Stata 统计分析与行业应用案例详解(第3版)
¥83.30
Stata是公认的应用广泛的专业数据分析软件之一,因其功能丰富、效率高、操作简便深受广大用户尤其在校师生的青睐。 本书先讲解Stata的各个操作功能,再通过综合案例讲述Stata在各个行业中的实际应用。本书内容共分为两部分:部分(第1~16章)按照统计类型讲述Stata的具体应用;第二部分(第17~19章)分行业讲述Stata的具体应用。各章均附有与正文部分对应的上机操作习题,目的在于着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能够快速提高应用水平。 本书面向具备一定统计学基础和计算机操作基础的在校各专业学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员。
跟阿铭学Linux(第4版)
¥49.00
本书是一本门级的Linux学习教材,内容由浅深,案例丰富,通俗易懂!书中分两部分:前面为基础知识,涉及安装、登录、文件和目录管理、磁盘管理、Vim、压缩和解压缩等;后面为阶知识,包括LAMP、LNMP、NFS、FTP、Linux集群和Zabbix监控等。与上一版相比,这版不仅将虚拟机软件由VMware 10改为VMware 14,基于CentOS 8行了全面修订,删掉了LAMP环境搭建与配置,还增加了Docker等内容。
三维场景设计与制作
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
¥48.30
《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》可作为门级读者快速、全面掌握Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
Excel函数与公式标准教程(实战微课版)
¥41.86
《Excel函数与公式标准教程(实战微课版)》以微型实用办公案例的形式,对Excel中常用的公式与函数行全面细致的阐述。 《Excel函数与公式标准教程(实战微课版)》共11章,首先介绍Excel公式与函数基础知识、公式的检查和错误值处理,然后逐步对各类函数展介绍,包括统计函数的应用、查找与引用函数的应用、逻辑函数的应用、数学与三角函数的应用、日期与时间函数的应用、文本函数的应用、财务函数的应用、信息函数的应用等,后介绍函数在条件格式和数据验证中的应用。为了提高可操作性,在每章安排了“动手练”和“案例实战”内容并对常见疑难问题及解决方法行了汇总。 全书内容丰富,结构清晰,图文并茂,详略得当,让读者可以更轻松地学习和掌握公式与函数的应用。本书适合高等院校相关专业作为教材使用,也适合办公室“小白”作为读物,还适合那些希望提高办公效率的职场人士阅读使用。
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
¥38.50
随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
云计算安全实践——从入门到精通
¥103.60
本书将云计算安全能力建设对应到NIST CSF中,从云计算安全能力建设的角度由浅深地总结云计算安全产业实践的基本常识、云安全能力构建的基础实验与云计算产业安全综合实践。在简单介绍基本原理的基础上,以云计算应用安全能力建设为主,重介绍在云安全能力建设中的典型案例与实验。其中实验部分又分为基础篇、提高篇和综合篇,通过动手实验可以让你快速学习基本的安全策略、安全功能、安全服务及实践,深度体验云上安全能力的建设设计与实现,终完成自定义安全集成和综合安全架构的设计与实现。
灾害大数据与智慧城市应急处理
¥96.60
利用新一代信息通信技术建立高效的灾害管理和应急处理平台是智慧城市的关键组成部分之一。新一代信息通信技术在灾害预防、救灾和灾后重建的过程中,发挥了重要的作用,不断推动着灾害应急管理走向科学化、精准化和智慧化。本书主要介绍大数据在灾害应急管理中的应用,首先介绍灾害、灾害应急管理以及灾害大数据的相关知识,其次介绍灾害大数据的定向爬取技术和自动摘要技术,然后以地震大数据为例介绍大数据分析技术,着介绍了灾害现场数据的采集与传输技术,后介绍应急疏散路径规划和应急救援系统。
对比Excel,轻松学习Python报表自动化
¥58.80
这本《对比Excel,轻松学习Python 报表自动化》继承了对比学习的特,全书内容围绕Excel 功能区的各个模块,通过对比Excel 的方式来详细讲解每个模块中对应的Python 代码如何实现,轻松、快速地帮助职场人实现报表自动化,提高工作效率。本书主要分为4 个部分:第1 部分介绍Python 基础知识,让读者对Python 中常用的操作和概念有所了解;第2 部分介绍格式相关的设置方法,包括字体设置、条件格式设置等内容;第3 部分介绍各种类型的函数;第4 部分介绍自动化相关的其他技能,比如自动发送邮件、自动包等操作。
数亦有道:Python数据科学指南
¥31.43
