万本电子书0元读

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每满80减40 Java程序设计实战教程
Java程序设计实战教程
李西明 陈立为主编
¥42.00
本书从Java初学者的角度出发,用通俗易懂的语言、贴近实际生活的实例,详细地介绍使用Java语言行程序发须掌握的知识和技术,帮助读者快速掌握Java程序发的技能。全书共14章,分别为Java程序设计门、Java语言基础、流程控制、方法与数组、面向对象基础、深面向对象、常用类、异常、集合类、File与I/O流、多线程、图形用户界面、网络编程、反射。随书电子资源中还提供了综合项目实训,以巩固所学知识,培养读者的项目发能力。
每满80减40 ChatGPT商业应用实操手册(226集视频课+217种场景应用)
ChatGPT商业应用实操手册(226集视频课+217种场景应用)
刘明昊
¥73.44
本书致力于为广大读者提供一份深且实用的指引,旨在阐述如何将ChatGPT技术高效融多个行业及日常生活之中。本书自ChatGPT基础概念讲起,逐步深至其高级功能与参数设定,同时细致解析通过API实现个性化定制的途径。书中不仅着重于ChatGPT在教育、金融、心理健康、翻译、办公自动化等关键领域的应用案例,亦旨在激发读者的创新思维,促其针对实际问题寻找解决方案。无论是追求技术深化的发者,还是意图提升职业效率或生活品质的非技术背景人士,本书均能提供明确的指导与灵感。结合理论与实践,鼓励读者探究ChatGPT的广阔潜能,拓智能技术创新之路。通过阅读此书,读者不但能成为AI技术的使用者,更能成为未来创新的推动者。
每满80减40 一次搞定Photoshop CS4数码照片处理200技  1碟
一次搞定Photoshop CS4数码照片处理200技 1碟
徐丽
¥48.00
本书讲解如何对现实生活中拍摄的不良照片行修正,全书共分为10章,每一章都以实例从各种不同的角度讲解,第1章讲解数码照片的裁切与尺寸调整;第2章讲解了数码照片的曝光修正;第3章讲解了人像的修补与美化;第4章讲解了修补数码照片的方法;第5章讲解了使用滤镜处理数码照片:第6章讲解了数码照片纹理的制作;第7章讲解了数码照片在实际生活中的运用;第8章讲解了数码照片的艺术化处理;第9章讲解了数码照片的艺术合成;第10章讲解了数码照片的数码创意特效。 本书适用于数码相机用户,Photoshop CS4用户,可供相关从业人员参考,也可作为相关培训机构教材。
每满80减40 U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
*国际用户体验事业部;U一点团队
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
每满80减40 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
每满80减40 图形引擎开发入门:基于Python语言
图形引擎开发入门:基于Python语言
卞安
¥96.60
这是一本讲解如何使用Python 行系统化图形引擎发的图书。本书基于作者长期从事图形引擎发工作的经验,结合简单易懂的Python 语言和PyOpenGL 模块,通过对引擎发知识由浅深的编排和讲解,让广大对图形学感兴趣的"小白”发者一步步掌握图形引擎的发流程和实现原理,并在这个过程中熟练掌握OpenGL,而有能力基于各种发语言行图形引擎的发工作。 本书结构紧凑、内容翔实、由浅深,是学习、掌握图形引擎发门知识的重要参考书。
每满80减40 Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)(第2版)
Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)(第2版)
黑马程序员 编著
¥35.90
本书详细讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。 本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解发;第6~9章主要讲解Spring的基本知识和应用,包括初识Spring框架、Spring中的Bean的管理、Spring AOP,以及Spring的数据库编程;第10~14章主要讲解Spring MVC的相关知识,包括初始Spring MVC框架、Spring MVC的核心类和注解、Spring MVC数据绑定和响应、异常处理、拦截器、文件上传和下载,以及SSM框架整合;第15章通过一个云借阅图书管理系统案例,讲解实际发中SSM框架的应用。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,为帮助初学者更好地学习本书,作者还提供了在线答疑。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为Java高级技术的培训教材。
