图说中国绘画艺术
¥30.00
中国绘画艺术的长河,汇聚了中华民族几千年的文化精髓,是中华民族宝贵的精神财富。泛舟其上,你会发现,这里有太平盛世中的淡泊宁静,有忧患的感伤,更有亡国失地的伤痛!欣赏这些艺术珍品,可以激荡心灵,陶冶性情,启你多彩的人生。
3D 明清家具
¥22.66
本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具行构架拆分以及数据还原,从而使读者对明清家具的结构和实用性有了一步的了解和掌握。并且本书结合当下*的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的家具图片,可以观看家具拼装结构视频,使读者可以一步了解古典家具榫卯结构,对古典家具的制作和研究有着重要的辅助作用。
唯美之镜:人像摄影实战与后期(全彩)
¥19.99
本书由知名人像摄影师悉心编写,以别生面的方式讲解人像摄影的门知识,指导读者培养自己的人像拍摄意识,以及构图、用光等能力,更有指导读者提升画面感染力的阶内容。全书集理论、实战与后期等多部分内容,体例完整、详细,可模仿性极高,便于读者学习和消化,并应用到自己的拍摄当中。 本书适合人像摄影爱好者阅读,也可供有一定基础的数码摄影爱好者参考。 后期素材可关注作者微博?@ONE象?下载?
新钢笔画黑白技法
¥19.90
本书首次对中国新钢笔画的认识和创作理念行了论述和阐释,并选用了当前许多优秀的名家新钢笔画作品为实例,以适用的技法和的基础知识为重,说明了黑白画理为核心的新钢笔画创作方法,相对以往的钢笔画知识介绍上有全新的突破。同时,对钢笔画绘画知识也行了系统的衔。本书对黑白钢笔画作品的创作由易到难的规律、及提高造型和审美能力之目的,行了理顺和总结,并对新钢笔画所应具有的基本元素和形象储备,做到了灵活地运用和表达。
一支笔的可爱涂鸦简笔画
¥14.40
本书共分为8个部分,内容丰富多彩,讲解翔实具体,零基础也无压力!*部分是对涂鸦需要的工具行简单的介绍;第二和第三部分是讲解了涂鸦的基本方法,并给出了相应的案例,轻松上手,简单易学;第四至第八部分,分别降解了日常事务,美味餐,各季节花卉,旅行用品和旅游景以及各种小动物的画法。
钢笔画手绘表现技法从入门到精通 风景卷
¥15.92
本书是“钢笔画手绘表现技法从门到精通”系列书之一,是以风景为主题的钢笔画手绘教程。钢笔画的用线刚劲流畅,画面的黑白对比强烈,非常适合表现风景画中细密的植物、建筑、场景等元素。 本书选取了人文景观和自然景观等两方面题材,共八个章节。第1章为钢笔画基础,介绍了钢笔画的发展及基本的用笔技巧和作画工具;第2~3章为风景钢笔画的基本知识和小练习;第4~8章为案例章节,分别介绍了建筑风景、乡野风光、中国传统建筑、人居街景和国外名胜的绘制方法。书的*后,还提供了更多的作品展示,以供读者欣赏和临摹。 本书从钢笔画的基础知识出发,循序渐地讲解了风景钢笔画的绘制技巧。本书适合钢笔画爱好者与艺术院校学生作为门参考书,也可作为绘画培训课程教材使用。
伟大的电影2
¥72.00
《伟大的电影2》是世界知名影评人罗杰·伊伯特“伟大的电影”系列的第二部。他延续了前著的妙语连珠与犀利观点,携带私货的毒舌,以及吐槽精准的幽默。《伟大的电影2》中收录的100篇影评,是100部被作者形容为“没得看,就会死”的电影,其中一些与伟大的名字相伴——罗伯特·布列松、希区柯克、伍迪·艾伦、戈达尔、斯皮尔伯格;另一些,人们通常不会将其与“伟大”联系起来,甚至会排斥。 正如伊伯特所强调的,“我们基于不同的理由去看不同的电影,而电影的伟大体现在各种不同的形式之中。”因此,《伟大的电影2》里既有《大白鲨》《夺宝奇兵》等被认为“太过流行的”,也有《落难见真情》《男人的争斗》等“标榜娱乐的”,还有《厄舍古厦的倒塌》《史楚锡流浪记》等“过于晦涩难懂的”。伟大的电影是一份清单,而非榜单,记录那些维护艺术之价值的电影。
