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每满100减50 读故事学编程——Python王国历险记(双色)
读故事学编程——Python王国历险记(双色)
一石匠人
¥24.99
这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯神秘国度—Python 王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们败过7 眼3 嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“*顽固”的人、王宫的“守门人”等形形色色的角色;他们学习过古老咒语,指挥过军队演习,探究过“天马卫队”……*终在鹦鹉的帮助下,派森勇闯“死亡之路”,通过巨象山谷,穿越“时空之门”,回到了现实世界。每次遇到困难,派森和鹦鹉都是通过学习、运用编程知识化险为夷的,这对他们来说是一个自我成长的过程。我们在与派森一起经历了25 关考验之后,基本上就掌握了Python 编程语言的基础知识。将本书献给热爱生活、热爱编程的初学者:可以是青少年朋友,也可以是怀有一颗猎奇之心的成年朋友。学习编程有很多种方式,希望本书会成为你学习编程的美好起。
每满100减50 React.js实战
React.js实战
赵荣娇、刘江虹
¥24.99
本书旨在帮读者从零始学习React基础知识,采用“语法” “示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React门图书。 本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、React测试、React性能优化、React webpack ES6项目实战(笔记本 物车)等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合有一定的 HTML、CSS、JavaScript 基础、希望全面学习React发的前端发人员阅读,也适合希望提高项目发水平的人员阅读。 代码下载: https://pan.baidu.com/s/1kep0xsTeSupyr15c3VwmBw 提取码:9pra
每满100减50 Web应用漏洞扫描产品原理与应用
Web应用漏洞扫描产品原理与应用
俞优 等
¥24.99
本书内容共分五章,从Web应用漏洞扫描产品的技术实现和标准入手,对Web应用漏洞扫描产品的产生需求、技术原理、实现机制、产品标准、典型应用和产品等内容进行了全面、翔实的介绍。 本书适用于Web应用漏洞扫描产品的使用者、研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。
每满100减50 After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
伍福军,张巧玲
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
每满100减50 Unreal Engine 4 游戏开发指南
Unreal Engine 4 游戏开发指南
(印度)萨提斯·PV(Satheesh PV )
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
每满100减50 基于FBMC/OQAM的海上无线通信技术
基于FBMC/OQAM的海上无线通信技术
王涵
¥24.99
针对海洋环境的特殊性以及未来海上通信的发展特,本书展了基于海上信道环境的无线传输技术研究。全书共5章,主要包括*章 海上无线通信技术概述;第二章 FBMC/OQAM基本原理及仿真分析;第三章 海上无线信道;第四章 海上FBMC/OQAM系统的PAPR抑制研究;第五章 海上FBMC/OQAM系统的信道估计研究等内容。
每满100减50 用Proteus可视化设计玩转Arduino
用Proteus可视化设计玩转Arduino
刘波,金霞,等
¥24.99
本书主要介绍使用Proteus进行可视化设计的方法,使读者在对程序代码较为生疏的情况下,也可以完成对Arduino单片机的开发。本书涉及Arduino及可视化介绍、Proteus软件的基础操作、可视化设计方法的使用和Arduino单片机的应用等内容。书中介绍了如何使用可视化设计的方法玩转LED、显示屏、电机和传感器,同时也完整地介绍了3个利用可视化设计方法的电路综合实例,包括电子密码锁实例、多功能电子时钟实例和智能小车实例,每一个仿真实例后都配有二维码,扫描二维码即可观看仿真视频。读者可以在熟悉Proteus操作的同时体会可视化的设计思路,为自己玩转Arduino单片机打下基础。 本书适合对可视化设计和电子设计感兴趣或参加电子设计比赛的人员阅读,也可作为高等院校相关专业和职业培训的实验用书。
每满100减50 B端产品设计精髓:从0到1构建企业级的数智化产品
B端产品设计精髓:从0到1构建企业级的数智化产品
蒋颢 等
¥24.99
本书以B端产品设计的标准流程为核心结构,全面介绍如何从0到1构建企业级的数智化产品,共分为4部分。第1部分重介绍了B端产品的用户、客户与产品等,还介绍了其独有的特征,这也是把产品做成功的关键。第2部分讲解从业务需求到设计,通过场景化的方法,结合原型设计,把需求更为可视化地表达出来,并不断地通过用户行验证,来不断地完善和驱动设计。第3部分是经典的B端设计模式介绍,总结和提炼了很多固化的设计模式,可以直引用。第4部分以人工智能的视角,介绍智能服务的设计探索,具有很强的前沿性和拓展性。
每满100减50 云安全实用指南
云安全实用指南
(美)Chris Dotson(克里斯·多特森)
