万本电子书0元读

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59元6本 移动APP应用实战(套装共2册)
移动APP应用实战(套装共2册)
陈晔,李柯泉,欧阳薇
¥28.80
大话移动APP测试:Android与iOS应用测试指南+构建跨平台APP:PhoneGap移动应用实战
59元6本 你需要了解的3D打印(套装共2册)
你需要了解的3D打印(套装共2册)
徐旺,郭少豪,吕振
¥33.48
本套装包含:3D打印——改变世界的新机遇新浪潮 3D打印——从平面到立体,共两册
59元6本 Oracle数据库管理与开发(套装共2册)
Oracle数据库管理与开发(套装共2册)
何明
¥27.32
《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》、 《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》
59元6本 CSS3专业网页开发指南
CSS3专业网页开发指南
[英]Peter Gasston著
¥28.80
  《CSS3专业网页开发指南》是英国著名Web前端开发工程师Peter Gasston对CSS3高级技术的全面介绍。书中既有CSS3的发展历史、基本语法等入门知识介绍,也涵盖了媒体查询、选择器、伪类与伪元素、网页字体、文本排版、图形处理、动画、布局等CSS3前端开发必不可少的知识,还介绍了CSS3的未来发展方向。全书共分为17章,作者在每一章的讲解中都结合了大量的实例,同时也不忘介绍每一项技术的发展背景和适用场景,让读者对CSS3技术的应用真正做到融会贯通。
59元6本 C语言从入门到精通(第2版)
C语言从入门到精通(第2版)
国家863中部软件孵化器
¥39.68
《C语言从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。《C语言从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解C语言的基础知识、C程序的组成、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、顺序结构与选择结构、循环语句与转向语句、输入和输出、数组、字符数组以及算法与流程图等;第2篇【核心技术】主要讲解函数、函数中的变量、文件、编译与预处理指令、库函数、位运算、结构体和联合体、数据结构等;第3篇【高级应用】主要讲解指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划、Linux下的C语言开发、通讯录、图书管理系统、信息管理系统以及K-均值聚类算法等;第5篇【趣味题解】主要讲解哥德巴赫猜想、猴子选大王游戏、迷宫求解、背包问题求解、火车车厢重排、哈夫曼编码的实现、八皇后问题的实现、商人过河游戏、K阶斐波那契序列的实现以及*短路径的实现等。《C语言从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《C语言从入门到精通(第2版)》适合任何想学习C语言的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习快速掌握C语言的开发方法和技巧。
59元6本 D3.js数据可视化实战手册
D3.js数据可视化实战手册
[加]Nick Qi Zhu
¥39.18
  如今这个互联网时代,人们每天都生产海量的数据,如果直接面对这些数据,可能让人无从下手。将数据可视化,用形象立体的形式将其展现,有利于分析其中的关联,攫取可能存在的商业机会。《D3.js数据可视化实战手册》意图通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3.js来实现数据可视化。只要读者了解JavaScript,就能完全掌握本书的内容。   《D3.js数据可视化实战手册》一共13章,从如何搭建D3.js的开发环境开始,逐步介绍D3中的各种操作,包括选集、数据的初步处理、数据映射、坐标轴组件、动画过渡效果、SVG相关介绍、绘制图表、安排布局、可视化交互、力学模拟、制作地图和测试驱动。《D3.js数据可视化实战手册》包含有大量的示例和代码,可以帮助读者充分理解书中讲述的每一个概念。《D3.js数据可视化实战手册》后的附录部分,介绍了另外两个JavaScript库,主要是关于三维制图和多维图表的。希望本书的内容能对读者理解和学习数据可视化有所帮助。
59元6本 昆虫记(彩图精装)
昆虫记(彩图精装)
(法)法布尔(Fabre, J.H.),王光波
¥10.90
法布尔编著的《昆虫记》是经典巨著《昆虫记》的精华本,甄选出其中典型和*特色的昆虫,让读者读此一册,便能全面掌握《昆虫记》的精髓。书中还附有“知识档案”“知识链接”等百科内容,将昆虫知识进行拓展,对主体内容进行补充和深化。 《昆虫记》本着优中选优、独立成篇的原则,选取的对象是读者感兴趣的昆虫,展示了昆虫世界的多姿多彩与无穷奥秘,融知识性、科学性和趣味性于一体,可随时随处翻阅,即用即查。本书有丰富的内容、灵动的文字、精美的图片等多种视觉要素有机结合,全方位、多层次地展现昆虫世界,适合各年龄段读者参阅,为其解疑答惑,轻松掌握昆虫知识,是家庭的理想藏书。
59元6本 ODPS权威指南 阿里大数据平台应用开发实践
ODPS权威指南 阿里大数据平台应用开发实践
李妹芳
¥14.99
