强化学习、基于策略的算法更新与趋势等,通过具体案例,将Python语言、深度学习思想、强化学习思想和实际工程完美地结合起来。本书由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,其*大的特就是破了传统书籍的讲解方法,在介绍各部分理论基础的同时,搭配具体实例,通过对相关程序的详细讲解一步加深对理论基础的理解。
满3件6折 机器学习:基于OpenCV和Python的智能图像处理
机器学习:基于OpenCV和Python的智能图像处理
高敬鹏;江志烨;赵娜
¥51.35
本书以Python语言为蓝本,以OpenCV为框架,使用Anaconda搭建环境,通过丰富的实例,从实验、实践、实用的角度,详细叙述了运用Python和OpenCV实现智能图像处理的过程。全书共12章,主要内容包括智能图像处理门、Python基础、图像处理基础、图像几何变换、图像直方图处理、图像平滑滤波处理、图像阈值处理、图像形态学处理、图像分割处理、图像梯度及边缘检测、图像轮廓检测与拟合、人脸识别实现等,全面阐述了智能图像处理的理论基础和实现过程。 本书侧重基础、易学易懂,各章节既相对独立又前后关联,其*大的特就是破了传统书籍的讲解方法,在介绍各部分理论基础的同时,搭配具体实例,通过对相关程序的详细讲解,帮助读者一步加深对理论基础的理解。本书每章配有习题,以指导读者深学习智能图像处理技术。
满3件6折 OpenCV深度学习应用与性能优化实践
OpenCV深度学习应用与性能优化实践
吴至文;郭叶军;宗炜;*;赵娟
¥57.85
Intel音视频团队与阿里巴巴图像处理专家联合撰写,知名专家联袂推荐,深解析OpenCV DNN 模块、基于GPU/CPU的加速实现、性能优化技巧与可视化工具,以及人脸活体检测(完整案例)与主流识别项目解析。 第1~2章介绍了OpenCV编译、运行,深度学习模块(Open DNN)的架构、实现原理,以及深度学习的数学基础与如何快速上手。 第3~5章主要介绍了OpenCV的GPU加速原理,涵盖必要的并行计算知识、Intel GPU硬件结构,以及OpenCL和Vulkan加速实现,是性能优化工作的核心。 第6章介绍了CPU的硬件知识,以及深度学习模块的CPU加速方法,重讲解了指令集SIMD加速,讨论了Halide后端加速、OpenVINO(Intel推理引擎)加速。 第7章介绍了常用的深度神经网络可视化工具——TensorBoard(适用于TensorFlow网络格式),Netscope(适用于Caffe网络格式),针对Intel硬件平台的性能调优工具VTune,以及高阶程序优化的思路和方法。 第8~9章重讲解实践细节,包括用深度学习方法处理计算机视觉的基本问题,以及一个完整的人脸活体检测项目与主流识别项目解析。
满3件6折 你好,短视频!从零开始做Vlog
你好,短视频!从零开始做Vlog
孙东山 编著
¥51.90
本书是为Vlog初学者造的一本门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习需求。 本书适合广大自媒体创业者、短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者及想要拓短视频领域的读者阅读,还可以作为培训机构的参考教材。
满3件6折 Unity VR与AR项目开发实战
Unity VR与AR项目开发实战
向春宇
¥53.20
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目发。以简洁易懂的语言对Unity的重知识行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高发效率;第5~7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目发;第8~11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的发人员、从业者和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业的教材。
满3件6折 Hadoop+Spark大数据分析实战
Hadoop+Spark大数据分析实战
迟殿委
¥48.30
本书是Hadoop Spark大数据分析技术门书,基于Hadoop和Spark两大框架体系的3.2版本,以通俗易懂的方式介绍Hadoop Spark原生态组件的原理、集群搭建、实战操作,以及整个Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。 本书共分14章。第1章讲解Hadoop框架及新版本特性,并详细讲解大数据分析环境的搭建工作,包括Linux操作系统的安装、SSH工具使用和配置等;第2章讲解Hadoop伪分布式的安装和发体验,使读者熟悉Hadoop大数据发两大核心组件,即HDFS和MapReduce;第3~12章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、输输出、Hadoop集群配置、高可用集群、HBase、Hive、数据实时处理系统Flume,以及Spark框架数据处理、机器学习等实战技术,并通过实际案例加深对各个框架的理解与应用;第13~14章分别通过影评分析、旅游酒店评价分析实战项目来贯穿大数据分析的完整流程。 本书可以作为大数据分析初学者的门指导书,也可以作为大数据发人员的参考手册,同时也适合作为高等院校大数据相关专业的教材或教学参考书。
满3件6折 Flask Web全栈开发实战
Flask Web全栈开发实战
黄勇
¥38.50
    《Flask Web全栈发实战》围绕 Flask 框架,详细地讲解了使用 Flask 发网站的各项技术要。全书共 11 章,首先讲解了Flask 项目发中的环境搭建、项目配置、URL 与视图、Jinja2 模板、数据库、表单、Flask 阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了 RESTful API、邮箱验证码、Redis 缓存、Celery 异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及 Nginx、Gunicorn 部署 等技术要;在 WebSocket 实战中讲解了 Flask 中使用 WebSocket 发项目的全部过程。后讲解了 Flask 异步编程。通过《Flask Web全栈发实战》的学习,读者能够熟练掌握 Flask Web 发技术。     《Flask Web全栈发实战》适合没有 Flask 发经验或者 Flask 基础比较薄弱、想要系统学习 Flask Web 发技术的读者 学习。
满3件6折 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
满3件6折 MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
肖新华;苗景和
¥69.30
MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
满3件6折 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
计算机技术与软件专业技术资格考试研究部
¥34.30
系统规划与管理师考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的高级职称考试,是历年各级考试报名的热之一。系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答汇集了从2017至2021年的所有试题和**解析,欲参加考试的考生读懂书中的内容后,将会更加深理解考试的出题思路,发现自己的知识薄弱,使学习更加有的放矢,对增强通过考试的信心会有极大的帮助。 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答适合参加系统规划与管理师考试的考生备考使用。
满3件6折 零起步玩转掌控板与Mind+
零起步玩转掌控板与Mind+
占正奎
¥48.86
《零起步玩转掌控板与Mind 》是专门为中小学生编写的零基础学习Mind 图形化编程、应用掌控板等源硬件设计、制作 创意作品的教程。《零起步玩转掌控板与Mind 》由28节课组成,共有53个学习案例,均来源于课堂教学实践和学生的创意作 品,涉及软硬件交互设计、物联网、人工智能等内容。课程由浅深、循序渐地讲解如何用Mind 对掌控板行编程,使学生不仅能学会Mind 的基本编程方法和程序设计的思路,也能学会应用各种 传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他硬件来反馈、影响环境,从而应用掌控板搭建出创 意作品。通过项目化的学习过程,可逐步提升学生的信息素养、计算思维和创新能力。 《零起步玩转掌控板与Mind 》可作为中小学生学习创客知识的门与提高课程,也可为创客爱好者的创作、创新工作提供 一定的参考。