本书结合数据科学的具体应用场景,由浅深、循序渐地引导读者门数据科学,覆盖了数据获取、数据预处理、数据分析等方面的内容,共 10 章。本书先是概括性地介绍各章的主要内容,然后通过一个个生动的案例讲解数据获取、数据预处理、自然语言处理、机器学习和深度学习等方面的应用,结尾通过答疑部分为读者提供一步学习的方向和方法的建议。本书各章的案例均基于具体应用场景,以简单、清晰的方式对数据科学相关的技术原理和实际操作行讲解。
Unity VR与AR项目开发实战
¥53.20
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目发。以简洁易懂的语言对Unity的重知识行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高发效率;第5~7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目发;第8~11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的发人员、从业者和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业的教材。
Hadoop+Spark大数据分析实战
¥48.30
本书是Hadoop Spark大数据分析技术门书,基于Hadoop和Spark两大框架体系的3.2版本,以通俗易懂的方式介绍Hadoop Spark原生态组件的原理、集群搭建、实战操作,以及整个Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。 本书共分14章。第1章讲解Hadoop框架及新版本特性,并详细讲解大数据分析环境的搭建工作,包括Linux操作系统的安装、SSH工具使用和配置等;第2章讲解Hadoop伪分布式的安装和发体验,使读者熟悉Hadoop大数据发两大核心组件,即HDFS和MapReduce;第3~12章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、输输出、Hadoop集群配置、高可用集群、HBase、Hive、数据实时处理系统Flume,以及Spark框架数据处理、机器学习等实战技术,并通过实际案例加深对各个框架的理解与应用;第13~14章分别通过影评分析、旅游酒店评价分析实战项目来贯穿大数据分析的完整流程。 本书可以作为大数据分析初学者的门指导书,也可以作为大数据发人员的参考手册,同时也适合作为高等院校大数据相关专业的教材或教学参考书。
Excel 2019应用大全
¥57.85
本书共分为25章,由浅深,循序渐地讲解了Excel 2019相关知识,分别从Excel基础知识、函数、图表、数据分析以及宏和VBA几个方面行了详细的介绍。本书图文结合,重要知识以实例介绍,易于读者理解。
Python金融数据分析(原书第2版)
¥53.40
本书介绍如何利用新的程序语言进行金融建模并实现复杂的数据运算。书中讲授的程序工具与数据均可以通过公开渠道获取,通过建模与研究分析,你会对整个Python生态体系有全局性的认识。大量的实例分析也会加深你对金融风险管控的认知。
商业智能:从Excel到Power BI的数据可视化.动态图表篇
¥38.87
本书通过大量实用案例对动态图表的制作行了多方位、多层次的介绍,能够帮助读者快速提高数据可视化和数据分析的能力。全书共11 章,根据内容结构可分为三篇。第壹篇为技术篇,包括第1 ~ 5 章,首先介绍BI(商业智能)的概念和重要性、图表的优等相关知识,然后详细讲解如何使用Excel 中的工具、函数、数据透视图、窗体控件和VBA 代码制作动态图表。第二篇为应用篇,包括第6 ~ 9 章,主要介绍各类动态图表的制作过程,还对动态组合图表、具有创新性的高级动态图表行了介绍。第三篇为扩展篇,包括第10 章和11 章,主要介绍如何使用Power BI 软件对数据行可视化呈现与分析。本书适用于需要经常使用图表呈现和分析数据的职场人士和办公人员,也可供在校学生或图表制作爱好者参考。
PPT 2016*办公实战应用与技巧大全666招
¥38.87
本书从大量日常办公常见问题中总结和提炼出666个实战案例,并简明扼要地行解析,帮助读者高效而全面地掌握PowerPoint2016的核心操作技巧,快速变身办公达人。全书共17章,根据内容结构可分为3个部分。第1部分包括第1章和第2章,主要讲解软件的操作环境设置和基本操作。第2部分包括第3~12章,主要讲解文本型幻灯片的制作与美化、图片与图形的插和编辑、表格和图表的制作、媒体文件的插和编辑、幻灯片外观和切换效果的设置、母版的应用、动画效果和超的设置。第3部分包括第13~17章,主要讲解视图操作以及演示文稿的放映、审阅、印、输出和自动化控制。本书内容丰富、图文并茂、实用性强,既适合新手行PowerPoint软件的系统学习,也可供职场人士作为案头常备参考书,在实际工作中速查速用。
深入实践DDD:以DSL驱动复杂软件开发
¥59.40