  ODPS(Open Data Processing Service)是*自主研发的海量数据处理和分析的服务平台,主要应用于数据分析、海量数据统计、数据挖掘、机器学习和商业智能等领域。目前,ODPS不仅在阿里内部得到广泛应用,享有很好的口碑,正逐步走向第三方开放市场。   《ODPS权威指南 阿里大数据平台应用开发实践》是学习和掌握ODPS的权威指南,作者来自阿里ODPS团队。全书共13章,主要内容包括:ODPS入门、整体架构、数据通道、MapReduce编程、SQL查询分析、安全,以及基于真实数据的各种场景分析实战。本书基于很多范例解析,通过在各种应用场景下的示例来说明如何通过ODPS完成各种需求,以期引导读者从零开始轻松掌握和使用ODPS。同时,本书不局限于示例分析,也致力于提供更多关于大数据处理的编程思想和经验分享。书中所有示例代码都可以在作者提供的网站上免费下载。   《ODPS权威指南 阿里大数据平台应用开发实践》适合想要了解和使用ODPS的读者阅读学习,对于从事大数据存储和应用以及分布式计算的专业人士来说,也是很好的参考资料。
59元6本 Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册
Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册
张建伟编著
¥10.99
  《Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》以叙述Origin 9.0版本的功能为主,由浅入深地讲解了Origin的知识,涵盖了一般用户所要用到的各种功能,并详细介绍了Origin常用工具的使用。《Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》按逻辑编排,自始至终采用实例描述,内容完整且每章相对独立,是一本简明的Origin使用手册。   《Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》共分为16章,详细介绍了Origin的基础知识,电子表格及数据管理,二维图形绘制,三维图形绘制,图形的输出和利用,曲线拟合,数据操作和分析,数字信号处理,峰拟合和光谱分析,统计分析等内容。在本书后,还重点介绍了Origin中编程与自动化的实现方法及其运用。   《Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》以实用为目标,以实例来引导,讲解详实、深入浅出,适合作为理工科研究生、本科生的教学用书,也可以作为广大科研工作者进行科技图形制作的参考书。
59元6本 R数据可视化手册
R数据可视化手册
[美]Winston Chang
¥56.96
  R具有强大的统计计算功能和便捷的数据可视化系统。《R数据可视化手册》重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者在大部分的技巧之后会进行一些讨论和延伸,介绍一些总结出的绘图技巧。   《R数据可视化手册》侧重于解决具体问题,是R数据可视化的实战秘籍。《R数据可视化手册》中绝大多数的绘图案例都是以强大、灵活制图而著称的R包ggplot2实现的,充分展现了ggplot2生动、翔实的一面。从如何画点图、线图、柱状图,到如何添加注解、修改坐标轴和图例,再到分面的使用和颜色的选取等,本书都有清晰的讲解。虽然本书的大多数技巧使用的是ggplot2,但是并不仅仅局限于ggplot2的介绍。作者的理念是用合适的工具来完成合适的绘图任务,读者也可以学到许多其他有用的绘图函数和工具,来适应各种复杂的需求。   《R数据可视化手册》是学习R中丰富的数据可视化方法的权威手册,非常适合对R语言有基本的了解的读者阅读。
59元6本 SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通
SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 刘玥编著
¥39.68
  SolidWorks是世界上套专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点。   《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》系统地介绍了SolidWorks 2014中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个功能较全面的范例介绍具体功能的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。   《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。
59元6本 Vim实用技巧
Vim实用技巧
[英]Drew Neil著
¥19.99
  Vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。   《Vim实用技巧》为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练地掌握高超的Vim技巧的必由之路。全书共21章,包括121个技巧。每一章都是关于某一相关主题的技巧集合。每一个技巧都有针对性地解决一个或一类问题,帮助读者提升Vim的使用技能。《Vim实用技巧》示例丰富,讲解清晰,采用一种简单的标记方法,表示交互式的编辑效果,可以帮助读者快速掌握和精通Vim。   《Vim实用技巧》适合想要学习和掌握Vim工具的读者阅读,有一定Vim使用经验的程序员,也可以参考查阅以解决特定的问题。
59元6本 VMware vSphere企业运维实战
VMware vSphere企业运维实战
王春海
¥13.99
  《VMware vSphere企业运维实战》主要介绍VMware vSphere企业运维的内容,包括虚拟化的实施规划、从已有物理服务器迁移到虚拟服务器、数据中心实时管理、数据中心动态管理、虚拟机的备份与恢复、VMware虚拟云基础架构vCloud Director等内容。   《VMware vSphere企业运维实战》介绍了大量先进的虚拟化应用技术,步骤清晰(使用Step By Step的教学方法),非常容易学习和快速掌握,可供虚拟机技术爱好者、政府信息中心管理员、企业和网站的网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试人员、程序设计人员、教师及学生等作为网络改造、虚拟化应用、网络实验、测试软件、教学演示等用途的参考手册,也可以作为培训机构的教学用书。
