万本电子书0元读

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InDesign CC设计与排版实用教程
InDesign CC设计与排版实用教程
韩绍强
¥75.60
本书系统讲解了如何使用InDesign 设计和制作图书、杂志等。本书以软件操作为主,兼顾书刊设计和排版规范、印刷要求,并且包含了电子书的制作知识;示例典型、全面,技巧实用;内容分为基本、通用、高端3 个层次,便于读者分清轻重缓急,做到有的放矢地学习;附录中列有图书和杂志的设计参数、字体样式、操作速查表、正则表达式等,便于读者查询和选用。本书适合作为美术编辑、排版设计人员的学习参考用书,也适合作为大中专院校和培训机构平面设计、视觉传达、印刷等专业的教材。本书附赠讲解视频、示例素材、标点挤压设置等丰富资源。
微视频详解西门子S7-1500 PLC
微视频详解西门子S7-1500 PLC
李长军 等
¥103.60
本书采用图解的方式,结合微视频讲解,全面系统地介绍博途(TIA)V15软件及西门子S7-1500 PLC的组态、编程、仿真、应用,包括博途V15软件的安装、使用、库功能及西门子S7-1500 PLC的硬件、硬件设备组态、编程基础、常用指令、通信应用、GRAPH编程、人机界面应用、基本故障诊断功能、基本实例应用等内容。本书适合自动化领域的电气技术人员及大中专院校、技校、职业院校电气专业的师生阅读。
59元6本 物联网:万物数字化的利器
物联网:万物数字化的利器
王一鸣
¥20.99
一本介绍物联网生态的技术专著。从一线专家的视角,帮助读者理解物联网技术的核心内容,剖析物联网产品价值。本书内容包括:1、陈述物联网发展的背景和趋势;2、对物联网的专业术语解释;3、通俗化地展现物联网技术;4、对物联网的产业生态和产品做剖析;5、组织管理和企业战略的内容(围绕"数字化转型”主题)。
59元6本 AutoCAD 2020中文版入门与提高——园林设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——园林设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在园林设计中的应用方法与技巧。全书分为11章。分别介绍了园林设计概述,AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、园林建筑、园林小品、园林水景、园林绿化和高层住宅小区园林规划以及住宅小区园林绿化两个综合实例等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
陈小玉
¥97.86
本书以海量图解的形式,详细讲解常用的数据结构与算法,并结合竞赛实例引导读者行刷题实战。通过对本书的学习,读者可掌握22种高级数据结构、7种动态规划算法、5种动态规划优化技巧,以及5种网络流算法,并熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计8章。第1章讲解实用数据结构,包括并查集、优先队列;第2章讲解区间信息维护与查询,包括倍增、ST、RMQ、LCA、树状数组、线段树和分块;第3章讲解字符串处理,包括字典树、AC自动机和后缀数组;第4章讲解树上操作问题,包括分治、边分治、树剖分和动态树;第5章讲解各种平衡二叉树,包括Treap、伸展树和SBT;第6章讲解数据结构阶,包括KD树、左偏树、跳跃表、树套树和可持久化数据结构;第7章讲解动态规划及其优化,包括背包问题、线性DP、区间DP、树形DP、数位DP、状态压缩DP、插头DP和动态规划优化方法;第8章讲解网络流问题,包括常用网络流算法、二分图*匹配、*流*小割定理和*小费用*流。本书对每个算法都行详细图解并搭配竞赛实例,重讲解如何分析问题、优化算法,以期读者在短时间内掌握该算法并行刷题实战。 本书面向对算法感兴趣的读者,无论是想扎实内功或参加算法竞赛的学生,还是想行业领先企业的求职者,抑或是想提升技术的在职人员,都可以参考本书。若读者从未学过数据结构与算法方面的基础知识,则可参考《算法训练营:海量图解 竞赛刷题(门篇)》。
59元6本 用户体验可视化指南
用户体验可视化指南
【美】James Kalbach著
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
59元6本 深度剖析Apache Dubbo核心技术内幕
深度剖析Apache Dubbo核心技术内幕
翟陆续(加多)
¥13.49
