万本电子书0元读

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满3件6折 网页设计与制作项目化教程
网页设计与制作项目化教程
胡平,李知菲
¥8.00
  《网页设计与制作项目化教程》是以dreamweaver软件为平台、以培养学生的网站网页设计与制作能力为主线行编写的项目化教材,由三所国家重院校与网站策划设计企业共同编写。全书包括4个项目:项目1为简单网站的设计与制作,项目2为使用布局技术网站的设计与制作,项目3为综合网站的设计与制作。在教学过程中,内容难度依次递增,并将传统教学的知识融到实际项目中去,激发学生的学习兴趣,同时可将学生学习每个项目的设计与制作技巧,有目的性地应用于企业的真实项目,使教学内容更加贴近实际应用和企业需求。项目4作为拓展项日,以任务书的形式布置给学生,由学生自主完成。   《网页设计与制作项目化教程》内容新颖实用,可操作性强,是高职高专院校对应课程的教材,也可作为应用型本科、成人教育、自学考试、电视大学、中职学校及培训班的教材,同时也是网页设计技术人员的参考书。
满3件6折 精通MATLAB图像处理(第2版)(含CD光盘1张)
精通MATLAB图像处理(第2版)(含CD光盘1张)
张强,王正林
¥16.25
  本书紧密结合实例,以实用为目标来讲述MATLAB的图像处理技术,在简要介绍图像处理的基础理论之后,重讲述应用MATLAB图像处理工具箱,并给出了大量的实例及综合实战应用。   本书由MATLAB门篇、图像处理精通篇和综合实战篇组成。MATLAB门篇主要介绍MATLAB软件、基本运算、程序设计及图形绘制;图像处理精通篇讲述图像处理的主要内容,包括图像的运算、变换、增强、分析、复原、形态学操作及彩色图像处理等;综合实战篇通过综合实例,讲述应用MATLAB来分析、解决具体的图像处理问题,包括图像重构、增强、配准、去模糊、分割、特征提取、空间变换和大数据图像处理等典型应用。   本书*特色在于实例丰富,对于提及图像处理的MATLAB实现功能,书中配以120余个实例来精讲,读者可以按照例题,一步一步了解图像处理的基本原理,掌握图像处理的MATLAB解决方法。本书可供从事信号与信息处理、计算机科学与技术、通信工程、地球物理、生物医学工程、遥感、自动化等专业的本科生、研究生作为图像处理辅助教材和参考书使用,也可供相关的工程技术人员参考使用。本书由张强、王正林编著。
满3件6折 数字图像处理及应用——使用MATLAB分析与实现
数字图像处理及应用——使用MATLAB分析与实现
陈天华
¥8.75
本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分12章,从内容上可分为3大部分。第1部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关基础。第2部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括图像处理的各种变换、图像处理的基本运算、图像空域增强技术、图像频域增强技术、彩色图像处理、图像复原和图像编码技术等。第3部分是图像分析和理解方面的内容,由浅深地介绍了图像分割、数学形态学、图像特征与理解等方面的内容,为深应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐、深浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号处理、电子科学与技术、信息工程、计算机科学与技术、软件工程、自动化、电气工程、生物医学工程、物联网、电视技术和遥感遥测等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
满3件6折 华为MPLS VPN学习指南
华为MPLS VPN学习指南
王达
¥48.00
本书由华为技术有限公司授权编写并出版,是一本系统、深介绍华为设备MPLS隧道技术在二/三层VPN应用配置方面的工具图书,主要包括L3VPN中的BGP/MPLS IP VPN,L2VPN中的各种VLL、PWE3和VPLS应用的配置与管理方法,同时也是华为技术有限公司指定的ICT认证培训教材。 全书共9章,第1章介绍了BGP/MPLS IP VPN的基础知识和相关技术原理;第2~4章分别介绍了基本BGP/MPLS IP VPN、3种跨域方式BGP/MPLS IP VPN,以及BGP/MPLS IP VPN一些扩展功能的相关技术原理和配置与管理方法;第5章和第6章分别介绍了VLL通用基础知识、4种VLL方式实现的配置与管理方法;第7章介绍了PWE3技术原理及相关功能配置与管理方法;第8章和第9章分别介绍了华为S系列交换机支持的VPLS技术原理及3种VPLS方式实现的配置与管理方法。 为了帮助大家理解,书中拓展介绍了许多相关的计算机网络通信原理分析,并且各章均有大量典型配置案例,并对一些典型故障排除方法行了详细介绍。另外,本书经过华为技术有限公司多位专家指导和审核,因此,本书无论在专业性方面,还是在经验性和实用性方面均有很好的保障,是相关人员自学或者教学华为设备MPLS配置与管理的必选教材。
满3件6折 物联网射频识别技术与应用
物联网射频识别技术与应用
徐雪慧
¥8.75
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系,将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业产业对人才的知识和技能要求,设计了7个项目:认识射频识别技术、125kHz物联网RFID应用系统设计——门禁系统、13.56MHz物联网RFID应用系统设计——公交收费系统、2.4GHz物联网RFID应用系统设计——ETC系统、物联网射频识别技术与应用系统硬件使用、物联网射频识别技术与应用系统软件使用、物联网RFID应用系统——学生拓展设计案例。根据项目的实施过程,将主要内容分成多个教学单元,将知识和技能训练贯穿其中,使学生能在较短时间内达到掌握射频识别技术相关知识和技能的目的。各项目中的理论实践紧密结合,由浅到深,层层递。
