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满3件6折 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
满3件6折 云原生数据库:原理与实践
云原生数据库:原理与实践
李飞飞 等
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。
满3件6折 Cubase与Nuendo电脑音乐制作从入门到精通(实战案例版)
Cubase与Nuendo电脑音乐制作从入门到精通(实战案例版)
袁诗轩
¥62.86
《Cubase与Nuendo 电脑音乐制作从门到精通 (实战案例版)》本书共分为6篇:门篇、阶篇、提高篇、核心篇、输出篇、谱篇,分别详细介绍了音乐制作快速门、音乐文件基本操作、添加与编辑音乐轨道、快速编辑音乐文件、制作音乐媒体文件、调整音乐播放节拍、录音与后期处理、录制与编辑MIDI、制作精美音乐特效、制作音乐乐谱效果、导出音乐文件、输出媒体文件至网络,以及制作钢琴、吉他和电子琴谱相关内容,使读者可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、动听的音乐。 本书通过6个篇幅布局内容、140多分钟视频演示、217个小型实例演练、240多款超值素材赠送、731张高清图片,帮助读者在*短的时间内精通电脑音乐制作,从新手成为电脑音乐制作高手。 本书结构清晰、语言简洁,适合于各水平的读者使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。另外,本书除了纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及PPT电子教案,读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
满3件6折 花样年华:唯美游戏角色概念设计
花样年华:唯美游戏角色概念设计
王敏,刘晓晓
¥11.25
  本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。
满3件6折 数字货币:比特币数据报告与操作指南
数字货币:比特币数据报告与操作指南
李钧,龚明,毛世行,高航
¥21.61
  本书是壹比特科技数字货币研究团队倾力编写的一本关于数字货币白皮书,书中详细阐述了包括比特币在内的各种数字货币的技术和机理,其中关于比特币的数据报告为全球首发,对数字货币研究人员、玩家及爱好者具有极大的指导作用。
满3件6折 设计师要懂心理学2
设计师要懂心理学2
(美)苏珊·魏因申克(Susan M. Weinschenk)
¥24.99
国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
满3件6折 大话互联网模式
大话互联网模式
何太极
¥19.50
本书详细阐述了互联网行业中的各类商业模式和盈利模式,以及从业者的赚钱手法和行业投资机会。作者试图将互联网行业的各类模式完整地呈现出来,揭互联网高冷、神秘的面纱,让行业人士、投资者及传统企业经营者在了解互联网的同时,能够通过现象看到本质,掌握互联网行业财富流动规律,为创业和转型提供一个有力的参考依据。同时,本书还结合了心理学原理,通过透析人性来折射互联网行为背后的原因,透露经营者如何巧妙地利用人性来获得巨额财富的密码。
满3件6折 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
满3件6折 2D 计算机视觉:原理、算法及应用
2D 计算机视觉:原理、算法及应用
章毓晋
¥104.30
本书主要内容围绕2D计算机视觉展,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。
满3件6折 Spinnaker实战:云原生多云环境的持续部署方案
Spinnaker实战:云原生多云环境的持续部署方案
王炜;王振威
¥75.60
本书聚焦于云原生和多云环境的持续部署方案,共分13 章,内容涉及声明式持续部署概述、Spinnaker基础与实战、金丝雀发布与灰度发布、部署安全、混沌工程及生产化建议等,结构清晰,循序渐,深浅出。在持续部署实践方面,本书重介绍了如何实施灰度发布、自动金丝雀分析和混沌工程,这些高级部署功能是Netflix 公司实现快速而稳定迭代的核心技术。关于如何落地Spinnaker,本书站在人和组织架构的视角,为迁移团队提供了指导性的意见,解决了新技术落地难的问题。
满3件6折 CAXA CAD电子图板从入门到精通
CAXA CAD电子图板从入门到精通
CAD CAM CAE技术联盟
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。
