Maya基础与实战教程
¥55.30
Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及*交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体*、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
设计应变 产品体验设计实战录
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
计算机辅助设计——AutoCAD项目教程(AutoCAD 2019)(微课版)
¥32.00
本书采用项目式教学法,详细介绍AutoCAD 2019中文版的基本功能。全书共10个项目,分别为了解用户界面并学习基本操作,绘制由线段组成的平面图形,绘制由线段、圆等对象组成的平面图形,绘制由多边形、椭圆等对象组成的平面图形,绘制倾斜图形,绘制由圆、图块等对象组成的图形,书写文字,标注尺寸,印图形,创建三维实体模型。每个项目都贯彻“任务-项目拓展-实训-项目小结-课后练习”的编写思路,重培养学生利用AutoCAD绘图的技能,提高学生解决实际问题的能力。
漫话边缘计算
¥55.30
本书对边缘计算的基本概念、发展历程、核心架构及技术、现实应用场景和未来发展等问题行了全面生动的解释。详细阐述了中国移动、联通、电信三大运营商以及微软、亚马逊、谷歌等国际知名科技企业围绕边缘计算技术而建立的核心竞争优势,布局数字经济、物联网、智能工业等前沿技术。本书内容丰富,既能给边缘计算专业的初学者普及技术知识,为深学习边缘计算提供扎实的理论基础和实践参考,还能给行业从业者提供趋势判断,为我国边缘计算领域的深层次应用提供创新启示。
网络爬虫开发
¥29.90
本书共有八个项目,围绕网络爬虫三部曲“爬取—解析—存储”较为*地介绍关于不同场景下利用Python爬取网络数据的基础知识和方法,让读者通过编写简单的静态爬虫和动态爬虫,使用Scrapy爬虫框架完成对爬虫理论和实践技能的学习。内容分为基础知识篇、中阶知识篇和实战篇。项目一至项目三介绍爬虫的基本概念、网页基础知识和Python基本语法等;项目四和项目五利用实例演示介绍有关爬取库、解析库等爬虫中阶知识;项目六至项目八则是实战篇,主要介绍数据存储的实例和利用动态网页爬取数据的综合案例,再次完整展现爬虫三部曲“爬取—解析—存储”,以及Scrapy爬虫框架的概念和实施。本书面向对网络爬虫技术感兴趣的读者,介绍了使用Python语言编写爬虫的各种技巧和方法,可供大数据技术等相关专业的学生参考使用,也可作为大数据技术爱好者的自学用书。
星火相传
¥65.80
本书通过对王仁华老师创立中科大语音实验室的经历和科大讯飞的创业历程的真实记录,力求深挖掘中国智能语音领域的“精神图腾”,深刻诠释科大讯飞何以影响中国人工智能产业,全景式呈现科大讯飞坚持价值创造的根本和长期主义的奋斗哲学。本书记录了真实的科研故事和创业故事,也记录了动人的爱国情怀和师生情谊。从一间大学实验室到第一家大学生创业上市的公司,从探索产学研融合到创新人工智能产业生态,以一代人的光热照拂一代人的理想。弦歌不辍,产业报国,星火相传,这是几代人续的长期主义之路。
产品经理方法论
¥63.87
本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则, 通用的产品管理方法。 本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。
图神经网络:基础、前沿与应用
¥114.43
本书致力于介绍图神经网络的基本概念和算法、研究前沿以及广泛和新兴的应用,涵盖图神经网络的广泛主题,从基础到前沿,从方法到应用,涉及从方法论到应用场景方方面面的内容。全书分为四部分:部分介绍图神经网络的基本概念;第二部分讨论图神经网络成熟的方法;第三部分介绍图神经网络典型的前沿领域;第四部分描述可能对图神经网络未来研究比较重要和有前途的方法与应用的展情况。 本书适合高年级本科生和研究生、博士后研究人员、讲师以及行业从业者阅读与参考。
元宇宙工程
¥51.00
当前,元宇宙概念掀起巨大的浪潮。元宇宙概念如何脱虚向实,落地应用?如何策划符合项目需求的元宇宙?如何在保证质量的前提下,构建和实施元宇宙工程?这些都是比单纯地理解一个元宇宙概念要更加有现实意义和实际价值的话题。 本书恰好以此为主题,讲解和探讨了元宇宙的应用落地,有基础、有理论、有方法、有手段、有案例、有图表、有复盘,对如何实现产业的“元宇宙化”提供了创新思维,并且也对元宇宙世界中可能存在的问题行了分析。针对这些问题,本书同时还提出了一些理性的倡议,是一本从产业、工程角度介绍元宇宙,并使元宇宙概念得到落地实践的实用之书。
数字赋能:机械企业与工业互联网
¥75.60
本书以机械企业全业务导工业互联网应用和数字化转型为主线,分基础篇、应用篇、平台篇三个部分,共19章。其中,基础篇共6章,简要介绍了我国机械工业、产业革命、"两化融合”和工业互联发展;应用篇共11章,重分析了工业互联网的核心功能,架构和关键技术;从业务要素、平台要素及平台作用手,层层递,辅以案例,详细介绍了应用落地;平台篇共2章,介绍了部分典型的行业和公共工业互联网服务平台。为便于读者深理解,尽量避免"前沿科技介绍”,重在应用方法。
人工智能实战进阶导引
¥55.30
本书选择以遮挡人脸识别这一当今世界难题为例,探索人工智能技术实战进阶之路。本书重现了笔者对人脸有无口罩识别、口罩分割提取、遮挡人脸识别等方面的技术探索与实现过程。从视频图像的智能分割、图像区域生长算法设计与实现、智能采集、智能分割、智能变换、智能融合、图像边缘智能检测、图像非局部均值滤波等角度入手,尝试了遮挡人脸图像处理的探索,并*终分别基于MATLAB和Python实现了遮挡人脸识别。本书内容通俗易懂,适用于对人工智能实战应用感兴趣但缺少专业指导的读者。无论是对遮挡人脸识别技术感兴趣的大学生,还是希望向人工智能领域转型的技术人员,都可以通过本书的指引,轻松完成人工智能实战进阶。
图深度学习从理论到实践
¥62.30
