万本电子书0元读

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满3件6折 CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
刘勇,方强,等
¥10.50
本书是一本介绍CorelDRAW X4在平面设计相关领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为绘制标志、时尚杂志插画、电影海报、工业造型和绘制插画五大部分,全面分析了CorelDRAW X4的使用方法以及该软件在平面设计领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合平面设计师、广告设计师、工业设计师以及相关专业学生使用。
Photoshop创意设计
Photoshop创意设计
肖敏
¥5.00
本书着眼于平面设计人才培养目标,以任务驱动式的项目教学法,图文并茂地讲解Photoshop CS3创意设计。本书共分4个模块,主要内容包括基础操作、平面设计、网站设计和手绘CG作品等。 全书以作者日常教学经验为依托,采用模块化教学思想,每个模块又以项目为导向,并细化到课堂活动的每个步骤中,力求将日常使用时Photoshop CS3的知识分解或整合到各个活动中,以活动的方式详解Photoshop CS3创意设计。本书同时注重实践能力训练和理论知识的讲述,在完成每个功能模块后穿插了相应理论知识的讲解。理论知识和实践项目的相辅相成,让学生在学习Photoshop CS3时,没有了只学基础知识时的枯燥与乏味,以及只做项目时的迷茫与困惑。 全书坚持以能力培养为导向和目标,突出实用性、适用性和先性,结合案例由浅人深、循序渐地引导读者学习。各模块均配有操作习题。 本书可作为高等职业院校计算机基础类专业的教材,也可作为Photoshop爱好者的参考用书。
满3件6折 互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
周云波,(美)Shiwei Zhou
¥30.60
本书的目的是向读者介绍如何把传统的串口通信在网络上实现,包括局域网和互联网。首先介绍串口RS-232和RS-485的出现和发展,串口通信的原理和通信及编程;然后介绍以太网和互联网的通信协议TCP/IP,以及它与串口之间的通信和编程;*后重介绍几种通过网络实现串口通信的途径,包括使用浏览器、基于云路由器和即时通信软件、用Java的跨平台语言等。书中的大部分内容为作者多年从事串口通信的研究成果及市场分析,并且加上了美国的*网络通信技术。难能可贵的是,本书首次把作者的具有专利技术的互联网串口通信技术的软件源代码,以及在美国的先的研究成果予以公,仅供读者学习和研究。
满3件6折 网络系统管理与维护
网络系统管理与维护
贾艳光
¥7.50
  信息化是当今时代发展的大趋势,企业在构建自己的信息化平台时,也形成了庞大的硬件设备和软件资源,企业系统管理员和网络管理员面临着巨大的维护工作量,维护工作的内容从初的“重硬件轻软件”,转变为“软硬并重”。这种情况下,要求系统管理员和网络管理员要具备更全面的硬件和软件维护知识。   本书体现以工作过程为导向教材的特,将知识与技能的学习融工作过程中,实现理论与实际一体化的职业教育模式。主要内容包括维护软件和维护硬件两部分,软件的维护包括Windows Server 2003 系统下FTP、DNS、DHCP、AD、Wsus和Exchange服务的维护、Linux系统的简单维护、SQL Server的维护与管理。硬件维护包括服务器硬件设备的除尘、故障设备的判定与更换、软件检测服务器性能等。
满3件6折 服务器配置与管理(Windows Server+Linux)
服务器配置与管理(Windows Server+Linux)
王浩,赵倩
¥7.00
  服务器配置与管理(Windows Server + Linux)一书主要介绍了常用服务器的配置和管理方法,分别在Windows Server 2003、CentOS 4.8系统中实现,8个学期单元分别是组建VMware虚拟机网络环境、安装服务器操作系统、配置文件服务器、配置DNS服务器、配置DHCP服务器、配置Web服务器、配置FTP服务器、组建Windows域环境。每个学期单元都包含了完成某一服务器配置的若干具体任务,从分析到实施,逐步推。本教材注重英语听、说、写、译能力的发展,与计算机专业课程紧密结合,采用情景式和任务驱动式教学,实用性强,适用于中等职业学校计算机网络相关专业的学生以及相关行业的技术人员行自学与参考。
满3件6折 游戏架构核心技术与面试精粹
游戏架构核心技术与面试精粹
樊松阳
¥17.99
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
满3件6折 CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
TVart培训基地
¥63.00
《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4D R17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema 4D R17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容行了详细的说明。读者可以循序渐地学习本书的内容,也可以直查阅任意章节的内容。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ ptpress.com.cn),内容包括书中实战用到的工程文件。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R17行编写,请读者注意。
满3件6折 Power BI 电商数据分析实战
Power BI 电商数据分析实战
零一,聂健华,等
¥32.30
本书以搭建电商数据分析系统为业务背景,介绍Power BI的实际应用,涉及市场分析、客户分析、货品分析、流量分析、舆情分析5个常用场景,读者需从市场分析场景门,了解Power BI的应用。读完这本书后,你将获得电商的数据业务思维、Power BI Desktop的操作技巧,具备搭建电商数据分析BI系统的能力。本书适合Power BI爱好者、数据分析爱好者、电商数据分析从业人员、电商运营从业人员阅读。
满3件6折 电子竞技史
电子竞技史
张轩,张大鹏
¥33.60
本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研国内外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的国际运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,将电子竞技从起源、壮大到受阻后重生,再到成为新兴产业的历程一一道来,资料丰富、内容翔实,体系严谨、理论科学。
