数据科学家修炼之道
¥20.99
数据科学家是指采用科学方法、运用数据挖掘工具寻找新的数据洞察的工程师,他们往往集技术专家和数据分析师的角色于一身。在IT行业中,数据科学家将在创造力、沟通能力以及与商业世界的联系方面得到更多的锻炼机会,是当前非常有发展潜力的新兴职位。 本书全面介绍了成为数据科学家应当了解的各类知识。全书共分18章,首先介绍了数据科学与大数据、数据科学的重要性,着介绍了数据科学家的类型、思维体系、技术资质、经验、社交圈、所用的软件、学习新知和解决问题,另外还介绍了机器学习与R语言平台、数据科学的处理流程、所需的具体技能,介绍了数据科学求职、自我展示并提供了一些有关职业数据科学家和数据科学家的案例学习。 本书内容全面、轻松易读,非常适合从事数据科学相关工作的读者阅读,是一本可以住读者应聘数据科学家职位的求职指南。
数据科学 R语言实战
¥22.08
本书讲述的是R语言在数据科学中的应用,目标读者是从事不同行业的数据分析师、数据挖掘工程师、机器学习工程师、自然语言处理工程师、数据科学家,以及从事大数据和人工智能领域的工作者、学生、老师等。 本书的优在于其通俗易懂、容易上手,每一个实例都有现成的数据和源代码,读者不仅能理解整个案例的来龙去脉,还可以直编译本书提供的所有源代码,从而了解怎么从实际问题转变成可实现的代码,感受R语言的魅力,让数据产生价值。这种学习和实践相结合的方式非常适合初学者和有一定经验的数据分析师。 本书的内容涵盖了基于数据挖掘的常用模型,包括分类、聚类、关联分析、预测、异常检测等,还包括机器学习的常用算法和自然语言处理、数据可视化等内容。本书内容全面,做到了易读、易用、易理解、易实现、易上手,是不可多得的R语言书籍。
软件保护及分析技术:原理与实践
¥15.99
本书对软件安全领域的保护与分析技术行了全面的讨论和剖析,通过保护与分析的对比讲解,结合代码和操作流程,对软件安全领域的各种技术行了详尽的讨论,并将理论与实践相结合,利用具体的程序代码行演示。同时,对现今较为成熟的保护系统行了分析,全面介绍了软件安全领域的保护与分析技术。后,结合多年从事软件软件保护与分析的经验,讲解了软件保护与分析中的各种经验和技巧。
网络空间安全
¥16.99
网络空间是继陆、海、空、天后的第五疆域。网络空间安全是全球共同关注的热话题,受到广泛关注,包括美国在内的西方发达国家已经在网络空间安全方面积极部署,我国对此也有相应动作。近年来在网络空间安全方面也出现了新威胁、新技术及新动态。本书主要内容包括:美国等发达国家在网络空间安全方面的新动向;网络空间安全所面临的新形势;网络空间所面对的种种安全威胁;当前网络空间安全所涉及的技术手段;我国在网络空间安全方面的部署;现阶段我国网络空间安全存在的问题;对我国网络空间安全相关建议等内容。
云落谁家?OpenStack基于场景的架构设计实践
¥33.95
《云落谁家?OpenStack基于场景的架构设计实践》总共有8 章的内容,将OpenStack 的应用场景分为了几类,每章介绍了不同的场景。 ? ? ? 第1 章介绍了通用型应用场景; ? ? ? 第2~4 章分别介绍了计算密集型、高负载存储型、高吞吐网络型应用场景; ? ? ? 第5 章介绍了混合云应用场景; ? ? ? 第6 章介绍了跨地域多型应用场景; ? ? ? 第7 章介绍了大规模可扩展型应用场景; ? ? ? 第8 章介绍了一些其他的应用场景。
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
你好哇.程序员:漫话程序员面试求职、升职加薪、创业与生活
¥28.55
《你好哇,程序员》以漫画 幽默风趣的语言,形象、生动地刻画出程序员的世界。全书涵盖了程序员的方方面面,如面试,求职,升职,加薪,加班,程序员的苦与乐,都暗含其中,具有非常高的阅读价值。作者作为一名程序员,具有多年的从业经验,难得的是文笔出众,通俗易懂,读者读来能快速产生深深共鸣。
战神:软件项目管理深度实战
¥19.50
软件项目管理,至少是融合了管理学、IT技术知识、行业领域知识的综合性专业内容。但是该方面的内容一直比较单调,而且很多内容都来自于西方国家的经验总结,给软件项目管理知识在国内的深应用及学习带来了一定的困难。经过高人的指,也得益于作者自己20来年在软件项目领域所积淀的从业经验,《战神——软件项目管理深度实战》大胆地采用故事推理、案例实证、动漫效果等方法,系统地介绍了软件项目从酝酿、策划、筹备、实施、使用、运维,到终退出的整个生命周期的演变过程。力图深浅出地实现软件项目方方面面的真实面目,使读者看得见摸得着,也下得了手去实践。 《战神:软件项目管理深度实战》适合IT技术发人员、项目管理人员实战使用,适合在校IT专业学生对软件项目管理知识的系统学习,也适合软件项目管理方面专业研究人员参考。