每满80减40 图形化趣味编程(下)
图形化趣味编程(下)
张雅凤 胡佐珍 刘晓蕾 吴怀丹 饶文阳 何杨 龚运新
¥27.30
"本书使用Mind 图形化编程软件,在上册的基础上,选择更加复杂和有趣的项目。本书采用项目式 教学体系编写,全书安排14 个项目,这些项目在难度上是递的,编程积木块越来越多,程序越来越有 趣,从而一步提高读者的兴趣和解决问题的综合能力。 本书内容科学、专业,可作为中小学“人工智能”课程门教材,第三方校园、学校课后服务(托 管服务)课程、科创课程教材,校外培训机构和社团机构相关专业教材,自学教材,还可作为家长辅导 孩子的指导书。 "
每满80减40 算法设计与分析
算法设计与分析
张小东主编
¥29.90
为了便于读者行系统学习、分类整理知识及遇到问题时能够快速找到求解的方法,本书按照算法策略行划分,每一章都引了若干个经典问题。通过问题的分析、计算模型的建立、算法的设计与描述、算法的分析来深解读每一种算法策略所能解决的问题范畴及方法。全书共分9章,内容包括:算法设计基础、算法效率分析基础、迭代法、蛮力法、分治策略、回溯与分支界限、贪心算法、动态规划、随机算法。 本书非常注重教材的可读性和实用性,以问题分析→模型设计→算法设计描述→算法分析为技术线路,帮助读者迅速掌握算法设计要,规范算法设计、分析及实现的方法。书中例题的问题分析和模型设计模块用于培养读者的抽象设计能力,算法设计模块用于提高读者运用计算机求解问题的能力,算法分析模块用于帮助读者运行用数学工具对算法行客观分析。同时,本书编写时也考虑到初学者所面临的困难,在算法设计与描述中,刻意增加了基于源代码的程序设计与实现环节,从而全方位地帮助读者提高算法设计与分析实践能力和理论水平。
每满80减40 Hadoop平台搭建与应用
Hadoop平台搭建与应用
米洪 张鸰 主编
¥23.90
本书以任务驱动为主线,围绕企业级应用行项目任务设计,介绍了平台的本地模式安装、伪分布式模式安装及完全分布式模式安装,并基于Hadoop 2.X生态系统,全面讲解了Hive环境搭建与基本操作、ZooKeeper环境搭建与基本操作、HBase环境搭建与基本操作、Hadoop常用工具组件的安装与应用、集群搭建与管理,以及Hadoop平台应用综合案例等相关知识及操作技能。 本书具有实用性和可操作性强、语言精练、通俗易懂等特,可作为高等院校大数据应用专业、软件技术专业、云计算技术与应用专业的教材,也可作为从事大数据分析、云计算应用等工作的技术人员的参考用书。
每满80减40 冲刺高薪Offer——Java并发编程进阶及面试指南
冲刺高薪Offer——Java并发编程进阶及面试指南
梁建全 编著
¥63.94
本书是一份旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出的重要指南。本书涵盖Java并发编程的多个关键主题,如并发原理和线程安全、并发关键字原理、并发锁和死锁、并发容器和工具、并发线程池以及并发设计与实战等。本书的特色在于将“大厂”“名企”的面试问题和实践经验相结合,不仅对面试问题和面试官心理行深度剖析,还对面试问题解答和相关技术行详细介绍,这样更有利于读者全面理解相关知识和技术,并能够在实际工作和面试中灵活应用。 通过学习本书,读者可以深了解“大厂”“名企”的面试问题和实践经验。本书提供的面试问题解答和宝贵经验将有助于读者在实际工作中提升自己的能力,并在面试中表现更加出色,提高面试成功率,斩获高薪Offer(职位)。无论是对面试准备还是对技能提升而言,本书都是读者不可或缺的指南,能够帮助读者在职业生涯中取得更大的成功。
每满80减40 MindSpore科学计算
MindSpore科学计算
陈雷 编著
¥70.27
本书全面、系统地探讨科学计算的背景、机器学习的重要性以及?N思MindSpore框架在科学计算中的广泛应用。科学计算作为一门交叉学科,融合了数学、计算机科学与技术等领域的专业知识,在现代科学研究和工程实践中起着关键作用。本书以MindSpore为平台,深研究这一全场景AI框架在科学计算中的探索与实践,通过对基础理论、行业应用和实际案例的详细介绍,为读者提供全方位的学习和参考资料。 全书共8章,首先详细介绍科学计算的基础理论,包括数学模型、算法原理等,为读者下坚实的理论基础。然后,通过MindSpore在电磁学、生物计算、流体力学、气象学、材料化学及量子计算等领域的实际案例,帮助读者深刻理解MindSpore在现实场景中的应用,为未来的科学计算实践提供实际的指导和参考。 本书不仅适合AI、智能科学与技术、计算机科学与技术、电子信息工程、自动化等相关专业的本科生和研究生阅读,也可为软件发工程师和科研人员提供深了解MindSpore框架及其实践的丰富资料。