本书的*部分会带领读者从战术层面以及战略层面重温领域驱动设计的重要概念,然后进一步阐述Eric Evans经典著作中没有显式提出的或者被太多人忽略的但我认为对DDD落地非常重要的若干概念,同时简要介绍从DDD社区兴起的一些软件架构模式。通过*部分,读者可以更完整、更深刻地掌握DDD的知识体系。第二部分阐述如何设计一种DDD的DSL,包括这个DSL的规范(Specification)支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。这种领域专用语言需要一个名字,我们总不能一直说“我设计的DDD的DSL”吧,于是我给它起了一个名字:DDDML。我认为这是一个很棒的名字。其实这种语言叫什么并不太重要,重要的是它可以用一种足够严格的方式描述领域模型。我认为目前它在简单与复杂之间取得了不错的平衡。当然,其中还有不小改进的空间。比如,我很乐意让它支持更多像“账务模式”这样的分析模式。第三部分介绍如何将“思想照进实现”——通过使用工具将描述领域模型的DSL文档变成可以运行的软件。这个过程涉及大量的技术工具(工具链)的设计与实现。只有将这些技术工具——比如从DSL自动生成应用的源代码的模板——实现出来,才能减轻开发人员实践DDD的负担,进而提升而不是降低软件团队的生产效率。本部分会介绍这些技术工具设计与实现的细节。
中老年学智能手机APP全程图解手册:全彩大字版
¥32.37
本书是为中老年朋友量身造的智能手机使用教程,精选了满足日常生活和社交需求的各种应用程序(APP)行详细讲解,力求达到“一书在手不求人”的学习效果。 全书共6章。第1章讲解智能手机的连网及应用程序的下载和安装等基本操作。第2~6章分门别类地讲解了多种热门应用程序的使用方法,涵盖实用工具、安全、社交、音乐、影视、新闻、广播、游戏、支付、出行、旅游、健康、美食、物、教育等类别。 本书使用大量实例保证了内容的实用性,并通过直观的图片提升学习的趣味性,非常适合想要用好智能手机的中老年读者阅读,也适合其他对智能手机不熟悉的读者参考。
ODL技术内幕:架构设计与实现原理
¥51.35
这是一本从源代码层面深剖析ODL的著作,旨在帮助读者在透彻理解ODL的先架构、设计思想和实现原理后,能更有高效地行SDN发。 作者是的ODL专家,是SDN领域的布道者,有在通讯类软件研发和系统设计领域有超过15年的经验对ODL及其源码有深的研究和理解。ODL架构演极快,核心模块和口变动频繁,ODL子项目众多,功能和口碎片化严重,学习门槛很高,面对数百万行的源代码更是无从下手。 作者根据自己的经验,对ODL的核心功能及其源代码(氟版本和氖版本)行反复提炼、抽丝剥茧,不仅让读者理解ODL的系统架构、设计思想、实现原理,而其能让读者领略ODL实现源码中的代码和设计模式,*终实现让读者更高效地使用SDN的目的,掌握SDL的精髓。 全书13章,分为三个部分: 第壹部分 基础环境篇(第1-2章) 主要介绍了ODL的核心概念、架构、设计目标、编译构建环境的搭建、源码阅读的方法,以及ODL社区对众多子项目的管理实践。 第二部分 核心架构篇(第3-10章) 从源代码的角度详细分析了ODL的基本对象、数据树、MD-SAL DataStore、MD-SAL RPC、MD-SAL Notification、MD-SAL Mount、MD-SAL Cluster Service的工作机制与实现原理; 第三部分 公共组件篇(第11-13章) 从源代码角度详细分析了ODL的AAA、RESTCONF、Blueprint等公共组件的设计、实现与扩展。
用户画像:方法论与工程化解决方案
¥51.35
这是一本从技术、产品和运营3个角度讲解如何从0到1构建用户画像系统的著作,同时它还为如何利用用户画像系统驱动企业的营收增长给出了解决方案。作者有多年的大数据研发和数据化运营经验,曾参与和负责多个亿级规模的用户画像系统的搭建,在用户画像系统的设计、发和落地解决方案等方面有丰富的经验。 全书一共9章: 第1~6章主要讲解了搭建用户画像系统需要掌握的概念、技术、流程、方法论等,包括用户画像的基础知识、数据指标体系、标签数据存储、标签数据发、发性能调优、作业流程调度等; 第7章讲解了如何对用户画像行产品化,为工程实践提供解决方案; 第8章详细讲解了用户画像在经营分析、精准营销和个性化推荐3个经典领域的应用; 第9章通过8个常见的场景讲解了8个用户画像系统的落地案例,帮助读者掌握如何利用用户画像系统来驱动企业的营收增长。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.40
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。本书的技术内容系统且*,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个*的认识,从而获得新的启发。本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。

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