STM32F0系列Cortex-M0原理与实践
¥24.00
本书以实际应用发所需要的知识为主线并重介绍如何解决发过程中遇到的问题。全书共分为17章。首先分析了STM32F0x的性能及价格优势所在,即为何选择STM32F0x,然后书中结合大量实例详细讲解了系统定时器、GPIO、NVIC、UART、I2C、SPI、ADC、DAC、PWM、定时器、CAN等外设,使用STM32F0x的固件库写各外设的例程,着讲解RTX实时操作系统以及嵌式程序结构的4种模式优缺对比,后分析了USB电流/电压监测需求,以及如何根据需求设计相应的解决方案。 本书可作为单片机用户的自学用书、嵌式工程技术人员的学习和培训用书,也可作为大学生学习单片机的教材。
21天学通C语言(第4版)
¥33.78
本书是C语言的门教程,详细介绍了C语言的基本概念和编程技术。本书分为八篇,共21章内容。篇为C语言门篇,该篇介绍了C语言程序的特及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇讲解了C语言中数组和字符串的应用。第五篇为函数篇,该篇内容主要包括函数、函数与文件、函数中的变量和字符串处理函数等。第六篇为指针篇,该篇介绍了指针的重要概念和应用。第七篇为高级应用篇,该篇内容主要包括堆管理、位运算操作符、结构体、共用体、枚举和位域,以及预处理等。第八篇为综合案例篇,该篇以图书管理系统发为例,详细介绍了C语言和文件处理发的过程。 本书适合没有编程基础的C语言初学者作为门教程,也可作为大、中专院校和培训班的教材,对于C语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。 本书附带DVD光盘1张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PPT)、源代码等。
识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍
¥35.29
《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》根据WinHex菜单来划分章节,详细描述了WinHex的全部功能和使用方法,对于那些晦涩难懂的知识点,利用编写实验代码的方式直观地展示其原理。《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》还揭示了WinHex脚本编程及WinHex API函数的秘密,这在相关图书中是很难得的。后,本书以SQL Server数据库页组合技术为案例回顾了部分所学内容。 《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》以WinHex的功能模块为线索,看似讲述操作技法,实则探讨数据恢复技术的研究思路,旨在拓宽读者视野,引发读者的兴趣,适合数据恢复工程师、数据恢复程序员、数据恢复研究人员、高校教师、电子取证工程师、技术支持工程师等读者阅读。
动手搭建智能家居系统
¥24.00
本书是一本介绍智能家居及其实际应用的实践指南。 全书共15章,在介绍了行业概貌和家居自动化领域先的关键概念后,以手把手的方式,引导读者实现几个基本的家居自动化和控制项目。通过本书,读者将掌握如何使用先的技术,如平板电脑、智能手机和整合了新的有线和无线的家居自动化标准的互联网等,将家居自动化推向智能家居的新高度。 本书适合每一位希望利用智能手机、平板电脑和App控制来实现智能建筑和智能家居的读者阅读,也适合智能家居从业人士和技术爱好者参考。
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
¥60.01