黑卡崛起:索尼RX全系列摄影技巧大全(全彩)
¥15.80
黑卡——影友手中的摄影利器,本书并不是讲述如何使用黑卡相机的说明书,这里讲述的是:使用黑卡系列相机的心得、摄影的心得,以及作者在这么多年热爱摄影的执着。希望通过本书可以让拥有黑卡或者准备拥有黑卡的读者,对这一系列相机、对摄影、对摄影时需要保持的热情,有更加深刻的理解。本书的内容更加全面紧凑,图片更加精美,不仅适合门索尼黑卡用户的学习,而且也适合第二次黑卡的升级用户的阅读需求。
格陵兰消逝的梦(精装版)(全彩)
¥119.40
罗晓韵的探索之旅带领我们深了解北极因纽特人和动植物的生活状况,以及全球变暖、冰川融化对世界的影响。跟随她的镜头,我们可以看到夏日的极光,冷峻的冰川,自由的鲸鱼群等绝美的极地景象。世界的极地看似与世隔绝,但生态正在遭遇危机,千年因纽特文明逐渐消失,灾难可能随时会来临。尽管如此,这里的人却依然拥有勇敢而温暖的心,在抗争、在坚持,在*后的日子,做着即将消逝的迷梦。 本书用丰富的图片和详尽的文字,为我们讲述这些故事。
画·大师 建筑
¥18.00
本书精选16幅大师建筑油画,并附画作名称、原作尺寸及作者生平。耳熟能详的大师,和他们眼中*美的建筑印象。毕沙罗的蒙马特大街、莫奈的鲁昂大教堂和圣拉扎尔火车站、布丹的教会广场、每一幅足够惊艳到你的感官,近距离感受大师的建筑风景。 布丹被称为“印象派之父”,也是莫奈的启蒙恩师。莫奈并不是*早的印象派。毕沙罗对印象派的重要意义甚至也超过他,是印象派的先驱,塞尚和高更都恭敬的称毕沙罗为自己的老师。梵?高可能是几位大师里*没有经过系统学院学习的的大师,见到莫奈后,对他之后的画风产生了深远的影响。
画·大师 文森特·梵·高
¥28.00
文森特·梵·高(Vincent Willem van Gogh,1853-1890),荷兰后印象派画家。出生于新教牧师家庭,是后印象主义的先驱,并深深地影响了二十世纪艺术,尤其是野兽派与表现主义。 梵·高早期只以灰暗色系进行创作,直到他在巴黎遇见了印象派与新印象派,融入了他们的鲜艳色彩与画风,创造了他独特的个人画风。在梵高去世之后,他的作品《星夜》、《向日葵》与《有乌鸦的麦田》等,已跻身于全球著名珍贵的艺术作品的行列。 梵·高的作品目前主要收纳在法国的奥赛美术馆,以及苏黎世的kunshaus美术馆。 本册艺术家为文森特·梵·高,精选《星空》《向日葵》《高更的椅子》等32幅作品,为拉近读者与大师的距离,本系列所挑选大师作品力求经典。
水墨花卉技法名师课堂——梅
¥9.90
“外师造化,中得心源”是唐代画家张璪提出的艺术创作理论。“造化”即大自然,是艺术创作的基础。自然的物象转化成艺术,需要艺术家的“心源”。除去技巧问题,画者更需要将自然之景诗意地表达出来。 梅花,中国文人墨客广为称颂的题材之一,其色众多,适合画的有白、红、黄三色;其香清幽,中国文人常常根据自己的境遇,将其意化成“孤”“冷”“暗”等心理感受,赋予梅花独特的审美方式,借其托物言志,感物抒怀。 写意梅花,即是从笼统模糊的大自然中将画者对于梅花的想象抽离出来,选取符合审美规律的形象,摒弃不符合美的秩序的形象,以“取舍”两字创作艺术作品。 本书从作画准备始讲解,如何选择绘画工具,如何用笔、用墨、调色,到写生观察、取景的方式,各种技法、构图的介绍,从方法到立意,涵盖了作画的方方面面。书中还收录了大量范画作品,让读者不仅从细微处了解画面之美,更可以从完整大图感受画面意境。书中采用步骤图的形式,详细的介绍了梅花的作画要和构图布局,破新手创作难的局面,让初学者也能轻松画出属于自己的完整作品~
