万本电子书0元读

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每满80减40 突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作
突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作
铁钟;路邵珺;刘凡
¥61.60
《突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作》深分析了Premiere Pro的主要功能和命令,针对后期剪辑中经常用到的字幕编辑、图形特效、视频效果与过渡转场行了详细的讲解。实例部分由易到难、由浅深、步骤清晰明了、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作。《突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作》配有教学视频,并分为两部分。部分为基础教学视频,主要讲解Premiere Pro相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主讲解Premiere Pro的阶应用方法。随书还附赠大量的视频素材,读者可以根据需要行练习和使用。《突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书阅读,也适合作为相关院校数字媒体艺术、影视创作和电视编导专业的基础教材。
每满80减40 融媒体新闻交互设计与制作
融媒体新闻交互设计与制作
彭澎
¥44.74
本书根据“融媒体内容制作”1 X 职业技能等级证书考核要求,以及新闻媒体相关岗位、高校相关专业人才培养需求编写,基于专业的融媒体内容制作与管理平台—木疙瘩,详细且系统地介绍了融媒体新闻交互设计与制作的方法。 本书共 6 章,内容包括信息传播与融媒体新闻、融媒体内容制作平台初识、融媒体新闻交互设计与制作基础、交互页面设计与制作、交互动画设计与制作、融媒体新闻交互的 5 种典型制作方法。此外,附录还介绍了木疙瘩的一些实用工具及控件的基本操作与使用方法。
每满80减40 高质量软件构建方法与实践
高质量软件构建方法与实践
董昕;梁艳;等
¥68.60
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进。 本书紧密结合行业标准和工程实践,主要面向致力于提高软件质量的软件行业从业人员及软件项目相关人员,包括项目经理、架构师、设计师、开发人员、测试人员及其他项目干系人等,也可供软件工程、计算机科学与技术及相关专业的学生参考。
每满80减40 运营商数据中心网络架构与技术
运营商数据中心网络架构与技术
徐文伟 侯延祥 余根销 主编
¥45.00
本书以运营商数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍运营商数据中心网络的架构设计、技术实现和规划设计,并给出部署建议。首先,本书介绍运营商数据中心整体业务的发展情况,从业务的维度总结运营商数据中心的5个场景业务—— IT云、电信云、IDC、公有云以及城域IPTV与CDN对网络的诉求。着,本书基于运营商业务的三个主要场景—— IT云、电信云和IDC,给出业务和网络发展趋势、需求分析、网络架构设计和安全设计。后,本书还着重针对云计算时代的运营商数据中心网络如何运维行了阐述。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的运营商数据中心网络提供参考和帮助,适合企业和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也可为高等院校计算机网络相关专业的师生提供参考。
每满80减40 揭秘云计算与大数据
揭秘云计算与大数据
嬴图团队 著
¥57.80
本书使用通俗的语言将相关知识和技术分五大部分行详细介绍,能够帮助读者快速掌握云计算与大数据的知识、原理、架构和实战技巧。本书的内容包括揭秘云计算、揭秘大数据、云计算与大数据体系架构剖析、云计算与大数据阶、大数据应用与云平台实战。书中大量的理论和实践来自编写团队在云计算和大数据领域的科研成果和实战经验,这些经验很好地将理论和实际应用行了融合。 本书适合零基础的读者阅读,也可作为高等院校大数据和云计算相关课程的教材,亦可作为从事大数据、云计算技术相关工作的专业人员的参考书。
每满80减40 用户体验定律:简单好用的产品设计法则
用户体验定律:简单好用的产品设计法则
[美] 乔恩·亚布隆斯基(Jon Yablonski) 著
¥39.90
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
每满80减40 电子商务网站建设与实践(第5版)
电子商务网站建设与实践(第5版)
梁露 刘健 主编
¥38.80