本书针对VMware vSphere 6.0虚拟化在企业环境中部署的实际需求,分为12章,分别介绍了VMware vSphere 6.0虚拟化架构以及软件定义存储VMware Virtual SAN的安装、配置、管理、维护过程。全书以实战为主,理论为辅助。通过搭建真实物理环境,讲解了如何在企业环境中快速部署VMware vSphere 6.0,同时对VMware vSphere 6.0虚拟化实施过程中一些常见的问题的处理给出了指导性意见,并通过大量实例的介绍,迅速提高读者的动手能力和技术水平。本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMware vSphere 6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP 6考试的参考资料。
Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
¥12.49
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书行总结,并对技术发展做了展望。
Spark Cookbook 中文版
¥21.50
Spark是一个基于内存计算的源集群计算系统,它非常小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。 本书内容分为12章,从认识Apache Spark始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。 本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark行大数据处理的人员,它将是一本绝佳的参考教程。
炫舞PowerPoint:PPT动画创意设计(第3版)(全彩)
¥39.24
让PPT“活”起来!这是学习PPT动画实在的理由,为了帮助读者达到这个目的,本书是这样安排的:第1章,实证“主题”总揽一切;第2章,建立强大的“PPT意识”——“抓住眼球,刻印理念”;第3章,从为简单的、线、色块娓娓道来,让读者轻松门;第4章,用4项动画制作原则建立规范;第5~7章系统讲述PPT动画的篇、衔与收尾;第8章,着重于让读者思路,展创意的天空;第9章,用9套经典的动画案例启发读者;第10章,从PPT动画的高阶应用着手,指出我们努力的方向应该是“十全十美”。在这10个章中,合理、有序地使用了80个案例,34个视频教程,这些案例和教程顺序连成了一道通向PPT动画高手的阶梯。你能不拾级而上吗?
Excel 2013 VBA编程与实践
¥22.25
本书为读者展示Excel VBA编程的实战技巧,包括工作中常用的查询、定位、格式转换、报表拆分与合并、发自定义函数、处理文件与文件夹、功能区设计,以及插件发实战与原理分析。本书侧重于解决问题和展示解题思路,案例包含诸多常见疑难的解决方案。阅读本书后,读者可以解决工作中的诸多疑难杂症,大大提高工作效率,且有助于提升编程能力,拓展思路,将理论向实战迈。 好的代码应该同时具备准确、纠错、兼容和效率四个特性,本书所有的案例都在准确性与高效性的基础上提供完善的错误处理措施与思路讲解。 全书包括205个实用案例和一个大型综合应用――发送货单套程序系统。书中的每个案例采取疑难描述、解决方案、操作方法、原理分析和知识扩展五个步骤行讲解,力图在解决问题的同时让读者可以通晓其思路和原理。 读者在学习本书的同时,如果配合VBA门图书《来吧,带你玩转Excel VBA》或者《Excel VBA程序发自学宝典(第3版)》学习,将会取得更好的效果。另外,本书附赠了书中所有的案例文件与源代码,读者可到网上下载学习。
智能路由器开发指南
¥12.49
OpenWrt是在实现路由器功能方面很受欢迎的源软件之一。本书基于OpenWrt,详细介绍了智能路由器的发。 本书共计15章,按照认识路由器的顺序行编写,介绍了智能路由器、发环境及编译分析、OpenWrt包管理系统、OpenWrt配置、软件发、GDB调试、网络基础知识、路由器基础软件模块、常用软件模块、IP路由、DNS与DHCP、iptables防火墙、UCI防火墙、UPnP、网络测试及分析工具等。丰富的理论知识和代码示例可以帮助读者深认识和理解OpenWrt技术,并能够提升发水平和发效率。 本书适合软件架构师、软件发工程师、软件测试工程师以及计算机相关专业的学生阅读。读者通过阅读本书,不仅可以掌握OpenWrt技术,还能一步提升自己的软件发水平。
Erlang趣学指南
¥32.99
这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

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