R语言预测实战(试读本)
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R语言具有上手快、效率高的特,它横跨金融、生物、医学、互联网等多个领域,主要用于统计、建模及可视化。预测是数据挖掘的主要作用之一,也是大数据时代的核心价值所在。基于R语言来做预测,兼具效率和价值的双重属性,这是本书的一大亮。本书共分为三部分。*部分讲预测基础,主要涵盖预测概念理解、预测方法论、分析方法、特征技术、模型优化及评价,读者通过这部分内容的学习,可以掌握行预测的基本步骤和方法思路;第二部分讲预测算法,该部分包含了多元回归分析、复杂回归分析、时间序列及阶算法,内容比较有难度,需要细心体会;第三部分讲预测案例,包括短期日负荷曲线预测和股票价格预测两个实例,读者可以了解到实施预测时需要关注的技术细节。希望读者在看完本书后,能够将本书的精要融会贯通,一步在工作和学习实践中提炼价值。
世界奇闻怪事(试读本)
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我们生活的这个世界竟然如此神奇,它在让我们叹为观止的同时,也让我们增加了更多的知识,阔了更广的眼界,让我们不由得感叹世界真奇妙! 正是基于此目的,本书的编者从世界各地发生的奇闻怪事中精心选取了诸多的经典案例,从而编写了这本记载着古今中外、世间万物奇相的书。本书所收录的奇闻怪事,涉及范围广泛,讲述事件奇特,相信大家在阅读的同时一定会忍不住拍案称奇。此外,相信广大读者在充分享受阅读乐趣的同时,还可以从中了解到更为广阔的认知空间与文化视野。
可怕的现象之惊世奇闻 图说天下(试读本)
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《可怕的现象之惊世奇闻》网罗发生于世界各地未解之谜的基础上,以科学视角审视奇闻怪事,力求探寻神秘事件背后的真相。本书以当前科学无法解释的神秘事件为核心,用科学的诠释来破解迷信,同时普及相关科学常识,揭那些令人目瞪口呆的可怕事件、惊世奇闻的神秘面纱。
iPhone帮帮忙(全彩)(试读本)
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为什么iPhone叫做iPhone?苹果的标志是被谁咬了一口?iPhone为什么只有一个Home键?iPhone可以预报地震吗?在iPhone上可以看3D电影吗?为什么iPhone不能使用手写笔?看似习以为常的事情其实隐含着无穷的奥秘,如果我们不去问为什么,也许就永远不会知道答案。本书通过对近百个iPhone问题的探讨,引导你去思考,帮助你去一步一步探索iPhone的神奇世界。
俊秀雄丽的南北园林
¥25.60
中国园林有着悠久的历史,从商周时代算起已有三千年。中国园林与欧洲园林不同,在有限的空间内点缀假山、树木、亭榭楼阁、池水小桥,寓诗的意境。如苏州的拙政园、留园等园林,这些园林以景取胜、景因园异,小中见大,独具民族艺术风格,山水中蕴含着中国传统思想和文化内涵。胡元斌编著的《俊秀雄丽的南北园林》全景展现,纵横捭阖,内容采取讲故事的方式进行叙述中国园林,语言通俗,明白晓畅,图文并茂,形象直观,古
中文版3ds Max 2016技术大全
¥52.99
这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中行室内、建筑、产品、动 画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3ds Max 2016的大部分功能,针对某些特定功能和操作,作者总结成“技术专题”,方便读者快速掌握。 本书共20章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富。通过大量的练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书附赠学习资源,内容包括本书所有练习的实例文件、场景文件和贴图文件,以及赠送的500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图,读者可以通过网络下载的方式获取,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,也可以作为案头功能速查手册。书中内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0 for 3ds Max 2016编写。
Photoshop移动UI设计实用教程(第2版)
¥20.99
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI设计制作的参考书。 本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了教学资源,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,以及所有案例和课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。 本书适合UI设计初学者学习使用,可作为平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Photoshop移动UI设计完全实例教程(全彩超值版)
