Java编程手记——从实践中学习Java(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥30.78
《Java编程手记:从实践中学习Java》基于JavaSE平台,从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例、细腻的讲解,由浅入深、循序渐进地全面介绍了Java语言的基础知识和常用开发技术。本书讲解时多用类比、对比等写作手法,并配合大量图示和实例,对难点给出了必要提示。书中的所有知识点对应具体的编程实例,并对实例代码给出了详细注释,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高动手能力,也可以激发学习兴趣。另外,本书提供了大量的企业笔试和面试题,便于读者了解行业面试和笔试的特点,从而顺利应聘。《Java编程手记:从实践中学习Java》共21章,分为4篇。第1篇介绍了Java的发展历程、基础语法、流程控制、数组、方法和字符串:第2篇介绍了Java面向对象编程中类和对象的实现,包括面向对象、程序设计、继承与多态、类的高级使用;第3篇介绍了Java应用程序设计,涵盖异常处理、Java的输入/输出、多线程、常用类库、泛型、集合、枚举、反射机制、数据库编程和网络编程等;第4篇实战开发介绍了Java图形界面开发及Eclipse开发工具的使用,后通过一个项目案例介绍了Java界面开发和数据库设计。本书配1张DVD光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了大量的Java开发范例、模块及项目案例的源代码和教学视频。《Java编程手记:从实践中学习Java》非常适合作为Java编程初学者的参考书,也适合Java程序员作为案头的手册,对于大中专院校的学生,本书也是一本不可多得的详解教程。
Altera FPGA系统设计实用教程
¥13.99
《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》系统地介绍了FPGA的原理及开发技术。《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》分基础理论与应用设计两个部分,基础理论部分包括FPGA开发流程、硬件描述语言VHDI。和Verilog、QuartusⅡ开发环境、基本电路的FPGA设计、基于IP核的设计等内容;应用设计部分包括人机交互接口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、嵌入式NiosCPU设计等内容。全书语言简明易懂,向读者提供不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。 《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子设计的工程技术人员参考。
程序员的数学思维修炼(趣味解读)
¥34.72
本书是一本专门为程序员而写的数学书,介绍了程序设计中常用的数学知识。本书门槛不高,不需要读者精通很多高深的数学知识,只需要读者具备基本的四则运算、乘方等数学基础知识和日常生活中的基本逻辑判断能力即可。本书拒绝枯燥乏味的讲解,而是代之以轻松活泼的风格。书中列举了大量读者都很熟悉,而且非常有趣的数学实例,并结合程序设计的思维和算法加以剖析,可以训练读者的数学思维能力和程序设计能力,进而拓宽读者的视野,增强职场竞争力。 本书共11章,分别介绍了数据的表示、神奇的素数、递归、排列组合、用余数进行数据分组、概率、复利、数理逻辑、推理、几何图形构造、统筹规划等程序设计中常用的数学知识,从而引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。本书包含的实例有结绳记事、孪生素数、梅森素数、哥德巴赫猜想、阶乘、汉诺塔、斐波那契数列、乘法原理、加法原理、字符编码、密码长度、日历中的数学、心灵感应魔术、约瑟夫环、智叟分牛、百枚钱币鼓士气、庄家的胜率、中奖概率、用概率方法求π值、复利的威力、对折纸张、舍罕王的赏赐、三段论、选言推理、假言推理、关系推理、花盆摆放、残缺棋盘、丢失的线条、田忌赛马、背包问题等。 本书适合广大程序设计人员及数学爱好者阅读,尤其适合有一定程序设计经验,但还需要进一步加深对程序设计理解的人员阅读。本书对IT求职人员、信息学竞赛和大学生程序设计竞赛等参赛学员也有很好的参考价值。
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.99
《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书
JSP项目开发全程实录(第3版)
¥22.18
《软件项目开发全程实录:JSP项目开发全程实录(第3版)》以都市供求信息网、图书馆管理系统、企业电子商城、企业快信短信+邮件、企业人力资源管理系统、办公自动化管理系统、物流信息网、网络在线考试系统、编程体验BBS论坛系统和在线音乐吧10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发到网站的发布,每一过程都作了详细的介绍。 《软件项目开发全程实录:JSP项目开发全程实录(第3版)》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对《软件项目开发全程实录:JSP项目开发全程实录(第3版)》的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
