GESP编程能力等级认证一本通 (C++ 一级)
¥44.67
本书围绕中国计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证C & Python认证标准》中的 C 部分而设计,主要介绍C 编程和算法学习的相关内容。 本书对标CCF编程能力等级认证(GESP)C 一级,详细介绍了初识C 编程、变量、输语句、算术运算、浮型数据和字符型数据、程序控制结构及顺序结构、分支结构、关系表达式和逻辑表达式、多分支和switch 语句、循环结构及for 循环、while 循环和do-while循环、程序控制结构的嵌套、break 和 continue语句、程序控制结构综合应用、程序测试及调试等内容。 为帮助读者夯实编程基础,本书特设置案例、基础知识练习一大部分选自GESP历年真题。另外,本书还配有课件、视频等资源,读者书后,可关注“傲梦少年”微信公众号行领取。 本书可以作为中小学编程社团的教材,也可以作为少儿编程培训机构的培训教材,还可以作为少儿编程等级考试和编程竞赛的门教材。
AI赋能Mastercam创意设计与数控加工
¥44.74
本书在介绍Mastercam 2024的基本设计和数控加工功能的基础上,重探讨人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术如何辅助Mastercam提升设计、加工的效率和质量,全面介绍Mastercam 2D平面铣削加工、3D曲面和多轴铣削加工、钻削加工、车削加工、线切割加工以及机床仿真与后处理的功能和实用案例。 本书内容图文并茂,讲解层次分明、重突出,且技巧独特,特别适用于工程设计、数控加工、模具设计领域的专业人员以及一线加工操作人员,同时也适合相关专业的学生学习。此外,本书还可以作为加工制造及设计爱好者的参考书。
计算机科学基础(双色)
¥9.00
由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。 本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。 高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。
全国高校教师教学创新大赛通关21条(AI赋能版)
¥38.27
本书针对全国高校教师教学创新大赛,精心总结了常见的21个误区,并相应提炼了21条实用计策,旨在通过AI助力教师避备赛误区,提升教学创新水平。 本书内容涉及AI在分析、生成、设计等方面的应用,以“实际案例 误区分析 避坑计策 实施要 AI解决方案”的方式来帮助教师拨认知迷雾,造优质备赛材料,完美展现教学风采。无论你是初次参赛的新手还是经验丰富的老将,本书都是你不可或缺的备赛宝典,能切实帮助你以AI为翼,飞出教学创新的“新高度”。
统计思维:程序员数学之概率统计(第2版)
¥19.99
《统计思维:程序员数学之概率统计(第2版)》是一本以全新视角讲解概率统计的门图书。抛经典的数学分析,Downey手把手教你用编程理解统计学。 具体说来,《统计思维:程序员数学之概率统计(第2版)》通过一个案例研究,介绍探索性数据分析的全过程:从收集数据、生成统计信息,到发现模式、验证假设。同时研究分布、概率规则、可视化和其他多种工具及概念。此外,第2版新增了回归、时间序列分析、生存分析和分析方法等章节。
Arduino家居安全系统构建实战
¥16.99
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的源电子原型平台,它包含软件和硬件。本书将展示如何使用Arduino Uno来发一款高度互联的家居安全系统。本书包含7章,不仅介绍了有关家居安全系统的相关内容,也介绍了一系列有关Arduino发的知识,同时还介绍了家居安全系统发过程中需要掌握的传感器、代码优化及调试、系统交互和连通等核心要素。本书面向程序员中的新手,也面向那些想要使用Arduino发一款个性的家居安全系统的创客们。
微信小程序快速开发(视频指导版)
¥25.50
本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和 冒泡事件、回调函数、上传下载和录音API、第三方工具和代码调试。 本书沿着发流程,以实例贯穿小程序发需要掌握的知识,不仅有新程序发的全过程及代码,还有推荐参考的相关已上线的小程序。 本书可作为微信小程序的门书籍,适合对微信小程序初次触、没有编程基础,或从APP发转向小程序发的读者,如果你看了小程序的quickstart还不甚了解,那么本书就特别适合你。
Visual C++ 开发从入门到精通
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Visual Basic开发从入门到精通
