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每满80减40 Arduino Uno轻松入门48例
Arduino Uno轻松入门48例
周宝善
¥41.30
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的门基础知识,包括Arduino是什么、如何始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要、编程要、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和行Arduino编程的辅导教材。
每满80减40 电子装备防护涂层体系环境试验技术
电子装备防护涂层体系环境试验技术
王春辉
¥68.60
防护涂层的环境适应性可对电子装备可靠服役和寿命保证产生重要影响,特别是在复杂、恶劣气候环境地区服役的电子装备。本书以有效评价防护涂层环境适应性水平为目标,以环境试验合理设计为着力,从防护涂层体系配套要求、防护涂层典型环境失效模式、环境条件分析、自然环境试验技术、实验室环境试验技术、性能参数检测及结果评价等多个方面行阐述,并给出了电子装备防护涂层环境试验技术相关案例。 本书可供从事电子装备(产品)腐蚀防护设计、防护涂层检验、涂料研发等工作的工程技术人员使用,也可供其他相关部门的技术人员及高等院校师生参考。
每满80减40 平流层激光通信组网技术与应用
平流层激光通信组网技术与应用
刘智 赵义武 董科研 孟立新 江伦 姜会林
¥69.90
本书在对大气的组成和状态以及平流层飞行器的发展现状初步分析的基础上,对以一对多激光通信为基础的平流层激光通信组网技术与应用行了深研究与探讨,着重分析了激光通信组网技术的难并介绍了*近的研究展,对典型的激光通信组网技术方案行了对比分析。针对激光通信组网天线系统能量发射效率与收效率、光学天线的系统误差优化问题,以及一对多激光通信系统方案设计和实验验证过程行了深研究和探讨。 本书可供从事空间激光通信技术的科技工作者研究参考,也可供光学工程、信息与通信工程领域的技术人员、高等院校师生阅读。
每满80减40 VR策划与编导
VR策划与编导
王彦霞
¥26.60
本书是关于VR 策划与编导的门级教材,从VR 与普通影视的异同手,对VR 的有关概念、分类、特、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR 一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR 技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸多专业都设了VR 课程。在“媒介分众”越来越明显的今天,若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况,就需加强VR 的创作,提升VR 创意、编撰和叙事水平。
每满80减40 Python数据分析
Python数据分析
江雪松;邹静
¥55.30
本系统讨论Python数据分析基础与案例实战的教程。全书共分为上下两篇:上篇Pandas数据分析基础(第1章~第10章),首先介绍了什么是数据分析、数据分析的基本流程、如何构建基于Python的数据分析发环境,之后上篇深讨论了如何利用Python中的Pandas库行基本的数据操作、数据清洗、数据整理,以及如何对数据行可视化,*后第10章用一个电商销售数据的分析案例对上篇的知识行了总结。下篇Python数据分析实战(第11章~第21章)目的是让读者体会到数据分析能干什么,目标是尽可能多的为读者展示各种数据分析应用。下篇中将讨论数据分析在企业中的应用案例,例如客户群组分析、客户细分、A/B测试,客户物篮分析等;同时下篇也介绍了数据分析在生活中的应用,例如利用数据分析找工作、行房价分析、行股票投资的案例。此外下篇也对时间序列数据,大规模数据分析等行了讨论。通过这些案例希望读者能够理解数据分析是没有边界的,只要能提出问题,就能找到它的用武之地。随着人类正从信息时代走向数据时代,大数据可视化应用的火爆发展,地理信息数据可视化也受到了越来越多的重视。作为地理数据应用的*后一步,地理信息数据的可视化,不仅是为了酷炫好看,还是为了将空间分布上的规律更加简洁直观的展示出来,同时挖掘更深层次的信息,因此本书也额外提供了如何利用Basemap库和Folium库完成地理信息数据的可视化教程供读者单独下载。
每满80减40 Qt 5/PyQt 5实战指南——手把手教你掌握100个精彩案例
Qt 5/PyQt 5实战指南——手把手教你掌握100个精彩案例
白振勇
¥90.30
《Qt 5/PyQt 5实战指南——手把手教你掌握100个精彩案例》根据跨平台软件研发工作中对Qt技术的需求,按照循序渐的原则逐步介绍Qt的各种实用技术。本书分为3部分: 第1部分(第1~14章)讲述C 版的Qt知识,着重介绍Qt的安装配置以及发环境搭建、Qt项目文件的配置与使用、Qt常用类与常用控件的应用、使用Qt Designer绘制窗体与控件、库的发与使用、插件发技术、Qt的MVC机制及应用、SDI与MDI类应用发技术、Qt多线程应用发及并发框架、Qt网络应用程序发技术; 第2部分(第15~22章)讲述PyQt版的发知识,内容同*部分大体一致,用Python语言实现并根据Python语言特省去了部分内容; 第3部分(第23、24章)分别以C 语言、Python语言的实战项目为例,讲解Qt技术的综合应用。全书提供了100个应用案例,除第1、23、24章外,每章后均附有配套练习。 《Qt 5/PyQt 5实战指南——手把手教你掌握100个精彩案例》适合作为C /Python跨平台软件研发工作人员的参考资料,也可作为高等院校计算机、软件工程等相关专业高年级本科生、研究生的参考教材。