满3件6折 游戏运营管理
游戏运营管理
陈洪
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
文飞翔,刘伟
¥3.86
本书从行业的整体发展趋势中,收录了国内外值得关注的互联网商业模式,为初创网站设计者提供了诸多可供借鉴的*有启发价值的商业案例。此外,本书对前沿互联网产品的介绍和思考,也值得网站开发人员、产品设计人员及公司管理人员在产品和运营的创新上借鉴与参考。作者是网易科技频道的编辑,长期致力于对互联网的研究和报道,他们从浩瀚的国际互联网上挖掘有价值的新型模式,通过网易科技频道的“每日一站”栏目分享传播,本书的内容正是其精华内容的沉淀。
满3件6折 网络存储与灾难恢复技术
网络存储与灾难恢复技术
刘洪发,唐宏
¥18.00
本书较为全面地介绍了目前热门的网络存储技术、数据备份和灾难恢复技术;研讨了容灾系统建设中的规划、建设和组织管理问题;综合分析了几种不同灾难备份与恢复系统的成功应用案例,并结合业界著名厂商的热销存储备份产品给出了多种环境下的典型存储备份解决方案。从理论、技术、产品和解决方案几个层面进行了较为全面的讨论。 本书可以作为计算机信息系统设计者和开发者的重要参考书,同时也适合作为高等院校信息技术专业的教学参考书。
满3件6折 光传送网:前沿技术与应用
光传送网:前沿技术与应用
曹畅等
¥16.86
  本书是一本有关光传送网前沿技术的技术专著,内容涉及光传送网的应用场景、平面架构、关键技术、协议机制等。全书共6章,第1章为概论;第2章介绍100Gb/s波分复用(WDM)技术;第3章介绍400Gb/s光传送网技术;第4章阐述光传送网智能控制技术;第5章结合PTN和IP RAN讨论分组技术引入光传送网后的多业务传送特性;第6章讲述未来极具发展前景的光与IP资源协同和数据中心网络技术。
满3件6折 新手学Photoshop CC平面广告设计:实例版
新手学Photoshop CC平面广告设计:实例版
数码创意
¥17.45
  本书将Photoshop CC的精要知识与商业广告案例完美结合,书中每个章节里面都详细分析了各类商业广告设计的技术要领。同时,作者将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能扩展设计视野与思维。
满3件6折 IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,佟凤义
¥22.69
  Illustrator是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。IllustratorCS6是该软件的*版本,《Illustrator?CS6中文版标准教程》全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解IllustratorCS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。《Illustrator?CS6中文版标准教程》后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。   全书结构编排合理,实例丰富,突出IllustratorCS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习IllustratorCS6平面制作的参考资料。
满3件6折 执行力PPT原来可以这样用
执行力PPT原来可以这样用
温鑫工作室
¥16.99
  《执行力PPT原来可以这样用》由资深业内高手倾力奉献,让所有的人看了就会,会了就能提高,内容涵盖PPT应该注意的事项、让你的PPT与众不同、PPT框架形成、PPT工具的使用、PPT的功能、图形图像是语言的符号、为PPT添加其他装饰。   《执行力PPT原来可以这样用》面向零基础的PPT用户,适合广大PowerPoint爱好者作为入门学习的工具书,同时也可作为培训教材及辅导书。
多媒体基本常识
多媒体基本常识
读书堂
¥2.90
《用多媒体学Oracle 9i》分为三张光盘,主要适用于ORACLE数据库开发和学习的初/中级用户。作为基础教程版本,该多媒体教程从细微之处入手,充分考虑到入门者的学习困难,通过语音,视频形象地讲解了如何使用Oracle9i,同时又在轻松活泼的视频讲解氛围中穿插了理论知识,全面强化了入门者的学习能力,是一套不可多得的教材。同时,本套光盘还是教育培训机构教育指导的非常法宝。
满3件6折 零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
丹艾凡
¥54.00
零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由知名日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、阔视野。 本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。 本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
满3件6折 HTTP/2 in Action 中文版
HTTP/2 in Action 中文版
(美)Barry Pollard(巴里·波拉德)
¥39.99
本书以易于理解、方便上手的方式,使用贴近用户的实例来解释 HTTP/2 协议。本书首先介绍为什么要升级到 HTTP/2 以及升级的方法 ;然后逐步深,详细解释了 HTTP/2 协议本身及其对Web 发的影响 ;之后介绍了部分高级内容,如流状态、HPACK 等 ;*后探讨了 HTTP 的未来。本书对于 Web 发者和运维工程师来说是一本很有价值的参考书。
满3件6折 网络互连与互联网(第2版)
网络互连与互联网(第2版)
刘化君 等
¥47.60
本书是《网络工程师教育丛书》第5册,在讨论网络互连概念的基础上阐释各种网络互连设备的工作原理,以及采用这些设备行网络互连、配置的技术,同时讨论移动互联网。全书分为6章。其中,第1章介绍网络互连的基本概念;第2章介绍网络互连设备;第3章讨论如何利用网络互连设备构建网络;第4、5章介绍网络互连设备的配置,包括交换机和路由器的配置;第6章介绍移动互联网。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
满3件6折 深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
言有三
¥30.99
本书理论知识体系完备,由浅深,系统性地介绍了深度学习模型的发展脉络,以及模型深度设计、模型宽度设计、模型通道维度设计、残差连设计、分组卷积设计、多尺度与非正常卷积设计、多输网络设计、时序神经网络设计、三维卷积网络设计、动态推理模型与注意力机制设计、生成对抗网络设计这10类主流的深度学习模型设计思想。同时,本书为各模型设计思想提供了大量的实例,供读者实战演练。