笔情墨趣画天然:彩墨山水画集
¥54.40
画集跨度了一个较长的历史时期,它包含了作者早期和近期的作品。在这些作品中,有写生,有创作,有临摹古人,也有脱胎于现代画家们的作品,还有一些是对于精美图片的借鉴。作品里有信手涂鸦,抒一时胸意的快意戏作,亦有一些如儿童画作品的再现。总之画风亦严亦松,亦庄亦谐,往往随性而成。 作品在色彩上也努力追求变化。传统的中国写意山水画,色彩讲求淡雅。到明清文人仕大夫们更是偏重笔墨情趣而弱化了色彩的功用。西画更深层次的传和普及,让众多山中国水画家们感受到色彩的影响;大自然无处不在和无比丰富的色彩变化,以及大众审美的喜闻乐见,更让色彩在传统山水画的基础上有了巨大的提升空间。因此,赋予写意山水画更加丰富的色彩变化,也是当代山水画向前发展的一种必然趋势。 风格的变化多样是其一大特。然而,艺术的生命力更在于创新,画集中不少作品在表现手法和技巧上,也有自己的独到之处和探索创新。比如:《长江明珠》《清晨的太阳》《月朦胧》《岷山赋》《古镇风情》《云霞度水远》,等等。《狼沟》和另外一些作品在远山植被的处理上,也颇具特色。
即兴戏剧(职场如戏要靠演技。斯坦福教授力推凝聚团队力量的绝佳方式!Yes and理念,让每个想法都有被付诸行动的机会。)
¥33.00
本书介绍了即兴戏剧的历史、分类、规则,详细阐述了81个代表性的即兴游戏,以及8种即兴长剧形式,而阐述了即兴戏剧阶技巧,并在此基础上分享了即兴戏剧演出的实用指南,介绍了即兴在工作和生活中的应用,一步提供了深学习即兴戏剧的资源和指向。 本书适用于即兴团体、编剧、导演、演员、戏剧工作者及爱好者,以及在创意、教育、咨询、企业培训、心理治疗和社区等领域工作的广大从业者。
设计中的逻辑(全彩)
¥15.96
设计师在从事设计工作的过程中,被问及较多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而答案集中的是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略,一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的牛人,著名包装设计师、台湾海报设计协会会长王炳南,知名平面设计师、出版人杨林青,华思品牌设计创意总监、深平协第七届主席刘永清,5PLUS学院联合创始人冯铁,原美柚设计总监刘宓,三只松鼠首席设计师李子明,THEGUY品牌创始人袁泽铭,Continuum大中华区总经理温伯华,ARK Group联合创始人兼ARK创新咨询CEO滕磊以及腾讯用户研究与体验设计部(CDC)总经理陈妍。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图用理论与实践相结合的方式解读这种认知产生的原因,以及如何理解与改自我的设计思维。设计不只是视觉上的愉悦,它还可以发挥更大的价值。无论你是设计师、设计爱好者、管理者、大众还是与设计相关的任何人,都希望你可以从本书中了解到一些设计的逻辑,解一些对设计的疑问,引发你对设计的某种思考。
游戏UI设计之道(第二版)(全彩) (含DVD光盘1张)
¥44.55
本书是一本使用Photoshop行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
西方音乐史十讲(杨燕迪作序推荐,畅销30余载的美国高校通识课教材,了解西方音乐发展的最简明指南!)
