3ds Max 2010三维设计基础培训教程
¥8.75
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识,并融大量操作技巧,让读者能学到实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
网络设备规划、配置与管理大全(Cisco版)(含光盘1张)
¥19.75
本书基于交换机、路由器、安全设备和无线设备的规划配置及管理等方面内容,全面阐述了网络设备规划配置与管理在实际应用中的配置方案,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、口、连、配置、管理、监控及故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理的完全硬件手册。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。 本书的读者定位为拥有一定网络基础的、从事网络或相关工作的人员,以及准备从事网络管理工作的大、中专学生。
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
¥9.75
本书覆盖了网上店装修环节的方方面面。小实例中蕴涵大智慧,掌握并活用这些实例,能让你的店铺在众多网店中脱颖而出,把生意做大做强。 本书深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML。还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。另外,本书结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺。其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。 本书内容丰富,图文并茂,深浅出,适合想在*网上店、行网上创业的读者阅读,以及正在经营*网店,想通过网店的整体包装提升店铺档次、将生意做大做强的读者阅读。
Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
¥11.50
Silverlight是微软*的Web用户界面技术,能够跨浏览器、跨平台运行。借助该技术可以创建丰富用户体验的富互联网应用(Rich Internet Application,简称RIA)。Silverlight使用XAML来创建用户界面元素,比如图形、渐变、动画等,另外Silverlight通过C#或Visual Basic编写程序逻辑,控制呈现形式。 全书以循序渐的方式,全方位介绍Silverlight中的各项技术特性,包括基础的Silverlight技术体系架构、项目发环境、XAML语法、Expression Blend使用技巧、图形绘制、Silverlight布局机制、形状变换、制作动画、事件机制、内建控件的使用方法、音/视频播放、数据绑定机制、样式与模板、创建自定义控件、使用独立存储、LINQ查询语句、处理XML和JSON数据、使用WCF、ASMX服务访问服务器、DeepZoom技术等。在介绍技术特性的同时,本书还配有丰富的实例和大量截图,通过这些基础的实例和直观的截图,可以帮助读者快速掌握发技巧。 相信读者可以通过本书的学习,掌握Silverlight的发技巧,并将其应用到自己的Web发工作中。本书适合Web应用程序发人员和RIA应用程序设计人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的教学参考书。
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
¥15.60
全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
中国信息化年鉴2017
¥336.00
《中国信息化年鉴》由工业和信息化部主管,中国通信工业协会主办,为了系统、全面、准确、如实地记载我国信息化发展史实,全面反映我国信息化发展基本情况,集中展示我国信息化建设成就与经验,集权威性、实效性、指导性与实用性为一体,为各级政府、各类企事业单位及各个领域的信息化决策提供强有力的信息支持的一本工具书。
Photoshop CC产品设计效果图表现实例教程
¥13.50
本书通过详尽的Photoshop CC基本工具介绍,由浅深地将相关工具的使用融到效果图制作过程当中,详细讲解如何将产品的造型、材质、光影的表现方法通过软件的方式表现出逼真的效果; 针对金属、拉丝、塑料、透明等材质的不同特,通过产品实例制作的方式,让读者对于如何运用软件将不同材质表现到产品设计当中有更加深的了解。在第5章到第9章当中,通过产品效果图制作实例,从产品设计流程、设计草图表现、Photoshop效果图表现,再到提案展示等,使读者更加近设计实践的过程,为后续从事设计工作下良好基础。
信息物理系统(CPS)典型应用案例集
¥90.60
本书在系统阐述信息物理系统来源、发展与内涵的理论基础上,对中国制造业的信息物理系统优秀实践案例行总结和提炼,通过28 个典型案例展现了制造企业与解决方案供应商2 个主体的实现方式,以及钢铁、轨道交通、石化、电子、汽车、航空、船舶等15 个行业的应用成效,实现了理论与实践的融合,对一步推动信息物理系统的落地推广和创新发展具有借鉴意义。 本书可为致力于制造业转型升级的主管部门、制造企业、解决方案提供商、科研院所及有意了解信息物理系统的社会各界人士提供参考。
脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.75
本书围绕三维水墨动画短片《将酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析,可谓一部Maya三维动画短片的真实写照。希望本书能给广大三维动画爱好者的工作和学习有所帮助,本书仅抛砖引玉,唤起行业同仁做出更加优秀的具有中国特色的优秀三维动画短片。 随书光盘内容包括实例素材及动画视频演示。
网络教育学习指导
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
