视觉艺术中的意义
¥70.40
本书初版于1955年,收录了潘诺夫斯基三十多年来的若干名篇,堪称20世纪艺术史中的关键性著作,也一直作为欧美艺术史学生的标准读物。它不仅揭示了中世纪和文艺复兴时期艺术家们丰富的生活和工作细节,更主要的是,深刻讨论了视觉艺术中涉及作品内容的图像志与图像学问题。 作者从“一个图像可以再现一物,象征另一物,而表达其他物”的视角出发,详尽考察了提香、普桑、丢勒的作品以及圣德尼修道院院长叙热的生平。作为欧洲语言、历史与文化的大师,潘诺夫斯基以出色的学术研究能力对“人体比例理论”和“瓦萨里编《素描集》的第一页”做出令人敬佩的阐述;还以敏锐的洞察力对英语与德语在艺术史研究与表达方面的异同做出了极具启发的比较。
艺术设计创新力丛书--品牌形象设计
¥27.99
本书根据艺术设计专业技能型人才培养目标的要求,把培养观察能力、思维能力、 表现能力、审美能力以及创新能力作为编写的核心思想,并以此构成本书的基本构架。本书使用诸多设计案例,结合品牌设计理论与深浅出的教学方法,以直观的方式阐述品牌设计的历史、概念、策划及设计方法。书中案例对艺术设计专业的学生具有引导作用,能够使学生从概念模糊直至了解和掌握,在明确概念的同时明确如何从校园过渡至就业阶段。本书引导学生逐步了解品牌形象的相关知识和设计过程,使学生最终能够自主完成品牌形象的设计,适应品牌形象设计行业的需求。本书适合高等院校艺术设计专业师生阅读和使用 , 也可作为艺术爱好者的参考用书。
服务设计
¥23.99
为顺应产品服务设计发展态势和满足学习者的需求,本书具体分五个章节来讲述产品服务设计的内容,分别为产品服务设计的概念、产品服务设计的方法与工具、产品服务设计的版面及表现要素设计, 以及不同领域里的产品服务设计的实际案例等内容。通过本书的学习,使学习者快速了解产品服务设计知识,并快速运用服务设计思维和方法去实践。本书适合于普通高等院校产品设计、工业设计、视觉传达设计等相关专业师生作为教学用书,同时也可作为产品服务设计相关从业者和爱好者的参考书。
信息可视化设计
¥27.99
本书主要分为三部分内容——学理基础、设计方法与案例分析。第一部分学理基础,从定义、发展历程、主要类型与发展趋势,对信息可视化设计展系统介绍;同时,从信息传播、信息受众、信息表现三个层面,分析了信息可视化设计中的多学科理论基础,以强化读者的理论认知。第二部分设计方法,提出了“从思维、结构到视觉”的设计架构,以及实战“三步走”的设计流程。在反复实战训练中,引导读者建构系统完备的信息可视化设计方法。第三部分案例分析,通过对多领域信息可视化设计实践案例的深解读与展式介绍,辅助读者更好地理解信息可视化设计的创作方法与过程,在理性的审美和信息捕获过程中,启发读者产生更多的设计想象及哲学思考。本书适用于信息研究者、可视化设计相关学者、大数据整合从业者以及信息科普爱好者参考阅读,也可供普通高等学校信息可视化设计以及相关专业的师生学习使用。
设计的维度:视觉传达设计基础理论与方法
¥31.99
本书作为视觉传达的专业读物,内容涉及哲学、社会学、中西方绘画史、传播学等学科,学科间交叉融合,共同组织起视觉传达庞大的知识体系。通过将学科发展历史与设计结合,使读者对视觉传达有一个系统、全面的了解,熟悉在设计时应当注意的事项,并以此指导设计。 本书采用图表的形式对内容行梳理总结,既是人类艺术设计史发展的通俗读物,又可供各类大专院校设计类专业学生学习参考。
标志设计案例解析与应用(第3版)
¥55.00
《标志设计案例解析与应用(第3版)》是作者多年从事标志设计工作的成功案例与经验的分享,内容共分为6章,介绍了设计标志的常用软件,设计标志的思路与方法,标志设计延展到名片、商品、墙体或广告牌上的方法,以及VIS设计经验(VIS的设计要素与设计作品展示)。同时,本书附带学习资源,内容包括书中所有标志设计案例的源文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《标志设计案例解析与应用(第3版)》非常适合爱好标志设计的非专业人士、标志设计初学者阅读,也可以作为院校相关专业的教材。
新媒体艺术设计——交互·融合·元宇宙
¥23.99
本书旨在从艺术设计理论与视觉风格分析的角度来研究新媒体,内容涵盖新媒体概念、分类、发展历程、常用软件,以及典型网站、人物与事件等多个方面,同时对新媒体艺术的类型和发展脉络,特别是元宇宙时代的加密数字艺术行了介绍。全书从新媒体的基本概念和媒体特征出发,逐步阐述了数字媒体、网络媒体、手机媒体等主流新媒体类别的发展状况、视觉特征与代表性作品。虽然新媒体发展历史相对较短,但仍然经历了多次技术与设备革新,体现着艺术设计思维与视觉形式的不断变化。作为新媒体整体概念的一部分,本书还针对广告与品牌的新媒体表现与优化行了阐述,针对公司及个人如何适应新媒体、用好新媒体给出了建议。本书围绕新媒体艺术设计展的相关理论阐述和案例分析较为完善,图片资料较为丰富,可供数字媒体艺术、网络媒体艺术、视觉传达设计等相关专业的本科生、研究生和从事数字媒体、网络媒体和视觉传达设计的专业人员作为教材或参考书使用。
STM32嵌入式技术应用开发全案例实践
¥37.50