ASP.NET网络编程技术详解
¥18.57
本书由浅入深,全面、系统地介绍了ASP.NET 4.5网络编程技术及其应用。全书共分为3篇,第1篇是ASP.NET 4.5基础篇,主要介绍初识ASP.NET 4.5、C#基础和ASP.NET基本控件等知识;第2篇是ASP.NET控件高级篇,主要介绍高级服务器控件、用户控件、CSS技术、ASP.NET母版页、主题、站点导航和数据绑定等知识;第3篇是ASP.NET深入篇,主要介绍初识数据库、ADO.NET数据访问技术、语言集成查询LINQ、ASP.NET Ajax技术和异常处理等知识。本书提供了大量实例,以供读者进行实战演练。另外,笔者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配套光盘中。 本书涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎囊括了ASP.NET开发的所有重要知识。适合所有想全面学习ASP.NET开发技术的人员阅读,也适合各种使用ASP.NET进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用ASP.NET做开发的人员而言,它更是一本不可多得的案头参考书。
jQuery开发从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥30.78
《jQuery开发从入门到精通》(清华社“视频大讲堂”大系)通过基础知识+中小实例+综合案例的方式,讲述了jQuery入门,选择器,过滤器,DOM操作,事件处理,Ajax应用,插件,工具函数,功能扩展,表格开发,jQueryUI交互开发、部件开发、特效开发,jQuery框架透析之函数式基础、面向对象基础、实战实践。相对jQuery权威指南,本书更能快速高效学习,学jQuerymobile者也可从本书获取一些基本知识。本书还对jQueryUI、jQuery插件和实用工具函数等扩展知识,以及jQuery的开发技巧与性能优化等方面的重要知识做了详尽的阐述,以让读者轻松地使用jQuery来增强网页的互动性,做出更好的Web前端产品以及各种更炫更酷的效果。
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
与世界UI设计师同行
¥18.99
《与世界UI设计师同行》形式独特、版式新颖、技术实用、资源丰富、案例经典、紧扣用户图形界面设计、用户体验、人机交互等各项功能,语言通俗易懂,讲解步骤清晰。本书案例来源于世界各地优秀设计师*创作的优秀作品,同时有一部分出彩的配有创作过程中的草图思路。可以让读者更加全面的看到一款优秀的GUI的诞生的全过程。
JavaEE开发的颠覆者:Spring Boot实战
¥44.50
在当今Java EE 发中,Spring 框架是当之无愧的王者。而Spring Boot 是Spring 主推的基于“习惯优于配置”的原则,让你能够快速搭建应用的框架,从而使得Java EE 发变得异常简单。本书从Spring 基础、Spring MVC 基础讲起,从而无难度地引Spring Boot 的学习。涵盖使用Spring Boot 行Java EE 发的绝大数应用场景,包含:Web 发、数据访问、安全控制、批处理、异步消息、系统集成、发与部署、应用监控、分布式系统发等。当你学完本书后,你将能使用Spring Boot 解决Java EE 发中所遇到的绝大多数问题。
欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门(第2版)
¥19.88
《欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门(第2版)》开篇简要地介绍了欧姆龙PLC的编程软件与仿真软件,包括CX-Programmer、CX-Simulator?V、CX-Designer及CX-ONE等软件,接着讲解了欧姆龙PLC的指令系统和识读梯形图的方法。本书重点介绍了时序指令、定时器/计数器指令、数据指令、运算指令、中断指令、通信指令、块指令及其他特殊指令等指令,同时配以大量的梯形图编程实例,以帮助读者熟练掌握相关指令和梯形图的应用。
C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计
¥23.54
本书通过编写C#网络编程语言中具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了如何利用C#语言进行网页游戏辅助程序设计。本书通过大量的代码引导读者一步步学习和掌握C#的网络应用编程的方法和网页游戏辅助程序的设计技术。本书涉及的领域包括多线程编程技术、Socket套接字编程、TCP协议编程、HTTP协议编程、远程控制技术、木马技术、模拟键盘和鼠标技术、网页游戏辅助程序设计技术等。
Swift开发实战权威指南
¥27.69
Swift开发语言是苹果公司于2014年*发布的 一种全新的开发语言,它完全兼容Objective-C,可 以使用Cocoa Touch类库和大量的第三方库。欧阳坚 、张奋进、黄驿编著的《Swift开发实战权威指南》 深入浅出、系统全面地介绍了Swift开发技术。内容 包括Swift语言基础篇和SwiftUI设计篇,从Swift编 程语言入门开始,逐渐深入讲解Swift的面向对象技 术,各种Swift语言的高级特性,如sub*、操作 符重载、泛型,以及Objective-C相互调用等,后 介绍了如何进行Swift的iOS App开发。本书面向希望 为iPhone/iPad以及OSX开发应用程序的开发人员,是 一本从入门到精通的开发手册。书中通过大量清晰、 完善的实例,可以迅速引导读者进行iOS开发。