每满80减40 200问通关Java面试
200问通关Java面试
陈涛 索海燕 著
¥51.07
本书是一本面向Java工程师的面试指南,共分为7章。第1章介绍了面试准备工作、面试软技能及 AI工具赋能面试。第2章至第7章分别深讲解了Java技术、JVM技术、Spring 框架技术、Redis、关系数据库以及部署技能相关的面试考查问题,具体包括Java数据结构、Java多线程、NIO、异常类型、设计模式、JVM运行时数据区、垃圾回收器、JVM优化技术、Spring Boot功能、ORM 框架、Spring Boot安全、Redis数据类型、Redis内核原理、SQL、MySQL、Linux和DevOps等知识。 本书能为求职者提供全面且实用的指导与支持,帮助求职者更好地准备Java相关岗位的面试,从而顺利获得心仪的工作机会。
每满80减40 算法趣学(第2版)
算法趣学(第2版)
英昌盛、赵洋、孙宏宇、李闯
¥39.44
本书系统介绍程序设计中各种常用的基础算法及典型案例,包括排序算法、递归算法、数论基础、组合数学基础、贪心算法、分治算法、动态规划算法和回溯算法等内容。 全书以图文并茂的方式讲解各基础算法的分析过程,侧重基础算法的深理解与实践,配有大量图表辅助算法的分析过程,适用于有一定程序设计基础、尚未学习数据结构且对算法分析与设计感兴趣的算法初学者。 本书各章均配有典型案例和大量图表,既便于教师课堂讲授,也适合读者自学,可作为高等院校“程序设计基础”课程的延伸和“算法分析与设计”课程的门教材,也可供程序设计竞赛初学者参考。
每满80减40 海洋水下成像与压缩传输
海洋水下成像与压缩传输
沈礼权 张曦 等 著
¥96.00
本书介绍以海洋水下光学和声学成像为主的图像处理技术,主要阐述海洋水下成像方法和压缩传输的关键技术,内容包括海洋水下成像与压缩传输概述、基于光学/声学的海洋水下成像、海洋水下图像质量评价、海洋水下图像质量增强、海洋水下图像压缩、海洋水下目标检测与跟踪,以及海洋水下成像系统。 本书既可作为海洋船舶、电子信息、计算机、光电子、通信等领域研究机构和企业的科研人员、设计人员进行相关研究和新技术开发时的参考书,也可作为上述领域相关专业的本科生、硕士研究生、博士研究生的学习用书,或高校中相关专业教师的教学、科研参考书。
每满80减40 前沿数字技术导论
前沿数字技术导论
张涛 编著
¥51.07
本书分为17章,主要内容包括数字技术概论、数字素养、数字安全、物联网、云计算、大数据、人工智能、区块链、3D打印、元宇宙与数字孪生、量子信息技术、移动通信技术、图像处理技术、视频处理技术、音频处理技术、数据可视化技术和数字资源。   本书内容通俗易懂,案例丰富,适合对前沿数字技术感兴趣的各类相关从业者和研究者学习,也可以作为高等院校相关专业讲授数字素养知识的参考书。 错误!文档中没有指定样式的文字。
每满80减40 奇思妙想:Python青少年趣味编程101例(视频教学版)
奇思妙想:Python青少年趣味编程101例(视频教学版)
徐苑琳
¥69.86
Python是一门非常流行的编程语言,它不仅在诸多高科技领域有着广泛的应用,而且非常适合作为青少年学习编程的门语言。本书通过讲解使用Python语言来编写程序,帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。 本书包含101个案例,详细、全面地介绍了Python语言的基础知识和使用方法。通过有趣的编程来解决生活中的一些问题,读者可以在思考中充分发挥想象力和创造力,找到学习编程的乐趣。本书共14章。第1章讲解了Python编程基础知识;第2章讲解了常用的简单数据类型;第3章讲解了基本的运算处理;第4章讲解了根据条件行判断的选择结构;第5章讲解了重复执行的循环结构;第6 ~ 9章分别讲解了字符串、列表、元组与字典的各种用法;第10章讲解了函数的用法,包括一些内置函数和自定义函数的用法;第11章讲解了如何创建类和对象,以及类的相关作用;第12章讲解了如何使用Python语言行文件操作;第13章讲解了一些常用模块的应用;第14章讲解了如何使用Python查看操作系统信息以及调用系统命令。 本书内容通俗易懂,案例十分贴近生活,非常适合中小学生阅读,也适合相关少儿编程培训机构、学校作为教材使用