满3件6折 新智人 新时代
新智人 新时代
刘明成;周晶
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
满3件6折 电子封装技术设备操作手册
电子封装技术设备操作手册
李红;王扬卫;石素君
¥20.30
        《电子封装技术设备操作手册》以电子封装工艺为主线,按照电子封装工艺的前道封装与后道封装,分成了半导体芯片封装测试篇和电子器件组装返修篇,较详细地介绍了关键封装工艺所对应的设备的基本知识。半导体芯片封装测试篇中,第1章重介绍了电子封装传统工艺—芯片互联工艺用到的各种芯片引线键合设备以及电子封装先工艺—倒装焊工艺用到的倒装焊设备。第2章介绍了器件在完成芯片互联后,行气密性密封保护的封装设备。第3章介绍了封装性能评价设备,包含行形貌测试的台式扫描电镜、行焊强度测试的推拉力测试设备等常用设备。电子器件组装返修篇以电路板的制作以及电子组装SMT工艺为基础,第4章介绍了制造印刷线路板的两种不同工艺过程所用到的设备,包含线路板刻制机、热转印机、曝光机、金属孔化箱等。第5章介绍了电子组装SMT工艺中所用到的,可在印刷线路板上行丝网印刷、元器件贴装、元器件焊返修等的设备。 《电子封装技术设备操作手册》可供微电子封装技术领域的企业技术人员参考,同时也可供微电子封装技术专业或者相关学科方向的高等院校师生参考使用。
满3件6折 剪映**精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕
剪映**精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕
周玉姣
¥61.60
《剪映全面精通:视频剪辑 滤镜调色 美颜瘦脸 卡配乐 电影字幕》从两条线,帮助读者全面精通剪映的剪辑、调色、特效、音频和字幕等技能。 一条是纵向技能线,通过50多个专家指、80多个技能实例、260多分钟高清视频、1480多张图片全程图解,介绍剪映软件的核心技法,如视频剪辑、分割变速、画面裁剪、滤镜调色、转场动画、画面合成、节奏卡、音频字幕以及特效使用等。 另一条是横向案例线,通过4章实战案例、11章专题内容,对各种类型的视频素材行后期剪辑制作,如延时视频、四季美景、风光视频、旅游视频、古风人像、夜景视频、卡视频、动态相册以及热门Vlog等,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的短视频作品。 《剪映全面精通:视频剪辑 滤镜调色 美颜瘦脸 卡配乐 电影字幕》适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者以及摄影摄像师等,还可以作为高等院校影视剪辑相关专业的辅助教材。
满3件6折 游戏UI设计方法与案例应用解析
游戏UI设计方法与案例应用解析
张吉航
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
满3件6折 零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
帧小好 编著
¥69.80
本书主要讲解短视频剪辑、拍摄、运营技巧。短视频是移动互联网时代流行的内容载体。人人都可以做,但是想要持续做出“爆款”,就要具备很高的综合素养——既要懂剪辑,又要会拍摄,还需要具备产品和运营思维。 本书分为三大部分:部分是剪辑篇,主要讲解短视频剪辑技巧,包括镜头排列技巧、动作剪辑技巧、声音剪辑技巧和转场方式等;第二部分是拍摄篇,主要讲解短视频拍摄技巧,包括构图、工具使用、布光、录音、摄像机运动等技巧;第三部分是运营篇,主要讲解短视频运营技巧,包括短视频变现方式、一些流量比较大的短视频平台的规则和算法,以及短视频的内容研发和“吸粉”攻略等。 本书以精简的文字加图解的方式引导读者快速门短视频制作,助力短视频内容创作者造出“爆款”短视频。本书适合所有对短视频感兴趣的读者阅读。
满3件6折 自动驾驶算法与芯片设计
自动驾驶算法与芯片设计
任建峰;蒋立源;等
¥75.60
目前自动驾驶的一个发展趋势就是智能化。随着人工智能的飞速发展以及各种新型传感器的涌现,汽车智能化形成趋势,辅助驾驶功能的渗透率越来越高。这些功能的实现需要借助于摄像头、雷达、激光雷达等新增的传感器数据,其中视频处理需要大量并行计算。然而,传统CPU算力不足,而DSP擅长图像处理,对于深度学习却缺乏足够的性能。尽管GPU擅长训练,但它过于耗电,影响汽车的性能。因此,本书着眼于未来,认为定制化的ASIC必将成为主流。本书以自动驾驶的芯片设计为最终目标,来论述设计一个面向未来的自动驾驶SoC芯片的学术支撑和工程实践。本书共13章。其中第1章主要介绍自动驾驶目前遇到的挑战和研究方向。第2~6章重讲述环境感知以及规划控制方面的算法设计;第7~10章重讲述深度学习模型的优化和深度学习芯片的设计;第11章和第12章重讲述具有安全功能的自动驾驶软件架构设计;第13章介绍5G车联网。