Dubbo是阿里巴巴发的一个源的高性能、高可用、可扩展的分布式RPC调用框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程调用服务解决方案。作为阿里巴巴 SOA 服务化治理方案的核心框架,目前已 Apache 孵化器项目。在单体应用时,不同业务模块部署在同一个JVM 程内,这时通过本地调用就可以解决不同业务模块之间的相互引用;但在多体应用时,不同业务模块大多部署到不同的机器上,这时一个高效、稳定的RPC框架就显得特别重要了。Apache Dubbo 作为阿里巴巴源的分布式RPC 框架,在Apache 孵化器项目后现已毕业,相信在源社区的不断贡献下,它会成为RPC 框架中的佼佼者。本书是对Apache Dubbo 的使用以及内核原理的深度剖析,分为三部分:*部分为基础篇,首先从整体上讲解使用Dubbo 搭建的系统由哪些模块组成,各模块相互之间的调用关系是怎么样的,然后基于本书的Demo 讲解如何使用Dubbo ;第二部分为高级篇,主要讲解Dubbo 框架内部实现原理,包含支撑Dubbo框架的适配器类原理、动态编译原理、增强SPI 原理、消费端的泛化调用实现原理、消费端异步调用与服务提供端的异步执行、Dubbo 框架的线程模型、消费端负载均衡策略、消费端集群容错策略、并发控制原理、Dubbo 网络协议等;第三部分为实践篇,主要探讨如何使用Arthas 和一些Demo 为研究Dubbo 框架原理提供方便,并且讲解如何基于CompletableFuture 和Netty 模拟RPC 同步与纯异步调用。本书将原理与实践相结合,由浅深、通俗易懂地讲解了Dubbo 框架的使用及内核原理实现,适合Java 中高级研发工程师,以及对RPC 框架技术感兴趣,希望探究RPC 框架内部实现原理的人员阅读。
网络组建与维护
网络组建与维护
陈学平
¥8.75
  全书对计算机网络系统管理与维护所需的知识行了详细介绍,全书分为9个工作项目,20多个工作任务,系统地介绍了网络系统管理与维护的典型工作过程。本书内容丰富,注重实践性和可操作性,对于每个知识都有相应的上机操作和演示,便于读者快速上手。
59元6本 物联网与传感网工程实践
物联网与传感网工程实践
范茂军
¥12.00
  为了给物联网的参与者和初涉信息技术应用的年轻工程师们提供一个较为简单的系统知识结构和专业技术构成的门类书籍,本书把基本知识和应用实践案例等联系在一起,主要内容包括物联网应用技术,物联网中物体的标记、定位与时间同步,物体信息传输网络与要素控制,物体特征数据的传输与路由,物联网与传感网中故障诊断、容错、修复与安全,无线传感网的设计与测评,传感网与物联网的服务管理与应用等。本书适用于物联网的参与者和初涉信息技术应用的工程师们,以及对物联网感兴趣的读者,也可作为高等院校物联网工程专业以及电气信息类专业的本科生、研究生教材和教学参考用书。
Premiere影视编辑实用教程(含CD光盘1张)(全彩)
Premiere影视编辑实用教程(含CD光盘1张)(全彩)
程明才
¥8.00
Adobe Premiere Pro 是国内学习专业视频编辑公认的*软件,本书为学习其首个官方简体中文版Premiere Pro CC 的实例型教程,由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。全书分为15 章,从基本操作流程始,设置专项的知识和应用实例,理论结合实践,系统介绍 Premiere Pro CC 的功 能操作,帮助读者快速、有效地学习日常工作中必须掌握的制作技术。本书附光盘一张,内容为本书中案例的项目文件、素材文件及案例效果(其中案例效果视频文件预览详见华信教育资源网 www.hxedu.com.cn)。
59元6本 创客电子制作入门
创客电子制作入门
《无线电》编辑部
¥41.60
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的人参与的变色龙灯、电子指南针、蝴蝶结变声器、POV显示屏、遥控航母模型、光立方、激光投影键盘、3D数码相机、MakeyMakey水果钢琴、智能手表等新奇制作。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合创客空间作为办工作坊活动的参考,也适合爱好者个人参照DIY。
59元6本 剪映**精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕
剪映**精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕
周玉姣
¥61.60
《剪映全面精通:视频剪辑 滤镜调色 美颜瘦脸 卡配乐 电影字幕》从两条线,帮助读者全面精通剪映的剪辑、调色、特效、音频和字幕等技能。 一条是纵向技能线,通过50多个专家指、80多个技能实例、260多分钟高清视频、1480多张图片全程图解,介绍剪映软件的核心技法,如视频剪辑、分割变速、画面裁剪、滤镜调色、转场动画、画面合成、节奏卡、音频字幕以及特效使用等。 另一条是横向案例线,通过4章实战案例、11章专题内容,对各种类型的视频素材行后期剪辑制作,如延时视频、四季美景、风光视频、旅游视频、古风人像、夜景视频、卡视频、动态相册以及热门Vlog等,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的短视频作品。 《剪映全面精通:视频剪辑 滤镜调色 美颜瘦脸 卡配乐 电影字幕》适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者以及摄影摄像师等,还可以作为高等院校影视剪辑相关专业的辅助教材。
59元6本 游戏UI设计方法与案例应用解析