每满80减40 TensorFlow深度学习——深入理解人工智能算法设计
TensorFlow深度学习——深入理解人工智能算法设计
龙良曲
¥62.30
人工智能是近年来全球*为火热的研究领域之一,尤其是随着深度学习算法研究的突破,人工智能技术被应用到图片识别、机器翻译、语音助手、自动驾驶等一系列领域中,取得了前所未有的智能水平。深度学习算法涵盖的内容非常前沿和广袤,国内外出版的相关书籍并不算多,有些侧重于理论层面的推导,有些侧重于框架API的介绍,鲜有能结合深度学习算法理论和实战讲解的教材。为了使读者能够深刻理解深度学习算法精髓,本书以探索问题式叙述风格展,从*简单的人工智能问题手,一步步地引导读者分析和解决并发现新的问题,重温当年算法设计人员的探索之路。本书介绍了深度学习算法所需要的基础数学理论、TensorFlow 2.x框架的基本使用方法、回归问题、分类问题、反向传播算法、梯度下降算法、过拟合、全连网络、卷积神经网络、循环神经网络、自编码器、生成对抗网络、强化学习、迁移学习等主流和前沿知识。针对每个算法或模型,本书均详细分析了采用TensorFlow框架的实现方法,并基于多个常见的经典数据集行了算法模型的实战,如基于MNIST和CIFAR10数据集的图片识别实战、基于IMDB数据集的文本分析实战、基于动漫头像数据集的图片生成实战和基于OpenAI Gym环境的平衡杆游戏实战等。通过原理与实战结合的方式,读者可*限度地理解算法理论,同时提升工程实现能力。本书可作为高等院校人工智能课程的教材,也可供从事人工智能、深度学习算法研究与发人员自学或参考。
每满80减40 HTML5移动Web+Vue.js应用开发实战
HTML5移动Web+Vue.js应用开发实战
吕鸣
¥62.30
本书综合运用HTML5、Vue.js全家桶等流行前端技术介绍了如何发一款企业级移动Web应用的方法与技巧,主要内容包括:HTML5语义标签和属性,HTML5音视频,HTML5 Canvas,HTML5网页存储,CSS3选择器,CSS3背景,CSS3转换、过渡和动画,移动Web发和调试,响应式页面和Flex布局,移动Web的touch事件系统,Vue.js的组件、指令和模板语法,Vue.js的组件通信、动画和插槽,Vuex与Vue.js结合实现项目状态管理,Vue Router与Vue.js结合实现项目路由管理;PWA渐式技术和ECMAScript 6新特性等内容,并借助待办事项管理系统和新浪微博Web App项目发提高读者的实战技能。 本书内容丰富,注重实战,特别适合正在学习移动Web发或前端发的人员使用,对于有一年左右从业经验的前端工程师和想要了解企业级移动Web项目发的前端工程师也能从本书中获得收益。
每满80减40 Unity & VR游戏美术设计实战
Unity & VR游戏美术设计实战
李胜男 等
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
每满80减40 前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战
前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战
侯跃伟
¥62.30
本书共5 章。第1、2 章系统介绍前端工程化的核心知识,包括Babel 7、ES 规范、Deno 发门、脚手架、自动化部署、Nginx、Jest 测试、Webpack 5、Vite、Rollup、Parcel 等。第3、4 章着重介绍前端架构的核心思想,包括前端核心模块的6 种常用设计模式、V8 引擎、宏任务与微任务、异步加载规范和函数式编程等。第5 章通过实战详细介绍如何从0 发微前端和WebAssembly,帮助前端人员拓视野。 本书系统介绍了前端发的工程核心及前沿实战。相信无论是初级发人员,还是具有丰富经验的中高级发人员都能从本书中找到需要的内容,都能从阅读本书中有所收获。
每满80减40 Neo4j 图数据库扩展指南:APOC和ALGO
Neo4j 图数据库扩展指南:APOC和ALGO
俞方桦
¥55.30
本书共13章,全面、系统和详尽地介绍Neo4j图数据库扩展的概念、APOC和ALGO扩展包的使用、以及发服务器扩展的方法。内容分为四个部分,依次为:Neo4j 图数据库扩展介绍;APOC 扩展包函数和过程指南;ALGO 扩展包函数和过程指南;发和测试方法。
每满80减40 零基础Python学习笔记
零基础Python学习笔记
明日科技
¥75.60
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用 Python 行程序发的应用技术。全书分为 16 章,包括 Python 编程基础、数据类型与基本运算符、顺序结构语句与条件控制语句、循环结构语句、列表和元组、字符串的常用操作、数据处理与验证、文件与 I/O、字典与集合、函数、Python内置函数、类和对象、模块、程和线程、网络编程、异常处理及程序调试。本书内容丰富,结合在学习过程中经常遇到的各种问题和解决方法,以及提示的要,用学习笔记的形式行了提炼和总结。
每满80减40 CorelDRAW 2020中文版入门与提高
CorelDRAW 2020中文版入门与提高
万龙;卢思梦
¥69.86
