万本电子书0元读

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59元6本 从0到1:HTML+CSS快速上手
从0到1:HTML+CSS快速上手
莫振杰
¥21.50
作者根据自己多年的网站发及教学经验,站在零基础读者的角度,详细介绍了HTML和CSS的基础知识,以及大量的前端发技巧。 全书分为2大部分:第1部分是HTML基础,主要介绍各种标签的使用;第二部分是CSS基础,主要介绍样式布局操作。此外,作者还结合实际工作及前端面试,精心挑选了大量高质量的练习题放在每章*后,读者可以边学边练,更好地掌握本书内容。 本书提供了所有案例的源代码、配套视频课程,以及各种工具手册。另外,为方便老师教学,还提供了配套的PPT教学课件。 本书适合零基础的初学者使用,可以作为前端发人员的参考书,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书。
59元6本 Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
孔德川
¥42.80
这是一本讲解淘宝店铺视觉设计与装修的教程。全书共10章,先从美工的基础知识讲起,着对店铺Logo的设计、店铺招牌的设计与装修、主图海报的设计与装修、全屏海报的设计与装修、Banner海报的设计与产品修图、首页的设计与装修、详情页的设计、专题页的设计和手机端店铺的设计与装修等行讲解。通过理论结合实战的形式,用通俗易懂的语言讲解淘宝店铺设计与装修各方面的知识。为了方便读者学习,本书还提供了配套的视频文件、素材文件和实例文件。 本书适合淘宝美工和淘宝店主学习使用,也可作为相关培训机构的参考教材。
59元6本 从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
安麒
¥31.92
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
59元6本 一步一步学Spring Boot:微服务项目实战(第2版)
一步一步学Spring Boot:微服务项目实战(第2版)
黄文毅
¥27.99
本书深浅出地介绍了Spring Boot 2.x在Web应用发中的各种技术。全书共21章,第1章由零始,引导读者快速搭建Spring Boot发环境,为之后Spring Boot的探险之旅奠定基础。第2章、第3章、第10章和第13章介绍了Spring Boot的数据访问应用,包括Spring Boot集成Druid、Spring Data JPA和MyBatis以及快速访问MySQL和MongoDB数据库。第4~6章,介绍了Spring Boot集成Thymeleaf模板引擎、事务及拦截器和监听器的应用。第7~9章介绍Spring Boot使用Redis缓存和Quartz定时器、集成Log4J日志框架和发送Email邮件。第11~12章介绍Spring Boot集成ActiveMQ、异步调用和全局异常使用。第14~15章介绍Spring Boot应用监控和应用安全Security。第16~17章介绍Spring Boot微服务在Zookeeper中的注册、Dubbo的使用、多环境配置和使用以及在Tomcat中的部署应用。第18~20章主要探索Spring Boot的容器化、单元测试以及背后的原理和执行流程。第21章以秒杀系统为例,介绍Spring Boot在项目发中的应用。 本书既介绍了Spring Boot背后的原理和执行流程,又突出了Spring Boot与各种热技术的整合应用,适用于所有Java编程语言发人员、Spring Boot发爱好者以及计算机专业的学生等,也很适合作为培训机构与大专院校的教学用书。
59元6本 薛定宇教授大讲堂(卷Ⅲ):MATLAB线性代数运算
薛定宇教授大讲堂(卷Ⅲ):MATLAB线性代数运算
薛定宇
¥33.50
本书按照线性代数教材的编排方式,系统论述了基于 MATLAB语言编程的方法来实现线性代数问题的求解。全书内容包括矩阵的输方法、矩阵基本分析方法、矩阵基本变换与分解方法、矩阵方程的求解方法与矩阵任意函数的计算方法等。此外,书中还介绍了线性代数的诸多应用问题的建模与求解方法。 本书可以作为高等学校理工科各类专业的本科生与研究生学习计算机数学语言(MATLAB)的教材,也可以作为一般读者学习线性代数与矩阵分析的辅助教材——从另一个角度认识线性代数问题的求解方法,并可以作为查询线性代数与矩阵数学问题求解方法的工具书。
59元6本 开源安全运维平台OSSIM疑难解析:提高篇
开源安全运维平台OSSIM疑难解析:提高篇
李晨光
¥56.96
OSSIM(Open Source Security Information Management,源安全信息管理)系统是一个非常流行和完整的源安全架构体系,通过将源产品行集成,从而提供一种能实现安全监控功能的基础平台。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:提高篇》精选了作者在OSSIM日常运维操作中遇到的许多疑难杂症,并给出了相应的解决方案。本书共分为12章,内容包括侵检测Snort与Suricata,基于主机的侵检测—OSSEC,漏洞扫描OpenVAS,Memcache、RabbitMQ与Redis协同工作,日志采集与分析,关联分析技术,资产管理,网络流量与主机高可用监控,NetFlow流量分析,OSSIM前端汉化技巧,压力测试及性能监控,数据包抓包分析技巧等。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:提高篇》精选了作者在非常适合具有一定SIEM(Security Information and Event Management,安全信息和事件管理)系统实施经验的技术经理或中高级运维工程师阅读,还可以作为源技术研究人员、网络安全管理人员的参考资料。
59元6本 数据产品经理高效学习手册——产品设计、技术常识与机器学习
数据产品经理高效学习手册——产品设计、技术常识与机器学习
张威
¥31.20