图神经网络是人工智能的一个热方向,从图的视角解读大数据,可以灵活建模复杂的信息交互关系,吸引大量学者的关注并在多个工业领域得到广泛应用。《图深度学习从理论到实践》由浅深,全面介绍图神经网络的基础知识、典型模型方法和应用实践。《图深度学习从理论到实践》不仅包括一般的深度学习基础和图基础知识,还涵盖了图表示学习、图卷积、图注意力、图序列等典型图网络模型,以自研的Galileo平台为代表的图学习框架,以及图神经网络在电商推荐和流量风控方面的两个典型工业应用。 《图深度学习从理论到实践》既适合对数据挖掘、机器学习方向以及图建模交叉方向感兴趣的高年级本科生和研究生作为教材使用,也适合互联网电商、金融风控、社交网络分析、药物研发等企业的从业者参考学习。
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
¥69.30
《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
移动出行新经济
¥25.00
区块技术的出现给世界带来了巨大的变革,其中,汽车产业也在广泛关注区块技术。移动放区块计划联盟的成立旨在通过利用区块和相关技术,使人和货物的运输更加环保、高效和经济。本书以移动放区块计划联盟创始人的视角,讲述了移动出行新的发展方向,介绍了区块技术在汽车产业的应用,比如如何结合区块技术展节能型交通方案的设计与应用,深浅出地分析了世界各地移动出行领域的成功案例,对移动出行企业如何拓展新的业务方向具有借鉴意义。
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
¥38.34
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,有助于读者提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制零件图,绘制装配图,查询信息、图块及外部参照,印图形,三维建模,编辑三维模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
数据结构(Java语言描述)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
庖丁解牛Linux操作系统分析
¥63.87
本书将可移植操作系统 POSIX 标准和 CPU 指令集架构 ISA 两层口通过 Linux 操作系统贯通起来,涵盖了 Linux 操作系统的各个主要方面,主要有以 openEuler 操作系统为例的 POSIX 工具集、计算机系统的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、系统调用的工作机制、程描述和内存管理、可执行程序工作原理、内核线程和 I/O 驱动框架、程调度和程切换、KVM 和容器技术、Linux 安全相关技术等 Linux 系统运作的各个关键机制。 本书首先以 Linux 社区规则、Linux 发展的渊源、Linux 基本使用和命令工具作为导引;然后以存储程序计算机相关的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、指令乱序问题、mykernel 精简内核实验以及 Linux内核源代码编译和系统构建作为 Linux 内核的门基础;着焦深理解系统调用,并在 x86 和 ARM64系统调用实现的基础上延伸到程的创建、可执行程序的加载和程的切换,其中涉及了程描述符、程地址空间和程序编译构建等相关的内容;最后总结了 Linux 系统的一般执行过程和系统架构,并拓展到KVM 和容器技术,以及 Linux 系统安全相关技术。
AutoCAD 2010中文版基础教程(第2版)
¥38.34
本书系统地介绍AutoCAD 2010中文版的基本功能及用AutoCAD绘制二维图形、三维图形的方法和提高作图效率的技巧。本书在内容编排上充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,突出常用命令的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。 全书共11章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制和编辑线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,创建和编辑多段线、对象及面域,绘制复杂平面图形的方法及技巧,参数化绘图,书写文字及标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,三维建模,印图形,AutoCAD证书考试练习题等。 本书将典型练习的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类AutoCAD绘图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
游戏UI设计项目实战
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
人工沟通与法:算法如何生产社会智能
¥29.90
本书主要探讨现代社会的算法如何生产社会智能问题。作者埃琳娜·埃斯波西托教授沿袭其导师尼可拉斯·卢曼的“社会沟通”理论,指出机器学习等数字技术不是人工智能,而是“人工沟通”。在算法和人类智能之间行这种类比是一种误导。如果机器对社会智能有贡献,不是因为它们学会了如何像人类一样思考,而是因为人类学会了如何与它们行沟通。“人工沟通”意味着人类的沟通伙伴可能不是人类,而是算法。鉴于算法在社会生活的各个领域中的广泛使用,本书深探索了人类与算法互动、在线网络列表的激增、数字本文分析中的可视化、算法个性化与数字画像、数字记忆与被遗忘权、遗忘图像、算法预测、法律犃犐的透明度与解释等数字社会的前沿问题。在Chat GPT热潮持续升温的当下,相信本书在帮助中国读者准确了解当代数字社会的同时,也能促我们对数字法学与计算法学领域前沿问题的深思考。本书的读者对象包括高校科研作者、人工智能及计算法学相关研究人员、对人工智能算法感兴趣的读者等。