万本电子书0元读

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59元6本 网络安全测评培训教程
网络安全测评培训教程
中国网络空间研究院,中国网络空间安全协会
¥34.99
本书分四部分共10章内容。其中,部分(第1章、第2章)介绍信息安全测评思想和方法;第二部分(第3章~第5章)介绍安全测评的主要技术和实施流程;第三部分(第6章~第8章)介绍威胁识别、脆弱性识别及风险分析等;第四部分(第9章、第10章)介绍具体安全测评案例以及国内外该领域的*进展。
59元6本 Visual C++2013从入门到精通
Visual C++2013从入门到精通
朱文伟,夏毓彦
¥62.06
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 2013行程序发应该掌握的各方面知识。 全书共分11章,包括Visual C 2013概述,Windows编程基础,MFC对话框程序设计,MFC控件程序设计,菜单、工具栏和状态栏的发使用,图形和图像,动态库,多线程编程,数据库编程,网络Sochet编程,Visual C 2013程序发布。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 2013程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,可供发人员查阅、参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
59元6本 渲染王3ds Max三维特效动画技术
渲染王3ds Max三维特效动画技术
来阳,陈绿春
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
59元6本 Swift从入门到精通
Swift从入门到精通
张益珲;王金柱
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。
59元6本 数据科学实战手册 R+Python
数据科学实战手册 R+Python
[美]Tony Ojeda(托尼·奥杰德),Sean Patrick Murphy(肖恩·派特里克·墨菲)
¥37.76
这本书是基于R和Python的数据科学项目案例集锦,内容涵盖了基于数据科学的所有要素,包括数据采集、处理、清洗、分析、建模、可视化以及数据产品的搭建。案例包含了汽车数据分析、股票市场建模、社交网络分析、推荐系统、地理信息分析,以及Python代码的计算优化。通过手把手的案例解析,令读者知其然并知其所以然。业界的数据分析师、数据挖掘工程师、数据科学家都可以读一读。想要了解实际工作中如何用数据产生价值的在校学生,或者对数据科学感兴趣的人也值得一读。
59元6本 HTC Vive VR游戏开发实战
HTC Vive VR游戏开发实战
胡良云;王金柱
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
59元6本 Java EE架构设计与开发实践
Java EE架构设计与开发实践
方巍;冯志强
¥25.42
Java EE发技术博大精深,门较难,提高更不容易。Java EE项目发往往由于版本不同等原因,造成很多实例运行不成功,给初学者带来很大不便,继而失去对Java EE发技术的学习热情。本书是作者在多年从事Java EE教学和发的基础上结合初学者的心得体会编写而成,力求从简单、快速、可行、易懂和实用的角度出发,全面介绍Java EE发实践的*技术,特别是轻量级发框架技术Struts 2、Spring和Hibernate。书中通过大量的示例代码和案例分析,并配以习题和上机练习,强化基本概念,着重训练学生的动手能力。通过阅读本书,可以让读者快速门,并较为系统地掌握Java EE发技术。另外,本书免费提供了教学课件、软件发包、案例源代码和习题参考答案等教学资源。    全书共9章,系统介绍了Java EE平台及发基础、Java Web发基础、HTML和JavaScript概述、JSP应用基础、Struts 2发、Hibernate基础、Spring基础及应用、SSH整合架构发等内容,*后通过一个完整的Java EE课程设计案例介绍了Java EE发的经验和技巧。附录中还提供了Java EE发常见问题及解决方法,以及Java EE面试题和参考答案。    本书内容丰富,技术新颖,注重实践,适合Java EE初学者阅读,尤其适合大中专院校相关课程作为教材和教学参考书使用。对于Java EE初中、级发人员及相关专业人士,本书也是不可多得的参考书。 快速了解本书内容: Java EE概述 Java Web发概述HTML、JavaScript简介 JSP应用基础 Struts 2发 Hibernate基础 Spring基础与应用 SSH整合架构发 Java EE课程设计案例 Java EE发常见错误及解决 Java EE面试题及参考答案
59元6本 Linux UNIX OpenLDAP实战指南
Linux UNIX OpenLDAP实战指南
郭大勇
¥24.16
OpenLDAP是Linux操作系统中轻型目录访问协议(Lightweight Directory Access Protocol,LDAP)的一个自由和源的实现。《Linux/UNIX OpenLDAP实战指南》作为一本专门讲解OpenLDAP的图书,循序渐地讲解了LDAP协议以及OpenLDAP以及在企业中的应用。 《Linux/UNIX OpenLDAP实战指南》分为基础篇、高级篇和实战篇,共计17章。基础篇涵盖了OpenLDAP的工作原理、OpenLDAP服务器的安装与配置、OpenLDAP的命令详解、OpenLDAP客户端部署以及GUI管理。高级篇则介绍了OpenLDAP的高级主题,包括OpenLDAP权限、密码策略控制、主机策略控制、加密传输、同步原理及配置、高可用负载均衡架构及实现。实战篇主要介绍了OpenLDAP的具体应用,包括OpenLDAP的优化、故障解决方案,以及与各种应用架构行集成,以实现用户的统一管理及授权。 《Linux/UNIX OpenLDAP实战指南》适合UNIX/Linux系统架构师、发/运维/管理人员阅读。
59元6本 Windows PowerShell实战指南(第2版)
Windows PowerShell实战指南(第2版)
[美]Don Jones(道·琼斯),Jeffery Hicks(杰弗瑞·希克斯)
¥14.99
PowerShell既是一门编程语言,同时也是一种管理Shell,通过PowerShell几乎可以管理Windows的方方面面。本书是为忙于运维的管理员所编写的参考指南。只需要一个月、每天花一小时,读者就能够学到让自己的工作变得更轻松的实战技能。本书章节安排合理,每章只需要一个小时,即可以零编程基础始学习PowerShell。