本书主要讲解了产品设计思维框架和具体操作流程,帮助读者快速了解产品设计的全过程;同时讲解了产品研发的技术常识,包括前端研发、后端研发、数据库设计等,帮助读者成为“懂技术”的产品经理;此外,还通俗易懂地讲解了机器学习原理,帮助读者成为一个掌握前沿知识的数据产品经理。 本书适合对数据产品感兴趣的读者,有志于从事数据产品经理职业的读者,希望了解产品研发技术常识、需要提升自我能力的产品经理,以及希望了解机器学习原理,想要转型为数据产品经理或人工智能产品经理的读者。
59元6本 Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6
Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6
曲广平
¥33.50
《Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6》是一本面向零基础读者的门图书,以CentOS 7.6为基础,从系统管理的角度对Linux操作系统行了全面而详细的介绍。《Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6》共分为7章,涵盖了解并安装Linux系统、文件和目录管理、用户和权限管理、磁盘和文件系统管理、软件包管理、程和服务管理和Shell脚本编程基础等内容。 《Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6》中介绍的都是Linux的通用知识,适用于系统运维、嵌式、云计算、大数据和人工智能等专业领域。《Linux系统管理初学者指南——基于CentOS 7.6》既可以作为高校的授课教材,又可作为广大Linux爱好者的自学用书,是学习Linux的门指南。
59元6本 从0到1:HTML5+CSS3修炼之道
从0到1:HTML5+CSS3修炼之道
莫振杰
¥43.30
作者根据自己多年的前后端发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了HTML5和CSS3的基础知识、新技术及各种高级发技巧。 全书分为两大部分:*部分介绍HTML5的新技术,主要包括新增元素、新增属性、元素拖放、文件操作、本地存储、音频视频、离线应用等;第二部分介绍CSS3的新技术,主要包括新增选择器、CSS3变形、CSS3过渡、CSS3动画、多列布局、滤镜效果、弹性盒子模型等。 为了方便高校老师教学,本书不但配备了所有案例的源代码,还提供了配套的PPT 课件。本书适合作为前端发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。
59元6本 Python数据分析基础教程
Python数据分析基础教程
郑丹青
¥30.90
本书详细讲解了Python数据分析的相关内容,共分为10章,第1~9章分别讲解了数据分析概述、Python与数据分析、Python语言基础、NumPy数组与矢量计算、用NumPy进行简单统计分析、数据可视化——Matplotlib库、pandas数据分析基础、用pandas进行数据预处理、机器学习库scikit-learn入门;第10章用一个综合案例——电影数据分析项目,带领读者灵活掌握本书所学内容。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可供爱好者自学使用。
59元6本 中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
¥33.90
《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍Premiere Pro CC 2018的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CC 2018,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加音频效果,文件输出和商业案例实训。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分,可使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件,以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CC 2018自学人士的参考用书。
59元6本 中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
¥33.90
《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC 2018、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件,以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
59元6本 Scratch3.0少儿编程·创客意识启蒙
Scratch3.0少儿编程·创客意识启蒙
饶思粤
¥27.90
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。 本书适合8岁以上的小朋友自学,也适合作为少儿编程培训机构的教材。
59元6本 云化虚拟现实技术与应用
云化虚拟现实技术与应用
熊华平
¥48.99
本书以虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切,详细介绍了云化虚拟现实(Cloud VR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现Cloud VR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在Cloud VR领域的技术积累和实践,系统地讲解了Cloud VR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本书还详细介绍了Cloud VR为VR产业、通信产业带来的巨大商业价值,可帮助读者了解产业现状,学习Cloud VR的技术细节,同时对Cloud VR如何实现商业落地形成基本的理解。 本书内容通俗易懂,实用性强,适合VR设备厂商、运营商、网络厂商、云服务提供商等企业的技术人员和高校等科研机构的研究者阅读。