游戏UI设计方法与案例应用解析
张吉航
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
59元6本 零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
帧小好 编著
¥69.80
本书主要讲解短视频剪辑、拍摄、运营技巧。短视频是移动互联网时代流行的内容载体。人人都可以做,但是想要持续做出“爆款”,就要具备很高的综合素养——既要懂剪辑,又要会拍摄,还需要具备产品和运营思维。 本书分为三大部分:部分是剪辑篇,主要讲解短视频剪辑技巧,包括镜头排列技巧、动作剪辑技巧、声音剪辑技巧和转场方式等;第二部分是拍摄篇,主要讲解短视频拍摄技巧,包括构图、工具使用、布光、录音、摄像机运动等技巧;第三部分是运营篇,主要讲解短视频运营技巧,包括短视频变现方式、一些流量比较大的短视频平台的规则和算法,以及短视频的内容研发和“吸粉”攻略等。 本书以精简的文字加图解的方式引导读者快速门短视频制作,助力短视频内容创作者造出“爆款”短视频。本书适合所有对短视频感兴趣的读者阅读。
自动驾驶算法与芯片设计
自动驾驶算法与芯片设计
任建峰;蒋立源;等
¥75.60
目前自动驾驶的一个发展趋势就是智能化。随着人工智能的飞速发展以及各种新型传感器的涌现,汽车智能化形成趋势,辅助驾驶功能的渗透率越来越高。这些功能的实现需要借助于摄像头、雷达、激光雷达等新增的传感器数据,其中视频处理需要大量并行计算。然而,传统CPU算力不足,而DSP擅长图像处理,对于深度学习却缺乏足够的性能。尽管GPU擅长训练,但它过于耗电,影响汽车的性能。因此,本书着眼于未来,认为定制化的ASIC必将成为主流。本书以自动驾驶的芯片设计为最终目标,来论述设计一个面向未来的自动驾驶SoC芯片的学术支撑和工程实践。本书共13章。其中第1章主要介绍自动驾驶目前遇到的挑战和研究方向。第2~6章重讲述环境感知以及规划控制方面的算法设计;第7~10章重讲述深度学习模型的优化和深度学习芯片的设计;第11章和第12章重讲述具有安全功能的自动驾驶软件架构设计;第13章介绍5G车联网。
59元6本 Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
郭惠
¥38.50
Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
59元6本 手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
孙文博;汤超
¥55.30
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。
59元6本 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
TensorFlow.NET 实战
TensorFlow.NET 实战
仇华;陈海平
¥90.30
本书基于 TensorFlow.NET 框架,详细介绍了.NET 平台下深度学习的基础原理和应用技术,不仅阐述了算法原理,还演示了实践代码和运行效果,其中完整示例主要采用的语言为 C#和 F#。全书分为 3 个部分:部分介绍了核心 API 的用法和基础示例,包括数据类型、张量、Eager Mode、自动求导、线性回归、逻辑回归、tf.data、深度神经网络和 AutoGraph 机制,读者可以通过学习这一部分内容快速门;第二部分重演示了.NET Keras 的用法,包括模型、网络层、常用 API、模型搭建和模型训练,读者可以由此掌握主流的深度学习方法;第三部分主要是生产应用和案例实操,包括 GPU 环境搭建、自定义数据集训练、图像分类、目标检测、迁移学习、自然语言处理、生成对抗网络和 F#应用案例,每个案例均有完整的代码。本书涵盖深度学习的方法和实践,主要面向在校大学生、生产技术人员和研究人员,适合具备.NET 编程基础,希望通过.NET 技术发深度学习应用的读者阅读。
敏捷开发(纪念版)
敏捷开发(纪念版)
罗伯特·C·马丁(Robert C· Martin);米咖·马丁(micah martin)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
59元6本 Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
瞿颖健 李炎卉 尚展垒 主编
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,*详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容括Illustrator基础作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、*绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
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