59元6本 解读NoSQL
解读NoSQL
[美]丹·麦克雷(Dan McCreary) 安?凯利(Ann Kelly)
¥23.50
本书从NoSQL的相关理论始,深浅出地探讨了NoSQL核心的架构模式、解决方案和一些高级主题,内容循序渐,从理论回归于实践。 全书分为4个部分。分介绍NoSQL的相关理论,如CAP理论、BASE理论、一致性散列算法等;第二部分介绍NoSQL核心的架构模式—键值存储、图存储、列族存储、文档存储;第三部分展现一些常用的NoSQL解决方案,如HA、全文搜索等;后一部分讨论NoSQL的一些高级主题,如函数式编程。 全书理论与实践并重,每章后面还有通俗的案例。对于NoSQL的初学者来说,不失为一本了解NoSQL技术全貌的读物。
59元6本 Android开发进阶 从小工到专家
Android开发进阶 从小工到专家
何红辉
¥22.81
本书是一本专门介绍Android发的图书。书中首先对Android发的核心知识行深讲解,然后介绍单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要的知识,使得读者在深掌握技术的同时也帮助他们阔眼界,且能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的初级程序员到软件工程师、设计师的转变。本书的主要内容为:构成Android系统基石的四大组件、创造出丰富多彩的UI设计的控件、保证App流畅的多线程发、必知必会的HTTP网络请求应用、数据存储的核心SQLite数据库、让程序的性能优化、让程序更整洁的代码规范、管理程序的好帮手Git版本控制,以及需要掌握的高级技术,如单元测试、六大原则与设计模式、重构和综合实战等。本书适合Android发初学者、程序员学习,也适合作为大中专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
Spring实战(第4版)
Spring实战(第4版)
(美) Craig Walls 沃尔斯
¥6.79
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring学习和实践指南。 第4版针对Spring 4行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务行集成。 《Spring实战(第4版)》适用于已具有一定Java 编程基础的读者,以及在Java 平台下行各类软件发的发人员、测试人员,尤其适用于企业级Java 发人员。本书既可以被刚始学习Spring 的读者当作学习指南,也可以被那些想深了解Spring 某方面功能的专业用户作为参考用书。
59元6本 互联网安全的40个智慧洞见  2015年中国互联网安全大会文集
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
360互联网安全中心
¥39.99
本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
59元6本 奇点来临
奇点来临
[英] Tony Thorne MBE 索恩
¥16.99
随着科技事业的不断发展,机器智能成为又一个被大众所关注和看好的领域。在未来,机器智能也将借助各类技术获得前所未有的发展。《奇来临》旨在介绍机器智能的发展,并且涵盖了很多专业人士的评论。全书分6章内容介绍了“奇”理论,既包括一些专业的评论和报道,也涵盖了众多作者的分析,同时也附带了一些拓展的阅读资源。《奇来临》非常适合对机器智能及奇理论感兴趣的读者阅读参考,既能够拓展视野,也能够获得更多的启发。
59元6本 动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
黄方闻
¥39.99
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
59元6本 CAE分析大系 ANSYS疑难问题实例详解
CAE分析大系 ANSYS疑难问题实例详解
邹正刚
¥39.68
本书系统梳理了ANSYS在结构分析应用中的一些疑难问题并给出了解决办法或思路。问题涉及结构分析的前处理(几何建模、有限元模型)、求解分析(线性和非线性问题)、后处理,以及一些触分析的实例和其他问题,均来自ANSYS实际使用人员的实践。 本书可供ANSYS软件的初学者作为提高之用,也可供实际使用ANSYS软件的科技人员解决结构分析问题参考。
59元6本 Photoshop CC设计与制作攻略
Photoshop CC设计与制作攻略
车云月;杨静华
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
59元6本 传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
牟怡;刘洋
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"
59元6本 给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
郑萌;秦甲
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。
59元6本 数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
范煜;刘洋
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。
59元6本 科技之巅 《麻省理工科技评论》50大全球突破性技术深度剖析
科技之巅 《麻省理工科技评论》50大全球突破性技术深度剖析
麻省理工科技评论
¥24.50
《麻省理工科技评论》从2001年始,每年都会公布“10大突破技术”,即TR10(Technology Review 10),并预测其大规模商业化的潜力,以及对人类生活和社会的重大影响。 这些技术代表了当前世界科技的发展前沿和未来发展方向,集中反映了近年来世界科技发展的新特和新趋势,将引领面向未来的研究方向。其中许多技术已经走向市场,主导着产业技术的发展,极大地推动了经济社会发展和科技创新。 正如《麻省理工科技评论》主编JasonPontin所说,突破性技术的定义非常简单,那就是能够给人们带来高质量运用科技的解决方案。有些技术是工程师们天才创意的结晶;而有的则是科学家们对长期困扰他们的问题所采取的诸多尝试的集大成者(比如深度学习)。评选“10大突破技术”的目的不仅仅是向人们展示新创新成果,同时也是为了强调是人类的聪明才智促生了这些创新技术。 本书收集了2012年~2016年的50大突破技术。这些技术是为解决问题而生,将会极大地扩展人类的潜能,也有可能改变世界的面貌,值得在未来十年内给予特别关注。