学习响应式设计
¥33.50
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站的基础知识、的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能
CorelDRAW 服装款式设计案例精选(第三版)
¥29.99
本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。本书的主要读者对象是:各类服装院校学生、服装培训班学生、服装企业设计人员及服装专业教师。
微课开发与制作从入门到精通
¥20.99
本书系统地介绍了微课的基础知识、基础理论、研究成果、设计原理、发技术和制作方法,通过制作案例,分别介绍了PPT自动播放、PPT 录屏、手写板 录屏、摄像头拍摄、手机拍摄、Flash动画、几何画板、录课笔录制等简单、快捷、易学易用的微课制作技术。关键内容采用微课教学、传授微课的制作方法,充分发挥了微课的教学优势,同时提高了读者的学习效率。书中内容包括了语文、数学、英语、物理、化学、生物、历史、地理、思想品德、信息技术、美术书法、音乐、体育、科学等中小学各学科的微课制作案例。本书的配套光盘提供了相关的教学微课、实例作品及制作素材,具有理论联系实际、系统性强、针对性强、实用性强、适用面广、易学易用等优,非常适合一线教师学习和使用。本书可作为高等院校或职业技术院校师范类各专业、教育技术学专业、数字媒体技术专业等专业课程的授课教材以及各类微课发培训教材,也可以作为中小学教师、中职和高职院校教师、普通高校教师及各类培训机构人员的参考用书。
至臻至美 风尚新娘造型宝典
¥39.20
新娘的气质各不相同,所适合的发型也应该有所变化。本书将新娘发型分为浪漫唯美新娘发型、甜美可爱新娘发型、端庄高贵新娘发型、优雅大气新娘发型、复古风潮新娘发型和时尚简约新娘发型6种类型加以介绍。饰品对发型风格的形成有着重要的影响,因此在每种风格的新娘发型中都介绍了头饰、耳饰、项的选择。全书精选89个案例,有详细的步骤分解和全方位的效果图展示,读者既可以跟着书中的案例一步步操作,也可以举一反三,创作更多的发型样式。 本书适用于新娘跟妆师和影楼发型师,同时可作为相关培训学校的教材。
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
¥39.99
本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
中文版CorelDRAW X7基础培训教程
¥16.99
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7,绘制和编辑图形,绘制和编辑曲线,编辑轮廓线与填充颜色,排列和组合对象,编辑文本,编辑位图,应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X7的自学人员的参考用书。
中文版Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实训教程
¥31.10
本书根据院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面系统地讲解了如何利用Photoshop CC和Illustrator CC来完成专业的平面设计项目。全书共分为12章,详细讲解了设计软件的基础知识、标志设计、卡片设计、UI设计、书籍装帧设计、唱片封面设计、宣传单设计、广告设计、招贴设计、宣传册设计、杂志设计和包装设计等内容,使学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,能够激发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。本书适合作为相关院校和培训机构艺术类专业平面设计课程的教材,也适合Photoshop CC和Illustrator CC的初学者及有一定平面设计经验的读者使用。
老邮差数码照片处理技法 图层篇
¥39.68
图层技术是Photoshop的基本操作方式。本书系统地讲述了图层操作技术的各个方面。《老邮差数码照片处理技法 图层篇》包括图层基础、图层编辑、图层种类、图层混合和图层实例5章,精心安排了32个教学实例,由简到繁,循序渐,系统完整,讲述简明,案例实用。随书光盘中包含所有案例用到的素材文件和PSD文件,以及6个教学录像视频和1个老邮差风光摄影欣赏视频。《老邮差数码照片处理技法 图层篇》适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术使用,也适合作为各类Photoshop培训班的参考教材。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
全视频600例 中文版会声会影X7实战大全
¥39.27
《全视频600例!中文版会声会影X7实战大全》通过600个实例介绍了中文版会声会影X7的应用方法,具体内容包括初识会声会影X7、界面布局、掌握基本操作、自带模板的快捷调用、硬件连、捕获技巧、影视素材的添加、设置编辑、绘制视频、画面精修、颜色调整、素材装饰,各种神奇特效,如滤镜特效、转场特效、覆叠画面、影视字幕、音乐特效等,以及如何输出影片、刻录和分享视频,同时分享了多个综合案例的制作过程。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的效果。 本书结构清晰,内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作演示讲解。《全视频600例!中文版会声会影X7实战大全》适合会声会影的初级、中级读者学习使用,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员阅读。本书可作为计算机培训中心、中职中专、高职高专及相关机构的辅导教材。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
免费
本书通过Dreamweaver CS4基础知识、设计范例和实训指导3大环节,全面介绍了Dreamweaver CS4中文版的主要功能和在网页设计中的具体应用技巧,并循序渐地安排了一系列行之有效的实训项目。“基础部分”包括网页设计门、Dreamweaver CS4的基本操作、网页文本的处理、网站建设的后期工作等内容。每章都围绕实例行讲解、步骤洋细、重突出,可以手把手地教会读者行实际操作。“设计范例”部分列举了一个个人主页和一个企业网站的设计制作范例,这两个范例涵盖了Dreamweaver在网站制作过程中主要的应用,通过洋细的分析和制作过程讲解,引导读者将网页编辑软件的功能和实际应用紧密结合起来,启发读者逐步掌握使用Dreamweaver CS4行网页设计的技能。“实训指导”部分精心安排了11个实训项目,其中10个基本操作实训项目主要用于行Dreamweaver CS4主要功能的巩固训练,1个综合实训项目用于行实用网站创建的巩固训练。此外,在基础部分的每章后都安排了一定数量的习题,在设计范例部分的每章后安排了,举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。 本书适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,同时也是广大网页设计爱好者学习网站设计和网页制作的相当实用的自学读物。
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
全本书将全面介绍全新的PhotoShop CS3中文版软件的基础知识以及操作实例。全书共分为10章,前9章全面系统的讲解PhotoShop CS3的基础知识,覆盖了PhotoShop CS3绝大部分的知识,如基本操作方法、工具栏各工具如何使用、菜单栏功能介绍、文字处理、文字变形、图层和蒙版、通道、路径、滤镜等,并配以适当的实际例子加以讲解,步骤详细,重明确;后一章为综合实例,通过对四个不同实例设计制作过程的详细讲解,可以融会贯通前9章讲到的知识,从而达到让读者真正学会如何使用PhotoShop CS3软件的目的。 本书适合没有任何Photoshop基础的读者,以及有一定Photoshop基础,希望了解PhotoshopCS3*改功能和学习更多效果的读者。
游戏开发物理学 第2版
¥39.99
《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
精通Unreal游戏引擎
¥18.50
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
¥6.00
《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。 《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
众妙之门——移动Web设计精髓
¥25.20
来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。 《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
”网络—云”一体化服务质量保障
¥30.60
在网络服务与云服务融合的背景下,“网络—云”一体化服务质量保障机制受到了业界的广泛关注。本书以网络服务和云服务的一体化融合为基础,提出了一体化环境下的服务质量保障系统框架,建立了通用服务交付模型,设计实现了一体化环境下的服务区分、调度机制、组合方法,构建了一体化环境下的服务测评体系,从而为用户提供满意的服务,实现端到端的服务质量保障。本书旨在为全面实现一体化环境下的服务质量保障提供理论依据,推动云计算产业化程,为未来一体化环境下的服务质量保障研究奠定基础。本书共10章,是一本深浅出、内容翔实的科研著作。本书主要面向计算机和通信等IT行业的研究或工程人员,也适合作为各大院校相关课程的教材和辅助读物。

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