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每满100减50 抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)
抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)
毛彤,姜旬恂,闫妍
¥90.10
《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12 章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑和难题。 《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。读者可通过本书案例获得灵感及帮助,快速全面地掌握短视频的核心制作流程,轻松玩转各大短视频平台,同时将自己的作品更广泛地传播出去。
每满100减50 Illustrator 2024从入门到精通
Illustrator 2024从入门到精通
文森学堂 组织编写 敬伟 编著
¥82.60
《Illustrator 2024从门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《Illustrator 2024从门到精通》可作为Illustrator门读者的自学参考用书,也可帮助初、中级读者行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
每满100减50 UI设计基础培训教程(全彩版 ? 第2版)
UI设计基础培训教程(全彩版 ? 第2版)
任媛媛 王依洪 编著
¥51.50
本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI 设计的工具、设计理论和界面制作方法, 包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识。同时,本书配套资源丰富,包括课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线教学视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材、配色卡和iOS尺寸规范电子书,以及为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等。 本书可以作为想从事和刚从事UI设计工作人员的自学参考用书,也适合作为院校设计专业和培训机构相关课程的教材。
每满100减50 Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
贾亦男 宿丹华
¥61.60
《Midjourney版AIGC绘画原理 提示词 关键词 商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney行创作时所需掌握的命令与参数行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjourney在插画绘制、摄影素材图像生成以及众多其他领域(如灯具、沙发、置物架、室内装饰、珠宝、服装、鞋子、帽子、袜子、丝巾、旅行箱、男包、女包、文创、表情包、特效文字、游戏概念、UI图标、数码产品等)的实战应用。 通过阅读《Midjourney版AIGC绘画原理 提示词 关键词 商业创作》,读者不仅能够提升在图形图像视觉领域的创意设计能力,还能掌握运用AI技术从事产品设计、游戏设计乃至服装设计的技能,从而实现工作效率与质量的显著提升。《Midjourney版AIGC绘画原理 提示词 关键词 商业创作》非常适合各类媒体工作者自学,也可作为设视觉传达与设计、摄影摄像等相关专业学院的教材。
每满100减50 Stable Diffusion AI绘画创意与实战
Stable Diffusion AI绘画创意与实战
孟德轩
¥55.30
《Stable Diffusion AI绘画创意与实战》是一本关于AI 绘画工具Stable Diffusion 的教程,旨在分享通过AI 绘画工具生成各种理想图片的方法,介绍人工智能在绘画领域的应用与突破。 《Stable Diffusion AI绘画创意与实战》共13 章,详细探讨了AI 绘画工具Stable Diffusion 的主要内容和价值。第1 章介绍AI 绘画的发展,从Stable Diffusion 的出现到广泛使用从第2 章始介绍Stable Diffusion 的基础应用。第3 章至第7 章详细讲解Stable Diffusion 的应用,包括文生图、图生图、脚本使用、附加功能及常用插件。第8 章至第12 章介绍AI 绘画落地应用案例。第13 章简单讨论AI 绘画的技术伦理与艺术审美。读者通过学习本书可以了解到AI 绘画的最新发展,掌握关键技术,并将其应用于自己的艺术创作中,从而拓新的艺术风格。 《Stable Diffusion AI绘画创意与实战》适合美术及设计专业的学生与相关工作人员及AI 绘画技术爱好者学习、参考。
一周特价7.11-7.24 AutoCAD 2022建筑设计实战从入门到精通
AutoCAD 2022建筑设计实战从入门到精通
布克科技 姜勇 周克媛 刘超
促销价:¥31.99|¥99.90