满3件6折 数字信号处理原理与实践(修订版)
数字信号处理原理与实践(修订版)
刘纪红 孙宇舸 叶柠
¥35.00
     刘纪红、孙宇舸、叶柠等编著的《数字信号处理原理与实践(修订版)》较系统地讨论了数字信号处理的基本理论、基本方法、基本算法,结合MATLAB仿真软件实现了典型的应用实例。全书共分为9章。第 1-4章主要讨论了离散时间信号与系统、z变换、离散傅里叶变换和快速傅里叶变换。第5、6、7章讨论了数字滤波器的基本结构、无限长单位冲激响应(IIR )滤波器和有限长单位冲激响应(FIR)滤波器,利用MATLAB仿真软件设计滤波器的方法,并给出了大量实例。第8章结合TI公司的TMS320系列DSP介绍了数字信号处理器及相关设计和应用的平台。第9章从语音和图像处理的角度出发,论述了DSP的应用实例。      本书结合实例行论述,本书内容丰富,重突出,条理清楚、深浅出,还配有多种形式的习题,便于自学和快速应用。      本书可以作为大专院校通讯工程、电子信息工程、信息工程、自动控制工程和生物医学工程等专业的教材,也可以作为通信和信息技术、图像处理、遥感、雷达、语音处理和生物信息处理等领域从事信号处理的科学工作者的参考书。
满3件6折 网店商品视频拍摄与制作从入门到精通
网店商品视频拍摄与制作从入门到精通
徐梅
¥62.86
商品视频怎么拍?如何剪辑?本书通过淘宝、天猫、、当当、拼多多、苏宁易、 小红书、蘑菇街、抖音、快手、视频号十一大平台的案例,让读者精通商品视频的拍摄与制作。 本书分为前期拍摄篇和后期制作篇,具体内容安排如下。 前期拍摄篇:从商品视频的拍摄技巧出发,介绍了设备、脚本、布景、用光、运镜、构 图以及实用的商品拍摄技法,让商家轻松拍出精美的视频效果。 后期制作篇:从商品视频的剪辑制作出发,介绍了运用剪映 App 制作主图视频、商详(商 品详情)视频、宣传视频、种草(推荐好货)视频和推广视频的操作方法,手把手教商家制 作出**商品视频。 本书案例丰富,结构清晰,适合想运用视频提高商品销量的网店商家系统地学习技巧和 方法;也适合想通过视频带货变现的自媒体博主掌握爆款视频的制作技巧,提高带货转化率; 还适合已经有视频拍摄和制作基础的商家继续学习,提升技能。 本书资源包中给出了书中案例的教学视频、效果文件和素材文件。读者可扫描书中的二 维码及封底的“文泉云盘”二维码,手机在线观看学习并下载素材文件。
满3件6折 Premiere视频编辑案例教程(微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
Premiere视频编辑案例教程(微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
王世宏 杨晓庆 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro 2020,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与抠像,字幕与字幕特效,音频与音频特效,输出文件和综合设计实训。 本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,学生能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件相关功能的介绍,学生能够深学习软件功能;实战演练和综合实训可以拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。本书最后一章精心安排了影视设计公司的6个精彩的综合设计实训,帮助学生快速掌握视频后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课、学生学习。
满3件6折 InDesign CC设计与排版实用教程
InDesign CC设计与排版实用教程
韩绍强
¥75.60
本书系统讲解了如何使用InDesign 设计和制作图书、杂志等。本书以软件操作为主,兼顾书刊设计和排版规范、印刷要求,并且包含了电子书的制作知识;示例典型、全面,技巧实用;内容分为基本、通用、高端3 个层次,便于读者分清轻重缓急,做到有的放矢地学习;附录中列有图书和杂志的设计参数、字体样式、操作速查表、正则表达式等,便于读者查询和选用。本书适合作为美术编辑、排版设计人员的学习参考用书,也适合作为大中专院校和培训机构平面设计、视觉传达、印刷等专业的教材。本书附赠讲解视频、示例素材、标点挤压设置等丰富资源。
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