¥24.99
本书是一本关于云环境安全防护的实用指南,书中给出了目前在主流云平台上的一些安全实践和设计建议。本书的特色如下。首先,作者用一个具体的例子串联起了整本书的内容,从“一张白纸”始,带领读者设计了一个部署在公有云上的企业环境,用来对外提供 Web 服务;然后逐步向其添加安全控制,直至它变成一个安全的企业级环境。着,在讨论每个安全主题之前,作者都会与传统环境的安全做对比,这不仅让读者对云安全的特有了深理解, 而且可以为那些正在从传统环境迁移到云环境的从业人员带来更直的帮助。*后,本书每章的内容都可作为相应安全主题的非常好的查漏补缺清单。
每满100减50 Excel 2016办公应用从入门到精通
Excel 2016办公应用从入门到精通
罗亮
¥24.99
本书专为初学者学习Excel 2016 而编写,也可作为有一定基础的用户的Excel 应用速查宝典和办公实战技巧案头手册使用。书中收录了Excel 2016 在日常办公与生活应用中的精粹内容,并辅以丰富且实用的实战案例引导读者学习,轻松上手、快速提高。全书分为15 章,分别介绍了 Excel 2016 基本操作、认识行/列及单元格区域、在表格中输和编辑数据、整理电子表格中的数据、格式化工作表、在数据列表中简单分析数据、使用图形和图片、公式和函数基础、常用函数的应用、使用图表展现数据、图表的高级应用、使用数据透视表分析数据、条件格式、数据有效性,以及电子表格的保护与印等内容。 本书知识全面、案例丰富、讲解细致、实用性强,能够满足不同职业和不同层次读者的学习需求。另外,为方便读者学习,本书还配有精彩的在线教学视频,可通过移动设备或电脑观看。祝愿广大读者都能顺利掌握Excel 软件的应用技能,显著提高工作效率!
每满100减50 机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
(美)Daniel D. Gutierrez 古铁雷斯
¥24.99
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
每满100减50 Unity 5.x游戏开发实战
Unity 5.x游戏开发实战
(英)Alan Thorn 索恩
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
每满100减50 Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
葛俊杰
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
每满100减50 After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
汪兰川,刘春雷
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
每满100减50 MINECRAFT我的世界 完全攻略
MINECRAFT我的世界 完全攻略
唐一辰
¥24.99
本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。 本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
每满100减50 鸭类症鉴别诊断及防治
鸭类症鉴别诊断及防治
赵朴、王成龙、刘川川 主编
¥24.99
本书不仅介绍了各种具体鸭病(包括传染病、寄生虫病、营养代谢病、中毒病、普通病)的特征和治疗方法,而且详细阐述了这些鸭病与其类似、易混淆疾病的鉴别诊断技术,突出了这些疾病之间的相同和不同,为兽医技术人员、养鸭技术人员等尽早确诊鸭病,及时采取措施提供了技术支持。本书适合基层兽医、养鸭技术人员和动物医学相关专业师生阅读参考。
每满100减50 迷人的逻辑题
迷人的逻辑题
(英)亚历克斯·贝洛斯
¥24.99
《迷人的逻辑题》介绍了125道经典的逻辑趣味题、数学题和脑筋急转弯。很多都是你似曾相识的题目,比如狼、羊、卷心菜过河问题,数独问题,以及微软笔试中的渡河问题。 这些题目本身并不高深。它们像诗一样,优雅而简洁,需要你用严密的逻辑推理以及灵光一现的反常识灵感才能解。有些的谜题不需要你有任何方面的知识,只需要你有创造力、技巧以及清晰的思维能力。 解这些题目,你不但可以享受解题带来的乐趣,还可以从中获得启发,解决生活中的难题。 赶快一试身手吧!看看你能解出多少道题?
每满100减50 基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
周润景,南志贤,等
¥24.99
本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime16.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含了简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime16.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
每满100减50 机器人爱好者 第8辑
机器人爱好者 第8辑
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
每满100减50 卷积神经网络的Python实现
卷积神经网络的Python实现
单建华
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
每满100减50 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。