Flash动画设计(第3版)
¥10.50
本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要素。项目案例力争涵盖知识广、新颖、趣味、综合、实用,旨在帮助读者全面、系统地掌握Flash关键技术和设计技巧。本书提供所有项目案例的源文件、素材文件和效果文件及PPT教案。本书图文并茂,结构清晰,案例丰富、实用。 本书适合作为高等、中等职业院校相关专业的教材。
物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
¥14.00
本书中首次介绍了这种新型通信技术具体的技术规范和国际通信组织制定的通信标准,同时针对M2M通信技术的引在目前现有的cdma2000/LTE蜂窝通信网络中的所需要行的技术改以实现两者的完美融合。此外,本书给出了这些创新技术在实际网络中的验证结果,只有很高的指导意义。
巧学活用CISCO网络典型配置
¥4.50
CISCO网络设备在中小企业中应用极为广泛。本书不同与一般的技术论著,而是从实际网络管理工作手,通过对CISCO设备典型配置案例的分析,深浅出地讲解常用的计算机网络协议的基本原理和工作机制,以及中小企业网络中常用功能的通用配置方法。
路由器/交换机项目实训教程(第2版)
¥10.50
本书作者总结了多年的计算机网络工程实践及高职教学的经验,根据网络工程实际工作过程中所需要的知识和技能抽象出8个教学模块,共分为18个项目。本书按照学习领域的课程教学改革思路行教材的编写,以工作过程为导向,按照项目的实际实施过程来完成,是为高职院校学生量身定做的网络技术专业课程教材。 本书通过完成组建交换式小型局域网、组建安全隔离的小型局域网、组建路冗余的局域网、路由器的路由选择功能、构建互连互通的单位局域网、构建跨区域互连网络、局域网Internet、管理网络环境8个模块中的18个项目,来完成中小型网络中网络设备互连技术的职业能力训练。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
中文版Photoshop淘宝网店设计入门与提高
¥37.20
《中文版Photoshop*网店设计门与提高》介绍了网店设计概念、网店六大核心区域设计的要和不同类型网店首页的装饰设计等内容。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》共11课,第1课介绍了网店设计的基础内容和概念,第2课由浅深地讲解了Photoshop中用于网店设计的重要工具,后面9课详细讲解了店招、导航条、首页欢迎模板、收藏区、客服区和商品详情页这六大区域,以及服饰、食品和首饰这3种不同类型网店的设计技巧。书中涵盖内容丰富,每个实例不仅有详细的制作流程,还有实例的设计思路、配色和版式的解读等,讲解浅显易懂,实例实用性强,配合清晰、简捷的图文排版方式,使读者的学习变得更为轻松。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》的配套学习资源包括实例文件、素材文件、视频教学录像和PPT教学课件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》适合网店设计初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程
¥55.20
原型设计已经是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的标配指 标。本书以Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure RP为基础,以丰富的案例展示了Axure强大的原型设计能力。 本书首先介绍为什么要行原型设计?它到底能给我们带来什么样的好处?然后了解工作环境的构成;从第3章始原型设计操作阶段,从简单的元件命名始,到一些高级技巧的应用,提炼了原型设计过程中的常用操作;第4章介绍预览操作,随时查看你的设计效果;第5章变量与函数的内容是学习第6章“事件处理”的基础,“事件处理”是Axure原型设计中的精髓,同时配合第7章的动画效果,让你的原型更加生动;动态面板在Axure中无处不在,第8章单独介绍它的使用方法;第9章的中继器是一个有趣且有用的元件,通过编辑数据和布局样式,可以实现丰富的列表展示样式;元件库为提高生产效率而存在,因此在第10章会详细介绍如何设计自己的元件库;在后两章里,我们以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖Axure的大部分知识,其中第12章更是将多场景完整衔,通过练习你将学会如何在实际项目中综合应用软件。 本书附赠资源包括书中所有案例的素材文件、效果文件以及案例的操作演示视频,读者可结合视频行学习,提高学习效率。本书主要适合互联网和移动互联网产品经理、需求分析师、UI/UE设计师以及交互设计师等学习和使用。如果你有志于从事产品经理行业,希望本书能对提升你的产品原型设计能力有所帮助。
3ds Max影视动画角色设计技法教程
¥34.30
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。 本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
CorelDRAW平面设计项目实训教程(第2版)
¥9.75
本教材以项目实训方式组织编写,按照项目内容提取CorelDRAW课程知识和能力目标,以构建平面设计制作过程中所必须掌握的CorelDRAW软件技能。 教材共分9章,其中第1章综合介绍了CorelDRAW 软件环境下界面快捷操作和图形绘制与编辑的一般方法。第2章至第5章为CorelDRAW图形绘制、图形编辑、图形填色、文本应用的具体方法和技巧。第6章至第8章对图形的组合与造型处理、图形特效添加及位图处理方法做了细致全面的介绍。第9章为图形输出和相关印刷知识。各章练习中精选了CorelDRAW 认证考试知识题,附录中对CorelDRAW 和Illustrator两个矢量图形软件在使用技巧方面做了对比,以供读者参考。