满3件6折 电子商务网页设计与制作
电子商务网页设计与制作
傅俊
¥9.25
  《高等职业教育理实一体化规划教材:电子商务网页设计与制作》系统地介绍了电子商务网页设计与制作方面的知识,结合综合案例,讲解了电子商务企业形象网站创建的全过程。《高等职业教育理实一体化规划教材:电子商务网页设计与制作》内容包括:赏析电子商务网站页面、认知HTML制作的网页、拍摄与处理商品图片、设计与制作网店结构模块、美化网店的动态效果、创建电子商务网站站、设计与制作中小企业形象网站首页、设计与制作中小企业形象网站子页、设置DIV+CSS布局、制作网页交互特效和设计与制作表单页面。本书作为系列教材的一本,突出实践能力,结合知识目标,做好电子商务网站建设的基础与核心。在编写时采取理论知识与实际案例相结合的方式,由浅深、循序渐,易操作,特别适合初学者学习。
满3件6折 游戏架构核心技术与面试精粹
游戏架构核心技术与面试精粹
樊松阳
¥17.99
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
满3件6折 Power BI 电商数据分析实战
Power BI 电商数据分析实战
零一,聂健华,等
¥32.30
本书以搭建电商数据分析系统为业务背景,介绍Power BI的实际应用,涉及市场分析、客户分析、货品分析、流量分析、舆情分析5个常用场景,读者需从市场分析场景门,了解Power BI的应用。读完这本书后,你将获得电商的数据业务思维、Power BI Desktop的操作技巧,具备搭建电商数据分析BI系统的能力。本书适合Power BI爱好者、数据分析爱好者、电商数据分析从业人员、电商运营从业人员阅读。
满3件6折 CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
TVart培训基地
¥63.00
《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4D R17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema 4D R17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容行了详细的说明。读者可以循序渐地学习本书的内容,也可以直查阅任意章节的内容。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ ptpress.com.cn),内容包括书中实战用到的工程文件。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R17行编写,请读者注意。
满3件6折 互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
周云波,(美)Shiwei Zhou
¥30.60
本书的目的是向读者介绍如何把传统的串口通信在网络上实现,包括局域网和互联网。首先介绍串口RS-232和RS-485的出现和发展,串口通信的原理和通信及编程;然后介绍以太网和互联网的通信协议TCP/IP,以及它与串口之间的通信和编程;*后重介绍几种通过网络实现串口通信的途径,包括使用浏览器、基于云路由器和即时通信软件、用Java的跨平台语言等。书中的大部分内容为作者多年从事串口通信的研究成果及市场分析,并且加上了美国的*网络通信技术。难能可贵的是,本书首次把作者的具有专利技术的互联网串口通信技术的软件源代码,以及在美国的先的研究成果予以公,仅供读者学习和研究。
满3件6折 CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
刘勇,方强,等
¥10.50
本书是一本介绍CorelDRAW X4在平面设计相关领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为绘制标志、时尚杂志插画、电影海报、工业造型和绘制插画五大部分,全面分析了CorelDRAW X4的使用方法以及该软件在平面设计领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合平面设计师、广告设计师、工业设计师以及相关专业学生使用。
满3件6折 Flash CS4精品动画制作50例(含VCD光盘1张)
Flash CS4精品动画制作50例(含VCD光盘1张)
曲培新,李峰,等
¥11.25
本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合二维动画师、网页设计师、广告设计师、游戏美工及相关专业学生使用。
Photoshop创意设计
Photoshop创意设计
肖敏
¥5.00
本书着眼于平面设计人才培养目标,以任务驱动式的项目教学法,图文并茂地讲解Photoshop CS3创意设计。本书共分4个模块,主要内容包括基础操作、平面设计、网站设计和手绘CG作品等。 全书以作者日常教学经验为依托,采用模块化教学思想,每个模块又以项目为导向,并细化到课堂活动的每个步骤中,力求将日常使用时Photoshop CS3的知识分解或整合到各个活动中,以活动的方式详解Photoshop CS3创意设计。本书同时注重实践能力训练和理论知识的讲述,在完成每个功能模块后穿插了相应理论知识的讲解。理论知识和实践项目的相辅相成,让学生在学习Photoshop CS3时,没有了只学基础知识时的枯燥与乏味,以及只做项目时的迷茫与困惑。 全书坚持以能力培养为导向和目标,突出实用性、适用性和先性,结合案例由浅人深、循序渐地引导读者学习。各模块均配有操作习题。 本书可作为高等职业院校计算机基础类专业的教材,也可作为Photoshop爱好者的参考用书。