本书将学以致用的思想作基础,采用“知识+上机实践”的方式编排各章内容,旨在将理论知识与实际操作有机融合,重培养读者的AutoCAD应用技能,提高读者解决实际问题的能力。 全书共14章,主要内容包括AutoCAD 2022用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、书写文字及标注尺寸、绘制典型建筑施工图及结构施工图的方法和技巧、生成轴测图、印图形及创建三维实体模型等。 本书可以作为高等院校土建类等专业的计算机辅助绘图课程教材,也可以作为广大工程技术人员的自学用书。
每满100减50 软件测试:实践者方法
软件测试:实践者方法
孙志安 等
¥140.00
本书基于软件测试过程模型,构建软件测试价值模型、能力模型及基于能力战略的软件测试策略框架,讨论软件测试终止、测试预言、测试生成问题。基于图结构、图元素及软件失效行为,介绍逻辑驱动、数据驱动、剖面驱动的基础理论、基础技术及实践者方法。基于技术创新及软件测试发展需求,构建面向服务、大数据及应用、软硬件一体化测试的技术框架,讨论基于服务模型的形式化描述及求解、服务实体及基于时间波动的服务实时性测试、大数据算法及应用性能测试、基于环境剖面及多域任务场景综合的一体化测试技术的*新研究成果及实践者方法。基于能力战略的软件测试策略,构建基于质量、效率驱动的软件测试框架,结合实际案例,讨论文档类、代码类、数据类、功能类、性能类、接口类和专项类软件测试的技术要求、测试策略、环境构建及实践者方法。 本书可供软件测试人员、软件质量管理人员、软件工程管理人员、软件开发人员及软件工程专业本科高年级学生、研究生使用和参考。
每满100减50 数字王国里的虚拟人——技术、商业与法律解读
数字王国里的虚拟人——技术、商业与法律解读
蒲肖依;*锜;等
¥48.30
本书是一本兼具深度和广度的跨专业领域的科普读物,全书以案例形式,用轻松有趣的笔触向读者传递了科技的魅力。全书内容分三部分:虚拟人在现代社会的市场前景、虚拟人的关键技术解读,以及虚拟人产业的相关法律法规。对于市场前景部分,本书详细描述了虚拟人的多元化种类、投资领域的火爆趋势,以及元宇宙与虚拟人产业链的构建;对于关键技术解读部分,本书则聚焦于虚拟人的关键技术解析、系统整合策略,以及展演与IP运营的新模式;对于相关法律法规部分,本书则详细解读了虚拟人产业的相关政策和法律监管,强调了知识产权保护的重要性,并探讨了虚拟人合规的热点问题。本书适合虚拟人、元宇宙和虚拟现实等行业的专业人士阅读,也适合对虚拟人技术和产业感兴趣的广大科技爱好者阅读。
每满100减50 零信任网络:在不可信网络中构建安全系统(第2版)
零信任网络:在不可信网络中构建安全系统(第2版)
[美]拉齐·赖斯(Razi Rais) [美]克里斯蒂娜·莫里洛(Christina Morillo) [美]埃文·吉尔曼(Evan Gilman) [美]道格·巴斯(Doug Barth) 著
¥70.27
本书是一本详尽介绍零信任网络的*指南,旨在帮助读者构建灵活、安全且*的零信任网络架构。本书分为12章,从介绍零信任的基本概念开始,阐述了管理信任、上下文感知代理、授权决策、建立设备信任、建立用户信任、建立应用信任和建立流量信任,以及零信任网络的实现、攻击者视图、零信任架构标准和框架等内容,重点展示了如何让读者专注于通过强大的身份认证、授权和加密机制构建安全的零信任系统。 本书适合网络工程师、安全工程师、CTO以及对零信任技术感兴趣的读者阅读。
每满100减50 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。
每满100减50 CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
瞿颖健 尹薇婷 主编
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW 2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW 2022基础操作、初级绘图、 颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
每满100减50 华为HCIP路由与交换技术实战
华为HCIP路由与交换技术实战
江礼教
¥80.10
HCIP是华为的中级认证课程,在HCIA的基础上行了扩展和延伸,内容覆盖更全面,关键技术讲解更深。相比HCIA而言,HCIP的内容覆盖了各种网络常用的技术,不仅有网络协议的介绍,还有华为产品介绍,以及项目相关的内容,如日常维护、故障定位、网络割等。HCIP的内容在关键技术讲解时行了深解刨,如OSPF协议,除了基本工作原理、配置之外,还有路由计算过程,各种LSA协议结构等内容。 本书分为两篇共24章,核心篇(第1~14章)主要介绍网络中常用协议的工作原理和相关配置,如OSPF、IS-IS、BGP、VRRP等协议;阶篇(第15~24章)主要介绍一些阶技术,如IGP、BGP阶技术介绍如何加速网络收敛、LSDB数据库超限、BGP安全等。另外还介绍IPv6路由技术、MPLS、LDP、MPLS VPN、网络运维、网络割等内容。 本书可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的参考用书,学习完本书可达到中级网络工程师水平,能胜任大多数网络岗位工作。
每满100减50 三维点云数据处理关键技术研究
三维点云数据处理关键技术研究
赵夫群;郭晔
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