本书重介绍了CorelDRAW的各种基本操作方法和技巧。其*的特是,在行知识讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握CorelDRAW的操作方法和技巧。 全书分为10章,分别介绍了CorelDRAW X8基础,基本操作,对象编辑,对象组织,对象属性,图形绘制与编辑,文本应用,特效应用、印输出和综合应用实例等内容。
每满80减40 Web全栈项目开发入门与实战
Web全栈项目开发入门与实战
吴杏平 著
¥50.60
本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目发基本流程来设计,分为项目概述、前端发和后端发三个部分。 项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目发周期,介绍发本项目需要花费的时间周期。 前端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流发框架React以及前端发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含发前须知和发后总结。 后端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含发前系统设计和发后总结。
每满80减40 视频号运营与变现
视频号运营与变现
林秋楠
¥41.30
本书从微信和视频号的底层逻辑出发,系统地讲解了视频号的行业趋势、设计方法、运营思路、变现路径。同时,结合4个不同背景、不同领域的视频号博主变现的实战经验,探讨视频号运营、变现的道与术。
每满80减40 Adobe Audition声音后期处理实战手册(第2版)
Adobe Audition声音后期处理实战手册(第2版)
赵阳光
¥43.90
详细讲解使用Adobe Audition行人声录音、音频编辑、后期处理中的知识,重介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。
每满80减40 机械识图与制图完全自学一本通
机械识图与制图完全自学一本通
马鹏;田学成;等
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
每满80减40 Scratch少儿编程高手的7个好习惯
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
艾叔 文一可 编著
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
每满80减40 AutoCAD 2020中文版入门与提高——土木工程设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——土木工程设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在土木工程设计中的应用方法与技巧。全书分为15章。分别介绍了建筑结构设计概述,AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、别墅设计平面图、立面图、剖面图、结构平面图、基础平面图和结构详图等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
每满80减40 C++入门很轻松(微课超值版)
C++入门很轻松(微课超值版)
云尚科技
¥55.86
《C 门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者编写的C 门教材,侧重实战,结合流行有趣的热案例,详细地介绍了C 发中的各项技术。全书分为16章,内容包括快速步C 的世界、C 语言基础、使用常量和变量、使用运算符和表达式、程序流程控制结构、函数与函数调用、数值数组与字符数组、C 中的指针和引用、结构体/共用体和枚举、C 中的类和对象、C 中的继承与派生、C 中的多态与重载、C 中模板的应用、容器/算法与迭代器、C 程序的异常处理、C 中文件的操作。 本书通过大量案例,不仅可以帮助初学者快速门,还可以让读者积累项目发经验。通过微信扫码可以快速查看对应案例的微视频操作及实战训练中的解题思路;通过一步步引导的方式,可以检验读者对每章知识掌握的程度。另外,本书还赠送大量超值资源,包括精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和“小白”项目实战手册。本书提供了技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程的领域。 本书适合零基础的C 自学者和C 发技术人员,还可作为大、中专院校的学生和培训机构学员的参考用书。
每满80减40 数据新闻的可视化实践
数据新闻的可视化实践
肖倩;谢海涛;等
¥68.60
本书围绕数据新闻的可视化实践这一主题展讨论。全书分为六章。第1章是数据新闻与可视化概述,阐述和讨论数据新闻的概念、实践流程,数据可视化及其与数据新闻的关系等内容,是展后续章节的基础。第2~6章围绕实践流程展,第2章介绍可视化前的数据准备——数据的搜集、处理与分析;第3~5章根据第1章对数据新闻中常用、适用的可视化工具的分类及常见可视化技术类型的讨论,分别探讨简单易用的可视化工具及其可视化实践、可视化框架与编程语言及其可视化实践,以及特定展现形式的可视化实践与工具;第6章在将前几章所讨论的内容行串联和综合应用的基础上,讨论数据新闻可视化内容的整合呈现过程。本书适合从事数据新闻实践和研究的新闻从业者或相关研究者阅读,对相关领域的技术人员也有一定的参考价值,还可作为相关专业本科生、研究生的参考书。