满3件6折 数据通信与计算机网络(第4版)
数据通信与计算机网络(第4版)
杨心强,陈国友
¥9.95
  本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
满3件6折 3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
点智文化
¥19.00
    VRay 是当前流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习VRay 难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。   通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何行布光,如何调整渲染参数,如何行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。   本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。   本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。
满3件6折 Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
王琦
¥23.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Premiere Pro 2020初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并通过综合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Premiere Pro 2020版本为基础行讲解:第1课讲解什么是剪辑、蒙太奇理论概述、Premiere Pro 2020更新的功能,以及如何获取ACA证书;第2课讲解视频图像原理、影视剪辑的基础名词、镜头语言概述,以及影视剪辑工作的基本流程;第3课讲解Premiere Pro 2020软件的基础设置、项目设置、以及序列设置的应用;第4课讲解素材整理、素材的导,“项目”面板内素材的查看与整理、素材代理的设置,以及输出设置;第5课讲解源窗口的相关知识与应用;第6课讲解时间线与镜头拼的相关知识与应用;第7课讲解如何使用工具箱中的工具精修镜头;第8课讲解字幕及矢量图形的绘制;第9课讲解镜头变速的相关知识与应用;第10课讲解关键帧动画的使用;第11课讲解蒙版与跟踪的相关知识与应用;第12课讲解图层和选区在合成应用中的操作方法;第13课讲解多机位剪辑流程;第14课讲解剪辑中常用的视频效果;第15课讲解视音频无缝转场的应用;第16课讲解音频处理的相关知识与应用;第17课讲解调色的相关知识与应用;第18课讲解Premiere Pro 2020常用的插件及无缝衔Photoshop、After Effects、Audition的相关知识与应用;第19课为综合案例,运用所学过的知识完成旅拍剪辑。每一课的*后都有本课练习题,用以检验读者的学习效果。
满3件6折 DevOps实施手册 在多级IT企业中使用DevOps
DevOps实施手册 在多级IT企业中使用DevOps
Sanjeev Sharma
¥39.00
《DevOps实施手册-在多级IT企业中使用DevOps》展示了如何:理解DevOps的要素与能力应对多级IT环境的挑战识别出可以与DevOps相互匹配的大型企业的商业目标在大型企业的IT环境中实施DevOps在低成本、低风险的前提下实现高价值的创新与优化通过更高效的产品发布超越业务目标在从大型机、移动设备、容器、微服务到云计算的多重技术栈中应用DevOps
满3件6折 3ds Max 2020从新手到高手
3ds Max 2020从新手到高手
来阳
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
满3件6折 HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
陈承欢 编著
¥38.80
本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。
满3件6折 6G无线网络空口关键技术
6G无线网络空口关键技术
袁弋非 黄宇红 丁海煜 崔春风 王启星
¥75.60
本书从未来移动通信的应用场景出发,分析6G性能指标要求和频谱资源,结合无线网的网 络拓扑,对无线物理层的基本功能行全面描述,包括移动性管理、无线传输、无线定位等。以第四代和第五代空口技术作为铺垫,自然过渡到6G。本书按照编码多址波形类、多天线空域类和高频段部署类三大技术领域,较为深地介绍了6G无线网络潜在的关键技术。本书内容安排面结合,文字叙述配合数学公式,强调网络拓扑、部署频段和信道传播特性对空口设计的影响。 本书面向的读者包括无线通信工程技术人员及科研院校的师生。
满3件6折 After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
曹茂鹏 编著
¥52.00
本书主要使用 After Effects 2022行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共 12章,主要内容包括After Effects 2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟踪、视频输出、广告与电视栏目包装设计综合应用、短视频设计综合应用、影视特效设计综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。