本书主要介绍STM32F4系列微控制器在工程应用中所需的基础知识、硬件外设的工作原理以及编程发的相关技术。本书由5个项目共16个任务构成,介绍STM32的基础知识、基于STM32F4标准外设库的工程建立和STM32F4系统时钟的配置,并结合可控LED流水灯的设计与实现、智能小车运动控制系统的设计与实现、环境参数监测和显示系统的设计与实现、多机通信系统的设计与实现等案例,对GPIO、外部中断、USART、ADC、定时器、SPI、I2C、SDIO、CAN等常用硬件外设行讲解。 本书在内容组织上采用了“项目引领、任务驱动”的模式。针对MCU常用的硬件外设,设定了对应的应用场景作为案例,并在讲解的过程中将所需的知识和技能同任务实施过程有机结合了起来。案例中还融了全国职业院校技能大赛“嵌式技术应用发”赛项的考核,按照任务分析—知识—任务实施的路线对其展了讨论,十分有利于读者学习与实践。 本书可作为电子信息类和通信类专业的教学用书,也可作为从事嵌式产品设计、智能终端设备发的工程技术人员的自学用书。
UI设计与制作(微课版)
¥47.90
本书以实际应用为写作目的,围绕UI设计的相关知识和操作技能行介绍,全书共8章,遵循由浅深、从理论到实践的原则,依次介绍UI设计门知识、UI设计应用解析、UI设计中素材的处理、UI控件和组件、UI中的图标设计、移动端APP界面设计、PC端网页界面设计及应用软件界面设计,以帮助读者对知识行更好的吸收,并达到学以致用的目的。本书附赠在线UI交互设计的知识内容。 本书结构合理、图文并茂,用语通俗、易教易学,不仅适合作为各类院校UI设计相关专业学生的教材或辅导用书,还适合作为培训机构及UI设计爱好者的参考用书。
Photoshop UI设计实战案例教程(移动端+Web端)(全彩微课版)
¥47.90
本书是一本使用 Photoshop 行 UI 设计的案例教程,包含移动 UI 设计和 Web UI 设计两方面。本书共 7 章,第 1 章讲解 Photoshop 基础操作,包括工作界面、矢量绘画工具、文字工具、图层及滤镜等内容;第 2~6 章分别讲解移动端App的 UI 设计、卡片设计、创意组件设计,以及 Web UI 的基本框架与创意设计、导航组件创意设计等相关知识与实操方法;第 7 章以一个综合商业网站欢迎页的制作为案例行讲解,帮助读者了解完整的 UI 设计流程,巩固所学知识。
工业互联网标识与双碳园区建设和发展之路(技术与规划篇)
¥63.87
本书聚焦于工业互联网标识与双碳园区建设和发展,在全面介绍相关关键技术、实施方案和典型案例的基础上,给出了双碳园区的未来建设方向和推建议。 全书主要介绍工业互联网概述、工业互联网标识、工业互联网标识应用新模式、双碳园区的发展历程、工业互联网标识全面赋能双碳园区建设、基于工业互联网标识的双碳园区建设蓝图、基于工业互联网标识的双碳园区建设实施、工业互联网标识赋能双碳园区建设的类型,以及双碳园区典型实践案例、标识与新技术融合助推双碳园区发展、双碳园区建设方向及推建议等内容。 本书可供从事工业互联网、标识解析、双碳园区等领域的研究、教学人员参考,也适合对双碳园区建设感兴趣的学者及工程人员阅读。
纸上乌托邦(全2册)
¥58.80
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法
¥76.80
速写是造型艺术的基础,也是创作的准备阶段和记录手段。本书共分6个章节,来对游戏动漫角色速写技巧行全面系统的讲解。第1章是速写基础,详细讲解了速写的分类和作用等知识。第2章是游戏动漫角色人体结构解析,全面讲解了头部、躯干、四肢、手足的结构和绘制技巧。第3章是游戏动漫角色动态绘制知识,对框架起型法、轮廓起型法等行了详细讲解,读者运用这些方法可以快速绘制出各种动态。第4章对游戏动漫角色性格特征刻画行全面讲解,表情、性格与五官的关系、发型、肢体语言、服饰、特效是该部分的核心知识,也是表现角色魅力的关键。第5章是游戏动漫角色综合设计实战,各种常见的角色设计和表现技巧在这部分都有讲解,希望读者能举一反三。第6章是拓展知识,对透视和多人互动在设计中的运用做了全面讲解,以期帮助读者快速提升设计能力。本书内容讲解形式以全图解为主,对不同知识行了标注和说明,以让复杂的知识清晰、易懂;通过文字提示、细节拓展等形式,实现举一反三,融会贯通。另外本书还配备了练习,读者可以一边画一边思考;附赠的视频课程,能帮助读者更好地学习。
新媒体广告设计与传播格局拓展
¥20.99
本书围绕新媒体广告设计与传播格局拓展进行研究,首先阐述新媒体概念及其发展、新媒体广告的概念与特点、新媒 体广告的不同形态、新媒体广告的新观念;其次论述新媒体广告设计理念与方法,内容涉及新媒体广告设计的基本原则、新媒体广告设计的表现方式、新媒体广告设计的一般流程、新媒体广告设计的创意方法;接着研究新媒体广告的视觉设计,内容涵盖新媒体广告的文案撰写、新媒体广告的色彩设计、新媒体广告的字体设计、新媒体广告的版面编排;然后探究新媒体广告传播及其途径,内容包括新媒体广告的传播本质、新媒体广告的受众分析、新媒体广告的传播模式、新媒体广告的传播途径;*后探讨新媒体广告传播的实践创新,内容涉及移动视频广告价值与传播、社会化广告传播机制及策略、微信互动广告的传播与优化、精准广告的实现与传播策略。

购物车
个人中心

