3ds Max影视动画角色设计技法教程
¥34.30
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。 本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
零基础学Photoshop CS6(全视频教学版)
¥24.99
本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了Photoshop CS6软件的应用技巧。 全书总计14 章内容,分为4篇:门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐的方法讲解Photoshop的基础知识、颜色及图案填充、绘画功能、选区及抠图、路径及文字、图层及图层样式、蒙版与通道、色彩与滤镜,并安排了4 章实战案例,深剖析了利用Photoshop CS6软件行数码照片处理、特效艺术合成、UI 图标及界面设计、商业广告艺术设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 配书资源包含所有实例的素材文件、案例文件和视频文件,读者在学习的过程中,可以随时行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164 个珍藏素材和各种素材库。 本书适合学习Photoshop 的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS 企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
¥90.30
这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。
UI设计启示录:创意+对比+实战
¥48.00
市面上与Photoshop有关的书籍多以介绍如何修图为主,倾向于讲解修图工具的使用,针对UI的书则较少,讲解相关理论知识的书就更少了,而使用Photoshop行UI设计时涉及的工具和技巧与修图时有很大不同。 本书的特是能让大家看得懂、学得会,且不会觉得枯燥,读者可以边翻看手里的书,边通过计算机行实践学习,避免了“只会照着书做,自己创作时却一头雾水”的问题。随书附赠的案例素材文件和操作演示视频有助于读者提高学习效率。 本书面向对UI设计感兴趣的初学者,也可以作为高校艺术专业的教材及相关培训机构的参考书。
3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
¥22.45
《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。 《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
网络设备规划、配置与管理大全(Cisco版)(含光盘1张)
¥19.75
本书基于交换机、路由器、安全设备和无线设备的规划配置及管理等方面内容,全面阐述了网络设备规划配置与管理在实际应用中的配置方案,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、口、连、配置、管理、监控及故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理的完全硬件手册。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。 本书的读者定位为拥有一定网络基础的、从事网络或相关工作的人员,以及准备从事网络管理工作的大、中专学生。
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
¥8.50
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。 本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
网络基础
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
搜索模式
¥8.75
本书是信息架构领域创始人彼得·莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索行前瞻性的探讨,也能够指导当前行中的项目。
RESTful Web Services Cookbook中文版
¥11.80
本书是《RESTful Web Services Cookbook》的中文翻译版。 本书从实践出发,涉及设计RESTful Web服务的各个方面,通过问题描述、解决方案、问题讨论的形式在14个章节中详细讨论了统一接口、资源、表述、URI、链接、请求、缓存、安全等诸多内容。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
¥32.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
电子商务网站建设与实践(第4版)
¥33.60
本书系统地讲述了创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。全书共8章,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设初步、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,*后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。 本书知识面宽、操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
Photoshop专业抠图技法(第2版)
¥32.99
选择是图像处理的首要工作,而抠图则是选择的一种具体应用形式,也是Photoshop中非常重要的技法之一。《Photoshop专业抠图技法(D2版)》深剖析选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面介绍Photoshop 各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、yan花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象、半透明的yan雾、透明的玻璃杯等。此外,《Photoshop专业抠图技法(D2版)》还采用独特的视角阐述与选择密切相关的图层、混合模式、蒙版、通道等Photoshop 的核心功能,探讨了它们之间的内在联系。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》实例数量众多、类型丰富、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领初学者直Photoshop核心技术,对于有一定基础的用户,则有助于充分理解Photoshopgao级技巧,提高软件应用能力。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》适合Photoshop 爱好者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、图像处理、影楼后期工作的人员学习,亦可作为相关培训机构的教材。
Adobe After Effects CC 高手之路
¥48.50
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
数联网——大数据如何互联
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
Illustrator CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
构建高性能Web站点(修订版)
¥18.75
本书是畅销修订版,围绕如何构建高性能Web站,从多个方面、多个角度行了全面的阐述,几乎涵盖了Web站性能优化的所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存、反向代理缓存、脚本解释速度、页面组件分离、浏览器本地缓存、浏览器并发请求、文件的分发、数据库I/O优化、数据库访问、数据库分布式设计、负载均衡、分布式文件系统、性能监控等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,通过通俗易懂的文字和生动有趣的配图,让读者充分并深理解高性能架构的真相。同时,本书充分应用跨学科知识和科学分析方法,通过宽泛的视野和独特的角度,将本书的内容展现得更加透彻和富有趣味。
多媒体技术基础及应用(第2版)
¥8.75
本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4.数字音频编辑软件Adobe Audition30、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。 本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。
3ds Max 2010实用教程
¥17.00
本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和行渲染的方法,向读者循序渐地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。 本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。

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