每满100减50 人工智能基础教程
人工智能基础教程
张红 卞克 主编
¥42.00
本书由5个项目组成,内容包括人工智能概述、新一代信息技术的应用、人工智能之自动识别技术、人工智能之Python语言、人工智能之机器学习。本书系统阐述人工智能的基本原理、实现技术及应用,全面地反映国内外人工智能研究领域的展和发展方向。 本书作为国家职业教育改革实施方案中倡导使用的新型活页式教材,既可作为人工智能、信息处理、电气自动化等相关专业的教材,也可作为从事计算机科学研究及发、应用的教学和科研人员的参考书。
每满100减50 R的极客理想——高级开发篇
R的极客理想——高级开发篇
张丹
¥44.85
  本书的内容来自作者实际使用R语言的经验总结,以R语言的高级编程为主,辅以跨界知识的综合运用,涉及计算机、统计、数学、金融四个学科的知识。书中首先阐释如何用R语言实现数学统计计算和创建模型,应用包括协同过滤算法、基于矩阵的PageRank算法、遗传算法和金融交易策略模型。详细介绍了R语言的环境空间、文件系统管理、四种(S3、S4、RC和R6)面向对象的程序设计。还介绍完整的R包发流程,并提供每日中国天气的应用案例和游戏发的案例,帮助读者创建自己的R包,R语言产品化的思路。书中介绍了多个场景案例,不仅从学术的角度完成了模型设计,而且用计算机的方法实现产品。通过案例的学习,可以让不同学科背景的R语言使用者,站在其他人的角度,找到新的思维方法。本书适合所有R语言工作者,包括软件工程师、数据科学家、科研工作者以及相关专业的学生。
每满100减50 深入浅出:.NET框架设计与实现
深入浅出:.NET框架设计与实现
冯辉
¥90.93
本书主要介绍.NET框架的核心部分,不仅阐述了框架的核心设计,还展示了实践代码和运行效果,同时根据不同的功能模块扩展出属于自己的小组件。通过阅读本书,读者可以深了解.NET框架的核心设计,掌握.NET性能调优和ASP.NET Core的部署方式。本书包含18章。第1~3章主要介绍.NET框架、发环境和运行模式。第4~12章主要介绍依赖注、配置与选项、后台任务、中间件、缓存、本地化、健康检查、文件系统和日志等常用功能模块。第13~17章主要介绍线程、线程同步、内存管理、诊断和调试,以及编译技术等内容。第18章主要介绍应用程序的部署方式,包括宿主机的部署,以及Docker和Kubernetes的部署。
每满100减50 OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
李立宗
¥97.99
本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。
每满100减50 Vue 3移动Web开发与性能调优实战
Vue 3移动Web开发与性能调优实战
吕鸣
¥48.51
《Vue3移动Web发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目——仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web发与性能调优实战》既适合有一定前端发基础的学生、前端发的从业者以及自由项目发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深了解Vue 3底层实现的发者,还可作为高校相关专业的教学用书。
每满100减50 神奇的中文版Photoshop 2021入门书
神奇的中文版Photoshop 2021入门书
张松波
¥61.60
《神奇的中文版Photoshop 2021门书》是一本严格遵守“深浅出、循序渐”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得更合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、海报设计、摄影后期处理等,让读者在学习技术的同时,掌握Photoshop的常见应用技巧,并提升实战及审美能力。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》赠送案例讲解过程中用到的相关素材及效果文件,还精心整理了一些常用的画笔、样式等资源,更有专业人员录制的教学视频,以帮助读者快速掌握Photoshop 2021。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》适合Photoshop自学者使用,也可以作为大中专院校计算机艺术类课程的教材。
每满100减50 软件测试分析与实践
软件测试分析与实践
高炽扬
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。
每满100减50 卡尔曼滤波原理及应用——MATLAB仿真(第2版)
卡尔曼滤波原理及应用——MATLAB仿真(第2版)
黄小平;王岩
¥55.30
本书主要介绍数字信号处理中的卡尔曼(Kalman)滤波算法及其在相关领域应用中的相关内容。全书共7章。第1章为绪论。第2章介绍MATLAB算法仿真的编程基础。第3章介绍线性Kalman滤波。第4章讨论扩展Kalman滤波,并介绍其在目标跟踪和制导领域中的应用和算法仿真。第5章介绍无迹Kalman滤波,同时给出在应用领域中的算法仿真实例。第6章介绍交互多模型Kalman滤波算法。第7章介绍在Simulink环境下,如何通过模块库和S函数构建Kalman滤波器,并给出系统在线性和非线性两种情况下的滤波器设计方法。