MATLAB神经网络设计与应用
¥35.50
《MATLAB神经网络设计与应用》以*版MATLABR2012a为平台编写,结合高等学校教学对MATLAB及其在神经网络的应用需要,从实用角度出发,对MATLAB入门及其使用、神经网络基本原理及应用展开介绍,详尽地讲述感知器网络、线性神经网络、BP神经网络、反馈神经网络、径向基神经网络及自组织神经网络等内容,后进一步扩展介绍神经网络在其他工程领域的实际应用。
嵌入式C++实战教程
¥25.85
本书是配合C++程序设计的指导教材,独立于任何C++/Visual C++教科书,重点放在C/C++语言的基本语法部分,尤其是类和对象,运算符重载,继承,多态这些内容。本书涵盖了C/C++所有的基础语法知识,并且讲解清晰易懂,内容详尽。从零开始,通过详细的示例,由浅入深、循序渐进地指导初学者掌握C++这门大型编程语言,培养实际分析问题和编程的能力,提高读者和学生的综合素质。
ARM Cortex-M4体系结构与外设接口实战开发
¥25.50
本书以Cortex-M4系列的Kinetis处理器为基础,从ARM的基础理论知识入手,以不同的外设为基准点讲解Cortex-M4系列的强大功能,主要内容涵盖Cortex-M4内核简介、Cortex-M4内核结构、Cortex-M4汇编指令集、DSP扩展指令和FPU、Cortex-M4汇编语言与C语言混合编程、系统控制和存储管理、Cortex-M4的异常处理、嵌套中断向量控制器、Cortex-M4调试与跟踪系统、开发环境介绍、以mC/OS-II移植例程理解Cortex-M4内核编程、基于Cortex-M4内核的Kinetis架构介绍、Kinetis系统控制模块和时钟模块、Freescale Kinetis开发实例等内容。
易学C++(第2版)
¥37.76
本书是为C 程序设计学习者量身订做的辅导书。 全书分为3篇。前篇介绍了面向过程的程序设计,主要有基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等内容。中篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序、异常处理和简单的编程思想。后篇介绍了面向对象的程序设计,主要有类和对象、对象生灭、友元、继承、标准模板库(STL)等内容。书中常以形象的比喻来解释程序设计中的概念,通俗易懂,令读者印象深刻,能更快地C 程序设计的大门。 本书的内容涵盖了绝大部分常用的C 知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计门教材,也可供计算机爱好者自学使用。
包容性Web设计
¥37.76
前端发者往往不自觉地就做出可访问性很差的网站,这不是粗心也不是能力问题,而是没有掌握正确的方法,且对当下多平台发心存畏惧。 本书帮助 Web 设计师、发者和测试小组,创新性地从设计模式的角度思考可用性体验;帮助发者破除迷思,澄清误解,以高效的方式制作可访问的界面。此外,本书还介绍了一些前端设计模式来创建包容性体验。
分布式对象存储——原理、架构及Go语言实现
¥37.76
本书从云存储的需求出发讲述对象存储的原理,循序渐地建立起一个分布式对象存储的架构,并且将软件实现出来。全书共8章,分别涉及对象存储简介、可扩展分布式系统、元数据服务、数据校验和去重、数据冗余处理、断续传、数据压缩和数据维护等。本书选择用来实现分布式对象存储软件的编程语言是当前流行的Go语言。 本书适合从事云存储方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式对象存储的读者。
趣题学算法
¥44.16
书中内容基于C 全书共分10章。第0章讲解了算法的概念及体例说明。第1~7章分别就计数问题、信息查找问题、组合优化问题、图中搜索问题和数论问题展,讨论了算法的构思和设计,详尽介绍了解决这些问题的渐增策略、分治策略、回溯策略、动态规划和贪婪策略、广度优先搜索策略、深度优先搜索策略等。第8章提供了10个让读者自解的计算问题,让读者有机会小试牛刀。第9章用书中给出的各问题的C 解决方案作为例子,讨论了C 语言的强大编程功能。书中一共收录了92个饶有兴趣的计算问题,每个问题(包括第8章留给读者自解的题目)都给出了完整的C 解决方案。 《趣题学算法》适于作为程序员的参考书,高校各专业学生学习“数据结构”“算法设计分析”“程序设计”等课程的扩展读物,也可以作为上述课程的实验或课程设计的材料,还可以作为准备参加国内或国际程序设计赛事的读者的赛前训练材料。
Cocos Creator完全使用手册
¥28.50
Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱颖而出,而其直发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零始,带领用户从Cocos环境配置、操作、脚本与代码、产品优化等方面详尽阐述如何制作多平台发布的游戏,并介绍如何将其发布互联网。同时,针对目前市场火热的微信小游戏的发和发布,用一整章内容来详细讲解。 本书适合从事游戏发的职场新人及想要在游戏发领域有所提升的中级发人员,也适合作为高校计算机相关专业的教学参考书,及游戏引擎发培训班的教材。

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