本书系统地讲述创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。本书共有8个项目,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设门、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,最后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。本书知识面宽、内容可操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
每满80减40 After Effects 2022从新手到高手
After Effects 2022从新手到高手
刘红梅
¥43.61
《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础 实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能,最后通过两个综合案例,综合演练前面所学知识。 《AfterEffects 2022从新手到高手》附赠资源丰富,配备全书所有案例视频教学,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。 《AfterEffects 2022从新手到高手》适合After Effects 2022初学者学习使用,还可以作为各大高校及相关培训机构的培训教材。
每满80减40 Python大数据架构全栈开发与应用
Python大数据架构全栈开发与应用
宋天龙;张伟松
¥97.99
本书介绍了如何使用 Python 实现企业级的大数据全栈式发、设计和编程工作,涉及的知识包括数据架构整体设计、数据源和数据采集、数据同步、消息队列、关系数据库、NoSQL 数据库、批处理、流处理、图计算、人工智能、数据产品发。 本书既深浅出地介绍了不同技术组件的基本原理,又通过详细对比介绍了如何根据不同场景选择实践技术方案,并通过代码实操帮助读者快速掌握常用技术的应用过程,后通过项目案例介绍了如何将所学知识应用于实际业务场景中。
每满80减40 移动物联网智能通信与计算
移动物联网智能通信与计算
宁兆龙 王小洁 董沛然 著
¥95.90
随着物联网、5G通信技术和大数据的发展,支持边缘计算的终端设备的快速普及与低时延高可靠通信需求的日益提升,传统的资源管理与优化技术已经无法满足移动物联网用户的多样化需求。为提升移动网络通信容量以及推动移动通信系统可持续发展,本书对智能通信与计算融合技术行了阐述,包括面向通信与计算融合的泛在智能网络、面向通信与计算融合的智能网络服务延伸和面向通信与计算融合的智能网络算力增强三个部分。 本书适合于通信工程、计算机科学和软件工程专业的高年级本科生和研究生,以及从事IT领域的工程技术人员学习和参考。
每满80减40 嵌入式系统及其在无线通信中的应用开发
嵌入式系统及其在无线通信中的应用开发
王勇 朱晓荣 陈美娟 许国光 著
¥107.90
本书从实用的角度出发,介绍了嵌式发需要掌握的知识和相关应用。首先,介绍了发所需的严谨流程及每一步要完成的任务。着给出了发过程中需要储备的基本知识,包括程序算法、硬件设计方法总结、软件发中U-Boot和内核调试方法,重在于经验的归纳和总结。随后介绍了GPON ONU、机顶盒、Wi-Fi和4G小基站方面的发框架。这些均是作者在真实的发过程中形成的经验总结。 本书为了在有限的篇幅内介绍大量的信息,特采用大量的图形来表示发流程,这些都是经过了大量的实践验证并已形成了正式的产品。书中介绍的重要技术和很多功能模块有着很强的可移植性,可以帮助读者快速完成实际的设计和发。 本书内容丰富,阅读面广泛,对高校学生和发工程师实用的参考书,也是一本很实用的工程实践手册。
每满80减40 AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
来阳
¥67.32
《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用3ds Max 2025版本行设计制作,请读者注意。
每满80减40 Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
周建国 主编
¥38.50
本书全面、系统地介绍Photoshop 2022 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和操作技巧;课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 After Effects 影视后期制作标准教程(微课版)
After Effects 影视后期制作标准教程(微课版)
肖琴 主编
¥42.00
本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,采用通俗易懂的语言,系统、深地讲解After Effects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并详细阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效果和插件效果,合成效果预览及渲染输出,综合实战等内容。 本书配有PPT课件、教学大纲、电子教案、素材文件、效果文件、思考与练习答案、题库与试卷管理系统等教学资源,用书教师可在人邮教育社区免费下载使用。 本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。