¥14.49
本书由浅深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这些内容都是Visual Basic发技术的核心知识;第11~17章分别讲解了数据库工具、Data控件和ADO控件、DataGrid控件、报表印、存储过程和ActiveX控件等基本知识,这些内容是Visual Basic发技术的重和难;第18~22章分别讲解了绘图处理、MSChat控件、图形动画编程和多媒体编程等内容;第23~24章通过两个综合实例的实现过程,介绍了Visual Basic技术在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual Basic语言。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
AI辅助React Web应用开发实践:基于React 19和GitHub Copilot
¥57.47
本书旨在系统介绍React框架,围绕React18及后续版本的核心发范式--函数组件和Hooks展,并以一款聊天应用的发为例演示如何运用现代React技术发Web应用。另外,本书还将探讨 AI技术在React前端发中的应用实践。 本书分为3个部分。第一部分是React基础,从创建React项目手,先系统介绍JSX 语法、React组件、基础HooksAPI等基础知识,再介绍如何使用props、state、context等数据驱动 React发,如何利用副作用和事件处理实现业务、交互逻辑,以及如何发组件样式。第二部分是React 阶,深介绍生命周期与虚拟DOM、应用状态管理及相关框架、优化性能与用户体验,并从自定义Hooks、代码复用等角度介绍如何发可扩展的React代码。第三部分是Web应用发,以聊天应用为载体,结合 React技术生态,演示前端路由、表单处理、与服务器端通信、质量保证、工程化与架构等,并以发 AI 聊天机器人为例探索AI时代前端发的创新方向。同时,本书会在相关章节中融AI辅助发的内容,涵盖AIIDE、智能体代码生成、组件拆分辅助、性能问题分析、样式代码生成和单元测试、代码审查等。 本书既适合有一定编程经验的Web应用程序发人员阅读,也可作为高校及培训机构相关专业课程的教学用书。
思维导图速记:计算机基础
¥31.94
本书面向普通高等教育专科升本科(以下简称专升本)考试的“计算机基础”科目,旨在提高考生的备考效率。 本书依据专升本“计算机基础”科目的考试要求,用162幅思维导图将计算机基础考试大纲中考查的知识行归纳、整理,以图解的方式帮助考生快速记忆并掌握历年考试中的高频考,包括信息与信息技术的概念,计算机的概念、发展、特、分类及应用,计算机中数据的表示、存储与处理,计算机系统的组成、主要性能指标,Windows 7操作系统,字处理软件Word 2010,电子表格软件Excel 2010,演示文稿软件PowerPoint 2010,计算机网络,多媒体技术,信息安全基础,数据库系统,数据库软件Access 2010等内容。 本书适合参加专升本“计算机基础”科目考试的考生阅读,尤其适合四川、江西、山东、重庆、辽宁、天津、内蒙古等地的专升本考生备考复习。
信息学竞赛:C++一本通
¥63.87
本书破了传统教材中的分章模式,采用按知识组织课程的形式,讲解C 语言的语法知识,力求更适合中小学教师在人工智能时代背景下的教学以及学生学习。 全书包括22课和2个附录。第1~3课介绍C 基本语法,包括程序格式、数据定义和输输出等;第4~6课讲解各种运算符及表达式;第7~12课介绍选择和循环程序结构;第13~15课讲解数组及其应用;第16~18课介绍字符数组与字符串以及文件操作;第19~20课讲解函数及其应用;第21课介绍结构体及其应用;第22课介绍类和对象。本书还为读者提供了两个附录(电子版),附录A介绍C 集成发环境的相关内容,附录B为课后练习的参考答案。 本书适合作为信息学竞赛的培训教材,也适合对C 感兴趣的中小学生自学。
智能终端安全与实践:基于OpenHarmony操作系统
¥44.67
本书以OpenHarmony操作系统为例,介绍新一代智能终端(由分布式多设备组成的超级终端)的安全原理与实践,详细阐述了智能终端的分级安全架构设计及核心安全机制,包括安全架构、系统完整性保护、用户身份认证、访问控制、分布式协同安全、应用安全与数据安全等内容。 本书主要面向网络空间安全、计算机科学与技术、电子信息等相关专业的高校师生和相关领域的科研人员,以及从事智能终端安全研发、测试与运维的工程技术人员。
Unreal Engine 5基础入门教程
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
计算机组成原理(基于x86-64架构)
¥76.67