59元6本 从零开始:Photoshop CC 2019中文版基础教程
从零开始:Photoshop CC 2019中文版基础教程
神龙影像
¥28.90
本书从*基础的Photoshop安装和使用方法讲起,循序渐解读Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的工作界面管理,文件的基本操作,图像的编辑方法,图层的基础知识及高级操作方法,选区、蒙版和通道的概念和应用技法,绘画工具和矢量绘图工具的使用方法,色彩基础知识及调色技法,编辑文本的方法,滤镜的使用方法等内容。 本书对所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度级别的商业实例展,以帮助读者轻松掌握Photoshop的各种功能的同时,亦能快速深体会商业设计理念和精髓,所涉及的商业案例包括海报设计、杂志设计、包装设计、网店美工设计、摄影后期处理等。此外,本书还会提供全书实例的素材文件、效果文件及精品视频。 本书是Adobe中国授权培训中心官方培训教材,适用于Photoshop零基础的读者,也可作为相关教育培训机构的教学用书。通过对本书内容的学习,读者可以从零基础快速成长为 Photoshop的应用高手。
59元6本 电脑组装、维护、维修全能一本通(全彩版)
电脑组装、维护、维修全能一本通(全彩版)
互联网+计算机教育研究院
¥19.92
本书主要讲解多核电脑组装、维护、维修的基础知识和相关操作,包括认识多核电脑系统、认识和选多核电脑的配件、认识和选多核电脑周边设备、组装一台多核电脑、设置* 新UEFI BIOS、超大容量硬盘分区与格式化、安装32/64位Windows 7/10操作系统、安装常用软件并测试电脑性能、对操作系统行备份与优化、对多核电脑行日常维护、保护多核电脑的安全、恢复硬盘中丢失的数据、多核电脑维修基础和多核电脑维修实操等内容。 本书适合 作为电脑从业人员提高技能的参考用书,也可作为各类社会培训班的教材和辅导书,同时还可供电脑初学者自学使用。
59元6本 互联网哲学:互联网+时代的人类智慧
互联网哲学:互联网+时代的人类智慧
仲昭川
¥26.16
互联网带来了对宇宙、生命、社会的重新思考。古往今来的任何人类命题,都可以从道、经、技三个面来解析。本书也将循此途径,剖析互联网背景下的生命、生存、生活,帮助人们建立信仰、信念、信任。无论您关注的是个人还是亲友、企业还是社会、环境还是自然、人类还是宇宙,都能在本书里发现心灵触点,找到自己的终答案。继智商IQ、情商EQ之后,维商DQ(dimension quotient)将出现在人类的辞典。
59元6本 Docker全攻略
Docker全攻略
张涛
¥19.99
Docker 是一个充满挑战性和趣味性的开源项目,它彻底释放了Linux 虚拟化的威力,极大地缓解了云计算资源供应紧张的局面。与此同时,Docker 也成倍地降低了云计算供应成本,让应用的部署、测试和开发变成了一件轻松、高效和有意思的事情。本书由浅入深,从基本原理入手,系统讲解了Docker 的原理、构建与操作。同时讲解了Docker 在实际生产环境中的使用,后还探讨了Docker 的底层实现技术和基于Docker 的相关开源技术。前4 章为基础内容,供用户理解Docker 和配置Docker 运行环境。第5 章到第9 章为Docker 基本操作,主要讲解了Docker命令操作实例和Docker 命令实现原理。第10 到第12 章为Docker 高级操作,介绍了Docker 内核相关知识点,适合高级用户参考其内核运行机制。第13 章到第15 章给出了Docker 典型应用场景和实践案例。本书既适用于具备Linux 基础知识的Docker 初学者,也适用于具有开发功底想深入研究Docker 内核的高级用户。书中所提供的实践案例,可供读者在实际生产环境部署时借鉴。
59元6本 让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解
让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解
郑成云
¥32.87
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的**方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。
59元6本 软件UI设计之道
软件UI设计之道
盛意文化
¥22.25
《软件UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop 进行软件UI 设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的软件UI 设计案例,讲解了有关软件UI 设计的相关知识和使用Photoshop 进行软件UI 设计制作的方法与技巧。读者在掌握软件UI 设计各方面知识的同时,能够在软件UI 设计制作的基础上做到活学活用。  《软件UI设计之道(全彩)》共分为7 章,全面介绍了软件UI 设计中的理论设计知识,以及具体案例的制作方法;第1 章为关于软件UI 设计的基础知识,第2 章介绍了软件界面设计要素,第3 章介绍了软件安装与启动界面设计,第4 章介绍了移动APP 软件界面设计,第5 章介绍了家庭智能设备界面设计,第6 章介绍了应用软件界面设计,第7 章介绍了播放器界面设计。  《软件UI设计之道(全彩)》配套光盘中提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。  《软件UI设计之道(全彩)》适合有一定Photoshop 软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
59元6本 花样年华:唯美游戏角色概念设计
花样年华:唯美游戏角色概念设计
王敏,刘晓晓
¥11.25
  本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。