每满80减40 短视频运营基础
短视频运营基础
温亮宝 吴亚娟 王凤娇 著
¥25.54
本书从短视频的现状和机遇始,系统地讲解短视频运营方法,主要内容包括账号变现、账号搭建、选题策划、视频与照片拍摄、视频剪辑、视频发布、账号运营等。本书图文并茂,理论联系实际,通俗易懂,有助于读者轻松掌握短视频运营的方法和技巧。 本书适合想要借助短视频行商业推广和品牌运营的市场营销人员阅读,也适合作为高等院校新媒体、运营、电商相关专业的教材或参考书。
每满80减40 自动化测试框架设计
自动化测试框架设计
虫师
¥62.30
本书分为13章。第1章介绍了自动化测试框架设计基础。第2~7章主要介绍单元测试框架的扩展,包括自动化测试报告设计、数据驱动设计、数据库操作封装设计、随机测试数据设计、命令行工具设计和测试框架扩展功能设计。第8~11章主要介绍自动化测试库和设计模式,包括Web UI自动化测试设计、App UI自动化测试设计、HTTP口自动化测试设计和自动化测试设计模式。第12章介绍了自动化测试平台化,以及Seldom框架如何为平台化提供支持。第13章介绍了自动化测试的AI探索。本书适合自动化测试、软件发和质量保证领域的发者,以及各大院校计算机科学和软件工程专业的学生阅读,也适合有一定经验的发人员参考使用。
每满80减40 短视频制作实战 策划 拍摄 制作 运营(全彩慕课版)(第3版)(2021版)
短视频制作实战 策划 拍摄 制作 运营(全彩慕课版)(第3版)(2021版)
郭韬 主编
¥45.00
本书全面、系统地介绍短视频的策划、拍摄、制作以及运营方法,包括初识短视频、人物写真短视频、生活技能短视频、旅行Vlog、创意混剪短视频、宣传短视频、产品广告短视频、短视频的发布与推广等内容。 本书第1章概括介绍短视频的基础知识。第2~7 章带领读者深学习各类短视频的相关知识和拍摄方法,介绍详细的操作步骤,通过实际操作带领读者快速熟悉软件的功能并领会设计思路;还安排课后任务,以拓展读者的实际应用能力。第8 章介绍发布与推广短视频的技巧,使读者顺利达到实 战水平。
每满80减40 通义千问:大模型架构与智能体开发实战(基于QwQ-32B开源模型)
通义千问:大模型架构与智能体开发实战(基于QwQ-32B开源模型)
芯智智能;温凯楠
¥89.60
本书系统深地剖析了通义千问QwQ-32B源大模型的技术原理与工程应用,聚焦于智能体强化学习下的模型架构创新与企业级项目交付实战。全书共十二章,内容涵盖模型底层结构优化、高效训练机制、MoE专家路由、注意力重构、推理部署加速、多模态能力集成、高效微调方法、上下文增强对话系统、响应可控机制等核心技术环节。后半部分以多智能体系统、大规模RAG知识引擎、跨模态数据处理、法律与财务场景落地为工程案例,呈现了QwQ-32B在复杂商业场景中的构建路径与部署规范。同时,围绕企业定制、模型版本管理、源生态协同等内容,提供了从模型到系统、从研发到交付的完整解决方案。本书定位于从事大模型研发、智能体系统集成与产业应用的技术人员与架构师,兼具理论深度与实践指导意义,是大模型工程落地不可或缺的技术参考书。
每满80减40 Rokid的AR实践与空间计算之旅
Rokid的AR实践与空间计算之旅
Rokid技术团队
¥68.60
《Rokid 的AR 实践与空间计算之旅》是一部全面呈现空间计算技术发展、应用与未来趋势的指南,标志着Rokid 十年创业的重要节。本书不仅回顾了过去的技术积累,还展望了未来技术的发展趋势。随着行业的发展,本书所涵盖的内容将不断步、迭代。本书探讨了空间计算的理论与实践,介绍了其概念演变、主要形态及发展历程,深解析了空间计算的核心技术原理,为读者提供了空间计算的基础框架,帮助他们更好地掌握空间计算的技术核心。同时,本书专注于空间计算平台的核心组成,涵盖了显示屏幕、光学、芯片、传感器和电池等元器件,并以Apple Vision Pro 和Rokid AR Studio 为例,介绍了设备和技术的最新展,并且详细介绍了YodaOS-XR 空间计算操作系统,重说明其在交互算法、用户体验和发工具方面的优势。此外,本书通过实际案例展示了空间计算的应用领域(如智能制造、石油、发电、医疗、文旅和商业等),聚焦空间计算技术的未来发展与趋势,展望了可能的新兴应用场景。本书面向技术发者、艺术设计师、产品策划者及行业合作伙伴等,旨在为读者提供一定的参考,带来一些启示,助力读者在空间计算领域探索、创新。
每满80减40 Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
陈恒 编著
¥52.00
本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
每满80减40 深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
言有三
¥62.30
本书由浅深、系统性地介绍了深度学习模型压缩与优化的核心技术。本书共9 章,主要内容有:深度学习模型性能评估、模型可视化、轻量级模型设计、模型剪枝、模型量化、迁移学习与知识蒸馏、自动化模型设计、模型优化与部署工具。本书理论知识体系完备,同时提供了大量实例,供读者实战演练。