¥73.92
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
¥28.99
CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
Office 2016三合一职场办公效率手册
¥20.99
本书从办公人员的视角讲解Office 2016的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint的使用,共4部分12章。其中,Word部分包括制作简单Word文档、Word图文混排及美化、在Word中应用表格与图表、文档的高级排版与审校;Excel部分包括制作简单Excel表格、数据计算与管理、Excel常用函数、分析Excel数据;PowerPoint部分包括制作PowerPoint演示文稿、PowerPoint中对象的使用、设置多媒体与动画;综合应用部分讲解了使用Word、Excel和PowerPoint协同办公的方法,并分别使用这3个软件完成了3个办公中常用的案例,以帮助读者对软件有一个整体的认识。
JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程
¥27.50
本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展与折叠类网页特效、页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战
¥24.99
本书主要讲解了Axure RP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,*终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。 全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并包含对优秀的设计思路和细节的讲解;第5章为自定义元件库;第6章为自适应视图;第7章为自定义UI元素;第8~10章为综合案例,分别制作了电商类App、音乐类App和后台管理系统;第11章讲解了如何绘制流程图、团队项目协作注意事项和如何撰写PRD文档,以上内容在实际工作中都非常实用。 本书的适用对象除了产品经理外,还包括交互设计师、UI设计师、用户体验师、可用性专家、市场人员和运营人员等。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
¥32.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
Bootstrap与移动应用开发
¥19.90
本书围绕Bootstrap框架和移动端网页发两条主线展介绍。在Bootstrap框架部分,讲解Flex布局与响应式布局,Bootstrap核心CSS组件与JavaScript插件,以任务案例为驱动,让读者快速上手制作出响应式网页。在移动端网页发部分,除了介绍移动端页面布局,移动端事件和移动端发技巧,还加了对Zepto库的介绍,*后通过移动端网站“爱旅行”的发行知识整合,渐式地完成项目发。 本书示例丰富,侧重于实战,适合刚触或即将触移动端发的发者,也适合有过移动端发经验、但要一步提升的发者。
电子电路设计与调试
¥20.70
本书介绍了线性电路和非线性电路的具体应用。线性电路是将电路线性化后用A/D转换成数字量以数字方式显示出被测量,内容主要有温度、压力、流量、长度、转速、重量、转矩等的数字测量以及可编程增益放大器;非线性电路主要包括各种的电路、触发器、计数器运放等组成的各种应用电路,如各种波形产生器,LED灯、无触点/触摸开关、充电器、定时器MOS管应用及稳压电源等。电路讲解包括理论分析、设计调试方法。
高级Android开发强化实战
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
STC8系列单片机开发指南:面向处理器、程序设计和操作系统的分析与应用
¥29.99
本书采用STC公司新一代的STC8系列单片机作为设计平台,从器件、汇编语言、C语言和操作系统4个角度对该系列单片机进行了全方位的解读。全书共为20章,主要内容包括:单片机的基础知识、硬件知识和开发环境,数值表示及运算,STC单片机CPU子系统、指令系统、汇编语言编程基础、C语言编程基础,STC单片机I/O端口原理及驱动、中断原理及实现,STC单片机时钟、复位和电源模式管理及实现,STC单片机比较器、计数器、定时器、ADC、增强型PWM、I2C、SPI、可编程计数器阵列和μC/OS-II操作系统的原理及实现。通过全方位的讲解,将单片机设计中的各个知识点进行融会贯通。本书的一大特色就是理论和实际并重,不仅介绍单片机的应用,而且更加突出学习方法,教给读者系统学习微处理器和嵌入式系统的思路和方法。这样,为读者将来自己独立学习基于其他处理器的嵌入式系统打下坚实的基础。为了方便读者自学,本书提供了大量的设计案例,并对这些设计案例进行了系统深入的讲解和分析。

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