了解计算机软硬件的工作原理可以为理解复杂代码下坚实的基础,从而提升对代码的控制力。本书围绕如何将高级语言代码翻译成汇编语言、操作系统硬件资源管理、数据的编码、硬件的十制数据处理、程序代码和机器代码等主题,解释了现代计算机的工作原理;从内存组织、二制逻辑和数据类型等基本概念始,逐步探讨它们在汇编语言层面的实现方式。全书共21章,涵盖了数据存储、逻辑门和晶体管、中央处理器、汇编和机器代码、数据结构、面向对象编程等内容。 本书适合作为高等院校计算机组成原理相关课程的参考教材,也适合有编程基础的人阅读。
Spring Boot 3:入门与应用实战
¥83.07
随着JDK的升级与迭代,Spring Framework与Spring Boot也分别升级到了全新的6.0与3.0版本,全新的版本带来了更加强大的功能和特性。本书侧重于核心功能和特性的讲解,重讲解Spring Framework与Spring Boot在应用发中的核心与应用,通过多个方面介绍应用发中涉及的场景。 本书分为六个部分,共15章。第一部分~第三部分介绍Spring Framework与Spring Boot的基础与核心机制,包括IOC、AOP、Spring Boot应用特性;第四部分讲解基于Spring Boot的WebMvc应用发;第五部分对Dao层整合发行讲解;第六部分则是Spring Boot的应用包和生产级特性。 阅读本书之前,建议读者至少对Java Web有一定的了解。本书适合想要迅速上手Spring Framework和Spring Boot的门级发者,也适合想要深提升Java发能力的初级或中级发者。
ANSYS Workbench有限元分析实例详解(热学和优化)
¥76.67
本书以联系和对比的方式系统且全面地讲解了ANSYS Workbench热学分析及优化设计过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决热学计算问题和优化设计流程与工程问题。 本书内容分为4章:第1章介绍热学有限元分析的基本概念;第2章详细介绍ANSYS Workbench软件中Mechanical模块的热分析,包含热传导、热对流、热辐射、瞬态和非线性热分析、扩散、热固耦合分析;第3章详细介绍ANSYS Workbench软件中Fluent模块的热分析,包含热传导、移动热源、对流和辐射、多孔介质的蒸发、凝华结霜、热分析标量方程、流固耦合传热分析;第4章详细介绍ANSYS Workbench软件中的优化设计过程,重讲解拓扑优化、增材制造和试验优化设计的基本原理及分析过程。 本书内容丰富新颖,融了现代工程教育思想,旨在帮助读者提升运用工程方法解决实际问题的能力。本书主要面向ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者学习参考。
Redis应用实例
¥34.90
本书将从内部组件、外部应用和数据结构3个方面为读者介绍Redis常见、经典的用法与实例,并且所有实例均附有完整的Python代码,方便读者学习和参考。全书分3个部分:第一部分讲内部组件,介绍的实例通常用于系统内部,如缓存、锁、计数器、迭代器、速率限制器等,这些都是很多系统中不可或缺的部分;第二部分讲外部应用,介绍的实例都是一些日常常见的、用户可以直触到的应用,如直播弹幕、社交关系、排行榜、分页、地理位置等;第三部分讲数据结构,介绍的实例是一些使用Redis实现的常见数据结构,如先先出队列、栈、优先队列和矩阵等。本书希望通过展示常见的Redis应用实例来帮助读者了解使用Redis解决各类问题的方法,并加深读者对Redis各项命令及数据结构的认识,使读者真正成为能够使用Redis解决各类问题的Redis专家。 本书适合对Redis有基本了解且想要一步掌握Redis及键值数据库具体应用的技术人群,是理想的Redis技术阶读物。
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
¥57.60
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
龙芯之光:自主可控处理器设计解析
¥38.27
本书基于自主可控的 LoongArch,讲解微处理器设计的过程,内容包括 LoongArch 的 SoC(System on Chip, 单片系统)逻辑设计、逻辑综合、可测试性设计、物理设计和签核。本书既有理论知识的拆解,又有具体设 计实践的操作,这对读者掌握处理器的设计很有帮助。 本书适合本科院校和高职院校集成电路专业的师生阅读,也可作为芯片工程师的参考书。
新印象:Unity游戏开发实例教程
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。

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