¥25.00
本书以大纲式的手法对西方音乐发展行了清晰描述,既保持了音乐史著作的学术性特,又突出了实用性。迄今出至第9版,读者甚众。 全书共十章,按年代顺序对古代、中世纪、文艺复兴、巴洛克、古典主义、浪漫主义和二十世纪的西方音乐行了介绍。文中对不同社会文化背景下音乐所具有的不同功能,展现出的不同风格特征作了细致分析。此后,简要地列举了各个时期重要作曲家的生平、创作风格和代表作品,有力地说明了音乐家对音乐发展的重要贡献。 本版增加了与音乐和作曲家相关历史事件的年代表,有助于读者更快了解各个时期音乐的发展状况。对讨论流行音乐的章节也行了扩充和更新,以带给读者更多现代音乐学家*的学术观。
动漫人物服饰造型2000例
¥42.00
初门的漫画爱好者在绘制人物服饰时,经常会遇到衣纹不会画、服装无新意等问题。本书通过提供丰富的动漫人物服饰素材和应用方法,帮助读者解决这个难题。 本书收录了2000个动漫人物服饰素材,包含上装、下装、套装、运动装、古装、配饰,还提供搭配设计素材和描红练习。本书不仅可以帮助漫画新手和漫画从业者行服饰绘画、临摹练习,还提供了将书中的服饰举一反三,行设计的方法。 本书内容丰富,服饰风格多样,适合漫画新手和漫画阶创作者阅读。
岁时集
¥104.30
《岁时集》是高人气古风插画师呼葱觅蒜创作的一本节气、节日主题的唯美古风绘本。全书200余幅插画,带领读者观察四时流转的蛛丝马迹,品味四季风物的诗意与美好,在步履匆匆,无暇抬头一观春花秋月、夏荷冬雪的忙碌日常中,再度生发对于时光细腻而温柔的感知,向隐秘的内心世界投下一颗美的石子,泛起一阵余韵悠长的涟漪。 书中收录了27封作者诚意撰写的节气、节日来信,以平朴但饶有意趣的“碎碎念”文字,与读者隔空分享自己的时令见闻、真实感触,将“朝朝暮暮皆如愿,岁岁年年长相守”的美好祝愿藏于字里行间,像一位神交已久却未曾谋面的“老友”,陪伴读者重拾认真生活的仪式感。
趣玩AI创世界 孩子们的AIGC手册?
¥35.90
这是一本专为青少年设计的AI科普读物。书里为青少年介绍了人工智能(AI)的基础知识及其在生成内容(AIGC)方面的应用。书中不仅包含了丰富的实例和图解,帮助青少年直观理解AIGC的神奇能力,还通过一些互动性的小模块,让青少年亲手体验AI工具,逐步引导青少年理解其工作原理和在不同领域的应用。本书不仅是一本科普读物,更是一本启发青少年创新思维和想象力的创意之作。本书为喜爱科技创新的青少年读者量身定制,同时也可作为普通大众了解人工智能的启蒙读物。
数字广告——新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销(第2版)
¥35.90
本书共5 章,详细讲解了新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销的方法。第1 章为数字媒体与数字广告,包括数字媒体概述、数字广告的定义及发展、数字广告相对于传统广告的优势、数字广告的媒体选择;第2 章为数字广告媒体创意技术类型和应用,包括非编程式创意技术的类型和应用、编程式创意技术的类型和应用;第3 章为数字广告创意策划,包括数字广告思维、数字广告策划的基本思路和流程、品牌策略和产品定位;第4 章为数字广告创意与执行,包括创意概念的提炼、 创意内容扩展与架构策划、媒体传播计划的制订、创意整合营销的方式;第5 章为 数字广告整合营销案例分析,详细剖析了8 个营销案例。 本书适合作为高等院校数字广告设计相关课程的教材,也可供数字广告设计与营销相关从业人员自学及参考。

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