59元6本 Android3D游戏案例开发大全
Android3D游戏案例开发大全
吴亚峰于复兴杜化美编著
¥39.99
  《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。   全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,*限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。   《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。
59元6本 C++黑客编程揭秘与防范
C++黑客编程揭秘与防范
冀云编著
¥23.99
  《C++黑客编程揭秘与防范》旨在通过简单的语法知识及常用的系统函数编程,完成一些有特定功能的安全工具,让读者对系统知识等各方面有一个全面的了解,并且在笔者的带领下一步步完成书中的实例。本书主要内容为:第1章了解黑客编程,主要讲解了VC(VisualC++的缩写)和Windwos下安全编程方面的基础知识。第2章 从剖析简单的木马说起,讲解有关的网络编程和协议知识。第3章Windows应用编程基础,讲解API编程的技术。第4章 加密与解密,讲解PE等加密有关的知识。第5章HOOK编程,讲解了与钩子有关的知识。第6章黑客编程剖析,剖析了病毒的原理和攻防技术,以及安全工具的开发。第7章后的旅程——简单驱动开发及逆向。 ?  《C++黑客编程揭秘与防范》适合网络安全人员、黑客爱好者,以及相关的程序员阅读。
59元6本 ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
王淑江
¥39.99
  《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。  全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。  《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
59元6本 Linux设备驱动开发详解(第2版)
Linux设备驱动开发详解(第2版)
华清远见嵌入式培训中心宋宝华编著
¥25.99
本书是一本介绍linux设备驱动开发理论、框架与实例的书,本书基于ldd6410开发板,以linux 2.6版本内核为蓝本,详细介绍自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和i/o映射以及异步通知、阻塞i/o、非阻塞i/o等linux设备驱动理论;字符设备、块设备、tty设备、i2c设备、lcd设备、音频设备、usb设备、网络设备、pci设备等linux设备驱动的架构和框架中各个复杂数据架构和函数的关系,并讲解了linux驱动开发的大量实例,使读者能够独立开发各类linux设备驱动。   本书内容全面,实例丰富,操作性强,语言通俗易懂,适合广大linux开发人员、嵌入式工程师参考使用。
59元6本 中文版PTC Creo  4.0完全实战技术手册
中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册
周敏,牛余宝,杨秀丽
¥56.81
PTC Creo Parametric4.0(简称Creo4.0)是美国 PTC公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界*为流行的 CAD/CAM/CAE软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。Creo4.0中文版是目前*的中文版本。 全书共 29章,从 Creo4.0的安装和启动始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、零件参数化设计、机械仿真设计、工程图设计、曲面设计、曲面操作与编辑、模具设计、钣金设计、数控加工等内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握 Creo4.0软件的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
59元6本 微信小程序开发详解
微信小程序开发详解
闫小坤
¥24.06
本书由前腾迅软件发工程师根据微信公上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、放口、发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的发。 本书适合微信小程序发初学者,企业微信小程序发者、公众号运营者及移动互联网发人员阅读,也适合有一定发基础但对微信小程序项目发不熟悉的程序员使用。
59元6本 技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
何平
¥56.81
本书详细介绍了从CG插画门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。 本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。
59元6本 超级软件:下一代互联网云平台
超级软件:下一代互联网云平台
王纹
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。